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intel z890 diagram t

Test • Zen 5 vs Arrow Lake-S : 9800X3D, Core Ultra 285K, 265K et 245K
intel z890 diagram t

Un unique chipset, mais un nouveau socket quand même

Contrairement à AMD, qui a laissé entendre qu'il y aurait bien tout l'attirail habituel de chipsets série 800, Intel ne s'encombre pas de telles fioritures. Pour l'heure, il n'est question que du Z890 et c'est marre. Alors c'est surement un machin complètement novateur ? Raté, mais il y a quand même des améliorations au menu.

À commencer par le nombre de lignes PCI-E qui augmente en sortie de CPU. Il y en a désormais 20 à la norme PCI-E 5.0, 16 pour le GPU et 4 autres pour un SSD M.2 dernière génération. Ensuite, ce sont 28 lignes PCI-E 4.0, dont 24 relient le chipset au CPU, et les 4 dernières servent à un slot M.2 secondaire.

arrow lake s chipset

Au niveau du chipset, on retrouve un complexe capable de gérer l'équivalent de 160 Gbps. Mais les constructeurs ont toute lattitude pour ce qui est du câblage. Ils pourront opter pour mettre du 20 Gbps partout, faire leurs radins avec plein de 5 Gbps, ou plus vraisemblablement un mix des deux. On retrouve également un PHY gérant 14 ports USB 2.0.

En bon processeur Intel moderne, le processeur intègre également un PHY Thunderbolt 4, ce qui ne laisse plus guère d'excuses aux constructeurs pour ne pas franchir le pas sur quasiment toute leur gamme. 

intel z890 diagram t [cliquer pour agrandir]

Bien entendu, qui dit nouvelle plateforme chez Intel dit nouveau socket (bon, en réalité, c'est faux, mais c'était trop tentant), et comme souvent, la marque se refuse à tout commentaire quant à sa durée de vie. On peut aisément imaginer qu'elle perdurera pour la prochaine génération, Panther Lake, puisqu'Intel a l'habitude de conserver son socket sur au moins 2 générations, mais au-delà, personne ne sait. En face, il semblerait que le socket AM5 perdure jusqu'en 2027.

Ah et puisqu'on parle d'AMD, un mot sur le 9800X3D ? Pas vraiment en fait. Il se loge sur la même plateforme AM5 dont on vous a déjà parlé il y a peu, et qui compte aussi bien les chipsets de la série 600 que 800. Pas grand-chose à ajouter donc, si ce n'est que, contrairement aux Arrow Lake qui nécessitent une carte mère toute neuve et qui coute actuellement sensiblement plus de 200 €, pour installer un 9800X3D, une bête B650 (ou pire, un A620 !) d'occaz suffirait. Ça n'aurait pas énormément de sens, mais là encore, avantage AMD.



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Un peu plus tard ...

Le marché des processeurs reprend du poil du CPU

Les 11 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui aime les BX du Grand Est 📱, le Vendredi 29 Novembre 2024 à 21h21  
Merci pour les tests applicatifs, c'est utile !
par Lydamis en Île-de-France 📱, le Jeudi 28 Novembre 2024 à 13h21  
Moi je viens de me prendre un 9900x le meilleur de tout les monde des perf en appli très bonne, en jeu c'est pareil dans le haut du panier (surtout que je joue en 4k). La consommation est raisonnable et le tout pour 470€ couplé a une rog strix-E et la ram en 8000mhz avec le petit PBO qui va bien suis ravi.
par Scrabble, le Vendredi 22 Novembre 2024 à 06h03  
Super test.
On voit que les performances en jeu des Intel Core Ultra sont tout a fait correctes, et que leurs performances en applicatif sont carrement bonnes.
Le Intel® Core? Ultra 7 265K a 430 euros sur Amazon.de est une bonne affaire.
par Un ragoteur bio du Grand Est 📱, le Jeudi 21 Novembre 2024 à 19h59  
par Benjamin B., le Jeudi 21 Novembre 2024 à 14h17
Tout à fait, mais alors il faut aussi se poser la question de comment on accède aux ressources en question. Ca sous-entend un abonnement à du cloud computing et des données relativement compactes, ou une connexion solide. Ca marche pour du rendu3D, selon les sources, mais ca l'est un peu moins pour du montage par ex. Ou alors ca implique de bosser avec des proxys, ce qui nécessite quand meme un transcodage à un moment et une gestion distante des bibliothèques.
C'est sur que d'un point de vue écologique, il serait bien plus pertinent de centraliser et de mutualiser la puissance de calcul, tant pour les jeux que le boulot. Mais tant que ca ne se démocratise pas, certains auront toujours besoin d'un PC pour jouer, et finalement qu'est-ce que 100, 200, 300€ de plus sur le CPU pour doubler les perfs justement. A titre perso, mon PC ne me sert pas souvent pour du montage, mais quand c'est le cas, gagner 10 minutes me change la vie (c'est très subjectif) et il me suffit de quelques fois pour que le surcout du CPU soit "rentabilisé".
Je ne parlais pas des jeux qui doivent justement être "en temps-réel", mais bien des rendus longs tels que ceux qui servent aux benchmarks, et même encore plus lourds en fait.

