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Diagramme artistique TU116

Test • NVIDIA GeFORCE GTX 1660
Diagramme artistique TU116

• Verdict

Nous voici parvenus au terme de ce dossier, avant d'aborder la GTX 1660 en détail, une petite remarque à l'instar de celle que nous avions faite lors du lancement de sa grande sœur. L'absence de sample officiel de la part du caméléon, oblige à se tourner vers ceux proposés par ses partenaires. Or, ces derniers sont principalement intéressés par la communication autour de leurs modèles les plus aboutis, tel celui testé dans ce dossier, car ils permettent de se différencier des concurrents en montrant le savoir faire de chaque acteur. Volonté légitime, difficile donc de leur en tenir rigueur, malheureusement, ces modèles "évolués" ne sont pas forcément les plus représentatifs des achats à venir, en particulier dans ce segment de marché où la moindre variation de 50 €, fait basculer le tarif en face de celui de l'entrée de gamme supérieure. Pour palier à ce point, nous avons simulé (depuis la carte de MSI) un modèle conforme aux spécifications de référence pour la publication du dossier, nous devrions être en position de vous fournir le test d'une version d'entrée de gamme dans les jours qui viennent. Il est temps à présent de préciser notre avis sur la GeForce GTX 1660 en commençant par son GPU.

 

Diagramme artistique TU116 [cliquer pour agrandir]

 

 

• TU116-300

tu116 mini

Turing a été l'occasion pour le caméléon de réviser significativement son architecture, cela n'avait pas franchement été le cas de Pascal, sans empêcher pour autant cette dernière d'être couronnée de succès. NVIDIA a fortement communiqué sur les nouveautés Ray Tracing et IA de ses nouvelles créations, il ne faut pas oublier que la partie plus "classique" de l'architecture a été également remaniée largement pour s'adapter aux usages qui ont émergé depuis Maxwell : la réalité virtuelle et les API de bas niveau, où l'architecture plus flexible du concurrent lui rendait la vie difficile. Il est clair que Volta/Turing ont marqué à ce niveau de réels progrès. Qui plus est, diverses optimisations (dissociation pipeline entiers / réels, caches plus rapides et larges, algorithmes de réduction du trafic plus élaborés, etc.) ont parachevé une architecture d'une redoutable efficacité. Le seul réel problème vient de la gourmandise en transistors des puces tirées de cette dernière, dont ceux liés au Ray Tracing et à l'IA. Compte-tenu de la puissance brute intrinsèque des cartes visées par TU116, la suppression de ces fonctionnalités fait sens, puisqu'il aurait été impossible de jouer confortablement avec ces effets activés. Cela permet d'alléger considérablement le design des puces, on passe ainsi de 10,8 Milliards de Transistors sur TU106, à 6,6 pour TU116. Alors tout n'est pas imputable à la suppression des RT et Tensors Cores, puisque le bus mémoire est aussi amputé d'un quart, tout comme les ROP et le cache L2, tandis que les SM/TPC sont réduits d'un tiers de leur côté. Le nombre de GPC et d'unités de rastérisation reste par contre inchangé. Au final TU116 ne fait que 64% de la taille de TU106, de quoi générer de jolis gains au niveau des coûts de production, et ainsi disposer d'une puce plus adaptée à un segment où le prix est le nerf de la guerre. AMD propose en face un Polaris 30 certes plus petit (232 mm² soit -19%), mais aussi moins performant et beaucoup plus énergivore. La version 300 de TU116 est finalement très peu bridée puisque le caméléon ne désactive qu'un seul TPC (2 SM). La puissance de calcul n'est au final que peu impactée, l'essentiel des écarts vient de la mémoire associée, de la GDDR5 à 8 Gbps contre de la GDDR6 à 12 Gbps pour sa grande sœur, de quoi réduire encore davantage les coûts. Quid de la seconde carte utilisant TU116, à savoir la GTX 1660 à présent ?

