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Denuvo blâme les joueurs rageux et nie tout impact sur les performances

Depuis ses premiers pas en 2014, Denuvo est régulièrement accusée de tous les maux. Cette technologie de protection anti-piratage suscite en effet de nombreuses critiques. Certains suspectent son incidence délétère sur les performances dans les jeux, d’autres l’ont accusée de dégrader prématurément les SSD. Irdeto s’évertue à redorer l’image de Denuvo ces derniers temps, mais sans grand succès jusqu’ici ; les réactions qu'a engendrées l’ouverture d’un Discord en sont une belle illustration. Les déclarations d’Andreas Ullmann, chef de produit Denuvo, qui ont suivi dans les colonnes de Rock Paper Shotgun, n’ont pas vocation à apaiser les enragés.

joueur en colere

Un joueur en colère (mais sans doute pas à cause de Denuvo ici)

Denuvo veut redorer son blason

La semaine dernière, Denuvo a entrepris de lancer un serveur Discord afin de permettre des échanges avec la communauté sur divers sujets. Vous l’imaginez, quelques énergumènes ont surtout vu l’opportunité de saluer chaleureusement cette démarche et d’exprimer tout le bien qu’ils pensent de Denuvo, à grand renfort de déclarations d’amour enflammées et de poèmes fleuris. Face à cette offensive verbale, le Discord a rapidement dû fermer ses portes. Il a rouvert depuis, les malveillants sur son seuil et sous l’égide d'une modération plus stricte.

denuvo by irdeto tweets ouverture discord

C’est dans ce contexte que Rock Paper Shotgun a publié une interview d’Andras Ullmann, dont les fonctions ont été rappelées en début d’article. D’emblée, l’individu revient sur une précédente déclaration ; celle stipulant que l’entreprise allait cesser de laisser sans réponse toutes les allégations concernant Denuvo. Il clarifie cette position en ces termes (ce sont apparemment des échanges oraux ; nous avons opéré quelques reformulations sans dénaturer le fond, et fait l'impasse sur l'italique pour un meilleur confort de lecture) : « Il s'agit essentiellement de ce qui est posté par la communauté. Il suffit de consulter les forums de Steam, par exemple. C'est un environnement très toxique, très hostile. Si un jeu annonce qu'il utilise l'un de nos produits, il suffit de consulter les forums de Steam pour voir apparaître toutes sortes d’allégations. Les SSD sont détruits par notre solution. Les sujets habituels sur les performances. Nous ne voulons tout simplement plus laisser le monopole de la parole à ces gens qui déblatèrent contre nous […]. »

Andras Ullmann ajoute qu’il « peut tout à fait comprendre qu'il y ait beaucoup de préjugés lorsque nous revendiquons quelque chose, car nous avons souvent un point de vue totalement opposé à celui des personnes avec lesquelles nous débattons. Mais il faut bien commencer quelque part, n'est-ce pas ? C'est donc le début de cette initiative, et nous voulons la faire connaître. Cela prendra du temps. Cela commencera sur Discord, et plus tard, nous espérons pouvoir passer à d'autres plateformes : Reddit, forums Steam, pour avoir des comptes officiels et ajouter nos commentaires aux discussions. »

De manière générale, il promet davantage de transparence à l’avenir, quitte à ce que la version de l’entreprise soit contestée : « Bien sûr, je comprends parfaitement que les gens ne me croient pas si je dis : "oui, nous n'avons pas d'impact sur les performances de ce jeu". Il faut qu'il y ait des preuves. Et je pense que nous avons fait du bon travail avant de lancer tout cela en rédigeant notre FAQ, en l'expliquant. Je pense que c'est très important d'expliquer comment fonctionne notre solution. Parce que si vous comprenez comment notre solution fonctionne, techniquement, il est également facile de comprendre l'argumentation pour laquelle notre solution n'a pas d'impact visible sur les performances du jeu ».

Denuvo contrarierait surtout les pingres

À la question centrale, « Pourquoi pensez-vous que Denuvo a une si mauvaise réputation ? », Andras Ullmann estime que cette mauvaise image résulte simplement de la critique formulée par des joueurs aigris ; de clients contrariés de ne pouvoir jouer gratuitement.

« Je pense qu'il y a deux raisons principales. Premièrement, notre solution fonctionne, tout simplement. Les pirates ne peuvent pas jouer à des jeux qui utilisent notre solution pendant des périodes assez longues, généralement jusqu'à ce que l'éditeur décide de patcher notre solution. Il y a donc une énorme communauté, beaucoup de gens sur cette planète qui ne peuvent pas jouer à leurs jeux vidéo préférés, parce qu'ils ne sont pas prêts à payer pour cela, et ils ont donc beaucoup de temps à passer dans les communautés, à partager leur point de vue et à essayer de blâmer Denuvo pour beaucoup de choses - en essayant de faire en sorte que les éditeurs de jeux n'utilisent pas nos solutions pour qu'ils puissent recommencer à jouer à des copies pirates de jeux gratuitement. »

denuvo impact jeu

« Deuxièmement, je pense que c'est très difficile pour un joueur […] de voir quel est l'avantage immédiat pour un développeur ou éditeur de jeux d’utiliser nos services anti-piratage. Pour l'anti-cheat, par exemple, c'est très simple. En tant que joueur, vous bénéficiez d'un avantage immédiat si un jeu utilise une solution anti-triche, parce que l'environnement du jeu est équitable et que vous n'avez pas à faire face à des tricheurs. Mais ce n'est pas la même chose pour la protection contre le piratage. Une étude récente a été réalisée sur l'impact financier de notre protection. Selon cette étude, notre solution permet à nos clients d'économiser environ 20 % — ou 20 % de revenus supplémentaires — s'ils l'utilisent. »

