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Test • Zen 5 vs Arrow Lake-S : 9800X3D, Core Ultra 285K, 265K et 245K

Verdict(s)

Avant de conclure, un petit mot d'ordre général sur l'interprétation des résultats. Comme tout protocole, il ne retranscrit pas l'entier des possibilités : certains scénarios ont été écartés, car peu représentatifs selon nous, mais bien entendu, si vous passez votre temps à jouer au démineur (quoi, il y en a bien qui jouent à des jeux encore plus pourris et appellent ça du rétrogaming hein !) et que l'Ultra 5 245K est la meilleure option pour cet usage, foncez. Mais nous essayons ici de dégager des tendances globales, applicables au plus grand nombre. 

À ce compte, nous attirons votre attention sur les écarts entre les meilleures et les pires puces de ce test d'une part dans les applications, et d'autre part dans les jeux. Le premier indice varie du simple au double. Le second se contente d'un écart 33% entre le meilleur et le pire CPU de la série. Alors oui, si vous ne faites que travailler, il semble évident que la partie ludique ne vous concerne que peu. À l'inverse, si vous ne faites que jouer, l'écart reste somme toute assez modéré entre les deux extrêmes. Faut-il donc débourser 500 ou 600 € pour le meilleur processeur de ce scénario, à vous de voir, mais selon nous un peu de mesure ne fait pas de mal, dans un sens comme dans l'autre.

AMD Ryzen 7 9800X3D

amd ryzen 7 9800x3d

Le meilleur CPU pour jouer

Meilleure dissipation que les anciens X3D

OC dispo, cette fois !

Prix

Finalement, est-ce bien raisonnable ?

Sans grande surprise, le 5e de la famille Granite Ridge s'impose sans forcer comme LE meilleur processeur pour jouer. Il truste la première place dans chacun des titres testés, et le fait même avec une confortable avance. Et pour cette 3e génération, AMD a bien travaillé : en plaçant le 3D cache sous le die principal, la marque a pu améliorer les températures, les fréquences et l'overclocking. Et ce alors que ça n'était même pas nécessaire pour prendre la tête, AMD régnant en leader incontesté sur ce segment depuis quelques années. En revanche, comme souvent, il faut se contenter d'un unique CCD, soit 8 cores, et même avec la progression des fréquences et du TDP, les performances en dehors des jeux restent trop légères compte tenu du prix demandé. Les rouges réclament 540 € pour ce 9800X3D, mais la véritable concurrence est interne : le 9700X plus précisément. Oui, le 9800X3D est 10% plus rapide, quel que soit l'usage, mais pour un tarif 50% plus élevé que son petit frère. Et encore, ça, c'est à condition d'en trouver un au prix recommandé, ce qui ne semble pas prêt d'arriver ! Pour l'heure, on réservera donc le 9800X3D à ceux qui ont les moyens de s'offrir les plus gros GPU, et qui veulent profiter du meilleur framerate possible, quel qu'en soit le cout.

Intel Arrow Lake-S

intel arrow lake 285k 265k 245k

Rapport perfs/conso amélioré de 30%...

Des tarifs plutôt attrayants sur le milieu de gamme

Performances en multithreadé

... mais toujours inférieur à AMD

Performances en jeu

Durée de vie du nouveau socket ?

Après quelques générations d'attentisme, Intel rompt avec ses habitudes et change beaucoup de choses avec Arrow Lake. Une architecture à base de tuiles, qui dit adieu à l'HyperThreading, inaugure le stacking Foveros, et s'inspire des architectures mobiles d'Intel pour optimiser l'efficacité énergétique, grande laissée pour compte de la 14e génération. Malgré de grandes promesses, les résultats sont mitigés.
D'abord et avant tout sur les performances en gaming, qui sont dans de nombreux cas inférieurs aux anciens CPU Intel. Alors bien sûr, il faut garder à l'esprit que certains couacs seront probablement réglés sans tarder, comme par exemple la contre-performance dans Cyberpunk 2077, où l'ordre d'arrivée est inversé sur la nouvelle gamme. Les performances applicatives sont heureusement bien meilleures, et Intel reprend le lead à ce niveau, tant en multithreadé qu'en monothreadé. Mais ceci se fait avec une consommation qui reste sensiblement supérieure à celle des puces AMD de performances équivalentes. Soulignons toutefois une consommation réduite d'environ 30% pour des performances équivalentes. Enfin, comme à sa (mauvaise) habitude, Intel présente un nouveau socket, dont on craint qu'il ne dure qu'une paire de générations. On aurait aimé un engagement plus concret de la part du fondeur de Santa Clara vers une meilleure pérennité. Et ce n'est pas le Z890 qui finira de vous convaincre puisque, malgré quelques changements bien sentis, il n'apporte finalement rien qui n'existait pas déjà sur le Z790, limitant de fait l'attrait de la nouveauté. Intel devrait s'inspirer de la politique un peu plus stricte d'AMD, qui garantie que le haut de gamme dispose des dernières connectiques. Après tout, tant qu'à lâcher 500 boules dans une mobale, autant qu'elle assure !

