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Bilan 2020 de l'Epic Games Store, merci les jeux gratuits ?

L'Epic Games Store avait ouvert ses portes le 6 décembre 2018, comme un gros cheveu sur la soupe de Steam et dans une moindre mesure de nombreux autres launchers qui polluent pullulent sur nos machines. Pour tenter de se faire une place sur le marché, Epic Games a notamment misé dès le départ sur une rémunération plus avantageuse des développeurs ou plus récemment en se rapprochant de GoG pour participer à son concept de store Galaxy universel, mais il est évident que ce qui a réellement le mieux marché pour rameuter des joueurs vers l'Epic Store, c'est tout naturellement la distribution gratuite très régulière de jeux, parfois des gros titres comme GTA, Civilization VI, la trilogie LEGO, l'Arkham Collection, etc. Quel que soit le domaine, "c'est gratuit" reste probablement encore  à ce jour le meilleur chant de sirène pour attirer les foules et les curieux, et donc autant d'acheteurs potentiels, et ce n'est certainement pas le bilan 2020 de l'Epic Games Store qui va démontrer le contraire, second bilan (officiel) du Store que voici :

 

Statistiques Epic Games Store

2019

(6/12/2018 au 31/12/2019)

2020Steam 2020
Utilisateurs enregistrés 108 millions 160 millions (+ 48 %)

?

1 milliard en avril 2019

Utilisateurs actifs mensuels 32 millions 56 millions (+ 75 %) 120 millions
Utilisateurs actifs journaliers 16,3 millions 31,3 millions (+ 92 %) 62.6 millions
Joueurs concurrents (record de l'année) 7 millions 13 millions (+ 86 %) 24,8 millions
Chiffre d'affaires sur l'ensemble du Store 680 millions de $ 700 millions de $ (+ 3 %)

Pas de CA, mais ventes en hausse de 21,4 %

(CA de 4.3 milliards de $ en 2017...)

Chiffre d'affaires des jeux tiers 251 millions de $ 265 millions de $ (+ 6 %) -
Taille du catalogue 190 471 (+ 148 %) -
Jeux gratuits 73 103 (+ 41 %) -
Jeux gratuits réclamés 200 millions 749 millions (+ 275 %) -
Heures de jeu 3,35 milliards 5,7 milliards (+ 70 %) 31,3 milliards (+ 50,7 %)

 

Des chiffres en hausse, oui, les jeux gratuits ont clairement été un gros succès et ont sans aucun doute été de très loin le facteur principal de la hausse du nombre d'utilisateurs, une méthode comme une autre pour se tailler sa part en tant que qu'outsider fraîchement arrivé sur la place du marché). Autre preuve assez flagrante du succès du gratuit, les ventes de l'Epic Store n'ont pas beaucoup grimpées sur l'ensemble de l'année, surprenant pour cette année des premiers confinements, alors que l'industrie du jeu vidéo a explosé pendant cette période et que Steam semble clairement aussi avoir tiré son épingle du jeu, et domine toujours de très haut. Mais Valve ne partage pas de chiffres d'affaires détaillés, la comparaison directe est donc impossible et de toute manière assez peu pertinente. On voit aussi que la part du chiffre d'affaires réalisé de la vente de jeux tiers est encore assez faible, ce qui veut dire que l'Epic Games vit encore principalement des revenus de sa propre culture, comme le magnifique générateur de microtransactions qu'est Fortnite.

 

En somme, le bilan n'est pas mauvais et même plutôt positif si l'on estime qu'Epic Store cherche probablement avant tout à développer et conforter sa base d'utilisateurs, pour certainement mieux les traire ensuite (une stratégie universelle). Ainsi, la distribution de jeux gratuits continuera de plus belle en 2021 (son crack pour Battlefront 2 aurait été récupéré 19 millions de fois selon EA) et les fonctions du Store continueront à être affinées. En attendant, et si vous nous racontiez un peu qu'elle a été la nature votre relation avec l'Epic Store en 2020 ? (Source)

 

epic games store logo

Un poil avant ?

Gamotron • Une ribambelle de jeux en cette semaine 4 !

Un peu plus tard ...

Le catalogue EPYC "Milan" Zen 3 d'AMD ressemblerait à ça...

Les 17 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un passionné de jeux, le Mercredi 03 Février 2021 à 15h23  
par Matthieu S., le Mardi 02 Février 2021 à 20h40
Et qui te dis qu'il était en âge de jouer ?
Perso, je n'ai pas touché GTA 3 ni Vice City, à l'époque nos parents nous obligeaient encore à sortir dans le jardin (quelle horreur)
J'étais en âge de jouer. La mort subite de la Dreamcast m'avait fait divorcer (temporairement) du monde des jeux vidéos durant pas mal d'années. Le goût est réapparu par l'attirance de l'univers du Hardware en regardant tous ces types bizarres s'affichés avec leur PC illuminés rgb mieux que les bagnoles tuning des années 90 etc...