Andras Ullmann fait ici référence à une étude titrée The Revenue Effects of Denuvo Digital Rights Management on PC Video Games qui a été pas mal relayée récemment (elle porte sur 86 jeux différents protégés par Denuvo sortis initialement sur Steam entre septembre 2014 et fin 2022). L’une de ses conclusions les plus commentées est que la protection DRM sécurise en moyenne 15 % et en médiane 20 % des revenus de l’éditeur lorsqu’elle n’est pas piratée rapidement. Par rapidement, il faut entendre les trois premiers mois suivant la parution, puisque cette même étude précise que « le piratage entraîne une perte de revenus totale moyenne nulle lorsque Denuvo est en activité pendant 12 semaines ou plus ». Forcément, cette conclusion a apporté de l’eau au moulin de ceux qui plaident en faveur d’un retrait de la protection quelques mois après la sortie d’un jeu.

impact denuvo revenus etude 12 semaines

© Entertainment Computing / William Volckmann via ArsTechnica

Concernant l’impact de Denuvo sur les performances, c’est un débat que nous n'aurons pas la prétention de trancher. De toute façon, on peut se demander dans quelle mesure des démonstrations sont susceptibles de convaincre qui que ce soit à ce stade. Ceci dit, l’année dernière, Ars Technica exposait l’esquisse d’un programme instigué par Irdeto consistant à « fournir » deux versions d’un logiciel, dont l'une vierge de la protection, à des partenaires de confiance afin qu’ils jaugent, de manière impartiale, de l’incidence de Denuvo sur les performances.

L’article précisait que cette initiative se concrétiserait dans les prochains mois ; elle semble être restée lettre morte depuis. De toute manière, une telle démarche pourrait n’avoir qu’un effet restreint. Nul doute que les détracteurs de Denuvo verraient ces « partenaires de confiance » comme suspects, voire complices. Quant à Irdeto, on vous laisse considérer son intérêt à faire circuler des versions non protégées d’un jeu dont elle est par ailleurs garante de la sécurité…

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Les 13 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par beguemot, le Mardi 29 Octobre 2024 à 19h09  
mais comment ils nous prennent vraiment pour des c...
bien sûr qu'il y a de gros impact sur les performantes avec cette merde
par $k d'Occitanie, le Dimanche 27 Octobre 2024 à 21h48  
J'adore les courbes avec les barres de différences légèrements de travers pour les rendre plus longues que ce qu'elle sont vraiment... , margoulins jusqu'au bout cette boite d'ex piratins, je leur souhaite que du mal, cordialement.
par JoeBar, le Vendredi 25 Octobre 2024 à 15h57  
par Un ragoteur qui pipotronne d'Occitanie¶, le Jeudi 24 Octobre 2024 à 17h06
Perso je suis un gros joueur de BF, jeu sur lequel il n'y a aucunes raisons d'avoir des lectures/ecritures apres chargement, bah ça bouge fort. Tant que je joue, ça bouge. J'ai un graph de monitoring afterburner sur mon ecran gauche h24, je le vois tres bien.
C'est juste une bande d'ordures opportunistes qui veulent redorer leurs blason en... insultant leurs clients mecontent.... bravo les gars, ne changez rien
Depuis quand BF contient Denuvo ?
J'ai poncé sur PC le 4, 1 et 5 et j'avais jamais fait gaffe ...
Autant l'anticheat inutile on l'avait tous vu, mais Denuvo ... en plus pour des titres multi
par Un ragoteur qui draille en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Vendredi 25 Octobre 2024 à 10h59  
Vos collaborateurs Rune et Empress vous salut Denuvo.
par Feunoir, le Vendredi 25 Octobre 2024 à 10h18  
Dsogaming avait testé en 2018, pas revu de test mais pas vraiment cherché (Vu que je bloque souvent les fps et fait que du jeu solo j'ai pas vraiment de souci avec cette protection )
Il y avait des jeux protégés sur steam et pas sur gog ou EA en + de qq jeux avec protection retirée (volontairement ou non)

