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visuel Anno 2205

Test • RADEON RX VEGA 56
visuel Anno 2205
visuel ashes of the singularity

• ANNO 2205

Le dernier né de la célèbre franchise Anno, développée par le studio allemand Blue Byte Ubisoft (ex Relative Design), nous projette encore un peu plus loin dans le futur. 2205 est davantage axé sur le développement économique puisque les conflits entre factions concurrentes ont été éradiqués et remplacés par des escarmouches dispensables. Le côté addictif de la simulation est toujours bien présent, mais la lassitude peut gagner certains du fait de ce manque de compétition militaire entre corporations. Techniquement, le jeu s'appuie sur le moteur DX11 InitEngine et réalise un bond visuel par rapport à son devancier, en particulier au niveau des ombres et de l'utilisation de la tesselation (pour les cratères sur la lune par exemple). Le jeu est maintenu à jour via Uplay et nous utilisons pour mesurer les performances, un déplacement reproductible à partir d'une sauvegarde personnelle dans l'environnement lunaire (le plus gourmand), toutes les options au maximum, couplées à l'anti-aliasing 4X en QHD.

 

visuel Anno 2205 [cliquer pour agrandir]

Un joli pont, de belles routes... mais où sont les voitures ?

 

Si les RADEON ont connu des débuts difficiles avec ce titre, les effets cumulés des pilotes Crimson/ReLive et des patchs (à partir du 1.2) leur ont permis de redevenir compétitives avec ce moteur qui leur est traditionnellement favorable. La RX VEGA56 commence d'ailleurs très bien en devançant les Fury et GTX 1070 dans ce jeu friand en puissance de calcul.

 

 

 

• Ashes of the Singularity

Ce jeu de stratégie en temps réel dispose probablement du moteur DX12, aka Nitrous Engine, le plus abouti à l'heure actuelle. Oxyde, son concepteur, faisant partie du cercle restreint des studios ayant suivi AMD dans sa démarche Mantle (qui est l'inspirateur des API de bas niveau actuelles), on peut présupposer que ce moteur est conçu pour s'adapter parfaitement au hardware des rouges, cela n'en reste pas moins un test très instructif à réaliser du fait du traitement concomitant des files de rendu. Nous utilisons le Benchmark intégré en mode DX12 avec le profil Crazy et reportons la valeur Heavy Batch correspondante aux scènes les plus lourdes. Notons que nous laissons le choix automatique pour l'activation des Async Compute ce qui permet d'éviter les pertes de performance sur les cartes Maxwell.

 

visuel ashes of the singularity [cliquer pour agrandir]

Le fight des néons !

 

Comme prévu, les rouges se comportent très bien avec ce moteur puisque la Fury X devance significativement la GTX 980 Ti. De son côté, la RX VEGA56 prend l'ascendant sur la 1070 FE, mais finit derrière la Strix d'Asus.

 

 

Poursuivons nos tests page suivante avec la Première Guerre mondiale.



Un poil avant ?

Maintenant qu'il a assez de pognon, Newell peut-il se recentrer sur son activité première ?

Un peu plus tard ...

Un test pour Forza 7 patché, avec pilotes à jour !

