COMPTOIR
  
register

Test • Intel Core i7-6950X

• Configuration et protocole de test

Nous avons réuni pour ce test un panel de 45 processeurs disposant d'au moins 4 coeurs tout en y ajoutant quelques DualCores pour situer l'entrée de gamme (chez Intel). Si ce dernier n'est pas exhaustif, il couvre l'intégralité des architectures lancées depuis Core et la plupart des types. Débutons par un récapitulatif des caractéristiques principales des CPU testés au travers du tableau suivant :

 

CPU µArchitecture (ou révision) Fréquence de base (GHz) Fréquence Turbo Max. (GHz) Coeurs Cache L2 Cache L3 Canaux mémoire
FX-9590 Piledriver 4.7 5.0 8 4x2 Mo 8 Mo 2
FX-9370 Piledriver 4.4 4.7 8 4x2 Mo 8 Mo 2
FX-8370E Piledriver 3.3 4.3 8 4x2 Mo 8 Mo 2
FX-8350 Piledriver 4 4.2 8 4x2 Mo 8 Mo 2
FX-6350 Piledriver 3.9 4.2 6 3x2 Mo 8 Mo 2
FX-4350 Piledriver 4.2 4.3 4 2x2 Mo 8 Mo 2
FX-8150 Bulldozer 3.6 4.2 8 4x2 Mo 8 Mo 2
FX-8120 Bulldozer 3.1 4 8 4x2 Mo 8 Mo 2
Phenom II X6 1100T K10 3.3 3.7 6 6x512 Ko 6 Mo 2
Phenom II X4 980BE K10 3.7 - 4 4x512 Ko 6 Mo 2
A10-7850K Steamroller 3.7 4.0 4 2x2 Mo - 2
A10-7700K Steamroller 3.4 3.8 4 2x2 Mo - 2
A10-6800K Piledriver 4.1 4.4 4 2x2 Mo - 2
A10-6700 Piledriver 3.7 4.3 4 2x2 Mo - 2
A10-5800K Piledriver 3.8 4.2 4 2x2 Mo - 2
Athlon II X4 645 K10 3.1 - 4 4x512 Ko - 2
Core i7-6950X Broadwell-E 3.0 3.5 10 + HT 10 x 256 Ko 25 Mo 4
Core i7-6700K Skylake 4.0 4.2 4+ HT 4x256 Ko 8 Mo 2
Core i5-6600K Skylake 3.5 3.9 4 4x256 Ko 6 Mo 2
Core i7-5960X Haswell-E 3.0 3.5 8 + HT 8x256 Ko 20 Mo 4
Core i7-5930K Haswell-E 3.5 3.7 6 + HT 6x256 Ko 15 Mo 4
Core i7-5820K Haswell-E 3.3 3.6 6 + HT 6x256 Ko 15 Mo 4
Core i7-5775C Broadwell 3.3 3.7 4+ HT 4x256 Ko 6 Mo 2
Core i5-5675C Broadwell 3.1 3.6 4 4x256 Ko 4 Mo 2
Core i7-4960X Ivy Bridge-E 3.6 4.0 6 + HT 6x256 Ko 15 Mo 4
Core i7-4930K Ivy Bridge-E 3.4 3.9 6 + HT 6x256 Ko 12 Mo 4
Core i7-4790K Haswell 4.0 4.4 4+ HT 4x256 Ko 8 Mo 2
Core i7-4790 Haswell 3.6 4.0 4 + HT 4x256 Ko 8 Mo 2
Core i5-4770K Haswell 3.5 3.9 4 + HT 4x256 Ko 8 Mo 2
Core i5-4690K Haswell 3.5 3.9 4 4x256 Ko 6 Mo 2
Core i5-4670K Haswell 3.4 3.8 4 4x256 Ko 6 Mo 2
Core i3-4360 Haswell 3.7 - 2 + HT 2x256 Ko 4 Mo 2
Core i7-3960X Sandy Bridge-E 3.3 3.9 6 + HT 6x256 Ko 15 Mo 4
Core i7-3770K Ivy Bridge 3.5 3.9 4 + HT 4x256 Ko 8 Mo 2
Core i5-3570K Ivy Bridge 3.4 3.8 4 4x256 Ko 6 Mo 2
Core i3-3240 Ivy Bridge 3.4 - 2 + HT 2x256 Ko 3 Mo 2
Pentium G2120 Ivy Bridge 3.1 - 2 2x256 Ko 3 Mo 2
Core i7-2700K Sandy Bridge 3.5 3.9 4 + HT 4x256 Ko 8 Mo 2
Core i5-2500K Sandy Bridge 3.3 3.8 4 4x256 Ko 6 Mo