En gros cela dépendait alors totalement du jeu, si la carte graphique est limitée par le cpu on aurait plus de chance de gagner qq fps
source rechercher " dsogaming here-are-seven-games-benchmarked-with-and-without-the-denuvo-anti-tamper-tech "
leur video sur youtube s'appelle " Does Denuvo slow game performance? 7 games benchmarked before and after they dropped Denuvo "
par Pascal M., le Vendredi 25 Octobre 2024 à 08h13  
par mrdoug, le Vendredi 25 Octobre 2024 à 02h07
Je me demande si c'est vraiment rentable d'implémenter ce truc sur un jeu car je pense qu'il y a pas mal de joueur comme moi qui n'achètent tout simplement pas les jeux avec ce genre de protection.
Il en va de même pour les exclusivités. J'aurais bien acheté Alan Wake 2 mais il n'est pas dispo sur Steam.
d'autant qu'avec la multiplication des plateformes, la tipiakiage semble en net retrait depuis quelques années. Denuvo tient évidemment le discours inverse...
par mrdoug, le Vendredi 25 Octobre 2024 à 02h07  
Je me demande si c'est vraiment rentable d'implémenter ce truc sur un jeu car je pense qu'il y a pas mal de joueur comme moi qui n'achètent tout simplement pas les jeux avec ce genre de protection.
Il en va de même pour les exclusivités. J'aurais bien acheté Alan Wake 2 mais il n'est pas dispo sur Steam.
par Rémi B., le Jeudi 24 Octobre 2024 à 22h28  
par Un champion du monde embusqué¶, le Jeudi 24 Octobre 2024 à 17h10
J ai rêver ou c est marqué qu il compare à l aveugle 2 versions identique
Bah si elles sont identiques, elles ont toute les 2 denuvo, donc les 2sont des versions de M

Après si c est pour biaisé avec, bon là le gars avec un 13900K rtx4090 vous voyez que ça n importe que durant 1mn sur 1heure
Comment ça l autre il a qu un 9700K rtx3070 et il a des drop toutes les 12secondes, ah non là c est pas denuvo... C est un pauvre
Non mais n insisté on va pas lui donner une version sans denuvo pour comparer... C est pas la faute de denuvo qu on vous dit

Ces escroc diront ce qu ils voudront à chaque fois qu un éditeurs sort un patch au bout de 8mois pour enlever denuvo lui coûte trop cher vs les ventes.. dinguerie le jeu a moins de bug, moins de pb autour des 1% low, ça a été démontré à mainte reprise sur mainte jeux et le mec il nie
"J ai rêver ou c est marqué qu il compare à l aveugle 2 versions identique. Bah si elles sont identiques, elles ont toute les 2 denuvo, donc les 2sont des versions de M". C'est une mauvaise formulation. Nous voulions écrire l'une avec Denuvo, l'autre sans ; c'est rectifié, merci.
par Un fanfaron de la flibuste d'Occitanie 📱, le Jeudi 24 Octobre 2024 à 19h23  
Ils veulent redorer leur blason. Le plus simple serait de fournir à la presse indépendante 2 versions du même jeu vidéo, une avec et une sans leur protection. Et de les laisser faire tous leurs benchmarks comme d'habitude.

Et continuer à faire pareil chaque année avec quelques gros jeux.

Ça ne doit pas être bien compliqué à faire, sauf si bien sûr il y a un impact qu'ils ne veulent pas révéler.
par Un champion du monde embusqué 📱, le Jeudi 24 Octobre 2024 à 17h10  
J ai rêver ou c est marqué qu il compare à l aveugle 2 versions identique
Bah si elles sont identiques, elles ont toute les 2 denuvo, donc les 2sont des versions de M

Après si c est pour biaisé avec, bon là le gars avec un 13900K rtx4090 vous voyez que ça n importe que durant 1mn sur 1heure
Comment ça l autre il a qu un 9700K rtx3070 et il a des drop toutes les 12secondes, ah non là c est pas denuvo... C est un pauvre
Non mais n insisté on va pas lui donner une version sans denuvo pour comparer... C est pas la faute de denuvo qu on vous dit

Ces escroc diront ce qu ils voudront à chaque fois qu un éditeurs sort un patch au bout de 8mois pour enlever denuvo lui coûte trop cher vs les ventes.. dinguerie le jeu a moins de bug, moins de pb autour des 1% low, ça a été démontré à mainte reprise sur mainte jeux et le mec il nie
par Un ragoteur qui pipotronne d'Occitanie 📱, le Jeudi 24 Octobre 2024 à 17h06  
par Riseoflegends, le Jeudi 24 Octobre 2024 à 14h51
Et en vrai, ils ont parfaitement raison.
Bien sur qu'ils ont raison, cette m$rde de Denuvo lit/ecrit constemment sur le disque principale, a des taux elevés, donc oui, Denuvo ruine des SSD.
Perso je suis un gros joueur de BF, jeu sur lequel il n'y a aucunes raisons d'avoir des lectures/ecritures apres chargement, bah ça bouge fort. Tant que je joue, ça bouge. J'ai un graph de monitoring afterburner sur mon ecran gauche h24, je le vois tres bien.
C'est juste une bande d'ordures opportunistes qui veulent redorer leurs blason en... insultant leurs clients mecontent.... bravo les gars, ne changez rien
par JoeBar, le Jeudi 24 Octobre 2024 à 15h05  
Pour info sur le 1er screen, le gars rage sur Overwatch