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Epic Games Store versus Steam (et les autres) dès 2019

On connaît l'éditeur Epic Games (anciennement Epic MegaGames, ou tout simplement Epic) surtout pour son célèbre moteur de jeu Unreal Engine, et dernièrement davantage pour son interprétation du Battle Royale multijoueur, Fortnite ! Celui-ci avait d'ailleurs aussi causé quelques problèmes avec les créateurs de l'autre célèbre Battle Royale introduit juste avant lui, PUBG, sous couvert d'accusations de plagiat. Fort de sa position sur le marché du jeu vidéo, Epic Games a finalement annoncé qu'il se diversifiera en ouvrant dès 2019 les portes virtuelles de sa propre plateforme de vente de jeux dématérialisés et au passage ne cache pas du tout son intention de s'en prendre directement à Steam.

 

epic games store logo

 

Epic Games semble vouloir avant tout mettre l'accent sur la relation entre le Store et les développeurs de jeux, particulièrement en annonçant une commission limitée à 12% - comme pour l'Unreal MarketPlace - sur les ventes effectuées via leur plateforme, un gros doigt à Steam qui en mange habituellement 30% - un chiffre toutefois assez standard chez les plateformes de distributions. Avec ceci, Epic insiste que cette commission sera également fixe quelle que soit la fourchette de revenu, au contraire de Steam dont les pourcentages sont depuis peu variables en fonction des revenus engrangés (25% au lieu de 30% pour 10 millions $ et plus, et 20% pour les chiffres d'affaires supérieurs à 50 millions $), ce qui devrait forcément plaire aux studios, petits et grands. Enfin, l'Epic Store fera également sans les 5% de royalties demandées pour la vente d'un jeu UE4, ceux-ci se retrouvent donc intégrés pour ainsi dire aux 12% de base. 

 

Dans un premier temps, le magasin ouvrira ses portes avec des titres triés sur le volet pour PC et MAC et à base d'Unreal Engine, mais Epic, ne souhaitant certainement pas faire de sa plateforme un simple espace de vente pour les titres "faits maisons" façon Uplay et Origin, précise que tous les moteurs de jeu seront les bienvenus et prévoit même d'étendre son offre à Android (et l'UE4 s'y prête de mieux en mieux).

En phase avec la volonté d'une proximité joueur/développeur, chaque acheteur sera aussi automatiquement inscrit au fil d'actualité du studio concerné, il n'y aura pas de marketing croisé sur la page d'un titre avec la publicité pour un autre jeu (c'est le cas chez Steam) et Epic n'autorisera pas de publicités payantes dans la fonction de recherche.

Pour couronner le tout, Epic permettra aux créateurs d'avoir accès à son programme "Support-A-Creator", spécialement conçu pour promouvoir et mettre de nouveaux jeux entre les mains des Youtubeurs et autres streameur sur Twitch, et de surcroît couvrira les premiers 5% des frais de partages de revenus durant 24 mois; une option qui n'est en rien obligatoire, mais qui encore une fois n'existe pas chez Steam.

 

epic games store commission comparaison

 

Mais caresser les développeurs dans le sens du poil sera-t-il toutefois suffisant pour se faire une place sur marché relativement verrouillé ? Cela reste à voir, il est en effet à craindre que l'Epic Store débarque peut-être un peu tardivement, même si un peu de concurrence ne fera absolument aucun mal à Steam et pour la distribution de jeu en général. En pratique, tout dépendra surtout de la capacité de l'Epic Store à convaincre et fidéliser les joueurs et futurs utilisateurs, desquels tous ne seront pas nécessairement emballés par l'idée d'avoir à traiter avec une énième plateforme virtuelle...même si celle-ci se veut différente. Mais comment Gabe Newell réagira-t-il donc à la nouvelle ? En annonçant Half-Life 3 peut-être ?

