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nVIDIA GTX 680 : 3 quarts haut

Test • nVIDIA GeFORCE GTX 680
nVIDIA GTX 680 : 3 quarts haut
nVIDIA GTX 680 : 3 quarts bas
nVIDIA GTX 680 : face avant
nVIDIA GTX 680 : face arrière
nVIDIA GTX 680 : panel
nVIDIA GTX 680 : alimentations PCIE
nVIDIA GTX 680 : refroidisseur sans carénage
nVIDIA GTX 680 : carte nue
nVIDIA GTX 680 : ventirad
nVIDIA GTX 680 : Caloducs refroidisseur
nVIDIA GTX 680 : étage dalimentation
nVIDIA : contrôleur de phases
nVIDIA GeFORCE GTX 680 : GK104
nVIDIA GeFORCE GTX 680 : GDDR5
GPU-Z nVIDIA GeFORCE GTX 680
GPU-Z nVIDIA GeFORCE GTX 680 : fréquences au repos

• nVIDIA GeFORCE GTX 680

Le caméléon a organisé il y a quelques jours une présentation à la presse de sa dernière-née, la GeFORCE GTX 680. Nous en sommes reparti avec une carte sous le bras (enfin Pascal et il n'a même pas partagé le biscuit au chocolat ce radin, pas étonnant qu'il n'ait plus un poil sur le caillou, ça coutait trop cher en coiffeur et shampooing !!) pour nous permettre de l'évaluer par nous-même. Esthétiquement, elle reprend les codes couleurs classiques du constructeur à savoir le noir agrémenté de touches vertes à l'image du "GEFORCE GTX" bien mis en évidence sur la tranche de la carte :

 

 

nVIDIA GTX 680 : 3 quarts haut [cliquer pour agrandir]nVIDIA GTX 680 : 3 quarts bas [cliquer pour agrandir]

 

Différentes vues de la dernière-née du caméléon - Cliquer pour agrandir

 

Pour un modèle haut de gamme, elle se contente d'une longueur plutôt raisonnable à savoir 25,5 cm quand les précédents vaisseaux amiraux du constructeur flirtaient avec les 27 cm. La ventilation est assurée par une turbine déportée à l'extrémité de la carte "as usual". La face arrière laisse apparaitre un PCB dénué de toute protection ainsi que 2 connecteurs SLi, apanage du haut de gamme chez nVIDIA. On note un étage d'alimentation relativement travaillé avec la présence de nombreux composants sur cette face.

 

nVIDIA GTX 680 : face avant [cliquer pour agrandir]nVIDIA GTX 680 : face arrière [cliquer pour agrandir]

La GeFORCE GTX 680 face avant et arrière - Cliquer pour agrandir

 

Côté panel, nVIDIA profite propose toute la connectique moderne avec 2 DVI Dual Link, une HDMI 1.4a high speed et enfin une Display Port 1.2. A noter que pour cette dernière et contrairement à AMD qui en intègre 2 au format mini, le caméléon propose ici le connecteur "standard". L'évacuation de l'air chaud est réalisée via les découpes sur le slot supérieur du bracket ainsi qu'un petit espace judicieusement retenu entre le premier port DVI et l'HDMI.

 

Côté alimentation, la nouvelle née se contente de 2 connecteurs à 6 pins, configuration que l'on avait plus revue sur une telle carte depuis la Radeon HD 5870... Originalité de ces connecteurs, s'ils sont comme à l'accoutumée positionnés sur la tranche de la carte, ils sont cette fois superposés et têtes bêches. Pour faciliter l'extraction des connecteurs, ces derniers ne sont pas sur le même plan permettant ainsi aisément le déverrouillage.

 

nVIDIA GTX 680 : panel [cliquer pour agrandir]nVIDIA GTX 680 : alimentations PCIE [cliquer pour agrandir]

Connecteurs de la GeFORCE GTX 680 - Cliquer pour agrandir

 

Pour finir déshabillons la belle, le refroidisseur est recouvert d'un capotage que l'on peut retirer sans crainte pour la garantie afin d'assurer le nettoyage. Ce dissipateur est composé d'un ventilateur radial de 6 cm propulsant un flux d'air au travers d'un radiateur en aluminium. Le caméléon a utilisé pour ce dernier une découpe "en biais" au niveau de l'orifice de sortie d'air, afin d'en optimiser le flux. La carte une fois dénudée laisse apparaitre le GPU entouré des puces mémoires et l'étage d'alimentation à droite.

 

nVIDIA GTX 680 : refroidisseur sans carénage [cliquer pour agrandir]nVIDIA GTX 680 : carte nue [cliquer pour agrandir]

Démontage de la GTX 680 - Cliquer pour agrandir

 

Avant de détailler les composants constituant cette carte, retournons le refroidisseur. NVIDIA abandonne pour cette GTX 680 la chambre à vapeur, certainement à cause d'une consommation en berne, pour revenir à une configuration plus classique à base de caloducs. Ces derniers sont aplatis et aboutissent au sommet de la plaque en cuivre assurant le contact avec le GPU en répartissant uniformément la chaleur dégagée à la base du radiateur en aluminium. Le verrouillage de ce ventirad est assuré par pas moins de 21 vis, la plupart de type Torx, de quoi assurer une bonne homogénéité du serrage. 

