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Un test GPU pour The Quarry, la merveille de Supermassive Games au casting XXL

The Quarry, c'est le dernier jeu de Supermassive Games, à qui on doit les récents The Dark Pictures Anthology ou encore les Until Dawn. Et dans le genre immersion avec un jeu d'enquête limite film interactif, un jeu narratif d'horreur, The Quarry fait mouche avec un casting béton que nous vous laisserons découvrir pour ne pas trop vous spoiler, et tout ça animé par l'Unreal Engine 4. L'histoire reprend les classiques du film d'horreur, une bande de jeunes qui passe ses vacances au camp de vacances Hackett's Quarry, et évidemment rien ne va se passer comme prévu, donnant lieu à un nombre incalculable de fins en fonction de vos décisions dans le jeu, et donc de qui vous arriverez à sauver la peau.

 

GameGPU a fait le test, classique dans son déroulement. Pas de DLSS ni de RT, pour ce dernier, le jeu étant DX11, ça va être compliqué ! En FHD, la RX 6900 XT prend le dessus sur tout le panel, suivie de peu par la RTX 3080 Ti, la RX 6800 XT en faisant de même avec la RTX 3080. En bas, déjà les GTX 1070 et RX Vega 56 tirent un peu la langue avec une moyenne de 40 ips.

En QHD, le nombre de cartes naviguant autour des 40 ips est énorme, et si on considère que 50 ips sont un minimum pour jouer confortablement, sachez que la RX 6700 XT et la RTX 3060 Ti sont les premières qui le permettent, renvoyant Turing RTX 2080 et inférieur au cachot, ou Vega et RDNA 1.

En UHD, la RTX 3070 Ti offre 40 ips, tout ce qu'il y a au-dessus (RDNA 2 à partir de la RX 6800) affiche des moyennes faiblardes, 53 et 54 respectivement pour les RTX 3080 Ti et RX 6900 XT. C'est d'ailleurs un des rares jeux UE4 qui laissent les Radeon devant (même si l'écart est anecdotique) en UHD. Heureusement ce n'est pas un jeu d'action, la vitesse n'est pas de rigueur, sachez juste que si vous y jouez, il faudra, selon votre GPU, consentir à quelques compromis visuels pour gagner en fluidité.

 

the quarry

 

Un poil avant ?

La tour blanche a besoin d'une RX 6650 XT assortie ? Powercolor est là !

Un peu plus tard ...

Quel bilan après un an d'existence de l'indice de réparabilité ?

Les 10 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Supernaz, le Samedi 18 Juin 2022 à 17h44  
par Un ragoteur de transit de Bretagne, le Vendredi 17 Juin 2022 à 18h40
Bref, de mon coté, je vais gentiment attendre qu'ils optimisent leur bouzin, ils savent codé sur consoles certes, mais sur pc, ça l'air plus compliqué pour eux
Apparemment c'est pas plus opti sur console.
C'est capé à 30 FPS en 4K sur PS5/XBSX. La XBSX tient bien son 4K (ça tombe assez peu en dessous). Elle a l'équivalent d'une 6700XT (12 vs 13,2 TFlops) et sur le test, la 6700 XT est justement à 30 FPS. Et la version PC est un poil plus quali que la version console (notamment au niveau des ombres).

un petit lien tout mignon
par Vaark, le Samedi 18 Juin 2022 à 02h44  
par Thibaut G., le Vendredi 17 Juin 2022 à 19h16
en même temps, si tu as lu les tests de CDH, la 3070 Ti est la pire carte de la saga Ampere, vraiment celle qu'on déconseillait tellement elle n'apportait rien à la 3070, et bien trop éloignée de la 3080
Les Ti Ampere, de manière générale, sont sorties avec un MSRP pourri, pour corriger celui des non-Ti en prenant en compte la pénurie.
Par contre, en ce qui concerne la 6800 XT, je ne l'ai jamais vue à son MSRP (650 euros) depuis sa sortie, ni même à moins de 1000 euros, ni même quasiment jamais vue nulle part l'année de sa sortie...
par Thibaut G., le Vendredi 17 Juin 2022 à 19h16  
par $k d'Occitanie, le Vendredi 17 Juin 2022 à 17h16
Plus les tests avancent dans le temps plus je regrette d'avoir pris une 3070ti à la place d'une 6800XT trouvable par moment quasiment au même prix...

