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visuel Anno 2205

Test • GeFORCE GTX 1060
visuel Anno 2205
visuel ashes of the singularity

• ANNO 2205

Le dernier né de la célèbre franchise Anno développée par le studio allemand Blue Byte Ubisoft (ex Relative Design), nous projette encore un peu plus loin dans le futur. 2205 est davantage axé sur le développement économique puisque les conflits entre factions concurrentes ont été éradiqués et remplacés par des escarmouches dispensables. Le côté addictif de la simulation est toujours bien présent, mais la lassitude peut gagner certains du fait de ce manque de compétition militaire entre corporations. Techniquement, le jeu réalise un bond visuel par rapport à son devancier, en particulier au niveau des ombres et de l'utilisation de la tesselation (pour les cratères sur la lune par exemple). Le jeu est testé dans sa dernière version (1.6.3211.63784) maintenue à jour via Uplay et nous utilisons un déplacement reproductible mesuré à l'aide de Fraps sur une sauvegarde personnelle dans l'environnement lunaire (le plus gourmand), toutes les options au maximum, couplées à l'anti-aliasing 4x.

 

visuel Anno 2205 [cliquer pour agrandir]

Un joli pont, de belles routes... mais où sont les voitures ?

 

Si les RADEON ont connu des débuts difficiles avec ce titre, les effets cumulés des pilotes Crimson et des patchs (à partir du 1.2) leur ont permis de revenir à niveau avec ce moteur qui leur est traditionnellement favorable. La GTX 1060 gagne 60% par rapport à sa devancière, de quoi lui permettre de rivaliser ou presque avec la RX 480 en 1080P, elle cède par contre du terrain en 1440P. La GTX 980 garde l'avantage dans tous les cas.

 

 

 

• Ashes of the Singularity

Ce jeu de stratégie en temps réel (testé en version 1.23) dispose probablement du moteur DX12, aka Nitrous Engine, le plus abouti à l'heure actuelle. Oxyde, son concepteur, faisant partie du cercle restreint des studios ayant suivi AMD dans sa démarche Mantle (qui est l'inspirateur des API de bas niveau actuelles), on peut présupposer que ce moteur est conçu pour s'adapter parfaitement au hardware des rouges, cela n'en reste pas moins un test très instructif à réaliser puisque c'est un des seuls à l'heure actuelle capables de tirer profit, en termes de performances GPU, du traitement concomitant des files de rendu. Nous utilisons le Benchmark intégré avec le profil Crazy et reportons la valeur Heavy Batch correspondante aux scènes les plus lourdes. Notons que nous laissons le choix automatique pour l'activation des Async Compute, soit activé pour les RADEON et désactivé pour les GeFORCE hormis les 1060/1070/1080 dont le processeur de commandes plus évolué n’entraîne plus de pertes liées à cette activation.

 

visuel ashes of the singularity [cliquer pour agrandir]

Le fight des néons !

 

Comme prévu, les rouges se comportent très bien avec ce moteur puisque la Fury OC devance la 980 Ti, mais les cartes vertes sont loin d'être à la ramasse pour autant permettant ainsi à la 1060 de prendre l'ascendant sur les RX 480, quelle que soit la définition. La GTX 980 fait toutefois encore une fois (un peu) mieux.

 

 

 Poursuivons nos tests page suivante avec la révolution industrielle en Angleterre.



Un poil avant ?

Le bloc d'alimentation Toughpower DPS G de Thermaltake va-t-il trop loin dans le délire RVB ?

Un peu plus tard ...

Déjà une build 14393 pour les Insiders de Windows 10

Les 148 ragots
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par Minato, le Samedi 07 Janvier 2017 à 14h31  
Un Grand Merci super article comme d'habitude, bien détaillé, bien développé et toujours très objectif.
par Eric B., le Samedi 24 Décembre 2016 à 16h29  
par Eolmo, le Mardi 13 Décembre 2016 à 14h52
Bonjour,
Je ne suis pas très calé en matériel informatique (j'essaye néanmoins de progresser ) et totalement dépassé lorsque je vois plétore de version différentes d'un même type de carte sur des fourchettes de prix très étendues.

Outre l'impacte du fabriquant (sur lesquels je veux bien votre avis), ma question est donc la suivante :
Cette carte, proposée OC dès 280€ chez KFA2, est-elle plus intéressante qu'une GTX 970 OC trouvée 20 € moisn cher chez KFA2 ?

Merci d'avance pour vos réponses
Désolé pour le délai, pas vu ce commentaire avant : à titre personnel j'opterai sans hésiter pour le surcoût de 20€ en préférant une GTX 1060 6 Go à une GTX 970.
par Eolmo, le Mardi 13 Décembre 2016 à 14h52  
Bonjour,
Je ne suis pas très calé en matériel informatique (j'essaye néanmoins de progresser ) et totalement dépassé lorsque je vois plétore de version différentes d'un même type de carte sur des fourchettes de prix très étendues.

Outre l'impacte du fabriquant (sur lesquels je veux bien votre avis), ma question est donc la suivante :
Cette carte, proposée OC dès 280€ chez KFA2, est-elle plus intéressante qu'une GTX 970 OC trouvée 20 € moisn cher chez KFA2 ?