 

nVIDIA GTX 680 : ventirad [cliquer pour agrandir]nVIDIA GTX 680 : Caloducs refroidisseur [cliquer pour agrandir]

Le refroidisseur en détail - Cliquer pour agrandir

 

L'étage d'alimentation emploie 4 phases pour le GPU et 2 plus modestes pour la mémoire. On constate la présence d'emplacements vides tracés sur le PCB pour une éventuelle 5éme phase, abandonnée au final (le GK104 consommerait-il moins que ce qu'avait estimé le caméléon ?), tout comme un second connecteur PCIE à côté du premier et non superposé comme la solution retenue en définitive. Sur la face arrière de la carte, on retrouve un petit PCB soudé sur le principal et qui comporte le contrôleur gérant jusqu'à 5 phases d'alimentation.

 

nVIDIA GTX 680 : étage dalimentation [cliquer pour agrandir]nVIDIA : contrôleur de phases [cliquer pour agrandir]

L'étage d'alimentation - Cliquer pour agrandir

 

Mister GK104 en gros plan et dénudé, l'abandon du heatspreader a probablement été décidé afin d'optimiser le refroidissement de la puce (le die étant en contact direct avec le refroidisseur) et réduire les coûts de production. La puce est sérigraphiée comme étant de révision A2, sa mise au point a donc nécessité 2 essais préalables, ce qui n'a rien d'étonnant puisque le GF100 en avait requis 3... Côté GDDR5, c'est Hynix qui fournit les puces de 256 Mo et cadencées à 1,5 GHz !

 

nVIDIA GeFORCE GTX 680 : GK104 [cliquer pour agrandir]nVIDIA GeFORCE GTX 680 : GDDR5 [cliquer pour agrandir]

Mister GK104 et les puces mémoires - Cliquer pour agrandir

 

Pour conclure cette page, un petit tour dans les entrailles de la carte via GPU-Z 0.6.0 fraîchement mis à jour pour supporter la dernière-née du caméléon. Confirmation de l'abandon des 2 domaines de fréquences précédemment utilisés par nVIDIA, tout le GPU mouline à présent à 1006 MHz (enfin pas tout le temps comme nous allons le vérifier plus bas). Notons qu'au repos, la carte utilise à présent des fréquences supérieures à ses devancières et relativement proches de celles utilisées par AMD sur ses Radeon.

 

Du côté des comptes (qui pour rappel font les bons amis s'ils le sont eux-mêmes (bons), c'était notre dicton mamie Germaine du jour) les 1536 unités de calcul sont bien présentes tout comme les 32 ROP et 128 TMU. La mémoire (2 Go) n'est bien sûr pas oubliée et offre la même bande passante que sur la GTX 580 employant pourtant un bus 50% plus large, merci aux 1,5 GHz ! Bien que la GTX 680 soit compatible avec le PCIe 3.0, nVIDIA n'a pas activé son support pour le moment en attendant la certification par le PCIe consortium.

 

GPU-Z nVIDIA GeFORCE GTX 680 [cliquer pour agrandir]GPU-Z nVIDIA GeFORCE GTX 680 : fréquences au repos [cliquer pour agrandir]

GPU-Z : caractéristiques et fréquences - Cliquer pour agrandir

 

Un petit coup d'oeil rapide sur la technologie GPU Boost avec un exemple de sollicitation légère permettant à la carte de ne pas atteindre son TDP et donc d'autoriser une fréquence supérieure. En moyenne, nVIDIA communique sur un gain moyen de 52 MHz mais indique que des fréquences plus élevées peuvent être observées selon les conditions. Ainsi, nous sommes parvenus sans trop d'efforts à observer 1,1 GHz, notre exemplaire destiné à la presse étant probablement "trié sur le volet" :

 

GPU-Z nVIDIA GeFORCE GTX 680 : fréquence Turbo variable

GPU-Z : GPU Boost en action

 

C'est tout pour la présentation de notre GeFORCE GTX 680, voyons page suivante le protocole de test retenu.



Un poil avant ?

Les GeForce 301.10 WHQL pour GTX 680 sont disponibles

Un peu plus tard ...

