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Test • NVIDIA GeFORCE RTX 3050

Une réponse à la RX 6500 XT ?

 

Il y a une semaine tout juste, AMD commercialisait sa RX 6500 XT, une carte destinée à décliner l'architecture RDNA 2 au niveau de l'entrée de gamme pour joueur et succéder à la précédente RX 5500 XT. Las, AMD a eu la main tellement lourde du côté restrictions, qu'elle s'est avérée incapable de prendre l'ascendant sur sa devancière au sein de notre échantillon de tests. La consommation en baisse est un bon point, mais la disparition de l'option 8 Go et de l'encodeur vidéo terminent de gâcher le tableau. Il faut dire que réussir un GPU d'entrée de gamme est tout sauf aisé, car il faut parvenir à un difficile équilibre entre des coûts de production au plancher et des prestations intéressantes. Pour rendre le challenge encore plus passionnant, ces puces se retrouvent généralement (au moins au début de leur commercialisation) en concurrence tarifaire frontale avec celle de la gamme supérieure mais de génération(s) précédente(s), et qui proposent généralement bien mieux côté prestations. Vous l'aurez compris, réussir une carte graphique d'entrée de gamme pour joueur n'est pas aussi aisée qu'il n'y parait à première vue. C'est au tour de Nvidia de s'y coller avec la RTX 3050, qui sera commercialisée dès demain. L'approche est toutefois bien différente, puisque les verts ont décidé d'utiliser un GPU plus conséquent que celui de son concurrent, quitte à proposer un tarif officiel plus élevé que sa rivale à 279 €. Inutile d'épiloguer sur les chances de retrouver un tel tarif en boutique vu la période, les verts annoncent toutefois des quantités importantes disponibles au lancement. Nul doute qu'elles ne perdureront pas bien longtemps malgré tout. Quid des prestations proposées pour ce tarif conseillé ? Qu'en est-il de la consommation, des températures et des nuisances sonores ? Réponse à toutes ces questions et bien d'autres au sein de notre dossier.

 

Du fait de modifications apportées à notre module de graphiques dynamiques, merci de purger le cache de votre navigateur si vous expérimentez des problèmes d'affichage de ces derniers.

 

review rtx 3050

 

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par Jemporte, le Lundi 07 Février 2022 à 21h40  
par Scrabble, le Lundi 31 Janvier 2022 à 06h07
La RX 6500 XT est trois fois plus puissante que la RX 550
Oui comme la RX 550 est trois fois plus puissante que la Radeon 7500 (je dis ça au hasard - ça doit être plus).
On rapporte le prix à la gamme du moment, qui est en ralation avec la techno utilisée aujourd'hui.
A vrai dire, je me demande si une RX 6500XT 4Go ne coûte pas moins cher à produire, qu'une RX 560 2Go DDR5 en son temps (et peut-être même rapporté à aujourd'hui), hors prix éventuels de composants en pénurie, spéculatifs. Je pense que c'est le cas.
Le prix normal du coût de production d'une RTX 3050 8 Go rapporté à Pascal, c'est probablement le même qu'une GTX 1650. Donc prix commercial à moins de 200 euros.
par Jemporte, le Lundi 07 Février 2022 à 21h32  
par Ragol d'Occitanie, le Mardi 01 Février 2022 à 08h35
L'entrée de gamme c'est pour les gens modestes. Sortir 280 boules c'est pas forcément évident. Sachant que les salaires n'ont pas augmentés comme le prix des CG, ça fait mal au fion d'avoir un équivalent 1070 à ce prix en 2022.
Absurde de lier ça aux salaires. Déjà ce ne sont pas les salaires mais les revenus dont on parle...
Et puis l'augmentation du prix de ces GPU se situe aux environs de 300 à 400%.
Alors bon, on a compris que ça n'a rien avoir avec les revenus, qui, à la limite ont baissé (-10% de PIB en 2020 pour rappel et même si on rattrape un peu cette année on est à environ -5% sur les deux années fin 2021 et peu d'espoir que le rattrapage ou même le dépassement continuent).
On est donc en pénurie et le GPU est devenu un produit de luxe, comme pour les GPU 3D accélérés des années 90, Matrox et SGI. Pour ceux qui ont connu la période, pensez comme si, pour vous acheter une carte graphique vous ne pouvez prendre qu'une une carte que chez Matreox ou SGI.
Parce que pour afficher on a toujours les GT 720 et 260, les GT 730 étant désormais souvent à plus de 100 euros.
par Ragol d'Occitanie, le Mardi 01 Février 2022 à 08h35  
L'entrée de gamme c'est pour les gens modestes. Sortir 280 boules c'est pas forcément évident. Sachant que les salaires n'ont pas augmentés comme le prix des CG, ça fait mal au fion d'avoir un équivalent 1070 à ce prix en 2022.
par Scrabble, le Lundi 31 Janvier 2022 à 06h07  
par Jemporte, le Lundi 31 Janvier 2022 à 00h36
Comment dire ça ?
Une 6500XT 4go d'aujourd'hui, ça correspond plus à une RX 550 mobile 2Go d'hier, ou une RX550 soit une 560 castrée, au niveau de l'effort hardware. Donc même 100$ est exagéré en fait.
La RX 6500 XT est trois fois plus puissante que la RX 550
par Jemporte, le Lundi 31 Janvier 2022 à 00h36  
par cabou83, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 20h57
Ben si les gammes ont augmenté de tarif.
RX560 = 99$ MSRP // RX6500XT = 209$ MSRP
GTX1050 = 130$ MSRP // RTX3050 = 279$ MSRP

Et je parle bien des prix MSRP, hors prix délirant du à la pénurie. Ca reste dommage qu'aujourd'hui on est plus de GPU "gaming" neuf sous la barre des 150$...
Comment dire ça ?
Une 6500XT 4go d'aujourd'hui, ça correspond plus à une RX 550 mobile 2Go d'hier, ou une RX550 soit une 560 castrée, au niveau de l'effort hardware. Donc même 100$ est exagéré en fait.

