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NVIDIA : plus de dollars, moins de GeForce RTX 40

Il y a une dizaine de jours, des informations transmises par Board Channels révélaient la volonté de NVIDIA de faire place nette avant l’arrivée des GeForce RTX 50 Series ; quitte à ce que certaines références soient dès à présent hors stock, et donc condamnées à le rester ad vitam æternam. À l’occasion de la présentation des résultats financiers du troisième trimestre, Colette Kress, directrice financière de l’entreprise, a confirmé cette réalité ; elle a prévenu que le trimestre en cours ne serait sans doute pas aussi bon que celui écoulé pour la branche gaming, du fait de la pénurie de GeForce.

Ne vous en faites pas, NVIDIA n’a pas stoppé la production de GeForce faute de moyens. Au contraire, l’entreprise se porte très bien. La société a généré un chiffre d'affaires trimestriel de 35 milliards de dollars, en hausse de 94 % sur un an. C’est encore mieux pour le bénéfice net ; il a plus que doublé en glissement annuel : 19,3 milliards de dollars (+ 109 %).

jensen cuisine

Jensen, toujours dans sa cuisine

L'avenir sera RTX 50

Sans surprise, NVIDIA amasse essentiellement ses précieux deniers grâce aux centres de données. Ceci dit, comme le montre le diagramme ci-dessous, la branche gaming a également généré des revenus en hausse (3,2 milliards de dollars, soit 15 % de plus que la même période l’année dernière).

Le message X est accompagné de la déclaration de Colette Kress qui nous intéresse ici : « Le troisième trimestre a été un excellent trimestre pour la branche Gaming, le chiffre d'affaires des ordinateurs portables, des consoles et des ordinateurs de bureau ayant tous augmenté en séquentiel et en glissement annuel... Pour le Gaming, bien que les ventes aient été importantes au troisième trimestre, nous prévoyons que le chiffre d'affaires du quatrième trimestre diminuera en séquentiel en raison de contraintes d'approvisionnement. »

Colette Kress a toutefois tenu à tranquilliser tout le monde : « Ne vous inquiétez pas, je pense que nous serons de nouveau sur la bonne voie avec une offre plus importante au moment où nous entrons dans la nouvelle année civile. Nous allons juste être un peu justes pour ce trimestre ».

Difficile de faire plus explicite : l’offre de GeForce RTX 40 Series va s’étioler progressivement au cours des prochaines semaines, afin qu'elles n’empiètent pas sur le créneau de sortie des GeForce RTX 50 Series. En d’autres termes, si vous espériez acquérir une carte graphique Ada Lovelace bon marché avant l’arrivée de la nouvelle génération, il est très peu probable qu’une baisse de prix se produise. Au contraire, la raréfaction a généralement l’effet inverse, faute d’alternative satisfaisante (bien sûr, rien n’empêche de partir chez la concurrence ; seulement dans la réalité, l’attrait des GeForce n’est pas démenti ; au contraire, les RTX ont plutôt accru leur domination ces derniers mois).

Pour ne pas donner le sentiment d'un réquisitoire, soulignons que quelle que soit l’entreprise, accumuler des stocks est rarement viable. Pardonnez la lapalissade, mais NVIDIA n’a aucun intérêt à remplir des entrepôts de GeForce RTX 40. Au contraire, c’est tout bénef pour elle de diminuer progressivement l’offre de GPU Ada Lovelace afin de maintenir des prix élevés. En outre, en raison de la demande accrue qui provient des secteurs du HPC et de l’IA, il est cohérent que la firme privilégie la production de ces GPU plutôt que de ceux destinés au grand public (le segment des centres de données a représenté 30,7 milliards de dollars au troisième trimestre, soit environ 88 % du chiffre d'affaires total de la société sur la période). Dernier point : jusqu’à preuve du contraire, une carte graphique n’est pas encore considérée comme un bien de première nécessité ; elle ne répond qu’aux lois du marché. Après, libre à chacun de manifester « contre les GPU chers ! ».

