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Comptoiroscope • Humankind, le nouveau Civilization ?

Développé par Amplitude Studio et édité par SEGA, Humankind est un nouveau jeu de stratégie de type 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) au tour par tour. Dis comme ça et en jetant un rapide coup d'oeil à la tronche du bouzin, on se rend compte que tout est fait pour nous rappeler Civilization VI. Les tuiles hexagonales, les arbres de technologies, de religion, les relations diplomatiques, les quartiers... même la façon dont sont générées les cartes. Mais autant cela peut être une bonne ou une mauvaise chose, autant ça suscitera la curiosité des amateurs du genre. D'où l'envie de tester la bête pour voir ce qu'elle a dans le bide.

 

 

Pour ce faire, c'est avec notre bonne vieille bécane de test que nous nous y attelons, avec son Ryzen 3800X, ses 32 Go de RAM 3200C16 et sa frétillante RTX 2080 Gaming OC, prête à envoyer la purée niveau images / seconde. Le test est grossier histoire de donner un aperçu générique des performances et du rendu, et pour cela nous choisissons trois presets différents : Fastest (le plus faible), Simple et Fantastic (le plus élevé). Ensuite on se prend quelques petites scènes, on stabilise l'ensemble et on fait un petit comparatif côte à côte.

Niveau différences de rendu, les extrêmes présentent des différences notables, certes, mais pas de quoi fouetter un canard à trois pattes. Quant au ips, eh bien la conclusion sera vite tirée, car même si la fameuse barrière psychologique des 60 ips n'est pas atteinte dans certaines situations, on peut éventuellement se permettre de jouer à 30 ips sur ce type de jeu. Au pire, il suffira de passer sur un preset inférieur pour ne (quasiment) pas perdre en qualité et gagner en fluidité et en confort pour nos mirettes.

 

Un poil avant ?

NVIDIA fait la démonstration de ses technologies, avec le Neural Radiance Caching

Un peu plus tard ...

Après les AMD Radeon, les NVIDIA GeForce, voilà les Intel ARC !

Les 10 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par ThePapyGeek, le Samedi 21 Août 2021 à 08h17  
"Pour ce faire, c'est avec notre bonne vieille bécane de test que nous nous y attelons, avec son Ryzen 3800X, ses 32 Go de RAM 3200C16 et sa frétillante RTX 2080 Gaming OC"

Dixit Steam vous faites parti des 1% de gamers les mieux lotis et pourtant on a meme pas 60 fps en 4K ? Diantre il est coder avec les pieds le bouzin ? Plus de 400 watts de consommation electrique pour ca... MOué encore un coup y'a de quoi se marrer...
par Un énarque des ragots en Bourgogne-Franche-Comté, le Mercredi 18 Août 2021 à 09h02  
par Un ragoteur sans nom en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Lundi 16 Août 2021 à 15h57
La direction artistique est claquée au sol, une 2080 mise à plat pour un rendu digne des jeux en 2D de 2005.
Un magnifique défi a été réalisé.
A vrai dire je ne comprends pas non plus .
par Un transit de ragoteur en Île-de-France, le Mardi 17 Août 2021 à 18h58  
par Un ragoteur sans nom en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mardi 17 Août 2021 à 07h09
La beta était protégée par Denuvo, la version release en sera dépourvue.
En fait ça ne change plus rien ! Canard PC a fait un bon article sur cette protection et les ressources consommées, finalement avec ou sans la différence est vraiment minime, pour ne pas dire transparente.
par Un ragoteur sans nom en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mardi 17 Août 2021 à 07h09  
La beta était protégée par Denuvo, la version release en sera dépourvue.
par kiko en Nouvelle-Aquitaine, le Lundi 16 Août 2021 à 23h13  
heureusement que dans ce type de jeu les fps ça compte pas trop
par triste_lune, le Lundi 16 Août 2021 à 17h01  
par Un ragoteur sans nom en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Lundi 16 Août 2021 à 16h08
Tu penses sérieusement que ces jeux ont une super-IA super évoluée qui mettrait les pc à bout ?
Allons allons.
Et pourtant ça sert de bench cpu l'ia de Civ 6
par Ragoteur Joueur embusqué, le Lundi 16 Août 2021 à 16h52  
l'IA, dans les jeux ça fait 20 ans qu'on nous promet un truc tellement révolutionnaire que l'humanité pourrait être menacé, ça fait 20 ans qu'on se tape des trucs pas futés qui ne donnent du fil à retorde qu'en trichant délibérément.
par Un ragoteur sans nom en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Lundi 16 Août 2021 à 16h08  
Tu penses sérieusement que ces jeux ont une super-IA super évoluée qui mettrait les pc à bout ?
Allons allons.
par Jemporte, le Lundi 16 Août 2021 à 15h57  
Dans ce genre de jeu ce ne sont pas les ips et reflets 3D RT qu'on regarde mais plutôt l'IA du jeu.
A la limite une vue type Wargame Xconq ou l'un des innombrables d'Apple 2 me conviennent parfaitement.
Donc, à voir si les tensors cores sont mis à contribution pour ne pas avoir à gagner en trichant (ce qui est à peu près le cas dans tous les jeux de stratégie un peu compliqué au niveau d'adversaire ultime)
par Un ragoteur sans nom en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Lundi 16 Août 2021 à 15h57  
La direction artistique est claquée au sol, une 2080 mise à plat pour un rendu digne des jeux en 2D de 2005.
Un magnifique défi a été réalisé.