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Project CARS 2

Test • RADEON RX VEGA 56
Project CARS 2
Quantum Breal

• Project CARS 2

Après un premier opus qui a soufflé un vent frais sur les simulations de courses automobiles PC, avec des modélisations ultra réalistes des véhicules/circuits et des jeux de lumière très réussis. Les sensations de conduite étaient également très correctes, bien qu'en deçà de certains concurrents tel Assetto Corsa au niveau des transferts de masses. Le second opus progresse à ce niveau tout en conservant une réalisation visuelle de haut vol, animée par le Madness Engine, moteur 3D DX11 de Slighty Mad Studio. Le jeu est maintenu à jour via STEAM et nous mesurons les performances à l'aide de FRAPS sur un replay de 30 véhicules avec un départ en milieu de grille, suivi d'une remontée progressive sur le circuit de Brands Hatch durant un orage, toutes les options au maximum, l'Anti-aliasing sur SMAA Ultra en QHD.

 

Project CARS 2 [cliquer pour agrandir]

Singing driving in the rain

 

Les cartes d'AMD n'appréciaient vraiment pas le premier opus, c'est beaucoup mieux avec le second même si NVIDIA conserve un léger avantage, à l'image des 7% d'avance de la GTX 1070 sur la VEGA56.

 

 

 

• Quantum Break

Quantum Break est le dernier rejeton du studio Finlandais Remedy à l'origine de Max Payne et Alan Wake. Uniquement disponible en DX12 sous le Windows Store dans un premier temps, il s'appuyait en conséquence sur l'UWP avec les limitations de cette dernière, bien qu'une bonne partie ait été levée via la mise à jour de la plateforme. Depuis l'été dernier, une version Steam est disponible, compatible DX11 (donc Windows 7 et 8) et plus performante y compris avec les Radeon, un comble ! Le jeu est un mélange d'action et d'exploration s'appuyant sur des pouvoirs temporels accidentellement obtenus par les protagonistes, le tout ponctué par des mini-séries visionnables en streaming. C'est un moteur de dernière génération alias Northlight Engine qui a été confectionné pour l'occasion. Ce dernier s'avère très efficace pour le rendu facial des personnages, mais aussi terriblement lourd ! Nous utilisons en conséquence le preset Moyen avec l'AA intégré au moteur activé, mais en désactivant l'option "Passer en haut de gamme". Contrairement à ce que son nom pourrait laisser supposer, elle n'améliore en rien le rendu, mais permet de calculer les images dans une définition inférieure, puis un algorithme se charge de l'upscaling. C'est très profitable au framerate, mais au prix d'un flou particulièrement désagréable à l'écran. Nous mesurons les performances sur un déplacement reproductible à l'aide de Fraps sur le jeu maintenu à jour par Steam.

 

Quantum Breal [cliquer pour agrandir]

Rien de tel qu'un petit tour à la piscine pour rétablir l'équilibre temporel !

 

Ouche, dérouillée pour tout le monde, la GTX 1070 FE disposant dans ces conditions à nouveau d'un avantage de 7% sur la VEGA56.

 

 

Page suivante, un jeu qui file la trouille qui colle au slip, comme dirait notre bon vieux titi avec son langage si imagé.



Un poil avant ?

Maintenant qu'il a assez de pognon, Newell peut-il se recentrer sur son activité première ?

Un peu plus tard ...

Un test pour Forza 7 patché, avec pilotes à jour !