La nouvelle gamme 5nm Nvidia sort à la fin de l'été ? Quel merdier.
par seb4771, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 22h27  
J'avais dit 500... on a des modèles à +640 euros

Le stock de 0 carte pour la France, à croire que les LDLC/rdc/etc... ont vendu en masse AVANT la vente officielle (jamais ils ne feraient çà voyons, pas pour de l'argent ).

J'ai eu personne qui l'a choppé au prix officiel malgré des logiciels pour en chopper "rapidement".

bref 500... jamais quoi.
par cabou83, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 20h57  
par anteraks21, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h57
Tu as dit le contraire. Tu affirmes que les CG aujourd'hui sont plus chers, ce qui est faux.
Ben si les gammes ont augmenté de tarif.
RX560 = 99$ MSRP // RX6500XT = 209$ MSRP
GTX1050 = 130$ MSRP // RTX3050 = 279$ MSRP

Et je parle bien des prix MSRP, hors prix délirant du à la pénurie. Ca reste dommage qu'aujourd'hui on est plus de GPU "gaming" neuf sous la barre des 150$...
par _m_, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 19h09  
Ah oui? J'ai dis ça?
Le message que je voulais faire passer, c'est qu'on ne peut pas se satisfaire que le matos d'aujourd'hui coûte plus chère que celui d'hier, sous prétexte qu'il soit plus perf que ces derniers. Là on aurait un GFLOPS/€ constant, ce qui marquerait une stagnation de la R&D.
Le matos d'aujourd'hui se doit d'offrir plus de perf que celui d'hier, mais pour le même tarif, pour une gamme donnée.
J'enfonce une porte ouverte, là, non?
par anteraks21, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h57  
par _m_, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h26
Donc ça confirme ce que je dis, non?
Tu dis que qu'une RTX 3050 à 280€ est aussi perf voir + qu'une GTX 1070 de l'époque, à 500€?
Donc pour le même billet, on a une carte +perf, grâce aux évolutions techniques. Où ici, la même perf, pour nettement moins chère.
À isoperformance, ou GFLOPS/€ constant, on devrait logiquement retrouver la RTX 3050 au même prix que la GTX 1070 de l'époque. Mais ça, ça serait sans prendre en compte les évolutions techniques et amortissements des investissements passés, écoulé depuis la GTX. Ça ça ne serait pas normal.
Si on se prend comme base le prix au GFLOPS d'une carte du début des années 2000, une carte d'aujourd'hui pourrait sinon coûter le prix d'un immeuble parisien
Tu as dit le contraire. Tu affirmes que les CG aujourd'hui sont plus chers, ce qui est faux.
par _m_, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h45  
par Scrabble, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h38
Oui, et on est bien content que ça ait évolué à la baisse, grâce à la loi de Moore
Mais le prix au GFLOPS pourrait désormais stagner, et ça serait normal, en fait
Comment tu justifierais ça? La fin de la loi de Moore n'est une fin en soit. D'autres progrès vont être fait dans d'autres directions. Et les techno d'hier et d'aujourd'hui devenir moins chères dans les années qui viennent.
Si le GFLOPS/€ stagne, quel est l'intérêt de sortir de nouveaux produits?
par Scrabble, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h38  
par _m_, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h26
Si on se prend comme base le prix au GFLOPS d'une carte du début des années 2000, une carte d'aujourd'hui pourrait sinon coûter le prix d'un immeuble parisien
Oui, et on est bien content que ça ait évolué à la baisse, grâce à la loi de Moore
Mais le prix au GFLOPS pourrait désormais stagner, et ça serait normal, en fait
par _m_, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h26  
par anteraks21, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h03
Tu dis des bêtises. Les cartes sont plus puissantes et pour le coup valent plus chers. Au prix MSRP la RTX 3050 est une GTX 1070 qui en plus utilise le RT et le DLSS. La gtx 1070 était à 499€ à sa sortie....CQFD
Donc ça confirme ce que je dis, non?
Tu dis que qu'une RTX 3050 à 280€ est aussi perf voir + qu'une GTX 1070 de l'époque, à 500€?
Donc pour le même billet, on a une carte +perf, grâce aux évolutions techniques. Où ici, la même perf, pour nettement moins chère.
À isoperformance, ou GFLOPS/€ constant, on devrait logiquement retrouver la RTX 3050 au même prix que la GTX 1070 de l'époque. Mais ça, ça serait sans prendre en compte les évolutions techniques et amortissements des investissements passés, écoulé depuis la GTX. Ça ça ne serait pas normal.
Si on se prend comme base le prix au GFLOPS d'une carte du début des années 2000, une carte d'aujourd'hui pourrait sinon coûter le prix d'un immeuble parisien