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par Jemporte, le Mercredi 27 Novembre 2024 à 20h33  
Pour préparer leur clientèle aux prix exorbitants, Nividia a dit aux vendeurs que tout ce que est plus gros que la RTX 5070TI sera une carte pour les professionnels...
Donc prévoir une 5080 seulement 16Go de GDDR7 à au moins 1500, plutôt 2000 euros et la 5090 32Go plutôt autour de 3000/ 3500 euros voire plus. Pas pour rien qu'ils veulent plus de 4080 et de 4090 en vente.

Si c'est vrai, ça crains. La 5080 ne sera que 30% plus puissante que la 4080 (mais un peu plus encore en IA), contre 70% de plus pour la 5090 (et même plus pour l'IA 100à 150%) que la 4090.
En dessous on aura des prix d'attaque pour contrer AMD et Intel, mais surtout AMD, qui va sortir des cartes jeu à un très bon prix. On pense que la 8800XT 16Go sera proche de la 4080 en tous points à 500 euros. De là à ce qu'une 5070Ti 16Go se vende à 600 euros, et une 5070 12Go à 400 euros pour bien encadrer AMD...

Cette politique pour les cartes HDG Nvidia quand AMD ne produisait rien en face a déjà existé. La Titan V (pour Volta) à 3000 euros. Alors qu'il existait une Titan X à 1500 euros. C'était il y a 7/8 ans. Avec l'inflation on est dans les mêmes prix à 2000 et 4000 euros respectivement.
Nvidia pourrait réintroduire le nom Titan histoire de bien marquer le prix, AMD n'ayant pas de carte à opposer.
L'autre grosse différence c'est que seules les 5080 et 5090 (ou comment elles vont s'appeler) fonctionneront en GPGPU purs comme les cartes pro et anciennes Titan et pourront partager leur Vram bout à bout pour les IA (ce qui est actuellement le cas de toutes les cartes - donc blocage artificiel sur les futures gaming).
par Un #ragoteur connecté des Hauts-de-France, le Mardi 26 Novembre 2024 à 18h25  
par Un ragoteur de transit embusqué¶, le Mardi 26 Novembre 2024 à 10h51
Après en prenant en compte l'inflation, 1800€ en 2014 valent 2300€ aujourd'hui, donc l'augmentation n'est pas aussi forte qu'on pourrait le croire...
Le hdg d'NVIDIA en 2014 c'était la GTX 980 et ça coûtait près de 600$. Le hdg correspondant ajd - disons la RTX 4080 - coûte 1200$ (prix msrp). Même avec une grosse inflation, le prix du hdg a vraiment bien augmenté en 10 ans, même si c'est un phénomène localisé surtout chez NVIDIA où ça prend des proportions indécentes.
par Un ragoteur de transit embusqué 📱, le Mardi 26 Novembre 2024 à 10h51  
Après en prenant en compte l'inflation, 1800€ en 2014 valent 2300€ aujourd'hui, donc l'augmentation n'est pas aussi forte qu'on pourrait le croire...
par Un hardeur des ragots du Grand Est, le Lundi 25 Novembre 2024 à 11h27  
par ragoteur gameur en Île-de-France, le Samedi 23 Novembre 2024 à 10h15
Et je ne suis pas naïf, si AMD ou Microsoft étaient à la place de nVidia, ils feraient exactement pareil à quelques détails près, d'ailleurs Microsoft à un long passif en ce genre de comportement.
C'est très exactement ce que fait AMD face à Intel avec ses procs "3D". Ca domine le marché, les prix ont grimpés de 50%.
Il n'y a pas plus de concurrence dans le monde du GPU que du CPU. Et si tu veux le combo gagnant GPU Nvidia et proc AMD, et bien tu vas payer ton pc 2500 €. Quand y'avait de la concurrence y'a 10 ans, tu pouvais avoir une bécane de rêve pour 1700/1800 €.
par Un champion du monde embusqué 📱, le Lundi 25 Novembre 2024 à 08h42  
par Pipotronator, le Vendredi 22 Novembre 2024 à 23h24
Il en a tellement rien à cirer qu'il a quand même sortie DLSS 3, Ray Reconstruction et continue à développer des fonctionnalités IA pour les gamers (nVidia ACE, RTX Remix, Neural Texture Compression, et peut-être d'autres que j'oublie).
Il a validé la refonte du logiciel pour qu'on bénéficie de la NvApp au lieu du pas très aimé GeForce Experience et le plutôt vieux panneau de configuration nVidia. Ils vont accompagner leur RTX 5000 d'une nouvelle série de fonctionnalité à n'en pas douter, certaines réservées à la nouvelle gen et d'autres non.
Ils en auraient rien à faire du gaming, etc....
Tu oublie un peu que des moteurs type unreal engine ne sont pas utilisé que dans le gaming
Je prend en exemple la série "the mandalorian"
Le marché pro est multiple
Architecture, modélisation 3d dans la recherche médicale, cinéma, publicitaire...
Ça serait malheureux que NVIDIA ne continu pas à améliorer le raytracing hybride étant l un des premier à le vendre