P.S: Epic offrira peut-être Mass Effect
par Matthieu S., le Mardi 02 Février 2021 à 21h15  
par Scrabble, le Mardi 02 Février 2021 à 21h13
C'est vrai que GTA Vice City a vraiment vieilli au niveau des graphismes, pourtant, quel pied, ce jeu ! Pour moi c'est la meilleure expérience vidéoludique de toute ma vie.
Dans mon cas c'est Mass Effect et j'ai hâte d'être au 14 mai
par Scrabble, le Mardi 02 Février 2021 à 21h13  
C'est vrai que GTA Vice City a vraiment vieilli au niveau des graphismes, pourtant, quel pied, ce jeu ! Pour moi c'est la meilleure expérience vidéoludique de toute ma vie.
par Matthieu S., le Mardi 02 Février 2021 à 20h40
Et qui te dis qu'il était en âge de jouer ?
Perso, je n'ai pas touché GTA 3 ni Vice City, à l'époque nos parents nous obligeaient encore à sortir dans le jardin (quelle horreur)
San Andreas, oui, parce que mon cousin l'avait sur console. Puis GTA 4 et GTA 5 sur PC parce que adulte et je fais désormais ce que je veux (enfin, c'est ce qu'on me laisse penser)
Mais ça ne me viendrais pas à l'idée de toucher à l'un des très vieux opus, même GTA 4 et 5 j'aurai aujourd'hui du mal à m'y remettre.
par Matthieu S., le Mardi 02 Février 2021 à 20h40  
par Un ragoteur bio en Île-de-France, le Mardi 02 Février 2021 à 09h21
Tu as loupé quelque chose dans ta vie alors... avec GTA 3 et surtout Vice City puis San Andreas.
(bizarre de se dire passionnés de jeux sans jamais n'avoir joué à sans doute une des plus grandes licences du jeux, qui traverse les générations...)
Et qui te dis qu'il était en âge de jouer ?
Perso, je n'ai pas touché GTA 3 ni Vice City, à l'époque nos parents nous obligeaient encore à sortir dans le jardin (quelle horreur)
San Andreas, oui, parce que mon cousin l'avait sur console. Puis GTA 4 et GTA 5 sur PC parce que adulte et je fais désormais ce que je veux (enfin, c'est ce qu'on me laisse penser)
Mais ça ne me viendrais pas à l'idée de toucher à l'un des très vieux opus, même GTA 4 et 5 j'aurai aujourd'hui du mal à m'y remettre.
par Un ragoteur bio en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mardi 02 Février 2021 à 18h58  
moi je suis un vrai salop, je prend et profite de jeux gratos sur touts les lunchers, achète les jeux la ou c'est le moins cher, un coups steam un coup epic avec leurs bons -10€. osef de vaut guerre de gamin
par anachoret, le Mardi 02 Février 2021 à 12h46  
par Un ragoteur bio en Île-de-France, le Mardi 02 Février 2021 à 09h21
Tu as loupé quelque chose dans ta vie alors... avec GTA 3 et surtout Vice City puis San Andreas.
(bizarre de se dire passionnés de jeux sans jamais n'avoir joué à sans doute une des plus grandes licences du jeux, qui traverse les générations...)
Je trouve encore plus étrange de faire la propagande d'une licence qui ne se démarque pas sur le plan scénaristique et qui invite le joueur dans un monde violent, décadent, (sérieux!?) relativement permissif mais toutefois assez bridé et censuré.