Je sens que comme d'hab dans 2ans je regretterai encore plus, j'ai passé 10ans avec 2 cartes AMD et j'ai vu qu'elles tenaient plus longtemps en perf face à l'équivalent NV à leur sorties, mais j'ai cédé à la com agressive Nvidia avec son Dlss qui rend flou et le RT qui fait ramer en plus d'être très dispensable à l'heure actuelle tant que les moteurs ne sont pas full Ray tracing au final.

Si je rajoute que j'ai que 8go face à 16go, je crois que les 2-3ans à venir vont être longs...
en même temps, si tu as lu les tests de CDH, la 3070 Ti est la pire carte de la saga Ampere, vraiment celle qu'on déconseillait tellement elle n'apportait rien à la 3070, et bien trop éloignée de la 3080
par Un ragoteur qui pipotronne de Normandie, le Vendredi 17 Juin 2022 à 18h49  
par $k d'Occitanie, le Vendredi 17 Juin 2022 à 17h16
Plus les tests avancent dans le temps plus je regrette d'avoir pris une 3070ti à la place d'une 6800XT trouvable par moment quasiment au même prix...

Je sens que comme d'hab dans 2ans je regretterai encore plus, j'ai passé 10ans avec 2 cartes AMD et j'ai vu qu'elles tenaient plus longtemps en perf face à l'équivalent NV à leur sorties, mais j'ai cédé à la com agressive Nvidia avec son Dlss qui rend flou et le RT qui fait ramer en plus d'être très dispensable à l'heure actuelle tant que les moteurs ne sont pas full Ray tracing au final.

Si je rajoute que j'ai que 8go face à 16go, je crois que les 2-3ans à venir vont être longs...
Tu as le temps pour la revendre et prendre une rx 7000
par Un ragoteur de transit de Bretagne, le Vendredi 17 Juin 2022 à 18h40  
Bref, de mon coté, je vais gentiment attendre qu'ils optimisent leur bouzin, ils savent codé sur consoles certes, mais sur pc, ça l'air plus compliqué pour eux
par willf4id embusqué, le Vendredi 17 Juin 2022 à 18h17  
ce test à pour but de tester la carte graphique.
par $k d'Occitanie, le Vendredi 17 Juin 2022 à 17h16  
Plus les tests avancent dans le temps plus je regrette d'avoir pris une 3070ti à la place d'une 6800XT trouvable par moment quasiment au même prix...

Je sens que comme d'hab dans 2ans je regretterai encore plus, j'ai passé 10ans avec 2 cartes AMD et j'ai vu qu'elles tenaient plus longtemps en perf face à l'équivalent NV à leur sorties, mais j'ai cédé à la com agressive Nvidia avec son Dlss qui rend flou et le RT qui fait ramer en plus d'être très dispensable à l'heure actuelle tant que les moteurs ne sont pas full Ray tracing au final.

Si je rajoute que j'ai que 8go face à 16go, je crois que les 2-3ans à venir vont être longs...
par Unragoteursansespace en Bourgogne-Franche-Comté, le Vendredi 17 Juin 2022 à 16h07  
par Scrabble, le Vendredi 17 Juin 2022 à 14h25
Cool de voir que l'éclairage volumétrique se généralise dans les jeux vidéos, c'est pas une nouveauté (Ca fait dix ans que ça existe), mais la puissance des CG actuelles a permis de le démocratiser
Je me permets de croire que c'est déjà inclus dans pas mal de jeu depuis quelques temps.
par Scrabble, le Vendredi 17 Juin 2022 à 14h25  
Cool de voir que l'éclairage volumétrique se généralise dans les jeux vidéos, c'est pas une nouveauté (Ca fait dix ans que ça existe), mais la puissance des CG actuelles a permis de le démocratiser
par Dylem, le Vendredi 17 Juin 2022 à 14h08  
Vivement une MAJ pour pouvoir joue ren VOSTFR.

Abusé, Until Dawn le faisait en 2015.