COMPTOIR
Neeed   
register

Les actus GL HF !





Les derniers ragots du coin

:jap:
par Un grand duduche des ragots embusqué •• le 02/06 à 21h17
Anachoret a été plus prompt que moi pour répondre, mais ses explications sont les bonnes. Sauf étourderie de ma part, j’écris systématiquement le DLSS, comme dans cet [url=https://www.com ptoi…
par Rémi B. le 02/06 à 15h07
Très certainement pour la simple raison que le sujet est "DLSS 4.5 Ray ", ce dernier terme impliquant l'utilisation du déterminant au féminin.
par anachoret le 02/06 à 14h02
Pourquoi "la" DLSS ? Pour la reconstruction de rayon ? Car DLSS c'est Deep Learning Super Sampling donc qqchose comme "super échantillonnage à apprentissage profond" donc c'est d…
par Un ragoteur qui draille embusqué •• le 01/06 à 18h27
On attendra la version 4.7 avant de se prononcer.... :lol:
par Jemporte le 01/06 à 18h26
Moueh si il pouvait surtout laisser le patch tracing sur le banc... Et surtout faire enfin des nouveaux jeux funPerso dernièrement je kiff plus des free to play genre 'NTE' (neverness to everness) ou…
par Un champion du monde embusqué •• le 28/05 à 17h44
Laissez le Path Tracing à la PS6... svp :rolleyes:
par Le boucher des potins embusqué le 23/05 à 18h53
A un moment faut être sérieux... du path tracing avec 1 seul misérable rebond, ce n'est plus du path tracing, c'est du foutage de gueule pur et simple.On doit bien pouvoir trouver sur le oueb des i…
par Un ragoteur qui pipotronne embusqué le 22/05 à 14h22
J'ai envie de dire... Sur des moteur tel unreal engine c'est pas la priorité des problème à résoudreEt quand le maître d oeuvre du dit unreal engine ne semble pas confiant que unreal engine 6 ré…
par Un champion du monde embusqué •• le 12/05 à 10h07
On pourrait difficilement faire plus erreur.
par Un pitoyable ver embusqué •• le 11/05 à 17h10


Nous aussi on vous aime !