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Test • Faut-il overclocker son Sandy Bridge pour jouer ?

• Sandy avec overclocking

Remercions Capcom de faire d'excellents portages (spéciale dédicace : GTA4, c'est pour toi celle-là !). RE5 fait partie des titres natifs console portés avec brio. Mais portage ne signifie pas bâclage, aussi Capcom a intégré un mode DX10 qui s'il est une bonne nouvelle reste graphiquement délicat à différencier de la version DX9. Le jeu est réglé au maximum de ses possibilités, l'aniso forcé via les drivers. Allons voir si nos cartes peuvent aider Chris et Sheva à se dépêtrer du virus qui ronge l'Afrique.

 

resident evil5 1680 i7 2600k sandy 

 

resident evil5 1920 intel sandy i7 2600k  

 

En 1680, tous les FPS moyen montent significativement, ce qui fait beaucoup en valeur absolue, mais peu en valeur relative, puisque les chiffres sont très élevés, et déjà largement suffisants pour jouer dans d'excellentes conditions. En revanche le FPS mini avec la HD 6970 reste insensible à l'overclocking CPU, contrairement à la GTX 570 overclockée. En 1920 on voit que la HD 6970 n'est que très peu impactée par l'overclocking CPU, FPS moyen augmentant dans des proportions très faibles, le FPS mini restant constant. La GTX 570, qui ne ressemble plus beaucoup à une GTX 570 tant elle est overclockée et tente de se rapprocher le plus possible de la GTX 580, accepte avec joie cette plus value liée à une fréquence CPU 35% supérieure, encore une fois visible sur le FPS moyen et mini. Selon la carte l'impact sera plus ou moins important !

 

• Sandy vs Bloomfield

Nième fight entre nos deux architectures représentant chacune à leur époque le bistouf Intel. Comment le 2600K va t-il gérer l'i7 920 ? Réponse ! 

 

resident evil5 1380 intel core i7 920 2600k

 

resident evil5 1920 bloomfield i7 920 2600k  

 

Si en 1680 les écarts sont déjà bien marqués entre Sandy et Bloomfield, en 1920 ceux-ci s'agrandissent en valeur relative. L'avantage incontestable sur toutes les valeurs reportées de Sandy ne saurait occulter son impact réel : déjà le 920 était largement compétent ! Sandy, s'il fait briller les nombres, ne change fondamentalement pas l'expérience de jeu. Mais c'est le premier cas véritable d'un avantage de Sandy.



Un poil avant ?

16 écrans avec un seul PC ? C'est possible !

Un peu plus tard ...

Le scaling en bi voire triGPU analysé

Les 95 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur de transit ², le Jeudi 20 Octobre 2011 à 22h01  
Alors les Gars
par Un ragoteur temporaire, le Mardi 02 Août 2011 à 19h53  
OK
par Thibaut G., le Lundi 01 Août 2011 à 11h59  
Le temps manque pour tout boucler, c'est pas oublié mais pas à l'ordre du jour
par Un ragoteur de transit, le Lundi 01 Août 2011 à 11h51  
des news sur une update en sli/CF ?
par quatre plus six est égal, le Vendredi 15 Avril 2011 à 22h53  
Sapphire HD 6950 1GB CrossFire Scaling on Intel P67

http://www.overclock.net/amd-ati/971273-sapphire-hd-6950-1gb-crossfire-scaling.html
par Thibaut G., le Jeudi 14 Avril 2011 à 23h53  
par xvince1, le Mardi 12 Avril 2011 à 16h03  
Pfiuu, sacrée bête la Sandy (et sacré test aussi )
par Un ragoteur temporaire, le Mardi 12 Avril 2011 à 12h42  
super test qui m'a fait sursauté pour la conso à 4.6Ghz ... mais cela n'empêche pas que j'ai conserver l'oc tj beau à regarder sous cpuz
par matrxboy, le Lundi 11 Avril 2011 à 08h57  
En tous cas, super article et vraiment un article qui montre les perfs. Comme certains l'ont dit, les tests sont pas fait en 800x600. Vivement le même test pour le crossfire/sli, et limite avec l'intégration des héxacores de intel et AMD. Continuez comme ça en tout cas. Par contre, dans les jeux, serait-il possible d'intégrer Metro 2033 qui est très lourd que ce soit au niveau du gpu ou cpu et Crysis 2 quand le patch dx11 sera sortie?
par Thibaut G., le Dimanche 10 Avril 2011 à 22h11  
merci pour ton soutien

pour ce qui concerne GTA 4, la question s'est posé sur son intégration, au même titre que FSX à vrai dire. Mais voilà le premier est vraiment trop mal porté techniquement, sa gourmandise CPU ets liée à un bâclage de portage, le second nous en avons déjà parlé dans les commentaires
par Un ragoteur qui se tâte, le Dimanche 10 Avril 2011 à 18h25  
Bon test, je trouve qu'il manque malheureusement GTA IV qui tire bcp sur le CPU :/
Merci à vous !
par Un ragoteur re-intéress, le Jeudi 07 Avril 2011 à 13h00  
par Pascal M. le Jeudi 07 Avril 2011 à 12h20
c'est réalisé en coulisses mais non publié dans le test
Mince, dommage c'eut été intéressant pour comparer les procs en situation réelle (et pas en 800x600 comme on trouve souvent dans les tests de proc).