 

 

• GeFORCE GTX 1660

Annoncée à un tarif de 229 €, c'est une baisse de 70 € par rapport au MRSP de sa grande sœur, sachant que cette dernière ne la devance que de 16%. Sa consommation toujours parfaitement maîtrisée (en légère baisse) et la quantité de mémoire embarquée inchangée, parachèvent une offre réellement pertinente pour une mise à jour de configuration vieillissante. Alors bien sûr, elle n'intéressera pas tout le monde, difficile par exemple pour un possesseur de GTX 1060 ou RX 480 d'y voir une option intéressante, par contre depuis une GTX 960 (ou équivalent) et moins rapide, c'est une toute autre affaire. C'est d'ailleurs là où le tarif plus accessible prend tout son sens, permettant dès lors de redonner du peps à une configuration dédiée au jeu en Full HD de bonne qualité, sans pour autant investir significativement. Il faut reconnaître à NVIDIA un savant calibrage de ce GPU (et des autres), lui permettant de se placer en phase avec les attentes de chaque créneau tarifaire, tout en portant des coups particulièrement rudes à la concurrence. Le retard pris par la riposte des rouges lui facilite d'ailleurs grandement la tâche, le lancement d'un Polaris refresh fin 2018 était malheureusement prémonitoire de ce report, comme nous le supputions lors de son test, malheureusement pour le consommateur.   

 

Comment se positionne la GTX 1660 au sein du marché ? A son prix de lancement, elle se situe en-deçà du street price de la RX 590 qu'elle parvient à devancer (très) légèrement. La position de cette dernière, déjà bien ébranlée par la GTX 1660 Ti, s'en trouve encore plus fragilisée. Elle ne pourra faire valoir que ses 2 Go de mémoire vidéo supplémentaires, (pas forcément utiles pour l'heure en FHD) et les 3 jeux de son bundle. De quoi intéresser certains, mais qui devront faire avec une consommation doublée, rendant son intégration plus délicate. Sans réajustement tarifaire, la véritable concurrente de la GTX 1660 sera donc la RX 580 (et les rares GTX 1060 6 Go bradées), dont les premiers prix sont légèrement inférieurs (en 8 Go) et qui propose 2 jeux en bundle. Elle est toutefois devancée au niveau des performances, tout en consommant davantage. Le choix dépendra donc des priorités de chacun (y compris selon les jeux joués vu la variabilité entre cartes), sachant que le prix en boutique de la GTX 1660 risque de baisser lui aussi, une fois l'effet nouveauté estompé, à l'instar de celui de sa grande sœur. Il est clairement temps qu'AMD lance Navi pour tenter de se refaire une santé, de préférence avant l'entrée en scène du troisième larron et un retour, espérons-le, à une plus saine concurrence !  

 

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Nous remercions naturellement nos partenaires pour la mise à disposition du matériel de test

 


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Les ragots sont actuellement
ragots réservés aux QI élevésouverts aux ragoteurs logués
par Fitzcairn, le Lundi 18 Mars 2019 à 18h09  
par dfd, le Jeudi 14 Mars 2019 à 21h21
Les 1660 sont des bonnes cartes, mais qui n'intéresseront pas les possesseurs de GTX 1060, clairement. Pour ceux là, la RTX 2060 est le minimum à viser.
Mais pour ceux qui ont des CG de générations précédentes, coucou GTX 950/960 et Radeon HD 7970, pour 230-250 balles, y'a de quoi faire un truc sympa !
Du coup pour une config comme la mienne i5 4690K @ 3,50 GHz / MSI GTX 980 4G pour jouer en full hd avec mon écran 144 hz gsync tu conseilles quelle carte minimum à viser ?
par Feeldapayne, le Dimanche 17 Mars 2019 à 12h59  
Pour rester sur une note joyeuse à base de généralités qui commencent par "moi je personnellement", moi je trouve personnellement que pour le tarif d'une GTX960 de l'époque (et même d'une 750ti si on remonte encore d'une gen), se retrouver pas loin d'une GTX 1070 peut redonner le sourire à certains gamers qui ne veulent pas mettre 300 eur dans un GPU, peu importe la raison (choix, finances, utilisation).
Même si, encore une fois, la politique de nomenclature et renommage de nv (et AMD, faut pas l'oublier celui-là ) commence à être agaçante.
Bref, dans l'absolu, une bonne carte qui a le défaut de subir les attentes du public, bien trop hautes, tout ça à cause du coup d'éclat de nv qui a placé la barre au top depuis le passage Maxwell => Pascal et ses cartes à 500 eur (1070) qui performaient pas loin des modèles à 700 eur (980ti)...

par Le Comptable, le Vendredi 15 Mars 2019 à 16h16  
par Eric B., le Vendredi 15 Mars 2019 à 10h33
Ça nous amène donc au sujet du panel de jeux, j'imagine qu'il y a autant d'avis que de lecteurs, le tiens est tout aussi respectable que celui d'autres, aucun souci avec cela.
Je comprends votre position, qui se justifie car il est vrai que ces "vieux" jeux représentent aujourd'hui encore de nombreuses ventes. Et il y a des données qu'en tant que simple lecteur intéressé je n'ai pas et que tu m'as bien rappelé comme l'utilisation de plusieurs moteurs.

