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Battlefield 1

Test • RADEON RX VEGA 56
Battlefield 1
Screen Deus Ex : Mankind Divided

• Battlefield 1

Cette franchise est la référence des fps multijoueurs en ligne. Après le 4, voici fort logiquement le 1. Il se base sur la 1re guerre mondiale avec de sérieuses libertés concernant certains événements retranscrits à l'aide du Frostbite 3.5. On pointera du doigt l'absence initiale d'armée française dans le jeu alors que le théâtre des opérations se déroule pour une très large part en France. Quelques cours d'histoire n'auraient probablement pas fait de mal aux développeurs de DICE, à moins qu'il ne s'agisse encore une fois que d'un choix politique d'EA pour faire apparaître une faction américaine, eu égard aux nombres d'acquéreurs éventuels respectifs, mais totalement incohérent d'un point de vue pertinence, vis-à-vis du conflit reproduit ici.

 

Des DLC ont fait réapparaître nos vaillants poilus puis les Russes, également grands oubliés de cette WW1 selon DICE (tout comme nos amis belges et canadiens qui ont tous pris part à ce conflit bien avant les USA), mais on garde un sale goût en bouche de cette réécriture de l'histoire, fut-elle au sein d'un "simple" jeu vidéo ! Ça mérite un bon carton rouge à minima ! Revenons au test, toutes les options sont poussées à leur niveau maximum et couplées au TAA, on regrettera d'ailleurs la disparition du MSAA, certes plus gourmand, mais plus efficace aussi. Le jeu est maintenu à jour via Origin et nous utilisons un déplacement reproductible au sein de la campagne O Vittoria et nous reportons les scores DX12 pour chaque carte.

 

Battlefield 1 [cliquer pour agrandir]

Eh ben voilà, j'avais bien dit d'utiliser de l'Hélium et non de l'hydrogène pour le zeppelin !

 

Les RADEON disposent d'un petit avantage sur les GeFORCE sous DX12, la nouvelle venue propose donc 6% de mieux que la 1070 FE en QHD.

 

 

 

• Deus Ex : Mankind Divided

Cinquième opus de la saga Deus Ex, l'histoire de Mankind Divided prend place 2 ans après les événements de Human Revolution. Dans un univers Cyberpunk, on retrouve les questions philosophiques concernant l'évolution de l'homme au travers de nos sociétés informatisées et "l'augmentation" mécanique des corps humains pour un jeu mêlant RPG et infiltration. Pour animer tout cela, Eidos Montréal s'est appuyé sur le Dawn Engine, moteur 3D propriétaire qui trouve ses origines au sein du Glacier d'IO Interactive. À l'origine DX11, un patch lui a ouvert la compatibilité DX12, point amélioré par les versions suivantes. Le jeu est maintenu à jour via STEAM, nous utilisons le preset Maximum mais supprimons tout MSAA, véritable gouffre à performance. Nous testons les cartes à l'aide du benchmark intégré dans le mode le plus performant pour chacune d'entre elles.

 

Screen Deus Ex : Mankind Divided [cliquer pour agrandir]

C'est juste une fuite d'huile m'sieur l'agent !

 

Encore un jeu ayant la faveur des rouges, la RX VEGA56 prend un avantage de 12% sur la GTX 1070 FE et 14% sur la Fury en QHD.

 

 

Un petit tour sur les routes boueuses du pays de Galles page suivante !



Un poil avant ?

Maintenant qu'il a assez de pognon, Newell peut-il se recentrer sur son activité première ?

Un peu plus tard ...

Un test pour Forza 7 patché, avec pilotes à jour !