Ça n empêche pas le fait que les RTX s adresse de moins en moins au joueur
Les rtx4060/4070 montre clairement se point de bascule de faire des 'G'PU toujours plus gpgpu, IA, tensor core, ...
Et toujours moins 'G'raphique avec les shader

Après le pb n est pas que de NVIDIA, il est coté éditeurs
On régresse en gaming, les ps5 et Xbox séries sont des génération de confort (SSD) plus que de claque graphique versus xone/PS4
Mm la ps5pro est franchement bof vs ce qu à été la ps4pro
On privilégie le superficiel à la richesse de l histoire dans les jeux récent et on s y fait chier
Main d oeuvre pas cher qui osef les bug, etc . Jeu pay to win, les gros de l industrie se saborde et ces les indé qui tire leur epingle
par Pipotronator, le Samedi 23 Novembre 2024 à 19h00  
par ragoteur gameur en Île-de-France, le Samedi 23 Novembre 2024 à 10h52
rectificatif : je voulais dire Intel, pas Microsoft. Mais bon Intel a fait du très sale dans le passé lui aussi, donc le discours reste valable.
Soyons conscient qu'AMD tomberait (tombera ?) exactement dans les mêmes travers s'il avait une position dominante sur une période prolongée.
par Pipotronator, le Samedi 23 Novembre 2024 à 18h58  
par ragoteur gameur en Île-de-France, le Samedi 23 Novembre 2024 à 10h15
Bien sûr que nVidia a une avance en software sur les concurrents, d'ailleurs en partie avec une méthode toujours Applienne d'écosystème fermé, parce que sinon sans ça les concurrents pourraient passer devant et aussi ça permet des prix à la Apple quand tu enferme le client dans un écosystème verrouillé sans alternative.
Je les vois mal développer un DLSS et un Reflex compatible tout GPU sans que ceux-ci disposent du matériel adéquat.
Intel a essayé l'upscaler ouvert aux autres, résultat c'est une nullité absolue sans avoir les unités matricielles des GPU Intel. Aucun intérêt donc.
Reste qu'ils ne sont pas totalement fermés puisque par exemple la compression de texture neurale est ouverte à tous les GPU (ce qui n'a pas empêché AMD d'annoncé sa propre technique 1 an après nVidia)
par Un #ragoteur connecté des Hauts-de-France, le Samedi 23 Novembre 2024 à 12h03  
C'est plus logique du point de vue du fric, oui. Ce n'est pas plus logique du point de vue de l'intérêt du client. Comme quoi, la recherche du profit et la satisfaction des besoins des clients ce sont deux choses différentes.
par Un ragoteur qui draille en Auvergne-Rhône-Alpes, le Samedi 23 Novembre 2024 à 11h12  
Jensen c'est comme le dealer du tiéquart, il te file une dose de GTX 1080 Ti à 600 tu planes, tu kiffes.
Puis le tarif augmente c'est 2500€ la RTX 5090, les jeux sont nuls, tu souffres, t'as mal, t'en peux plus.
par ragoteur gameur en Île-de-France, le Samedi 23 Novembre 2024 à 10h52  
rectificatif : je voulais dire Intel, pas Microsoft. Mais bon Intel a fait du très sale dans le passé lui aussi, donc le discours reste valable.
par ragoteur gameur en Île-de-France, le Samedi 23 Novembre 2024 à 10h15  
Bien sûr que nVidia a une avance en software sur les concurrents, d'ailleurs en partie avec une méthode toujours Applienne d'écosystème fermé, parce que sinon sans ça les concurrents pourraient passer devant et aussi ça permet des prix à la Apple quand tu enferme le client dans un écosystème verrouillé sans alternative.