Core Ultra 9 285K : pour ceux qui ne jouent pas

Le 285K est tantôt devant le 9950X, tantôt derrière, et ce avec un écart parfois sensible, dans un sens comme dans l'autre. Intel vous dira probablement que dans quelques mois, il sera fermement en tête, le temps d'optimiser le code de certaines applications. Alors à un tarif similaire au 9950X, ça pourrait être un bon pari, d'autant que la consommation est, elle aussi, assez proche. Sauf que le 9950X est largement meilleur en jeu et surtout beaucoup plus régulier dans l'ensemble.

Core Ultra 7 265K : les perfs multicores sans (trop) se ruiner

Le 265K est au 285K ce que le 9900X est au 9950X. Une version castrée, bien plus abordable. Sauf qu'ici, Intel a cassé les prix. 40% moins cher que son grand frère, pour des performances seulement 15% inférieures. Ce rapport est plutôt de 30 et 20% chez AMD. L'Ultra 7 semble donc une meilleure affaire pour qui se soucie peu des performances en jeu, et est préparé à quelques irrégularités de performances, en tout cas pour le moment. Idéal si vous utilisez beaucoup After Effects et faites de l'encodage par exemple. On ne vous dit pas que c'est l'affaire du siècle sur laquelle il faut se ruer, mais c'est en tout cas la puce la plus intéressante de cette gamme Arrow Lake.

Core Ultra 5 245K : peu de progrès

Sans surprise, le 245K reprend les mêmes avantages et inconvénients que ses 2 grands frères : de bonnes performances multicores, au prix des performances en jeux et de quelques contre-performances. Sauf que cette fois, la consommation est sensiblement supérieure à l'offre équivalente AMD, et le prix n'est même pas meilleur. Le 9700X semble bien plus intéressant dans l'ensemble. Mais si vous passez votre vie dans Cinema4D ou Blender, cet Ultra 5 se montre 30% plus rapide.


noctua 40 asus 40 amd 40 intel 40 Logo G.Skill

Nous remercions naturellement nos partenaires pour la mise à disposition des éléments de test.



Un poil avant ?

Windows 365 Link, le mini-PC exclusivement cloud de Microsoft

Un peu plus tard ...

Le marché des processeurs reprend du poil du CPU

Les 11 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui aime les BX du Grand Est 📱, le Vendredi 29 Novembre 2024 à 21h21  
Merci pour les tests applicatifs, c'est utile !
par Lydamis en Île-de-France 📱, le Jeudi 28 Novembre 2024 à 13h21  
Moi je viens de me prendre un 9900x le meilleur de tout les monde des perf en appli très bonne, en jeu c'est pareil dans le haut du panier (surtout que je joue en 4k). La consommation est raisonnable et le tout pour 470€ couplé a une rog strix-E et la ram en 8000mhz avec le petit PBO qui va bien suis ravi.
par Scrabble, le Vendredi 22 Novembre 2024 à 06h03  
Super test.
On voit que les performances en jeu des Intel Core Ultra sont tout a fait correctes, et que leurs performances en applicatif sont carrement bonnes.
Le Intel® Core? Ultra 7 265K a 430 euros sur Amazon.de est une bonne affaire.
par Un ragoteur bio du Grand Est 📱, le Jeudi 21 Novembre 2024 à 19h59  
par Benjamin B., le Jeudi 21 Novembre 2024 à 14h17
Tout à fait, mais alors il faut aussi se poser la question de comment on accède aux ressources en question. Ca sous-entend un abonnement à du cloud computing et des données relativement compactes, ou une connexion solide. Ca marche pour du rendu3D, selon les sources, mais ca l'est un peu moins pour du montage par ex. Ou alors ca implique de bosser avec des proxys, ce qui nécessite quand meme un transcodage à un moment et une gestion distante des bibliothèques.
C'est sur que d'un point de vue écologique, il serait bien plus pertinent de centraliser et de mutualiser la puissance de calcul, tant pour les jeux que le boulot. Mais tant que ca ne se démocratise pas, certains auront toujours besoin d'un PC pour jouer, et finalement qu'est-ce que 100, 200, 300€ de plus sur le CPU pour doubler les perfs justement. A titre perso, mon PC ne me sert pas souvent pour du montage, mais quand c'est le cas, gagner 10 minutes me change la vie (c'est très subjectif) et il me suffit de quelques fois pour que le surcout du CPU soit "rentabilisé".
Je ne parlais pas des jeux qui doivent justement être "en temps-réel", mais bien des rendus longs tels que ceux qui servent aux benchmarks, et même encore plus lourds en fait.