Les 47 ragots
Les ragots sont actuellement
ragots réservés aux QI élevésouverts aux ragoteurs logués
par Cristallix, le Jeudi 28 Juin 2018 à 09h31  
par neyla12, le Jeudi 28 Juin 2018 à 01h35
Merci, je ne m'étais jamais permis de faire la remarque pensant que ça allait mettre en oeuvre trop de boulot.
Ça sera peut-être pour la prochaine version du site !
Faut pas hésiter à dire ce qu'on pourrait améliorer sur le site via le formulaire de contact histoire d'avoir une trace (et là ça prend trop de temps car on attend la sortie de WP5...)
par Thomas N., le Mercredi 25 Octobre 2017 à 10h11  
par AMvidia, le Mercredi 25 Octobre 2017 à 10h03
Merci, je ne m'étais jamais permis de faire la remarque pensant que ça allait mettre en oeuvre trop de boulot
Alors c'est pas dit que ça soit fait demain, mais au moins c'est noté. Tout ce qui peut améliorer l'UX est bon à prendre.
par AMvidia, le Mercredi 25 Octobre 2017 à 10h03  
par Thomas N., le Mercredi 25 Octobre 2017 à 09h47
Très bonne remarque.
Merci, je ne m'étais jamais permis de faire la remarque pensant que ça allait mettre en oeuvre trop de boulot.
Par exemple utiliser un jQuery (ou autre osef) pour ce menu pour qu'il reste toujours en visu au scroll de page.
par Thomas N., le Mercredi 25 Octobre 2017 à 09h47  
par AMvidia, le Mercredi 25 Octobre 2017 à 09h38
Ce qui est embêtant c'est qu'une fois en bas de page, que l'on doive remonter en haut de page pour accéder au sommaire. L'ergonomie doit servir la fluidité de lecture et donc dans ce cas c'est améliorable. Mais rien de méchant.
Très bonne remarque.
par AMvidia, le Mercredi 25 Octobre 2017 à 09h38  
par bouba81, le Mardi 24 Octobre 2017 à 08h03
perso je préfère la présentation actuelle à un menu déroulant. CDH et HFR sont des résistants à ce sujet et ils ont bien raison. Je trouve ça pourrave les menus déroulants en fait...et je ne vois pas bien ce que ça change dans l'ergonomie pour le lecteur, si ce n'est que le menu déroulant cache du texte et il faut par conséquent une manœuvre de souris supplémentaire pour le même résultat qu'un plan clairement exposé.

Moderniser pour améliorer c'est bien, mais moderniser pour moderniser sans but ça sert à qui?
En fait si, il y a bien un moyen d'améliorer l'ergonomie dans la lecture de ce genre d'article, que le sommaire soit à gauche ou à droite, en menu déroulant ou non.
Ce qui est embêtant c'est qu'une fois en bas de page, que l'on doive remonter en haut de page pour accéder au sommaire. L'ergonomie doit servir la fluidité de lecture et donc dans ce cas c'est améliorable. Mais rien de méchant.
Moi je fais avec par exemple
par dfd, le Mardi 24 Octobre 2017 à 17h26  
par Thomas N., le Mardi 24 Octobre 2017 à 13h21
Vous nous faites peur des fois les gars.
Bon ok d'accord.
Mais parlons juste, parlons bien : Où kil est, le super article sur Vega56 ?
par Thomas N., le Mardi 24 Octobre 2017 à 13h21  
Vous nous faites peur des fois les gars.
par dantes94, le Mardi 24 Octobre 2017 à 11h59  
par Mitsu, le Mardi 24 Octobre 2017 à 10h14
J'ai honte ! Je n'avais jamais vu le sommaire à gauche non plus Oo !
Idem je ne crois pas l'avoir remarqué avant, faut dire que je ne l'ai jamais cherché non plus
Je n'ai pas l'habitude de regarder le contenu de la colonne de gauche en temps normal donc je peut comprendre qu'il ne soit pas facilement repérer.
par Scrabble, le Mardi 24 Octobre 2017 à 11h06  
par Thibaut G., le Mardi 24 Octobre 2017 à 10h21  
au bûcher !
par Mitsu, le Mardi 24 Octobre 2017 à 10h14  
par Thibaut G., le Mardi 24 Octobre 2017 à 10h13
plus simple que ça, il n'a juste pas vu qu'il y était dans la colonne de gauche, stou
J'ai honte ! Je n'avais jamais vu le sommaire à gauche non plus Oo !
par Thibaut G., le Mardi 24 Octobre 2017 à 10h13  
par bouba81, le Mardi 24 Octobre 2017 à 08h03
perso je préfère la présentation actuelle à un menu déroulant. CDH et HFR sont des résistants à ce sujet et ils ont bien raison. Je trouve ça pourrave les menus déroulants en fait...et je ne vois pas bien ce que ça change dans l'ergonomie pour le lecteur, si ce n'est que le menu déroulant cache du texte et il faut par conséquent une manœuvre de souris supplémentaire pour le même résultat qu'un plan clairement exposé.

Moderniser pour améliorer c'est bien, mais moderniser pour moderniser sans but ça sert à qui?
plus simple que ça, il n'a juste pas vu qu'il y était dans la colonne de gauche, stou