2

Core i7-980X Westmere 3.33 3.6 6 + HT 6x256 Ko 12 Mo

3

Core i7-975XE Nehalem 3.33 3.6 4 + HT 4x256 Ko 8 Mo

3

Core i7-920 Nehalem 2.66 2.93 4 + HT 4x256 Ko 8 Mo 3
Core i7-870 Nehalem 2.93 3.6 4 + HT 4x256 Ko 8 Mo 2
Core i5-760 Nehalem 2.8 3.33 4 4x256 Ko 8 Mo 2
Core 2 QX9770 Core 3.2 - 4 2x6 Mo - 2

 

Afin d'évaluer nos différents processeurs, nous avons retenu 10 configurations types selon la plate-forme :

 

bequiet! dark power pro 10 g.skill trident Z ssd crucial m500 et intel 520

 

• Plateforme LGA1151
MSI Z170a Gaming M7
MSI Z170A Gaming M7 (bios 1.82)
G.Skill Trident Z PC4-28800 2 x 8Go @DDR4-3600 (17/18/18/38)
GeFORCE GTX 980
Intel 520 -180 Go (OS) / Crucial M500 - 960 Go (Bench)
Be Quiet! Dark Power Pro 10 1200W

 

 

• Plateforme LGA2011-v3
MSI X99S SLI PLUS
MSI X99S SLI (bios 1B) & Asus X99-Deluxe (bios 3101)
G.Skill Trident Z PC4-25600 4 x 4Go @DDR4-2133 (13/13/13/35) [@DDR4-2400 (14/14/14/35) pour BDE]
GeFORCE GTX 980
Intel 520 -180 Go (OS) / Crucial M500 - 960 Go (Bench)
Be Quiet! Dark Power Pro 10 1200W

 

• Plateforme LGA1150

MSI Z97-G55 SLI

MSI Z97-G55 SLi (bios 1.4)
G.Skill Ares PC3-19200 2 x 8Go @DDR3-1600 (10/10/10/27)
GeFORCE GTX 980
Intel 520 -180 Go (OS) / Crucial M500 - 960 Go (Bench)
Be Quiet! Dark Power Pro 10 1200W

 

• Plateforme LGA2011
Asus Sabertooth X79
Asus Sabertooth X79 (bios 4701)
G.Skill RipJaws Z PC3-19200 4 x 4Go @DDR3-1600 (10/10/10/27)
GeFORCE GTX 980
Intel 520 -180 Go (OS) / Crucial M500 - 960 Go (Bench)
Be Quiet! Dark Power Pro 10 1200W

 

• Plateforme LGA1155
intel DZ77GA-70K
Intel DZ77GA-70K (bios 0066)
G.Skill Ares PC3-19200 2 x 8Go @DDR3-1600 (10/10/10/27)
GeFORCE GTX 980
Intel 520 -180 Go (OS) / Crucial M500 - 960 Go (Bench)
Be Quiet! Dark Power Pro 10 1200W

 

• Plateforme LGA1156
Gigabyte P55A-UD4
Gigabyte P55A-UD4 (bios F15)
G.Skill Ares PC3-19200 2 x 8Go @DDR3-1600 (10/10/10/27)
GeFORCE GTX 980
Intel 520 -180 Go (OS) / Crucial M500 - 960 Go (Bench)
Be Quiet! Dark Power Pro 10 1200W

 

• Plateforme LGA1366
Asus Sabertooth X58
Asus Sabertooth X58 (bios 1402)
G.Skill RipJaws Z PC3-19200 3 x 4Go @DDR3-1600 (10/10/10/27)
GeFORCE GTX 980
Intel 520 -180 Go (OS) / Crucial M500 - 960 Go (Bench)
Be Quiet! Dark Power Pro 10 1200W

 

• Plateforme LGA775

Gigabyte X48T-DQ6

Gigabyte X48T-DQ6 (bios F6)
AMD RADEON Memory Performances Series PC3-14900 4 x 4Go @DDR3-1600 (10/10/10/27)
GeFORCE GTX 980
Intel 520 -180 Go (OS) / Crucial M500 - 960 Go (Bench)
Be Quiet! Dark Power Pro 10 1200W