Penser que nVidia fait ça pour le client c'est se fourvoyer, c'est pour se permette de continuer à agir comme il le fait, c.a.d maintenir des prix élevé (pour ne pas dire abusif), nVidia le fait pour ses actionnaires, Jensen en priorité, si nVidia pouvait continuer à faire ce qu'il fait sans innovation et en stagnant il n'hésiterait pas une microseconde.

nVidia doit innover pour survivre, et aussi maintenir sa position privilégiée, par pour le bien être des clients.
ça m'amuse toujours ces gens qui défendent une société, un studio de dev ou une personnalité en pensant qu'ils agissent pour le bien être de l'humanité. Ils agissent en priorité pour le bien être de leur compte en banque, ni plus ni moins, faudrait pas l'oublier.

Et je ne suis pas naïf, si AMD ou Microsoft étaient à la place de nVidia, ils feraient exactement pareil à quelques détails près, d'ailleurs Microsoft à un long passif en ce genre de comportement.
par Pipotronator, le Vendredi 22 Novembre 2024 à 23h24  
par ragoteur gameur embusqué, le Vendredi 22 Novembre 2024 à 18h36
Il faut savoir qu'en 2021, avant la folie IA, le CA de nVidia c'était moitié gpu gamers, moitié gpu pro.
En 2024 la part des gpu gamers dans le CA c'est moins de 10%, autant dire que Jensen il en a rien à cirer que tu n'as pas une CG qui permet de faire tourner Stalker II à 144hz en 4K natif sans DLSS ou astuces de cen genre.
Il en a tellement rien à cirer qu'il a quand même sortie DLSS 3, Ray Reconstruction et continue à développer des fonctionnalités IA pour les gamers (nVidia ACE, RTX Remix, Neural Texture Compression, et peut-être d'autres que j'oublie).
Il a validé la refonte du logiciel pour qu'on bénéficie de la NvApp au lieu du pas très aimé GeForce Experience et le plutôt vieux panneau de configuration nVidia. Ils vont accompagner leur RTX 5000 d'une nouvelle série de fonctionnalité à n'en pas douter, certaines réservées à la nouvelle gen et d'autres non.
Ils en auraient rien à faire du gaming, on mangerait de la RTX 4000 pendant 2 ans supplémentaires puisque la concurrence ne fera pas mieux qu'nVidia sur les RTX 4000 et il ne pousserait pas autant de fonctionnalité gaming, qui certes ne sont pas encore disponible dans les jeux, mais qui finiront bien par arriver dans une future fournée.

Edit : Au temps pour moi, tu parlais peut-être juste rien à cirer de sa vieille carte de gamer n'empêche que même si les GeForce ne représentent qu'une minorité de leur revenu ils sont clairement avant-gardiste en terme de fonctionnalités innovantes.