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La RADEON VII ne change (presque) rien, mais devient RADEON PRO VII

Alors que plus personne ne se soucie de la Radeon VII — sauf peut-être ses acquéreurs de première date —, il semblerait bien qu’AMD ait encore des projets pour la bête. Premier GPU grand public en 7 nm — descendante des Radeon Instinct Mi50 et Mi60 qui proposaient déjà cette finesse pour les professionnels —, la belle avait un sérieux avantage : ses 16 Go de mémoire graphique HBM. Cependant, l’architecture Vega usée jusqu’à la racine ne permettait en rien de rendre la carte compétitive (et encore moins économe en matière de consommation), et ce fut l’arrivée de Navi et sa microarchitecture RDNA qui planta le clou final dans la tombe de la Radeon VII.

 

radeon vii pro

Efficace, si vous aimez le bleu...

 

Néanmoins, la vieille semble ressortir de sa tombe, car AMD vient de la redévoiler en grande pompe, pour les professionnels. Tout cela ressemble bien à de l’occupation médiatique avant les annonces tonitruantes de Papa Jensen, tant la chose est anodine. Puisque la Radeon VII normale se plaçait entre deux MI, cette version Pro vient tout bonnement prendre cette place et coller (un peu trop !) la Mi 50. Voyez plutôt :

 

CaractéristiqueRadeon instinct Mi 60Radeon VII ProRadeon instinct Mi 50
Stream Processors 4096 3840 3840
TMU/ROP 256/64 240/60 240/60
Fréquence maximale 1800 MHz 1705 MHz 1725 MHz
VRAM 32 Go HBM 2 (1 To/s) 16 Go HBM 2 (1 To/s) 16 Go ou 32 HBM 2 (1 To/s)
Puissance thermique 300 W 250 W 300 W
Performances (FP64) 7,4 TFLOPS 6,6 TFLOPS 6,6 TFLOPS

 

Par rapport à la version grand public, cette carte bénéficie de la double précision à pleine vitesse (soit le double de notre Radeon VII), un PCIe 4.0 bien fonctionnel, la correction d’erreurs sur la mémoire — en sus des pilotes professionnels, qui vont de soi. En outre le port Infinity Fabric Link classique de la gamme pro est de la partie, permettant de relier plusieurs cartes ensemble, pour une bande passante de 169 Go/s maximum... en incluant la liaison PCIe 4.0, soit 50 Go/s dans les deux sens via l’Infinity Fabric Link, et 32 Go/s par carte pour la PCIe 4.0. De plus, la carte supporte un maximum de 6 écrans simultanés via une connexion en miniDP 1.4.

 

radeon vii pro price

 

Finalement, la nouvelle venue n’a que son prix pour elle : 1 899 $, soit largement moins que ses équivalentes vertes... Sans tout l’écosystème logiciel qui suit ni le Ray Tracing. Si vous êtes un passionné de la marque, ou que vous requerrez absolument le To/s de la HBM à bas coût, l’option est envisageable, mais, pour le reste, difficile de voir un produit alléchant dans ce refresh !

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par Nicolas D., le Jeudi 14 Mai 2020 à 18h06  
par Un médecin des ragots en Île-de-France, le Jeudi 14 Mai 2020 à 17h49
Non, en général c'est l'inverse. Les Mi c'est autre chose, du GPGPU pur, assez récent d'ailleurs, mais les cartes Pro ont toujours succédé aux cartes gaming à GPU équivalent
On peut remonter longtemps en arrière, les GPU gaming sont toujours sortis avant les GPU qui affichent, Pro. Je me mouillerai pas jusqu'aux années 90 tout de même. Et chez Nvidia aussi sur les GPUs inférieures au très haut de gamme.
Ah, mon jeune âge m'as trahi ! Néanmoins, 3 ans après les Mi qui ont la même chose sous le capot, cela semble vraiment trop tard, que ce soit pour concevoir la carte comme mettre les pilotes au point... Et, sachant que c'est un Vega sans réelle évolution autre que le 7nm, ca m'étonnerait que ce soit vraiment un souci de pilotes.
par Un médecin des ragots en Île-de-France, le Jeudi 14 Mai 2020 à 18h05  
D'ailleurs la radeon Instinct de 2017 est bien un GPU Vega 14nm, donc rien avoir avec les Instinct récentes de fin 2018 en 7nm.
La Radeon VII est aussi une exception, à l'image de la Vega FE, dans la mesure où AMD a failli ne pas la sortir en gaming, ce GPU n'étant pas vraiment orienté jeu, même s'il s'en sort bien. Elle est là pour occuper la place de la future Navi dans le gaming. Par ailleurs ce GPU est produit en petite série pour tester le 7nm DUV TSMC. Je ne pense pas que cette carte en version Pro fera plus qu'écouler des GPU existants à meilleur prix qu'une Radeon VII.