Le cloud n'est pas non plus pertinent : les serveurs de calcul existaient bien avant ce concept un peu fourre-tout.
par Benjamin B., le Jeudi 21 Novembre 2024 à 14h17  
par Un ragoteur bio embusqué, le Jeudi 21 Novembre 2024 à 08h12
Pour en revenir brièvement aux usages spécifiques, la plupart étant très éloignés du "temps-réel", il convient aussi de se poser la question de ce que peut apporter un gain de perfs, fût-il (futile? ) de 100% : l'organisation du travail, la disponibilité H24 de l'outil informatique même sans supervision humaine et le déchargement de ces tâches sur des machines dédiées aux calculs lourds qu'elles impliquent deviennent logiquement les points de réflexion privilégiés, reléguant le PC au statut de terminal plus ou moins apte par lui-même à faire le boulot préparatoire.
Tout à fait, mais alors il faut aussi se poser la question de comment on accède aux ressources en question. Ca sous-entend un abonnement à du cloud computing et des données relativement compactes, ou une connexion solide. Ca marche pour du rendu3D, selon les sources, mais ca l'est un peu moins pour du montage par ex. Ou alors ca implique de bosser avec des proxys, ce qui nécessite quand meme un transcodage à un moment et une gestion distante des bibliothèques.
C'est sur que d'un point de vue écologique, il serait bien plus pertinent de centraliser et de mutualiser la puissance de calcul, tant pour les jeux que le boulot. Mais tant que ca ne se démocratise pas, certains auront toujours besoin d'un PC pour jouer, et finalement qu'est-ce que 100, 200, 300€ de plus sur le CPU pour doubler les perfs justement. A titre perso, mon PC ne me sert pas souvent pour du montage, mais quand c'est le cas, gagner 10 minutes me change la vie (c'est très subjectif) et il me suffit de quelques fois pour que le surcout du CPU soit "rentabilisé".
par Un ragoteur bio embusqué, le Jeudi 21 Novembre 2024 à 08h12  
Le graph de consommation système est très parlant : bien qu'Intel ait pas mal mis en avant la baisse de consommation, ces Core Ultra 200 consomment encore beaucoup d'énergie...

Un i5-245K à 197W, (système) c'est pas franchement glorieux, même si le 9800X3D donne la fausse impression que ça pourrait être bon : le 9700X consomme quand même presque 50W de moins pour des perfs respectables hors usages spécifiques (qui concernent malheureusement une bonne part des benchmarks, d'autres, comme la compression de fichiers, étant anecdotiques). Juste dommage que la plateforme AMD consomme trop au repos, qui concerne quand même une bonne part de l'uptime d'un PC (entre autres, pour la lecture de tests sur le comptoir, par exemple )

Pour en revenir brièvement aux usages spécifiques, la plupart étant très éloignés du "temps-réel", il convient aussi de se poser la question de ce que peut apporter un gain de perfs, fût-il (futile? ) de 100% : l'organisation du travail, la disponibilité H24 de l'outil informatique même sans supervision humaine et le déchargement de ces tâches sur des machines dédiées aux calculs lourds qu'elles impliquent deviennent logiquement les points de réflexion privilégiés, reléguant le PC au statut de terminal plus ou moins apte par lui-même à faire le boulot préparatoire.

Tout ceci amène à la conclusion assez peu optimiste que les dérives des fournisseurs de matériel ont fini par pervertir les protocoles de test, les usages n'ayant pas réellement changé depuis plus d'une décennie, a contrario du panel d'usages considérés. Je note d'ailleurs que ça aurait commencé avec l'Athlon, qui nous a, sauf erreur, valu l'intégration des premiers outils de rendu 3D.
par Bébert le rahoteux en Wallonie 📱, le Jeudi 21 Novembre 2024 à 07h43  
Bonjour. Lassé des problèmes avec deux Intel de 13e gen. Je viens d'acheter le Ryzen 9 dernière mouture. Ce n'est pas par plaisir mais il me faut un outil de travail fiable. Un avantage est que ma ddr5 fonctionne à la vitesse annoncée et 1200 MHz de plus c'est déjà cela de pris. Je souligne que mon second pc reste un Intel I9 12e gen en DDR4 fonctionne très bien. La suite vous imposera un nouveau socket et peut-être une alim pour les câbles V1 et V2 comme les derniers AMD. Pour le reste faites selon votre budget. Pas nécessaire de se ruiner pour un pc valable.
par Adam & Eve 📱, le Jeudi 21 Novembre 2024 à 07h21  
Content de voir enfin arriver ce test sur CDH. J'ai eu tout loisir de le consulter faute de FS2024 jouable hier soir

Même castrées, les évolutions de vos protocoles sont au rendez-vous. On attend la suite annoncée avec (im)patience
par Un davistos83 non co de Normandie 📱, le Jeudi 21 Novembre 2024 à 05h28  
Merci bcp pour ce test.
par Reflections, le Mercredi 20 Novembre 2024 à 20h54  
Merci pour les différents tests
par beguemot, le Mercredi 20 Novembre 2024 à 19h45  
Merci pour ce comparatif. Je vais garder mon 7800X3D pas assez de gain à mon gout