Cette licence n'a, de plus, pas évolué et il existe tant d'autres jeux bien plus intéressants et d'autres plus funs.
par Un passionné de jeux, le Mardi 02 Février 2021 à 10h03  
par Un ragoteur bio en Île-de-France, le Mardi 02 Février 2021 à 09h21
Tu as loupé quelque chose dans ta vie alors... avec GTA 3 et surtout Vice City puis San Andreas.
(bizarre de se dire passionnés de jeux sans jamais n'avoir joué à sans doute une des plus grandes licences du jeux, qui traverse les générations...)
Pas vraiment puisque je n'aimais pas ce genre de jeu à la base donc c'est par curiosité que je l'ai chopé sur EPIC! Chacun ses goûts
par Un ragoteur bio en Île-de-France, le Mardi 02 Février 2021 à 09h21  
par Un passionné de jeux, le Lundi 01 Février 2021 à 12h08
Idem grâce à EPIC c'est mon 1er GTA en 2020 depuis que la série existe. Je me suis bien amusé avec ce trio de personnages de dingue.
par Un passionné de jeux, le Lundi 01 Février 2021 à 12h08
Idem grâce à EPIC c'est mon 1er GTA en 2020 depuis que la série existe. Je me suis bien amusé avec ce trio de personnages de dingue.
Tu as loupé quelque chose dans ta vie alors... avec GTA 3 et surtout Vice City puis San Andreas.
(bizarre de se dire passionnés de jeux sans jamais n'avoir joué à sans doute une des plus grandes licences du jeux, qui traverse les générations...)
par Campi, le Mardi 02 Février 2021 à 01h12  
par Feunoir, le Lundi 01 Février 2021 à 09h25
Mes stats:
2020 : 56 jeux ajoutés au compte, dont 2 achetés, 23€ dépensés, The division2 pour 3euros et Control pour 20€
2019 : 52 jeux ajoutés, dont 1 acheté pour 25€
2018 : 1 ajouté
Mais le seul que j'ai vraiment joué/fini parmi les 114 que j'ai c'est le premier que j'ai acheté, Rebel Galaxy Outlaw

Je trouve surprenant le ratio jeux offerts 749millions / Chiffre affaire 700millions$, ils ont pas un rond les éditeurs qui offrent leur jeu? Encore les gros qui offrent la version standard peuvent esperer l'achat des DLC et les microtransaction mais les petits jeux ont juste droit à de la reconnaissance pour être connu pour leur futur jeu?
Bon je dis cela mais epic a offert la version definitive edition de pillard of eternity donc j'ai délaissé la version standard que j'avais pris sur steam (reste plus qu'a y jouer quand j'en aurai fini avec d'autres qui passen avant)
Alors ça dépend surement de chaque jeu. Mais pour total war troy par exemple c'est epic qui a été démarcher CA pour mettre leur jeu en exclu EGS. En échange le jeu était offert pendant 24h à la sortie. Pour CA chaque copie offerte était remboursée par epic, et vu que son jeu était experimental et pas certain de rencontrer un gros succès c'était tout benef. Puis faut avouer que leur launcher est vraiment pas terrible.

Pour d'autres jeux comme battlefront 2 ça oblige à installer origins en plus, pour EA ça fait donc des ventes en plus potentielles et des clients sur leur plateforme. Donc tout le monde est content. J'ignore dans quelles proportions ils ont fait rabais par contre.
par Arkane, le Lundi 01 Février 2021 à 16h08  
Ma relation avec EGS : inexistante. J'ai déjà trop de lanceurs de jeu (Origin, Battle.net, Uplay, Steam), je n'en voulais/veux pas un de plus.
Les jeux gratuits, auxquels je n'aurais de toute façon pas (eu) le temps de jouer, n'ont pas pesé dans ma décision.
par Duncan, le Lundi 01 Février 2021 à 15h55  
par Baba the Dw@rf feignasse en Wallonie, le Lundi 01 Février 2021 à 09h30
Combien de temps vont-ils pouvoir continuer ?
Le nombre de joueur, temps jeux, etc à vu des augmentation de 50 a 70% pour 3% de CA en plus.
Sans parler du coût des jeux, les coûts structurel en terme de serveur etc doivent grimper en flèche, est-ce vraiment un modèle viable ?
Bonne question...
Si on considère que steam est tout juste rentable, alors oui clairement ça ne va pas durer!
Mais le fait est que Steam se gave depuis des années sur le dos des utilisateurs et des éditeurs... Donc à mon avis, EPIC s'en sort. Pas sûr que cela leur rapporte beaucoup, mais j'imagine que les pertes sont anecdotiques (ce n'est que mon avis). Bien que très en retard sur les fonctionnalités par rapport à Steam, je n'ai pas constaté de nouveautés marquantes depuis 2 ans... Donc ce ne sont pas les coûts de développement qui doivent les plomber!
De mon point de vue ce n'est pas un réel concurrent de steam, c'est la plateforme qui supporte leur poule aux oeufs d'or (Fortnite) et accessoirement un délire pour faire chier Steam (cf. la com. divulguant les marges de steam lors de la sortie de l'Epic Game Store ou encore cette politique de jeux gratuit hebdo).
par Unragoteursansespace en Bourgogne-Franche-Comté, le Lundi 01 Février 2021 à 14h04  
Je prend des jeux gratuits. De toute façon je n'aime pas le démat . Le seul jeu en démat que j'ai pris c'est forza horizon 4 sur PC ( pas le choix)

Cette année les jeux ont été moyens je trouve. Surtout ( pas toujours) des anciens jeux , rarement les plus connus ou des indés.