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Test • NVIDIA GeFORCE GTX 1660

• Spécifications

Détaillons à présent les caractéristiques de la nouvelle venue en comparaison d'un certain nombre de cartes du segment Mainstream et "l'entrée" du haut de gamme, des générations actuelles et passées, que ce soit du côté rouge, comme vert.

 

CartesGPUFréq. Boost GPU (MHz)Fréq. Mémoire (MHz)Unités de calculTMUROPTaille mémoire (Go)Bus mémoire (bits)Calcul SP (Gflops)Bande Passante (Go/s)TDP (W)
R9 280 Tahiti 933 1250 1792 112 32 3 384 3344 240 200
R9 280X Tahiti 1000 1500 2048 128 32 3 384 4096 288 250
R9 285 Tonga 918 1375 1792 112 32 2 256 3290 176 190
R9 380 Tonga 970 1425 1792 112 32 4 256 3476 182 190
R9 380X Tonga 970 1425 2048 128 32 4 256 3973 182 190
R9 390 Hawaii 1000 1500 2560 160 64 8 512

5120

384 275
R9 390X Hawaii 1050 1500 2816 176 64 8 512 5914 384 275
RX 470 Ellesmere 1206 1650 2048 128 32 4 256 4940 211 130
RX 480 Ellesmere 1266 2000 2304 144 32 8 256 5834

256

170
RX 570 Ellesmere 1244 1750 2048 128 32 4 256 5095 224 150
RX 580 Ellesmere 1340 2000 2304 144 32 8 256 6174 256 185
RX 590 Ellesmere 1545 2000 2304 144 32 8 256 7119 256 225
RX Vega56 Vega 10 1471 800 3584 224 64 8 2048 10544 410 210
GTX 770 GK104 1085 1753 1536 128 32 2 256 3333 224 230
GTX 960 GM206 1178 1753 1024 64 32 2 / 4 128 2413 112 120
GTX 970 GM204 1176 1753 1664 104 56 4 224 3920 196 148
GTX 1060 GP106 1708 2003 1280 80 48 6 192 4372 192 120
GTX 1070 GP104 1683 2003 1920 120 64 8 256 6463 256 150
GTX 1660 TU116 1785 2003 1408 88 48 6 192 5027 192 120
GTX 1660 Ti TU116 1770 1500 1536 96 48 6 192 5437 288 120
RTX 2060 TU106 1680 1750 1920 120 48 6 192 6451 336 160
RTX 2070 TU106 1620 1750 2304 144 64 8 256 7465 448 175

 

La puissance de calcul de la GTX 1660 en FMA FP32 progresse de 15% par rapport à la GTX 1060, sa grande sœur faisant un peu mieux à 24%, soit des gains plutôt limités. Il est néanmoins important de rappeler qu'il s'agit d'une comparaison entre spécifications officielles, et que la plupart des cartes dépassent les valeurs indiquées au niveau des fréquences. La bande passante mémoire est inchangée face à la GTX 1060, alors que le modèle Ti profite de son côté de l'adoption de la GDDR6 pour un gain de 50%.

 

Face à la concurrence, la GTX 1660 se positionne au niveau d'une RX 570 au niveau de la puissance de calcul, elle est devancée en bande passante mémoire, mais dispose d'un fillrate supérieur. Derrière ces chiffres, n’apparaissent toutefois pas les fréquences réellement appliquées, l'efficacité de l'architecture dans le domaine ludique, les divers algorithmes d'optimisation, ou le taux d'utilisation des unités de calcul. Il est donc difficile d'inférer le niveau de performance pratique en jeu des concurrentes, sur simple lecture de leurs caractéristiques "brutes/officielles".

  

 

• Tests synthétiques

Nous utilisons la suite de tests Geeks 3D pour tâcher de voir un peu plus clair au niveau des performances des nouvelles venues dans divers domaines. Débutons avec PixMark Julia FP32, qui permet de mesurer le débit de pixels en simple précision. Ce test relativement bref permet aux modèles de référence limités par leurs températures, de conserver des fréquences plus élevées qu'une session de jeu durant son exécution.