Les 47 ragots
Les ragots sont actuellement
ragots réservés aux QI élevésouverts aux ragoteurs logués
par Cristallix, le Jeudi 28 Juin 2018 à 09h31  
par neyla12, le Jeudi 28 Juin 2018 à 01h35
Merci, je ne m'étais jamais permis de faire la remarque pensant que ça allait mettre en oeuvre trop de boulot.
Ça sera peut-être pour la prochaine version du site !
Faut pas hésiter à dire ce qu'on pourrait améliorer sur le site via le formulaire de contact histoire d'avoir une trace (et là ça prend trop de temps car on attend la sortie de WP5...)
par Thomas N., le Mercredi 25 Octobre 2017 à 10h11  
par AMvidia, le Mercredi 25 Octobre 2017 à 10h03
Merci, je ne m'étais jamais permis de faire la remarque pensant que ça allait mettre en oeuvre trop de boulot
Alors c'est pas dit que ça soit fait demain, mais au moins c'est noté. Tout ce qui peut améliorer l'UX est bon à prendre.
par AMvidia, le Mercredi 25 Octobre 2017 à 10h03  
par Thomas N., le Mercredi 25 Octobre 2017 à 09h47
Très bonne remarque.
Merci, je ne m'étais jamais permis de faire la remarque pensant que ça allait mettre en oeuvre trop de boulot.
Par exemple utiliser un jQuery (ou autre osef) pour ce menu pour qu'il reste toujours en visu au scroll de page.
par Thomas N., le Mercredi 25 Octobre 2017 à 09h47  
par AMvidia, le Mercredi 25 Octobre 2017 à 09h38
Ce qui est embêtant c'est qu'une fois en bas de page, que l'on doive remonter en haut de page pour accéder au sommaire. L'ergonomie doit servir la fluidité de lecture et donc dans ce cas c'est améliorable. Mais rien de méchant.
Très bonne remarque.
par AMvidia, le Mercredi 25 Octobre 2017 à 09h38  
par bouba81, le Mardi 24 Octobre 2017 à 08h03
perso je préfère la présentation actuelle à un menu déroulant. CDH et HFR sont des résistants à ce sujet et ils ont bien raison. Je trouve ça pourrave les menus déroulants en fait...et je ne vois pas bien ce que ça change dans l'ergonomie pour le lecteur, si ce n'est que le menu déroulant cache du texte et il faut par conséquent une manœuvre de souris supplémentaire pour le même résultat qu'un plan clairement exposé.

Moderniser pour améliorer c'est bien, mais moderniser pour moderniser sans but ça sert à qui?
En fait si, il y a bien un moyen d'améliorer l'ergonomie dans la lecture de ce genre d'article, que le sommaire soit à gauche ou à droite, en menu déroulant ou non.
Ce qui est embêtant c'est qu'une fois en bas de page, que l'on doive remonter en haut de page pour accéder au sommaire. L'ergonomie doit servir la fluidité de lecture et donc dans ce cas c'est améliorable. Mais rien de méchant.
Moi je fais avec par exemple
par dfd, le Mardi 24 Octobre 2017 à 17h26  
par Thomas N., le Mardi 24 Octobre 2017 à 13h21
Vous nous faites peur des fois les gars.
Bon ok d'accord.
Mais parlons juste, parlons bien : Où kil est, le super article sur Vega56 ?
par Thomas N., le Mardi 24 Octobre 2017 à 13h21  
Vous nous faites peur des fois les gars.
par dantes94, le Mardi 24 Octobre 2017 à 11h59  
par Mitsu, le Mardi 24 Octobre 2017 à 10h14
J'ai honte ! Je n'avais jamais vu le sommaire à gauche non plus Oo !
Idem je ne crois pas l'avoir remarqué avant, faut dire que je ne l'ai jamais cherché non plus
Je n'ai pas l'habitude de regarder le contenu de la colonne de gauche en temps normal donc je peut comprendre qu'il ne soit pas facilement repérer.
par Scrabble, le Mardi 24 Octobre 2017 à 11h06  
par Thibaut G., le Mardi 24 Octobre 2017 à 10h21  
au bûcher !
par Mitsu, le Mardi 24 Octobre 2017 à 10h14  
par Thibaut G., le Mardi 24 Octobre 2017 à 10h13
plus simple que ça, il n'a juste pas vu qu'il y était dans la colonne de gauche, stou
J'ai honte ! Je n'avais jamais vu le sommaire à gauche non plus Oo !
par Thibaut G., le Mardi 24 Octobre 2017 à 10h13  
par bouba81, le Mardi 24 Octobre 2017 à 08h03
perso je préfère la présentation actuelle à un menu déroulant. CDH et HFR sont des résistants à ce sujet et ils ont bien raison. Je trouve ça pourrave les menus déroulants en fait...et je ne vois pas bien ce que ça change dans l'ergonomie pour le lecteur, si ce n'est que le menu déroulant cache du texte et il faut par conséquent une manœuvre de souris supplémentaire pour le même résultat qu'un plan clairement exposé.

Moderniser pour améliorer c'est bien, mais moderniser pour moderniser sans but ça sert à qui?
plus simple que ça, il n'a juste pas vu qu'il y était dans la colonne de gauche, stou