GlobalFoundries fête son 250 000e wafer 32nm

Les 271 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur temporaire, le Samedi 14 Avril 2012 à 19h29  
Pour une solution tri-écran, l'eyefinity adapter marcherait avec? Nvidia prévoit-il de commercialiser un convertisseur dans le même style?
par Eric B., le Dimanche 25 Mars 2012 à 17h40  
Pour GTA4 tu as répondu toi même, pour Crysis, il fallait bien s'arrêter un moment dans le panel, toutefois je vais retoucher ce dernier, certains jeux ne sont plus assez "gourmands" pour départager nos cartes, Crysis reviendra peut-être, à voir.
par Wh!te Sh4dow, le Dimanche 25 Mars 2012 à 15h30  
Vous n'effectuez plus de tests sous GTA IV ? Trop dépendant du CPU et pas assez du GPU ?
Et qu'en est-il de Crysis 1 ? N'est il pas plus exigeant que Crysis Warhead ou Crysis 2 ? Cela aurait été intéressant de voir les performances de la GTX 680 sous le premier Crysis, pour vérifier si ce jeu est enfin jouable dans d'excellentes conditions "tout à fond"
par Un ragoteur temporaire, le Samedi 24 Mars 2012 à 21h03  
par Un ragoteur lambda le Samedi 24 Mars 2012 à 17h48
Pourquoi toujours des test de jeu en high alors qu'il peuvent aller en very high
ces test sont fait pour tirer meilleur partie de la carte ou tirer meilleur parti du jeu? pourtant lors du test de la HD7970 tout était a fond. J'en connait qu'on des actions chez nvidia , vous avez sautez au plafond quant nvidia a sortie le Tegra 3?
la creme de la creme enorme lui
par Eric B., le Samedi 24 Mars 2012 à 20h35  
<img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' /> ?? Les jeux sont testés avec les options poussées au maximum, c'est écrit dans le protocole et rien n'a changé à ce niveau depuis le dossier des 7900. Bref avant d'écrire de tels propos totalement farfelus et faux, il serait bon de prendre la peine de lire un minimum le dossier !
par Un ragoteur lambda, le Samedi 24 Mars 2012 à 17h48  
Pourquoi toujours des test de jeu en high alors qu'il peuvent aller en very high
ces test sont fait pour tirer meilleur partie de la carte ou tirer meilleur parti du jeu? pourtant lors du test de la HD7970 tout était a fond. J'en connait qu'on des actions chez nvidia , vous avez sautez au plafond quant nvidia a sortie le Tegra 3?

par Eric B., le Samedi 24 Mars 2012 à 14h27  
par Un ragoteur inspiré le Samedi 24 Mars 2012 à 10h54
Puce qui a 2-3 mois de retard, qui fait un peu plus que la 7970 (le minimum syndical quand on a du retard), je me demande si ça mérite vraiment le diamant.
Seul le GPU a obtenu le diamant, au regard du fait qu'étant moins complexe et donc moins coûteux à produire que son concurrent direct, il le devance, est plus économe énergétiquement parlant (hormis en vieille prolongée ou Tahiti garde l'avantage via ZeroCore Power) et propose divers petits plus pour le gamer. C'est d'ailleurs ce retour à l'orientation gamer qui est aussi récompensée. Ajoutons que l'avance prise par AMD avec la HD 7970 n'est flagrante que depuis quelques semaines entre le paper launch initial et les prix surévalués du fait d'une disponibilité tendue au départ, bref pas vraiment significative. Pour nous oui c'est justifié, la GTX 680 "se contente" elle de l'Or c'est à dire un peu mieux que la HD 7970. Des cartes issues de Southern Islands, cette dernière n'est d'ailleurs pas la plus intéressante, loin s'en faut !
par Un ragoteur inspiré, le Samedi 24 Mars 2012 à 11h00  
Bon, au moins, ils ont pensé à moi avec un eyefinity Nvidia
par Un ragoteur de transit, le Samedi 24 Mars 2012 à 10h55  
Je viens d'avoir les ASUS GTX 680, je suis a 8600 en performance avec ma vielle 920 OC en 3,5Ghz, j'ai une question a vous poser, j'ai pas le cable pour mettre en SLI, j'ai trouver dans mon grenier, un cable en Way-SLI, est ce que ça marchera en SLI juste, concernant l'alim, je ne peux plus mettre d'autre câble, mais dans les carton d'ASUS, j'ai un câble, 6 broche je crois, qui peux alimenter des disque par exemple, est ce que je peux utiliser ce cable pour alimenter ma 2eme carte, ou ce cable ce sert a rien, car sous alimenté ?
par Un ragoteur inspiré, le Samedi 24 Mars 2012 à 10h54  
Puce qui a 2-3 mois de retard, qui fait un peu plus que la 7970 (le minimum syndical quand on a du retard), je me demande si ça mérite vraiment le diamant.
par Un ragoteur qui passe, le Vendredi 23 Mars 2012 à 21h19  
par Pascal M. le Vendredi 23 Mars 2012 à 20h55
fooooooort longtemps c'est quoi l'intérêt d'une telle question ?
Y en a qui ont des bon taff quoi
par Pascal M., le Vendredi 23 Mars 2012 à 20h55  
fooooooort longtemps c'est quoi l'intérêt d'une telle question ?