 

La GTX 1660 se positionne une petite dizaine de pourcents derrière la Ti, de quoi la situer légèrement au-dessus d'une RX 580, les Radeon ayant fait aussi de (très) gros progrès ces derniers mois sur ce test (amélioration du pilote OpenGL ou optimisation spécifique au sein de ce dernier ?), les positionnant plus en phase avec leur puissance de calcul brute. On notera l'écart plus important que prévu entre P10 et P20/30, une correction hardware à ce niveau ?

 

 

Poursuivons avec GiMark, éprouvant les cartes avec une scène très chargée coté géométrie : pas de surprise à ce niveau, la réduction du nombre de TPC et donc de Polymorph Engine est réduite par rapport à la GTX 1660 Ti, il en est donc de même de l'écart séparant les 2 cartes à base de TU116, la nouvelle venue devançant les GTX 1070 FE et RX 590 (oc).

 

 

Terminons cette séquence de tests spécifiques, par le traitement de la Tesselation. Même cause pour même effet, la GTX 1660 se positionnant cette fois juste devant la Vega56

 

 

C'est tout pour cette partie synthétique, voyons page suivante le protocole de test.



Un poil avant ?

DMC 5 avec et sans Denuvo, un test avec un vrai protocole pour trancher !

Un peu plus tard ...

Intel va lancer un logiciel pour gérer les iGPU sauce Radeon Software/GFE ?


Sur le comptoir, au ~même sujet

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Les 22 ragots
Les ragots sont actuellement
ragots réservés aux QI élevésouverts aux ragoteurs logués
par Fitzcairn, le Lundi 18 Mars 2019 à 18h09  
par dfd, le Jeudi 14 Mars 2019 à 21h21
Les 1660 sont des bonnes cartes, mais qui n'intéresseront pas les possesseurs de GTX 1060, clairement. Pour ceux là, la RTX 2060 est le minimum à viser.
Mais pour ceux qui ont des CG de générations précédentes, coucou GTX 950/960 et Radeon HD 7970, pour 230-250 balles, y'a de quoi faire un truc sympa !
Du coup pour une config comme la mienne i5 4690K @ 3,50 GHz / MSI GTX 980 4G pour jouer en full hd avec mon écran 144 hz gsync tu conseilles quelle carte minimum à viser ?
par Feeldapayne, le Dimanche 17 Mars 2019 à 12h59  
Pour rester sur une note joyeuse à base de généralités qui commencent par "moi je personnellement", moi je trouve personnellement que pour le tarif d'une GTX960 de l'époque (et même d'une 750ti si on remonte encore d'une gen), se retrouver pas loin d'une GTX 1070 peut redonner le sourire à certains gamers qui ne veulent pas mettre 300 eur dans un GPU, peu importe la raison (choix, finances, utilisation).
Même si, encore une fois, la politique de nomenclature et renommage de nv (et AMD, faut pas l'oublier celui-là ) commence à être agaçante.
Bref, dans l'absolu, une bonne carte qui a le défaut de subir les attentes du public, bien trop hautes, tout ça à cause du coup d'éclat de nv qui a placé la barre au top depuis le passage Maxwell => Pascal et ses cartes à 500 eur (1070) qui performaient pas loin des modèles à 700 eur (980ti)...

par Le Comptable, le Vendredi 15 Mars 2019 à 16h16  
par Eric B., le Vendredi 15 Mars 2019 à 10h33
Ça nous amène donc au sujet du panel de jeux, j'imagine qu'il y a autant d'avis que de lecteurs, le tiens est tout aussi respectable que celui d'autres, aucun souci avec cela.
Je comprends votre position, qui se justifie car il est vrai que ces "vieux" jeux représentent aujourd'hui encore de nombreuses ventes. Et il y a des données qu'en tant que simple lecteur intéressé je n'ai pas et que tu m'as bien rappelé comme l'utilisation de plusieurs moteurs.