 


• Plateforme FM2+

Asus A88X-Pro

Asus A88X-Pro (bios 1703)
G.Skill Ares PC3-19200 2 x 8Go @DDR3-1600 (10/10/10/27)
GeFORCE GTX 980
Intel 520 -180 Go (OS) / Crucial M500 - 960 Go (Bench)
Be Quiet! Dark Power Pro 10 1200W

 

• Plateforme AM3+

Asus CrossHair V Formula-Z

Asus CrossHair V Formula-Z (bios 2101)
G.Skill Ares PC3-19200 2 x 8Go @DDR3-1600 (10/10/10/27)
GeFORCE GTX 980
Intel 520 -180 Go (OS) / Crucial M500 - 960 Go (Bench)
Be Quiet! Dark Power Pro 10 1200W

 

Notons pour l'équité que sur la plateforme LGA1156, le Core i5-760 doit se contenter d'une fréquence mémoire de 1333 MHz puisque ne disposant pas des coefficients pour aller au-delà. Nous avons également remplacé la GTX 690 par une GTX 980, nous poussons la limite de température et de TDP au maximum sur cette dernière afin d'éviter que GPU Boost 2.0 n'induise une variabilité supplémentaire. Finissons la description de nos configurations avec la partie software :

 

Windows 8.1 Pro Update 1 64bits
NVIDIA GeFORCE 347.09 WHQL
Intel SDK 2013 R3 for OpenCL & AMD APP SDK 2.9

 

Nous utilisons Windows 8.1 Update 1, en version 64 bits qui est un environnement propice à l'utilisation de toutes les capacités de nos CPU en particulier les FX qui pouvaient s'avérer quelque peu bridés par le scheduler de Windows 7 (bien que Microsoft ait publié 2 patchs pour corriger ce point). Faute de temps pour reprendre l'intégralité de nos CPU, nous n'avons pas encore basculé sous Windows 10, ce sera le cas au cours de l'année. Lorsqu'ils existent, nous avons utilisé les exécutables compilés en 64 bits des différentes applications. Les dernières mises à jour de l'OS disponibles au moment des tests sont bien sûr installées. Il en est de même pour les pilotes, DirectX et les applications. Tous les benchs sont reproduits entre 3 et 10 fois (selon la répétabilité du test) et la moyenne de ces passes est restituée dans les graphiques (les décimales sont conservées, mais n'apparaissent pas systématiquement dans tous les graphiques pour faciliter la lecture de certains). C'est fini pour le blabla, mettons en pratique ces CPU avec en guest star les nouvelles Trident Z de G.Skill.

 

gskill trident z family

Les jolies Trident-Z utilisées pour une partie de nos tests

 



Un poil avant ?

La GTX 1080 Strix OC pas si performante que ça ?

Un peu plus tard ...

Asus repense sa gamme de 2-en-1 Transformers

Les 70 ragots
Les ragots sont actuellement
Blabla inutileouverts aux ragoteurs logués
par -Nax-, le Lundi 14 Septembre 2020 à 07h51  
Merci pour l'info, c'est vraiment des chacals ...
par Eric B., le Mercredi 15 Juin 2016 à 10h58  
J'avoue ne pas avoir vérifié et le CPU est reparti.

Edit: CPU de retour et effectivement le PCB est bien plus fin.
par -Nax-, le Mercredi 08 Juin 2016 à 06h41  
Hey, est ce qu'ils ont diminué l'épaisseur du PCB comme pour Skylake ?
par Scrabble, le Mercredi 01 Juin 2016 à 12h39  
par plopingo le Mercredi 01 Juin 2016 à 09h17
Faut vraiment qu'il commence a bosser les dev sur le multi thread car enfait ça apporte clairement rien a part pour du c4d et pour l'encode vidéo et encore maintenant tous le monde utilises les gpu pour encoder donc bon ...
Le problème c'est que pour cela il faudrait qu'ils défavorisent le monothread. D'où performances moins bonnes dans certains jeux vidéo.
par plopingo, le Mercredi 01 Juin 2016 à 09h17  
Faut vraiment qu'il commence a bosser les dev sur le multi thread car enfait ça apporte clairement rien a part pour du c4d et pour l'encode vidéo et encore maintenant tous le monde utilises les gpu pour encoder donc bon ...

