COMPTOIR
  
register

Test • Faut-il overclocker son Sandy Bridge pour jouer ?

• Protocole de test

Nous nous sommes placés dans deux cas de figure : le premier serait le cas de celui qui a déjà franchi le pas et qui voudrait savoir s'il peut overclocker son CPU avec sa carte mono GPU haut de gamme pour grappiller des performances en plus. Le second serait plutôt le cas de celui qui envisage de franchir le pas, mais doute sur l'impact que cela aurait sur son expérience en jeu.

 

Pour répondre à la première question, nous avons utilisé un CPU Core i7 2600K, le haut de la gamme, cadencé à 3.4 GHz, avec 8Mo de cache L3, et nous avons testé un panel de jeux à sa fréquence de 3.4 GHz turbo désactivé et à 4.6 GHz. Un bond de 35% de fréquence a t-il un impact sur une HD 6970 ou sur une GTX570 ? Pour répondre à la seconde interrogation, nous avons utilisé un Core i7 920 que nous avons overclocké à 3.4 GHz, comme le 2600K, il a également 8Mo de cache L3, mais via overclocking du BClk de 133 à 170, la mémoire passe à 1360 MHz, contre 1333 au 2600K. Nous avons utilisé dans les deux cas 2x2Go, le Bloomfield ne perdant rien en performances en passant du triple au dual channel (voir notre article sur le sujet)

 

Pour la partie GPU, nous avons voulu traiter le cas du joueur qui a une carte graphique en adéquation avec ses ambitions, donc une HD 6970 2Go, et une GTX 570 que nous avons fortement overclockée pour nous rapprocher le plus possible de ce que donnerait une GTX 580, n'en ayant pas sous la main au moment des tests. Du haut de gamme mono GPU chez les deux concurrents, voilà une configuration équilibrée. Les tests ont été réalisés en 1680 x 1050 et en 1920 x 1200, la moyenne des 3 passes par test est reportée dans les tableaux, le filtrage aniso 16x étant systématiquement activé vu son coût dérisoire sur ce type de carte. Ensuite nous avons ajouté de l'antialiasing, 4x, 8x, voire même tout court quand le jeu ne permettait pas de choisir précisément. Nous avons inclus dans les graphiques le FPS minimum mesuré lors des sessions de benchs, c'est aussi un des aspects qui différencie un CPU entrée de gamme d'un CPU haut de gamme.

 

Pour terminer, nous avons fait des mesures de consommation sur 3 situations différentes, mais sollicitant CPU + GPU, bien souvent ce que le PC consomme en jeu est différent de ce que les benchs spécifiques peuvent donner. Nous pourrons alors dire en voyant la consommation et le gain (ou pas) apporté par l'overclocking du Sandy Bridge si le jeu en vaut vraiment la chandelle dans le cadre du sujet de l'article.

 

sandy_bridge_2600k.jpg  

 



Un poil avant ?

16 écrans avec un seul PC ? C'est possible !

Un peu plus tard ...

Le scaling en bi voire triGPU analysé

Les 95 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur de transit ², le Jeudi 20 Octobre 2011 à 22h01  
Alors les Gars
par Un ragoteur temporaire, le Mardi 02 Août 2011 à 19h53  
OK
par Thibaut G., le Lundi 01 Août 2011 à 11h59  
Le temps manque pour tout boucler, c'est pas oublié mais pas à l'ordre du jour
par Un ragoteur de transit, le Lundi 01 Août 2011 à 11h51  
des news sur une update en sli/CF ?
par quatre plus six est égal, le Vendredi 15 Avril 2011 à 22h53  
Sapphire HD 6950 1GB CrossFire Scaling on Intel P67

http://www.overclock.net/amd-ati/971273-sapphire-hd-6950-1gb-crossfire-scaling.html
par Thibaut G., le Jeudi 14 Avril 2011 à 23h53  
par xvince1, le Mardi 12 Avril 2011 à 16h03  
Pfiuu, sacrée bête la Sandy (et sacré test aussi )
par Un ragoteur temporaire, le Mardi 12 Avril 2011 à 12h42  
super test qui m'a fait sursauté pour la conso à 4.6Ghz ... mais cela n'empêche pas que j'ai conserver l'oc tj beau à regarder sous cpuz
par matrxboy, le Lundi 11 Avril 2011 à 08h57  
En tous cas, super article et vraiment un article qui montre les perfs. Comme certains l'ont dit, les tests sont pas fait en 800x600. Vivement le même test pour le crossfire/sli, et limite avec l'intégration des héxacores de intel et AMD. Continuez comme ça en tout cas. Par contre, dans les jeux, serait-il possible d'intégrer Metro 2033 qui est très lourd que ce soit au niveau du gpu ou cpu et Crysis 2 quand le patch dx11 sera sortie?
par Thibaut G., le Dimanche 10 Avril 2011 à 22h11  
merci pour ton soutien

pour ce qui concerne GTA 4, la question s'est posé sur son intégration, au même titre que FSX à vrai dire. Mais voilà le premier est vraiment trop mal porté techniquement, sa gourmandise CPU ets liée à un bâclage de portage, le second nous en avons déjà parlé dans les commentaires
par Un ragoteur qui se tâte, le Dimanche 10 Avril 2011 à 18h25  
Bon test, je trouve qu'il manque malheureusement GTA IV qui tire bcp sur le CPU :/
Merci à vous !
par Un ragoteur re-intéress, le Jeudi 07 Avril 2011 à 13h00  
par Pascal M. le Jeudi 07 Avril 2011 à 12h20
c'est réalisé en coulisses mais non publié dans le test
Mince, dommage c'eut été intéressant pour comparer les procs en situation réelle (et pas en 800x600 comme on trouve souvent dans les tests de proc).