Je reste cependant sur ma faim concernant ces vieux jeux Ils ont à mon sens trop de poids. Puis loin de moi l'idée de critiquer le panel dans son ensemble. C'est très étendu, et ça doit prendre un temps de dingue.
par TwoFace, le Vendredi 15 Mars 2019 à 12h38  
par Ez3kiel, le Vendredi 15 Mars 2019 à 08h15
Non c'est pas des bonnes cartes ! payer 250€ des GPU 20% au dessus des 1060 qui ont 3 ans ... et 10% en dessous des 1070 que nvidia a bien pris soin de faire retirer des catalogues des VPC... tu m'expliques a quel moment c'est un bon plan quand on trouve des VEGA56 à 300€ ?
Je dirais même 289 euros
https://www.rueducommerce.fr/produit/asus-arez-strix-rxvega56-o8g-gaming-radeon-rx-vega-56-8-go-high-bandwidth-memory-2-hbm2-74381626/offre-1470 88722

Par contre il n'y a plus les 3 jeux

Par contre y a mieux chez hfr :

311 euros avec 3 jeux
par Eric B., le Vendredi 15 Mars 2019 à 10h33  
Merci pour le compliment, nous n'avons pas de prétention à ce niveau, nous essayons juste de faire les choses du mieux possible (selon notre perception de ce mieux).

Ça nous amène donc au sujet du panel de jeux, j'imagine qu'il y a autant d'avis que de lecteurs, le tiens est tout aussi respectable que celui d'autres, aucun souci avec cela. Pour rappel notre philosophie depuis des années est de proposer un nombre conséquent de jeux (limitant à 5% le poids de chaque jeu), nous permettant justement de mixer ceux très récents avec des plus anciens, si ces derniers font toujours sens. Je pense que c'est le cas de GTA V et The Witcher III, tant techniquement qu'en termes de ventes (si Cyberpunk 2077 ou Red Dead Redemption II étaient disponibles sur PC, la question ne se poserait même pas).

Toutefois, nous suivons l'actualité vidéoludique, puisqu'en un peu plus d'un an, ce sont pas moins de 15 jeux qui ont été remplacés au sein du panel par rapport à ce dossier par exemple. Nous avons également choisi de ne faire apparaître qu'un seul type de moteur dans le panel, parce qu'on pourrait très bien mettre 3/4 jeux plus récents mais s'ils utilisent tous par exemple l'UE4, quelle pertinence ?

Il faut aussi avoir bien conscience que tous les jeux ne sont pas forcément adaptés pour entrer dans le périmètre de test. Pour les raisons on peu citer le côté trop light de certains, reportant la limitation sur les CPU au lieu des GPU. Le manque de répétabilité d'autres, la présence de limiteurs de fps, etc.

PS : Pour info Anno 2205 sera remplacé par la version 1800 à sa sortie mi-avril et il est possible que "A Plague Tale : Innocence" entre si adapté.
par Le Comptable, le Vendredi 15 Mars 2019 à 09h00  
Edit : avant toute chose merci pour ce test. Depuis la fin d'HFR, vous êtes pour moi la référence francophone en termes de hardware (même si je ne suis pas fan de tout, faut rendre à César ce qui lui appartient ).

Question : c'est possible de faire évoluer le protocole de test en changeant un peu la sélection des jeux ? Y'en a quelques uns qui commencent un peu à dater, et c'est ceux sur lesquels les écarts se font le plus ressentir entre deux constructeurs...

Je suis d'accord pour dire qu'il faut montrer de la diversité, mais pas créer des écarts là où il n'y en a plus vraiment en réalité car ces comparatifs servent de guide d'achat. On achète un GPU récent aussi et surtout pour les jeux à venir.

Un jeu comme GTA V qui a 4 ans sur PC (et presque 6 sur console), on peut partir du principe qu'on l'a tous torché et puis voilà. Pareil pour TW3.

Je comprends aussi la volonté de mettre autant de jeux "AMD friendly" que "NVidia friendly", mais ne devrait-on pas plutôt mettre les jeux du moment qui sollicitent le plus le GPU ? A ce titre, je salue l'arrivée si rapide de TD2 qui sort cette semaine.