Mais de toute façon, le A100 de Nvidia laisse présager moins de perfs que prévu au niveau du GPU classique sur Ampère, ce qui laisse de la marge que AMD vienne concurrencer.
Les premières infos du GA100 étaient beaucoup plus optimistes au niveau des perfs.
On a eu une leak d'un test de GPU brut AMD qui était de l'ordre de 20/25% plus perf qu'une 2080Ti, hors ray trace et IA, ce qui doit correspondre à son équivalent 3080Ti.
par Un médecin des ragots en Île-de-France, le Jeudi 14 Mai 2020 à 17h49  
par Nicolas D., le Jeudi 14 Mai 2020 à 07h36
À sa sortie oui, mais sans écosystème dédié (pas de support CUDA, forcément, et OpenCL est malheureusement en retard sur son homologue sur les domaines en vogue comme le machine learning), c'est à se demander pourquoi la sortir maintenant. Comme dit précédemment, les cartes gaming succèdent les version pro, en général, chez AMD. Les Radeon Instinct c'est juin 2017, il n'y a aucune excuse pour sortir un VEGA fin mai 2020. Quand Intel sort son ènième refresh de Skylake, on tape sur les doigts, quand AMD refresh pour les pro, on tape aussi.
Non, en général c'est l'inverse. Les Mi c'est autre chose, du GPGPU pur, assez récent d'ailleurs, mais les cartes Pro ont toujours succédé aux cartes gaming à GPU équivalent. C'est d'ailleurs un peu vrai chez Nvidia aussi, à part pour leur très haut de gamme qui fait l'inverse, voire sort pas du tout en gaming.
Amd a fait autre chose, qui peut porter confusion : des éditions spéciales développeur en avant première, comme la Vega Frontier Edition, qui n'était pas vraiment une vraie carte pro, mais plutôt une carte test, vendue en série limitée, en avant première, à perte.
On peut remonter longtemps en arrière, les GPU gaming sont toujours sortis avant les GPU qui affichent, Pro. Je me mouillerai pas jusqu'aux années 90 tout de même. Et chez Nvidia aussi sur les GPUs inférieures au très haut de gamme.
par Scrabble, le Jeudi 14 Mai 2020 à 12h48  
@Un médecin des ragots en Île-de-France : Oui, Blender qui crashe quand il utilise OpenCL, ça craint
@Pascal M : Merci pour l'explication, ça me semble bien tard aussi en effet
par Superubu, le Jeudi 14 Mai 2020 à 11h19  
par Thibaut G., le Jeudi 14 Mai 2020 à 10h38
On rage un peu jemporte ?
'Me semblait aussi que le style me disait quelque chose
par Thibaut G., le Jeudi 14 Mai 2020 à 10h38  
par Un médecin des ragots en Île-de-France, le Mercredi 13 Mai 2020 à 20h01
Non mais au Comptoir, ils ont des oeillères, les cartes Pro qui affichent ne servent qu'à jouer et si c'est sans affichage, c'est que c'est fait que pour du IA dans un gros nuages de cartes serveurs pour le jeu.
Moi ce qui me dérange, c'est que cette carte aurait du sortir il y a un moment et en variante 32Go.
Il faut bien comprendre ce que fait chaque carte AMD face à Nvidia, dont, visiblement tous les média gaube tout de suite le discours. Les variantes AMD Mi sont pour les équivalents Nvidia Tesla, donc pas pour afficher, même pas pourvues de pilote et que vous allez pas trouver en vente au détail. Les Radeon Pro sont les équivalentes Quadro avec un pilote Pro dédié applications Pro, et certaines fonctions activées (manquantes sur les non pro/mi comme le FP64 en Full). Cette carte est idéale pour faire de l'affichage (avec toute l'éco-système qui suit dans les pilotes) et du rendu compute en même temps. A voir si, pourvue de seulement 16Go elle est capable d'utiliser favorablement la fonction étendue des Vega d'addressage RAM comme les Vega 14nm.
Les cartes RDNA dont "on vante les nouveaux mérites" troquent le calcul où elles sont en recul par rapport aux Vega pour l'affichage jeu. Les pilotes compute des RDNA continuent à poser des problèmes sans qu'on sache s'ils sont bugués ou si c'est un problème hardware (qu'on espère résolu sur RDNA2).
On devrait même pas parler des Navi dans cet article.
A noter que la stabilité du pilote Pro AMD est vanté depuis quelques années face à Nvidia en retrait, en plus de ses performances en applicatif.
On rage un peu jemporte ?
par Nicolas D., le Jeudi 14 Mai 2020 à 07h36  
par Gohan, le Mercredi 13 Mai 2020 à 17h54
Vous êtes durs au Comptoir! Il me semblait que Vega se défendait pas mal sur les usages non gaming.
À sa sortie oui, mais sans écosystème dédié (pas de support CUDA, forcément, et OpenCL est malheureusement en retard sur son homologue sur les domaines en vogue comme le machine learning), c'est à se demander pourquoi la sortir maintenant. Comme dit précédemment, les cartes gaming succèdent les version pro, en général, chez AMD. Les Radeon Instinct c'est juin 2017, il n'y a aucune excuse pour sortir un VEGA fin mai 2020. Quand Intel sort son ènième refresh de Skylake, on tape sur les doigts, quand AMD refresh pour les pro, on tape aussi.