Merci d'avance pour vos réponses
par Thibaut G., le Jeudi 25 Août 2016 à 04h38  
t as pas à avoir les boules puisque la R9 490 n'est qu'une rumeur sans aucun fondement sérieux
par TRekt, le Jeudi 11 Août 2016 à 11h26  
D'après les rumeurs la rx 490 serait un X-Fire de 480 peut-être watercoolé ou pas.

Mais bon la 490 si elle est moins chère que ma 1070 j'ai les boules.
Message de TRekt supprimé par un modérateur : Doublon
Message de TRekt supprimé par un modérateur : Tu peux pas !
Message de xvince1 supprimé par un modérateur : J'espère que tu plaisantes à jouer les offusqués : tu uses et abuses d'insinuations nauséabondes et ça te déplaît que l'on te mette le nez dedans ? Au prochain message de ce genre on te laissera effectivement un peu de temps pour prendre du recul...
par Eric B., le Jeudi 28 Juillet 2016 à 12h25  
Non, c'est un fait : le multi-GPU fonctionne de manière très inconstante et les gains à en attendre sont plus que variables selon les jeux (et je ne parle même pas des à côtés). Je ne vois d'ailleurs pas bien en quoi cela rendrait notre article caduque, encore une pique gratuite mais on est plus à ça après avoir été vendu à NVIDIA selon tes propes termes...

Il ne faut pas non plus être naïf, la RX 480 a été présentée sous cet aspect bi-GPU (et dans un jeu particulièrement favorable) parce qu'AMD n'a tout simplement rien à mettre pour le moment en face des 1070/1080, c'est tout.

Tu imagines peut-être que l'on peut faire aussi bien avec 2 petites cartes qu'une grosse, mais ce n'est pas la réalité mesurée lors de nos tests, ou tout du moins qu'une partie : quand les conditions sont (très) favorables ce qui est loin d'être une généralité sans même parler des contreparties.

Certes nous n'avons pas pu intégrer 2 RX 480 lors de notre test (AMD ne nous en a fournit qu'une, voulait-il forcément qu'on la teste en X-Fire du coup ?), mais Thibaut prépare un dossier sur le sujet, je n'ai aucun doute sur ce qui va en ressortir.

Mais que l'on soit en désaccord sur l'utilité ou non de ce point n'est pas un problème en soi, ce qui l'est par contre c'est ton manque de respect dans tes écrits et ce malgré tes dires : "je vous respecte" mais je vous traite de vendus, d'incompétents et partiaux. Clairement on a pas la même notion du respect.
par xvince1, le Jeudi 28 Juillet 2016 à 11h23  
Perso, ça me choque que vous ne fassiez pas plus de bruit autour de ça. Que le multi GPU ne vous plaise pas, ça vous regarde, mais ça reste du parti pris (voire de la désinformation vu que le multi-GPU marche très bien dans l'immense majorité des cas) ce qui rend votre article assez caduque et peu objectif.

En l'occurence il n'y a aucune mise en perspective du problème par rapport à une solution AMD équivalente (genre la RX480 qui a carrément été présentée dans cette configuration). Je trouve ça d'autant plus dégueulasse qu'AMD a beaucoup bossé le multi-GPU justement, pour que le scaling soit meilleur, ou pour la suppression du bridge.

Ce type de solution a été vendu à ses débuts comme quelque chose d'évolutif: le type achète une première carte plein tarif, et une seconde moins chère plus tard, ce qui lui permet de conserver une machine correcte plus longtemps (Perso, je fonctionne comme ça depuis les radeon 3870 GeForce 7800GT).

Aujourd'hui, Nvidia segmente gentiment et artificiellement cette technologie pour le HDG, afin de creuser encore plus l'écart entre le MDG et le HDG, avec en prime leur petite saloperie pour limiter le SLI a du dual GPU... et la presse trouve ça normal

Après, je vous respecte, et notamment le travail que vous fournissez, mais pour le coup, on a un vrai point de désaccord. :tear
par Eric B., le Jeudi 28 Juillet 2016 à 06h41  
Oui oui on est payé par NVIDIA ! Tu préférerais peut-être qu'on consacre une page complète du dossier à l'absence de SLi pour la 1060 (et pour dire quoi de plus au juste) ? Retrouver l'information à 2 endroits dans le dossier dont la page verdict ne te suffit pas pour être informé ? Après tu peux être fan des solutions multi-GPU, c'est ton droit mais ce n'est pas notre cas vu l'inconstance de ces dernières. Par contre, cela ne justifie en rien tes propos mettant en cause notre intégrité ou celle d'un de nos confrères dont la réputation de qualité n'est plus à faire, sous prétexte que l'information, pourtant bien présente, n'ait pas eu la mise en valeur que tu aurais souhaité !
par xvince1, le Mercredi 27 Juillet 2016 à 14h57  
La vache, 2 phrases sur l'absence de connecteur SLI... quasiment rien sur le test HFR... combien ils vous payent chez NV, pour saucissoner tranquille leur nouveau marché de l'ultra HDG et la carte casual