PS : Contrairement à ce qu'on pourrait penser, j'ai un GPU NVidia (une GTX 1070). Donc non je ne trolle pas.
par Ez3kiel, le Vendredi 15 Mars 2019 à 08h15  
par dfd, le Jeudi 14 Mars 2019 à 21h21
Arrêtez de râler !
Les 1660 sont des bonnes cartes, mais qui n'intéresseront pas les possesseurs de GTX 1060, clairement. Pour ceux là, la RTX 2060 est le minimum à viser.
Mais pour ceux qui ont des CG de générations précédentes, coucou GTX 950/960 et Radeon HD 7970, pour 230-250 balles, y'a de quoi faire un truc sympa !
Que AMD se bouge le fi* et nous propose un Navi à la hauteur de la 1660 Ti, pour 220 balles, et on est bon !
Non c'est pas des bonnes cartes ! payer 250€ des GPU 20% au dessus des 1060 qui ont 3 ans ... et 10% en dessous des 1070 que nvidia a bien pris soin de faire retirer des catalogues des VPC... tu m'expliques a quel moment c'est un bon plan quand on trouve des VEGA56 à 300€ ?
par dfd, le Jeudi 14 Mars 2019 à 21h21  
Arrêtez de râler !
Les 1660 sont des bonnes cartes, mais qui n'intéresseront pas les possesseurs de GTX 1060, clairement. Pour ceux là, la RTX 2060 est le minimum à viser.
Mais pour ceux qui ont des CG de générations précédentes, coucou GTX 950/960 et Radeon HD 7970, pour 230-250 balles, y'a de quoi faire un truc sympa !
Que AMD se bouge le fi* et nous propose un Navi à la hauteur de la 1660 Ti, pour 220 balles, et on est bon !
par Vyndrall, le Jeudi 14 Mars 2019 à 15h51  
Autant ces nouvelles cartes Nvidia peuvent faire sens compte tenu de l'absence d'AMD sur pas mal de créneaux (milieu et haut de gamme),autant je trouve ces 1660/ti très chères pour ce qu'elles sont.

J'ai acheté ma GTX 1070 KFA² EX à 398€ en 2016. Force est de constater qu'ils ressortent des cartes resucées 2 ans et demi plus tard pour un prix relativement élevé compte tenu de leurs performances...
par lunehurlante34, le Jeudi 14 Mars 2019 à 15h40  
par TwoFace, le Jeudi 14 Mars 2019 à 15h34
Entre 230 et 350 euros (310 euros avec la revente d'un jeu)
ça fait 52% d'écart de prix entre une 1660 et une 2060, et le jeu fourni tu ne pourras jamais le vendre 40€ (ils valent neuf 30-40€ maxi)

Bref, les deux cartes visent deux publics différents, ceux ayant 200-250€ de budget et l'autre 300-400€.
par TwoFace, le Jeudi 14 Mars 2019 à 15h34  
par lunehurlante34, le Jeudi 14 Mars 2019 à 15h24
C'est sûr qu'avec ce raisonnement, on fini par acheter une 2080ti!
Parce que à mettre 220€ (1660) autant mettre 280€ (1660ti)
Et puis à mettre 280€ (1660ti), autant mettre 350€ (2060)
Et puis à mettre 350€ (2060), autant mettre .... et puis on se retrouve à acheter une 2080ti!
Entre 230 et 350 euros (310 euros avec la revente d'un jeu)

Il y a 3 cartes dans une enveloppe de 80 euros, autant partir pour la plus perfs et s'assurer d'avoir assez de patate pour du FHD .

La 2080 à un prix correcte et c'est la seule qui peut gérer le RT en 1440p, et sa déclinaison Ti c'est pour ceux qui ont des moyens
par lunehurlante34, le Jeudi 14 Mars 2019 à 15h24  
par TwoFace, le Jeudi 14 Mars 2019 à 14h28
Justement c'est pour ça que je trouve qu'à 200 euros gros maxx pourquoi pas, au moins pour avoir une différence intéressante VS une 1660 Ti à 285 euros .
Mais bon à ce niveau d'investissement "1660Ti" autant partir sur une 2060 qui aura le RT / DLSS + 1 jeu gratos
C'est sûr qu'avec ce raisonnement, on fini par acheter une 2080ti!
Parce que à mettre 220€ (1660) autant mettre 280€ (1660ti)
Et puis à mettre 280€ (1660ti), autant mettre 350€ (2060)
Et puis à mettre 350€ (2060), autant mettre .... et puis on se retrouve à acheter une 2080ti!