COMPTOIR
  
register

Comptoiroscope • Spider-Man Miles Morales perfusé au DLSS 3

Miles Morales est sorti la semaine dernière sur PC, quelques années après la version PS5, puisque c'est un jeu qui fait partie de la sphère Sony. Il met en scène un nouveau Spider-Man, acolyte de Peter Parker, et qui subit lui aussi la morsure de cette fameuse araignée qui lui donne ses pouvoirs. Mais on découvre également qu'il a le don de "bioélectricité", il balance des décharges électriques qui ensuquent/engourdissent les ennemis. Dans ce titre, il est seul finalement puisque Peter Parker part rejoindre sa dulcinée MJ, il n'y a plus que lui à New-York, mais il y a du boulot. Ce titre permet le DLSS 2, alias Super Resolution, mais injecte aussi quelques frames avec le DLSS 3, alias Frame Generation. L'occasion est bonne pour voir ce qu'apportent les deux solutions au TAA, en matière d'images par seconde. Car qualitativement, le DLSS 3 ne fait qu'injecter des images, en se basant sur le DLSS 2. Donc vous aurez le TAA vs les deux DLSS pour voir le framerate en temps réel, les 3 niveaux de DLSS Performance, Équilibré et Qualité face au TAA. Pour finir, un peu de benchmark en QHD et UHD, avec et sans Ray Tracing.

 

 

Qui dit DLSS 3 dit automatiquement RTX 40. Nous avons trouvé un second usage à la MSi RTX 4080 SUPRIM testée dans nos colonnes au moment du lancement des RTX 4080. La base reste de l'AM5, 32 gigots de DDR5, et Windows 11. À vous de voir ce qu'apporte chaque technologie d'upscaling, à ne pas négliger puisqu'il semblerait que le FSR 3 copie cette injection de frames pour améliorer la fluidité. Ce qui, sur un moniteur UHD 144 Hz par exemple, n'est pas un luxe inutile pour exploiter la bête ! Passez en 4k60 dans les options vidéo, pour mater en plein écran et avec le plus de qualité possible.

 

Un poil avant ?

Un ventilateur qui ventile, ça vous dit ? Alphacool en a des nouveaux pour vous

Un peu plus tard ...

Gamotron • Sous le soleil, exactement !

Les 14 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un rat goth à l'heure en Wallonie, le Lundi 28 Novembre 2022 à 17h15  
par Thibaut G., le Dimanche 27 Novembre 2022 à 12h49
en vérité, probablement, mais il va falloir qu'AMD bosse à mort le FSR 3, car l'injection d'images "intermédiaires" génère une batterie d'artefacts, et ça demande un taf de malade.
J'imagine que ca se paufine mais j'ai l impression qu'amd même si au final les technos sont ok ils ont tendance a les sortir trop top.
Ce qui donne un gout de pas fini
par dfd, le Lundi 28 Novembre 2022 à 08h45  
par en Auvergne-Rhône-Alpes, le Samedi 26 Novembre 2022 à 21h15
Morales n'a même pas les pieds qui touchent le sol.
il dit avoir une jambe plus courte que l'autre...
par en Auvergne-Rhône-Alpes, le Dimanche 27 Novembre 2022 à 18h25  
Je trouve que la modélisation de Miles Morales en spider-Man est très médiocre.
par Thibaut G., le Dimanche 27 Novembre 2022 à 12h49  
par Un rat goth à l'heure en Wallonie, le Dimanche 27 Novembre 2022 à 10h05
Le FSR 3 passera sur les RTX 3000 lui ?
en vérité, probablement, mais il va falloir qu'AMD bosse à mort le FSR 3, car l'injection d'images "intermédiaires" génère une batterie d'artefacts, et ça demande un taf de malade.
par Thibaut G., le Dimanche 27 Novembre 2022 à 12h48  
vidéo mise à jour, quelques erreurs de montage ont été détectées, et j'ai rallongé les plans où se trouvent les effets côte à côte
par en Auvergne-Rhône-Alpes, le Dimanche 27 Novembre 2022 à 11h24  
par Pascal M., le Dimanche 27 Novembre 2022 à 10h09
.. normal, entre deux bières, il est parti en confettis
Yes !
par Starkuch, le Dimanche 27 Novembre 2022 à 11h09  
par Pascal M., le Dimanche 27 Novembre 2022 à 10h09
.. normal, entre deux bières, il est parti en confettis
Il m'a fallu quelques secondes pour faire le lien entre morales et confettis
Le comparatif tombe bien, on peut voir qu'avec le DLSS 2 P, le GPU est moins utlisé ce que je peut constater sur ma machine avec un autre jeu sans pour autant que le CPU soit pleinement utilisé, quelle est la raison de cette baisse ?
par Pascal M., le Dimanche 27 Novembre 2022 à 10h09  
par en Auvergne-Rhône-Alpes, le Samedi 26 Novembre 2022 à 21h15
Morales n'a même pas les pieds qui touchent le sol.
.. normal, entre deux bières, il est parti en confettis
par Un rat goth à l'heure en Wallonie, le Dimanche 27 Novembre 2022 à 10h05  
Le FSR 3 passera sur les RTX 3000 lui ?
par en Auvergne-Rhône-Alpes, le Samedi 26 Novembre 2022 à 21h15  
Morales n'a même pas les pieds qui touchent le sol.
par Un ragoteur qui aime les BX en Bourgogne-Franche-Comté, le Samedi 26 Novembre 2022 à 18h26  
DLSS 3 = virtualiser le virtuel = inception
par Edenar, le Samedi 26 Novembre 2022 à 17h02  
Oh non, je suis venu trop tôt pour voir le com, puis trop tard il était déjà parti ...
Sinon en regardant les images zoomées j'ai l'impression que le TAA rend quand même nettement mieux les éléments fins. Le DLSS qualité n'est pas très loin mais les le grillage ou les branches enneigées sont moins nettes. Et l'immeuble au travers des branches devient une bouillie de pixels jaunes.