Le cloud n'est pas non plus pertinent : les serveurs de calcul existaient bien avant ce concept un peu fourre-tout.
par Benjamin B., le Jeudi 21 Novembre 2024 à 14h17  
par Un ragoteur bio embusqué, le Jeudi 21 Novembre 2024 à 08h12
Pour en revenir brièvement aux usages spécifiques, la plupart étant très éloignés du "temps-réel", il convient aussi de se poser la question de ce que peut apporter un gain de perfs, fût-il (futile? ) de 100% : l'organisation du travail, la disponibilité H24 de l'outil informatique même sans supervision humaine et le déchargement de ces tâches sur des machines dédiées aux calculs lourds qu'elles impliquent deviennent logiquement les points de réflexion privilégiés, reléguant le PC au statut de terminal plus ou moins apte par lui-même à faire le boulot préparatoire.
Tout à fait, mais alors il faut aussi se poser la question de comment on accède aux ressources en question. Ca sous-entend un abonnement à du cloud computing et des données relativement compactes, ou une connexion solide. Ca marche pour du rendu3D, selon les sources, mais ca l'est un peu moins pour du montage par ex. Ou alors ca implique de bosser avec des proxys, ce qui nécessite quand meme un transcodage à un moment et une gestion distante des bibliothèques.
C'est sur que d'un point de vue écologique, il serait bien plus pertinent de centraliser et de mutualiser la puissance de calcul, tant pour les jeux que le boulot. Mais tant que ca ne se démocratise pas, certains auront toujours besoin d'un PC pour jouer, et finalement qu'est-ce que 100, 200, 300€ de plus sur le CPU pour doubler les perfs justement. A titre perso, mon PC ne me sert pas souvent pour du montage, mais quand c'est le cas, gagner 10 minutes me change la vie (c'est très subjectif) et il me suffit de quelques fois pour que le surcout du CPU soit "rentabilisé".
par Un ragoteur bio embusqué, le Jeudi 21 Novembre 2024 à 08h12  
Le graph de consommation système est très parlant : bien qu'Intel ait pas mal mis en avant la baisse de consommation, ces Core Ultra 200 consomment encore beaucoup d'énergie...

Un i5-245K à 197W, (système) c'est pas franchement glorieux, même si le 9800X3D donne la fausse impression que ça pourrait être bon : le 9700X consomme quand même presque 50W de moins pour des perfs respectables hors usages spécifiques (qui concernent malheureusement une bonne part des benchmarks, d'autres, comme la compression de fichiers, étant anecdotiques). Juste dommage que la plateforme AMD consomme trop au repos, qui concerne quand même une bonne part de l'uptime d'un PC (entre autres, pour la lecture de tests sur le comptoir, par exemple )

Pour en revenir brièvement aux usages spécifiques, la plupart étant très éloignés du "temps-réel", il convient aussi de se poser la question de ce que peut apporter un gain de perfs, fût-il (futile? ) de 100% : l'organisation du travail, la disponibilité H24 de l'outil informatique même sans supervision humaine et le déchargement de ces tâches sur des machines dédiées aux calculs lourds qu'elles impliquent deviennent logiquement les points de réflexion privilégiés, reléguant le PC au statut de terminal plus ou moins apte par lui-même à faire le boulot préparatoire.

Tout ceci amène à la conclusion assez peu optimiste que les dérives des fournisseurs de matériel ont fini par pervertir les protocoles de test, les usages n'ayant pas réellement changé depuis plus d'une décennie, a contrario du panel d'usages considérés. Je note d'ailleurs que ça aurait commencé avec l'Athlon, qui nous a, sauf erreur, valu l'intégration des premiers outils de rendu 3D.
par Bébert le rahoteux en Wallonie 📱, le Jeudi 21 Novembre 2024 à 07h43  
Bonjour. Lassé des problèmes avec deux Intel de 13e gen. Je viens d'acheter le Ryzen 9 dernière mouture. Ce n'est pas par plaisir mais il me faut un outil de travail fiable. Un avantage est que ma ddr5 fonctionne à la vitesse annoncée et 1200 MHz de plus c'est déjà cela de pris. Je souligne que mon second pc reste un Intel I9 12e gen en DDR4 fonctionne très bien. La suite vous imposera un nouveau socket et peut-être une alim pour les câbles V1 et V2 comme les derniers AMD. Pour le reste faites selon votre budget. Pas nécessaire de se ruiner pour un pc valable.
par Adam & Eve 📱, le Jeudi 21 Novembre 2024 à 07h21  
Content de voir enfin arriver ce test sur CDH. J'ai eu tout loisir de le consulter faute de FS2024 jouable hier soir

Même castrées, les évolutions de vos protocoles sont au rendez-vous. On attend la suite annoncée avec (im)patience
par Un davistos83 non co de Normandie 📱, le Jeudi 21 Novembre 2024 à 05h28  
Merci bcp pour ce test.
par Reflections, le Mercredi 20 Novembre 2024 à 20h54  
Merci pour les différents tests
par beguemot, le Mercredi 20 Novembre 2024 à 19h45  
Merci pour ce comparatif. Je vais garder mon 7800X3D pas assez de gain à mon gout