par Pascal M., le Jeudi 14 Mai 2020 à 07h36  
par Scrabble, le Mercredi 13 Mai 2020 à 15h39
Vous savez pourquoi AMD a mis autant de temps à sortir cette version pro de la Radeon VII ?
Ca ressemble beaucoup à une réponse d'AMD à la demande des utilisateurs. Tout indique que ce maillon n'était pas prévu dans la roadmap en sus des soucis supposés propres aux yields. Par contre niveau timing, pas sur-sur que ce soit le plus judicieux ...
par Un médecin des ragots en Île-de-France, le Mercredi 13 Mai 2020 à 20h36  
par Scrabble, le Mercredi 13 Mai 2020 à 15h39
Vous savez pourquoi AMD a mis autant de temps à sortir cette version pro de la Radeon VII ?
Moi j'ai comme l'idée qu'ils ont un problème hardware dans le compute sur leur architecture RDNA1, ou un gros problème niveau pilote. Une partie des logiciels OpenCL ont des problèmes sur ces cartes.
Par ailleurs je pense que la ligne de production des Radeon VII était réduite au lancement et ils ont alors opté d'occuper le position gaming mixte avec certains usages pro, ce qui n'a pas permis de la sortir en variante Pro.
Ce qu'on entend dire actuellement c'est qu'il y aurait deux gammes de GPU AMD : Arcturus basé sur du Vega musclé en unités pour la gamme MI, entièrement compute, sans partie affichage même sur le GPU, et RDNA2 pour le gaming. Alors on ne connait pas l'orientation de RDNA2, si elle permet un bon compute.
Nvidia a par contre nettement amélioré son compute dans certains domaines, sans parler de la partie séparée ray trace et IA, pas encore bien exploitée. A voir si c'est confirmé sur Ampère.
Ne pas oublier que la Radeon VII pro, même tardive, se place en face des Nvidia Quadro Volta au niveau des FP64 et rien d'autre.
par Un médecin des ragots en Île-de-France, le Mercredi 13 Mai 2020 à 20h08  
Il faut aussi noter le refroidissement moins exubérant que sur les Radeon VII, probablement une consommation en diminution (avec des perfs un peu moindres) et ce qui amène un format nettement plus compact. en épaisseur et hauteur au niveau du slot, logeable dans des boitiers plus compacts qu'on trouve dans les milieux pro. A voir si cette carte est logeable comme les Quadro en un slot sur deux. Nvidia met en léger retrait son ventilateur pour permettre la prise d'air malgré la présence d'un carte 2 slots plus loin.
par Un médecin des ragots en Île-de-France, le Mercredi 13 Mai 2020 à 20h01  
par Gohan, le Mercredi 13 Mai 2020 à 17h54
Vous êtes durs au Comptoir! Il me semblait que Vega se défendait pas mal sur les usages non gaming.
Non mais au Comptoir, ils ont des oeillères, les cartes Pro qui affichent ne servent qu'à jouer et si c'est sans affichage, c'est que c'est fait que pour du IA dans un gros nuages de cartes serveurs pour le jeu.
Moi ce qui me dérange, c'est que cette carte aurait du sortir il y a un moment et en variante 32Go.
Il faut bien comprendre ce que fait chaque carte AMD face à Nvidia, dont, visiblement tous les média gaube tout de suite le discours. Les variantes AMD Mi sont pour les équivalents Nvidia Tesla, donc pas pour afficher, même pas pourvues de pilote et que vous allez pas trouver en vente au détail. Les Radeon Pro sont les équivalentes Quadro avec un pilote Pro dédié applications Pro, et certaines fonctions activées (manquantes sur les non pro/mi comme le FP64 en Full). Cette carte est idéale pour faire de l'affichage (avec toute l'éco-système qui suit dans les pilotes) et du rendu compute en même temps. A voir si, pourvue de seulement 16Go elle est capable d'utiliser favorablement la fonction étendue des Vega d'addressage RAM comme les Vega 14nm.
Les cartes RDNA dont "on vante les nouveaux mérites" troquent le calcul où elles sont en recul par rapport aux Vega pour l'affichage jeu. Les pilotes compute des RDNA continuent à poser des problèmes sans qu'on sache s'ils sont bugués ou si c'est un problème hardware (qu'on espère résolu sur RDNA2).
On devrait même pas parler des Navi dans cet article.
A noter que la stabilité du pilote Pro AMD est vanté depuis quelques années face à Nvidia en retrait, en plus de ses performances en applicatif.
par Gohan, le Mercredi 13 Mai 2020 à 17h54  
Vous êtes durs au Comptoir! Il me semblait que Vega se défendait pas mal sur les usages non gaming.