Je reste cependant sur ma faim concernant ces vieux jeux Ils ont à mon sens trop de poids. Puis loin de moi l'idée de critiquer le panel dans son ensemble. C'est très étendu, et ça doit prendre un temps de dingue.
par TwoFace, le Vendredi 15 Mars 2019 à 12h38  
par Ez3kiel, le Vendredi 15 Mars 2019 à 08h15
Non c'est pas des bonnes cartes ! payer 250€ des GPU 20% au dessus des 1060 qui ont 3 ans ... et 10% en dessous des 1070 que nvidia a bien pris soin de faire retirer des catalogues des VPC... tu m'expliques a quel moment c'est un bon plan quand on trouve des VEGA56 à 300€ ?
Je dirais même 289 euros
https://www.rueducommerce.fr/produit/asus-arez-strix-rxvega56-o8g-gaming-radeon-rx-vega-56-8-go-high-bandwidth-memory-2-hbm2-74381626/offre-1470 88722

Par contre il n'y a plus les 3 jeux

Par contre y a mieux chez hfr :

311 euros avec 3 jeux
par Eric B., le Vendredi 15 Mars 2019 à 10h33  
Merci pour le compliment, nous n'avons pas de prétention à ce niveau, nous essayons juste de faire les choses du mieux possible (selon notre perception de ce mieux).

Ça nous amène donc au sujet du panel de jeux, j'imagine qu'il y a autant d'avis que de lecteurs, le tiens est tout aussi respectable que celui d'autres, aucun souci avec cela. Pour rappel notre philosophie depuis des années est de proposer un nombre conséquent de jeux (limitant à 5% le poids de chaque jeu), nous permettant justement de mixer ceux très récents avec des plus anciens, si ces derniers font toujours sens. Je pense que c'est le cas de GTA V et The Witcher III, tant techniquement qu'en termes de ventes (si Cyberpunk 2077 ou Red Dead Redemption II étaient disponibles sur PC, la question ne se poserait même pas).

Toutefois, nous suivons l'actualité vidéoludique, puisqu'en un peu plus d'un an, ce sont pas moins de 15 jeux qui ont été remplacés au sein du panel par rapport à ce dossier par exemple. Nous avons également choisi de ne faire apparaître qu'un seul type de moteur dans le panel, parce qu'on pourrait très bien mettre 3/4 jeux plus récents mais s'ils utilisent tous par exemple l'UE4, quelle pertinence ?

Il faut aussi avoir bien conscience que tous les jeux ne sont pas forcément adaptés pour entrer dans le périmètre de test. Pour les raisons on peu citer le côté trop light de certains, reportant la limitation sur les CPU au lieu des GPU. Le manque de répétabilité d'autres, la présence de limiteurs de fps, etc.

PS : Pour info Anno 2205 sera remplacé par la version 1800 à sa sortie mi-avril et il est possible que "A Plague Tale : Innocence" entre si adapté.
par Le Comptable, le Vendredi 15 Mars 2019 à 09h00  
Edit : avant toute chose merci pour ce test. Depuis la fin d'HFR, vous êtes pour moi la référence francophone en termes de hardware (même si je ne suis pas fan de tout, faut rendre à César ce qui lui appartient ).

Question : c'est possible de faire évoluer le protocole de test en changeant un peu la sélection des jeux ? Y'en a quelques uns qui commencent un peu à dater, et c'est ceux sur lesquels les écarts se font le plus ressentir entre deux constructeurs...

Je suis d'accord pour dire qu'il faut montrer de la diversité, mais pas créer des écarts là où il n'y en a plus vraiment en réalité car ces comparatifs servent de guide d'achat. On achète un GPU récent aussi et surtout pour les jeux à venir.

Un jeu comme GTA V qui a 4 ans sur PC (et presque 6 sur console), on peut partir du principe qu'on l'a tous torché et puis voilà. Pareil pour TW3.

Je comprends aussi la volonté de mettre autant de jeux "AMD friendly" que "NVidia friendly", mais ne devrait-on pas plutôt mettre les jeux du moment qui sollicitent le plus le GPU ? A ce titre, je salue l'arrivée si rapide de TD2 qui sort cette semaine.