Les 47 ragots
Les ragots sont actuellement
ragots réservés aux QI élevésouverts aux ragoteurs logués
par Cristallix, le Jeudi 28 Juin 2018 à 09h31  
par neyla12, le Jeudi 28 Juin 2018 à 01h35
Merci, je ne m'étais jamais permis de faire la remarque pensant que ça allait mettre en oeuvre trop de boulot.
Ça sera peut-être pour la prochaine version du site !
Faut pas hésiter à dire ce qu'on pourrait améliorer sur le site via le formulaire de contact histoire d'avoir une trace (et là ça prend trop de temps car on attend la sortie de WP5...)
par Thomas N., le Mercredi 25 Octobre 2017 à 10h11  
par AMvidia, le Mercredi 25 Octobre 2017 à 10h03
Merci, je ne m'étais jamais permis de faire la remarque pensant que ça allait mettre en oeuvre trop de boulot
Alors c'est pas dit que ça soit fait demain, mais au moins c'est noté. Tout ce qui peut améliorer l'UX est bon à prendre.
par AMvidia, le Mercredi 25 Octobre 2017 à 10h03  
par Thomas N., le Mercredi 25 Octobre 2017 à 09h47
Très bonne remarque.
Merci, je ne m'étais jamais permis de faire la remarque pensant que ça allait mettre en oeuvre trop de boulot.
Par exemple utiliser un jQuery (ou autre osef) pour ce menu pour qu'il reste toujours en visu au scroll de page.
par Thomas N., le Mercredi 25 Octobre 2017 à 09h47  
par AMvidia, le Mercredi 25 Octobre 2017 à 09h38
Ce qui est embêtant c'est qu'une fois en bas de page, que l'on doive remonter en haut de page pour accéder au sommaire. L'ergonomie doit servir la fluidité de lecture et donc dans ce cas c'est améliorable. Mais rien de méchant.
Très bonne remarque.
par AMvidia, le Mercredi 25 Octobre 2017 à 09h38  
par bouba81, le Mardi 24 Octobre 2017 à 08h03
perso je préfère la présentation actuelle à un menu déroulant. CDH et HFR sont des résistants à ce sujet et ils ont bien raison. Je trouve ça pourrave les menus déroulants en fait...et je ne vois pas bien ce que ça change dans l'ergonomie pour le lecteur, si ce n'est que le menu déroulant cache du texte et il faut par conséquent une manœuvre de souris supplémentaire pour le même résultat qu'un plan clairement exposé.

Moderniser pour améliorer c'est bien, mais moderniser pour moderniser sans but ça sert à qui?
En fait si, il y a bien un moyen d'améliorer l'ergonomie dans la lecture de ce genre d'article, que le sommaire soit à gauche ou à droite, en menu déroulant ou non.
Ce qui est embêtant c'est qu'une fois en bas de page, que l'on doive remonter en haut de page pour accéder au sommaire. L'ergonomie doit servir la fluidité de lecture et donc dans ce cas c'est améliorable. Mais rien de méchant.
Moi je fais avec par exemple
par dfd, le Mardi 24 Octobre 2017 à 17h26  
par Thomas N., le Mardi 24 Octobre 2017 à 13h21
Vous nous faites peur des fois les gars.
Bon ok d'accord.
Mais parlons juste, parlons bien : Où kil est, le super article sur Vega56 ?
par Thomas N., le Mardi 24 Octobre 2017 à 13h21  
Vous nous faites peur des fois les gars.
par dantes94, le Mardi 24 Octobre 2017 à 11h59  
par Mitsu, le Mardi 24 Octobre 2017 à 10h14
J'ai honte ! Je n'avais jamais vu le sommaire à gauche non plus Oo !
Idem je ne crois pas l'avoir remarqué avant, faut dire que je ne l'ai jamais cherché non plus
Je n'ai pas l'habitude de regarder le contenu de la colonne de gauche en temps normal donc je peut comprendre qu'il ne soit pas facilement repérer.
par Scrabble, le Mardi 24 Octobre 2017 à 11h06  
par Thibaut G., le Mardi 24 Octobre 2017 à 10h21  
au bûcher !
par Mitsu, le Mardi 24 Octobre 2017 à 10h14  
par Thibaut G., le Mardi 24 Octobre 2017 à 10h13
plus simple que ça, il n'a juste pas vu qu'il y était dans la colonne de gauche, stou
J'ai honte ! Je n'avais jamais vu le sommaire à gauche non plus Oo !
par Thibaut G., le Mardi 24 Octobre 2017 à 10h13  
par bouba81, le Mardi 24 Octobre 2017 à 08h03
perso je préfère la présentation actuelle à un menu déroulant. CDH et HFR sont des résistants à ce sujet et ils ont bien raison. Je trouve ça pourrave les menus déroulants en fait...et je ne vois pas bien ce que ça change dans l'ergonomie pour le lecteur, si ce n'est que le menu déroulant cache du texte et il faut par conséquent une manœuvre de souris supplémentaire pour le même résultat qu'un plan clairement exposé.

Moderniser pour améliorer c'est bien, mais moderniser pour moderniser sans but ça sert à qui?
plus simple que ça, il n'a juste pas vu qu'il y était dans la colonne de gauche, stou