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Ça y est, Photoshop intègre des filtres accélérés par RTX

Nous nous en doutions depuis quelque temps déjà, c’est désormais chose faite : Photoshop intègre maintenant des filtres basés sur des réseaux de neurones, directement issus des travaux de recherches en machine learning des verts. En effet, il est désormais connu que les réseaux de neurones fonctionnent particulièrement bien sur des images, des vidéos ainsi que des sons : l’intégration de tels outils au sein de logiciels professionnels est ainsi loin d’être une surprise.

 

Du fait de ses ressources conséquentes en matière d’équipes de recherches, c’est NVIDIA qui dégaine le premier les hostilités avec bon nombre de filtres accélérés par ses cartes RTX, dont vous pouvez admirer les résultats dans une vidéo promotionnelle :

 

Des modifications qui se rapportent davantage à la customisation de personnages de Mass Effect qu’à la retouche photographique

 

Partant du principe que la retouche de portraits est l’une des utilisations majeures de Photoshop, Adobe a choisi d’intégrer en premier dans son logiciel phare des effets modifiants les visages humains. Sous les entrailles de ces filtres, des réseaux adversariaux, un domaine d’expertise classique de la firme. Dans un premier temps, les verts nous démontrent le temps gagné grâce à une homogénéisation du grain de la peau par IA : pratique, certes, mais déjà vue dans bon nombre d’application mobile (associé à une qualité moindre, il faut bien reconnaître). Cependant, le plus impressionnant reste la seconde démonstration, dans laquelle l’utilisateur peut sélectionner le résultat voulu en modifiants quelque critères simples : l’âge, la position du visage, la direction de l’éclairage ou encore l’émotion de la personne, via de simples sliders et sans patienter outre mesure le temps de rendu. Bluffant !

 

Que ceux qui avaient peur que la technologie remplace l’homme se rassurent : ces algorithmes sont loin de proposer un résultat parfait, en particulier lorsqu’il s’agit de jointure entre l’image modifiée (le visage) et le reste de la photo (typiquement, les vêtements ou l’arrière-plan). Néanmoins, le gain de temps devrait être considérable pour les photographes professionnels et les monteurs dont leur cœur de métier réside dans la retouche. Avis aux amateurs ?

Un poil avant ?

Le plus petit des 1ers Ryzen 5000 sur la 1ère place du podium monothread PassMark ! (MAJ)

Un peu plus tard ...

Et quoi de neuf avec les GPU Xe d'Intel ?

Les 3 ragots
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par Jemporte, le Dimanche 25 Octobre 2020 à 06h43  
par Un médecin des ragots en Communauté Valencienne, le Vendredi 23 Octobre 2020 à 23h07
Sauf que le but de ces filtres est justement de le faire en 2 cliques, sinon les core RT accélère le processus, personne ne dit que les RT se font passer pour un programmeur ??
Je me suis peut-être mal exprimé.
L'IA des tensors, c'est censé être un système qui apprend "tout seul" à partir de principes. Là, ce qu'ils font ce sont des automatismes programmés et donc le RT sert en fait pour faire du calcul rapide sur l'image en plus des CUDA cores, je suppose (Optix).
Ce qui me chiffonne dans ces plugins ce sont ces automatismes programmés. Je préférerais qu'on décide soi-mêmes de faire les modification de l'image et qu'un algorithme "intelligent" vienne refaire les raccords. J'ai déjà testé pas mal de plugins photoshop et 9/10 ne servent à rien, et parmi les 1/10 qui servent 1/100 le fait bien. Mais la vérité c'est que c'est rare qu'on ait besoin de GPU.
Je pense que là où ça peut servir c'est dans les montages video.
par Un médecin des ragots en Communauté Valencienne, le Vendredi 23 Octobre 2020 à 23h07  
Sauf que le but de ces filtres est justement de le faire en 2 cliques, sinon les core RT accélère le processus, personne ne dit que les RT se font passer pour un programmeur ??
par Jemporte, le Vendredi 23 Octobre 2020 à 18h41
Pour être franc c'est justement là que ça serait intéressant : de peaufiner les jointures. Je trouve d'ailleurs que c'est un peu ce genre de filtre esbrouffe qui ne s'occupe pas de ce qui intéresse en essayant de remplacer le travail plutôt que de s'occuper de la finition. Je trouve d'ailleurs qu'un IA de type tensors serait surtout très adapté pour la finition et pas de remplacer l'ouvrage qui est du choix de l'utilisateur ou de l'artiste, qui d'ailleurs doit certainement n'être pas la portée des tensor cores mais d'un programmeur qui essaie de faire passer "l'intelligence" du filtre pour une solution obtenue par les tensor cores d'un GPU.
Les tensor cores dans ce domaine pourraient donc servir mais surtout pour la finition au niveau du pixel.
Ca me rappelle certains autres IA qui fonctionnent sur cloud et qui essayent de remplacer des concepteurs (dans le domaine du bâtiment). vendus avec des logiciels en locations, très chers, et vendus comme une plus value. Le résultat est bien sur soit catastrophique, soit inapproprié, mais par contre, la qualité de la représentation de ces logiciels est toujours aussi déplorable avec pleins d'insuffisance et de défauts, bien plus importants à résoudre...
par Jemporte, le Vendredi 23 Octobre 2020 à 18h41  
Pour être franc c'est justement là que ça serait intéressant : de peaufiner les jointures. Je trouve d'ailleurs que c'est un peu ce genre de filtre esbrouffe qui ne s'occupe pas de ce qui intéresse en essayant de remplacer le travail plutôt que de s'occuper de la finition. Je trouve d'ailleurs qu'un IA de type tensors serait surtout très adapté pour la finition et pas de remplacer l'ouvrage qui est du choix de l'utilisateur ou de l'artiste, qui d'ailleurs doit certainement n'être pas la portée des tensor cores mais d'un programmeur qui essaie de faire passer "l'intelligence" du filtre pour une solution obtenue par les tensor cores d'un GPU.
Les tensor cores dans ce domaine pourraient donc servir mais surtout pour la finition au niveau du pixel.
Ca me rappelle certains autres IA qui fonctionnent sur cloud et qui essayent de remplacer des concepteurs (dans le domaine du bâtiment). vendus avec des logiciels en locations, très chers, et vendus comme une plus value. Le résultat est bien sur soit catastrophique, soit inapproprié, mais par contre, la qualité de la représentation de ces logiciels est toujours aussi déplorable avec pleins d'insuffisance et de défauts, bien plus importants à résoudre...