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 11 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Pounyet, le Vendredi 07 Décembre 2018 à 15h37  
par Ragoût de légumes le Jeudi 06 Décembre 2018 à 15h58
Je ne peux que vous conseiller Playnite , un petit projet open source qui rassemble toute les plateformes .
link/https://playnite.link/
Reste beaucoup de chose à changer et à améliorer mais sinon pas mal comme projet !
Une idée de l'aspect sécurité du truc ? Car je rentrerais pas mes identifiants ailleurs que sur les sites officiels, (et même sur les officiels je me pose la question des fois )
par Rondoudou, le Jeudi 06 Décembre 2018 à 22h47  
Une bouse de plus sur le marché, depuis que Fortnite à sauvé Epic Game ça se prend pour le nouvel Apple, faut les interner pour leur bien
Genre tu vas DL leur launcher à deux balles pour Un jeu...ça me rappelle Valve qui croyait réussir avec leur Steam Machine et leur système d'exploitation fait maison, il n'y avait que les fanatiques pour y croire, et eux ont plus de moyens que EG, Fail garantie !
par Un #ragoteur connecté en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 06 Décembre 2018 à 16h31  
Fat Gabe va être forcé de faire un régime minceur...
par Ragoût de légumes, le Jeudi 06 Décembre 2018 à 15h58  
Je ne peux que vous conseiller Playnite , un petit projet open source qui rassemble toute les plateformes .

link/https://playnite.link/

Reste beaucoup de chose à changer et à améliorer mais sinon pas mal comme projet !

par Un ragoteur des lumière embusqué, le Jeudi 06 Décembre 2018 à 15h42  
Je vois pas pourquoi certains se plaignent d'avoir un choix supplémentaire.

C'est certes chiant, mais au moins ça rend la possession d'un jeu un peu plus tangible que la location pure qu'on a maintenant avec Steam.

Et après, ça vient se plaindre du "manque de concurrence" sur d'autre marchés...
par Ideal, le Jeudi 06 Décembre 2018 à 15h10  
C'est pas parce qu'il s'engraisse moins sur les développeurs qu'il va moins s'engraisser sur les clients finaux et bon c'est bien eux qui décideront si ce nouveau store sera annecdotique comme origin ou uplay.

Moi je vois ça plutôt comme un moyen d'être moins dépendant de steam et donc d'un tier tout en pouvant ptet jouer leurs chances sur ce marché donc c'est logique malheureusement ..
Demain un store Bethesda, Take-Two et autres éditeurs ?
par L'abricot embusqué, le Jeudi 06 Décembre 2018 à 13h56  
Bah... pourquoi pas ?
Enfin un concurrent qui propose un peu de nouveauté, en s'engraissant moins, tout comme GOG se distingue en vendant sans DRM.
Ce n'est pas comme les sous-clones Uplaie et Origin qui n'apportent strictement rien, à part au portefeuille d'Ubi et EA...
par Dylem, le Jeudi 06 Décembre 2018 à 12h01  
Ok, donc je n'achète plus les jeux Ubisoft, de Blizzard, j'ajoute Epic Games.

Merci pour l'info.
par Thomas N., le Jeudi 06 Décembre 2018 à 11h12  
par Flow le Jeudi 06 Décembre 2018 à 10h42
Y en a un peu marre des plateformes diverses et variées. Maintenant quand tu ne joues pas qu'à un seul jeu, il te faut installer Steam, Origin, uPlay, Bethesda launcher, le truc de Blizzard, et bientôt le truc d'epic. Je me demande également si GoG n'a pas un launcher aussi..
GOG Galaxy oui, cela dit il est (heureusement) optionnel.
par Feunoir, le Jeudi 06 Décembre 2018 à 10h51  
entre les jeux que j'ai acheté en 15 ans sous steam/uplay/origin/gog/rockstar(que GTA5)/battle.net/windows store (3titres) cela devient chiant d'acheter un jeu en particulier sous vendeur de clé comme gamesplanet, humble store pendant les soldes, a chaque fois faut que je cherche si j'ai ou pas
mais en ajouter un autre pourquoi pas, si les prix suivent, mais la première crainte que j'aurais en prenant chez eux, c'est "est ce qu'ils vont survivre?" et "que deviendront mes jeux dans le cas contraire?"
gog a au moins un apport unique niveau drm, hors celui-ci, hors prix attractif ce sera forcement mon dernier choix
(edit : le lanceur de gog c'est gog galaxy (mais on peut lancer le jeu sans car sans drm))
par Flow, le Jeudi 06 Décembre 2018 à 10h42  
Y en a un peu marre des plateformes diverses et variées. Maintenant quand tu ne joues pas qu'à un seul jeu, il te faut installer Steam, Origin, uPlay, Bethesda launcher, le truc de Blizzard, et bientôt le truc d'epic. Je me demande également si GoG n'a pas un launcher aussi..

edit: en fait c'est pas bientôt, ça existe déjà depuis un moment, je me rappelle avoir joué à leur alpha du nouveau UT dessus il y a quelques années déjà.