Je pensais vraiment que la suite adobe etait bien opti pour le multi thread mais enfait nada

Déception total
par Thibaut G., le Mercredi 01 Juin 2016 à 08h57  
par Un ragoteur PAS Chalie d'Ile-de-France le Mardi 31 Mai 2016 à 18h27
Heuu vous avez pas un 6600K et meme un 6700K ??
On dirait un certain site qui a fini par mourir (.be) qui sortait le meme argumentaire pour 1 ou 2 cartes Nvidia a 200€ piece "On les a pas reçus gratos ouinnn", c'est franchement pas sérieux ce genre d'argumentaire, autant ne pas avoir de 1080 ou 1070 je peux comprendre, autant pour le reste non, surtout pour des CPU qui représentent LE standart en 2016 !
réaction typique de notre temps : on survole et on n'approfondit pas, par contre on bashe parce qu'on se sent fort et légitime ! Mon grand père t'aurait dit : "t'as qu'à apprendre à lire à l'école, tête de pioche !" et c'était il y a 30 ans déjà. On acceptera tes excuses pour ta double tirade
par TheBlackPearl, le Mercredi 01 Juin 2016 à 08h41  
par Eric B. le Mercredi 01 Juin 2016 à 04h17
Non c'est une coquille mais ce sera corrigé lors de la maj du dossier avec les graph dynamiques.
Merci de votre réponse Guru(3d) !
par Eric B., le Mercredi 01 Juin 2016 à 04h27  
par Un ragoteur PAS Chalie d'Ile-de-France le Mardi 31 Mai 2016 à 18h27
Heuu vous avez pas un 6600K et meme un 6700K ??
On dirait un certain site qui a fini par mourir (.be) qui sortait le meme argumentaire pour 1 ou 2 cartes Nvidia a 200€ piece "On les a pas reçus gratos ouinnn", c'est franchement pas sérieux ce genre d'argumentaire, autant ne pas avoir de 1080 ou 1070 je peux comprendre, autant pour le reste non, surtout pour des CPU qui représentent LE standart en 2016 !
Ne pas lire le dossier et même pire ne pas regarder un seul graph avant de critiquer sans fondement (puisque les CPU dont tu parles sont bien présents), c'est sérieux peut-être ? Ça me fait toujours sourire les personnes qui critiquent et se discréditent dans le même message (et la comparaison avec les raisons de l'arrêt de MatBe faut oser), du grand art !

Pour le reste, on teste ce qu'on arrive à obtenir ou financer mais les dons de processeurs à ajouter au test sont acceptés.
par Eric B., le Mercredi 01 Juin 2016 à 04h24  
par Un ragoteur sadomaso embusqué le Mardi 31 Mai 2016 à 19h06
Moi je me suis toujours demandé pourquoi vous testez pas vos jeux en low, ce qui éviterait d'avoir à vous plaindre que c'est GPU limited et que les résultats sont inexploitables.
Forcément avec un jeu en full ultra/extrême de la mort...
Les tests ne sont pas réalisés en full ultra/extrême de la mort (c'est écrit avant chaque test). Tester en low permet de s'affranchir davantage du GPU limited mais n'est pas vraiment représentatif d'un usage réel, la maj du protocole cet été repoussera d'ailleurs cette limite qui devient parfois gênante. Et je ne sais où tu as vu que nous nous plaignons, nous signalons juste dans le test concerné que nous sommes dans une situation qui ne permet pas de différencier les plus rapides, c'est de l'information pas de la complainte.
par Eric B., le Mercredi 01 Juin 2016 à 04h17  
Non c'est une coquille mais ce sera corrigé lors de la maj du dossier avec les graph dynamiques.
par TheBlackPearl, le Mardi 31 Mai 2016 à 21h26  
Est-ce normal qu'il ait marqué sur les graphiques des benchmark Core i7-6950X (10C/20T/3,5Ghz) alors que pour les autres processeurs il est marqué la fréquence de base et pas celle du Turbo max. ?
par Un ragoteur sadomaso embusqué, le Mardi 31 Mai 2016 à 19h06  
Moi je me suis toujours demandé pourquoi vous testez pas vos jeux en low, ce qui éviterait d'avoir à vous plaindre que c'est GPU limited et que les résultats sont inexploitables.
Forcément avec un jeu en full ultra/extrême de la mort...