PS : Contrairement à ce qu'on pourrait penser, j'ai un GPU NVidia (une GTX 1070). Donc non je ne trolle pas.
par Ez3kiel, le Vendredi 15 Mars 2019 à 08h15  
par dfd, le Jeudi 14 Mars 2019 à 21h21
Arrêtez de râler !
Les 1660 sont des bonnes cartes, mais qui n'intéresseront pas les possesseurs de GTX 1060, clairement. Pour ceux là, la RTX 2060 est le minimum à viser.
Mais pour ceux qui ont des CG de générations précédentes, coucou GTX 950/960 et Radeon HD 7970, pour 230-250 balles, y'a de quoi faire un truc sympa !
Que AMD se bouge le fi* et nous propose un Navi à la hauteur de la 1660 Ti, pour 220 balles, et on est bon !
Non c'est pas des bonnes cartes ! payer 250€ des GPU 20% au dessus des 1060 qui ont 3 ans ... et 10% en dessous des 1070 que nvidia a bien pris soin de faire retirer des catalogues des VPC... tu m'expliques a quel moment c'est un bon plan quand on trouve des VEGA56 à 300€ ?
par dfd, le Jeudi 14 Mars 2019 à 21h21  
Arrêtez de râler !
Les 1660 sont des bonnes cartes, mais qui n'intéresseront pas les possesseurs de GTX 1060, clairement. Pour ceux là, la RTX 2060 est le minimum à viser.
Mais pour ceux qui ont des CG de générations précédentes, coucou GTX 950/960 et Radeon HD 7970, pour 230-250 balles, y'a de quoi faire un truc sympa !
Que AMD se bouge le fi* et nous propose un Navi à la hauteur de la 1660 Ti, pour 220 balles, et on est bon !
par Vyndrall, le Jeudi 14 Mars 2019 à 15h51  
Autant ces nouvelles cartes Nvidia peuvent faire sens compte tenu de l'absence d'AMD sur pas mal de créneaux (milieu et haut de gamme),autant je trouve ces 1660/ti très chères pour ce qu'elles sont.

J'ai acheté ma GTX 1070 KFA² EX à 398€ en 2016. Force est de constater qu'ils ressortent des cartes resucées 2 ans et demi plus tard pour un prix relativement élevé compte tenu de leurs performances...
par lunehurlante34, le Jeudi 14 Mars 2019 à 15h40  
par TwoFace, le Jeudi 14 Mars 2019 à 15h34
Entre 230 et 350 euros (310 euros avec la revente d'un jeu)
ça fait 52% d'écart de prix entre une 1660 et une 2060, et le jeu fourni tu ne pourras jamais le vendre 40€ (ils valent neuf 30-40€ maxi)

Bref, les deux cartes visent deux publics différents, ceux ayant 200-250€ de budget et l'autre 300-400€.
par TwoFace, le Jeudi 14 Mars 2019 à 15h34  
par lunehurlante34, le Jeudi 14 Mars 2019 à 15h24
C'est sûr qu'avec ce raisonnement, on fini par acheter une 2080ti!
Parce que à mettre 220€ (1660) autant mettre 280€ (1660ti)
Et puis à mettre 280€ (1660ti), autant mettre 350€ (2060)
Et puis à mettre 350€ (2060), autant mettre .... et puis on se retrouve à acheter une 2080ti!
Entre 230 et 350 euros (310 euros avec la revente d'un jeu)

Il y a 3 cartes dans une enveloppe de 80 euros, autant partir pour la plus perfs et s'assurer d'avoir assez de patate pour du FHD .

La 2080 à un prix correcte et c'est la seule qui peut gérer le RT en 1440p, et sa déclinaison Ti c'est pour ceux qui ont des moyens
par lunehurlante34, le Jeudi 14 Mars 2019 à 15h24  
par TwoFace, le Jeudi 14 Mars 2019 à 14h28
Justement c'est pour ça que je trouve qu'à 200 euros gros maxx pourquoi pas, au moins pour avoir une différence intéressante VS une 1660 Ti à 285 euros .
Mais bon à ce niveau d'investissement "1660Ti" autant partir sur une 2060 qui aura le RT / DLSS + 1 jeu gratos
C'est sûr qu'avec ce raisonnement, on fini par acheter une 2080ti!
Parce que à mettre 220€ (1660) autant mettre 280€ (1660ti)
Et puis à mettre 280€ (1660ti), autant mettre 350€ (2060)
Et puis à mettre 350€ (2060), autant mettre .... et puis on se retrouve à acheter une 2080ti!