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Screen Time Spy

Test • RADEON RX VEGA 64
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• Indices comparatifs

Même si le résultat de chaque test est plus important et judicieux qu'un indice global, qui par essence ne traduit que le comportement moyen des solutions évaluées ici avec ce panel de jeux (et les scènes retenues parmi ces derniers !) masquant ainsi des résultats bien différents selon les situations de test, ce dernier permet toutefois en un coup d’œil d'établir une hiérarchie. Voyons donc comment se comportent les nouvelles venues : nous avons pour cela réalisé des indices pondérés de chaque jeu et exprimé les résultats en attribuant la valeur 100 à la Fury X.

 

En QHD sur cet indice moyen, la RX VEGA64 devance son ancêtre de près de 26 %, soit un écart significatif, mais bien loin de ce que le caméléon a réussi en passant de Maxwell à Pascal. Par rapport à une RX 580 overclockée telle que la Strix Gaming d'Asus, le gain est de plus de 50%, de quoi éclairer ceux qui auraient patienté avec un tel modèle (ou RX 480 10% moins rapide) en attendant le véritable haut de gamme d'AMD en 14 nm. La GTX 1080 termine avec une avance de 10%, en grande partie expliqué par les contre performances de la RX VEGA64 dans certains jeux. La comparaison avec la GTX 1080 Ti est cruelle avec un avantage de 44% pour cette dernière.

 

Notons que par rapport à certains de nos confrères, le gain mesuré pour la RX VEGA64 face à la FURY X est moindre. Bien entendu, le panel et scènes de tests diffèrent, ce qui peut grandement expliquer cela, mais aussi les conditions de tests (pour rappel très chaud dans notre pièce durant les mesures de toutes les cartes) et l'origine de la carte. N'ayant pas été samplé par AMD, notre exemplaire issu du commerce est probablement moins "bon" que les samples envoyés à la presse (NVIDIA n'agissant pas autrement).

 

 

En UHD sur cet indice moyen, l'avantage de la RX VEGA64 se réduit quelque peu sur sa devancière à 22% (pour rappel quelque peu avantagée car nous abaissons la taille des textures dans plusieurs jeux pour ne pas saturer ses 4 Go conduisant à un effondrement de ses performances), il progresse très légèrement face à la RX 580. Elle se rapproche par contre de la GTX 1080 FE qui ne dispose "plus que" de 7% d'avance... Encore une fois la GTX 1080 Ti parade avec un avantage de 43%.

 

 

Isolons à présent les 9 jeux disposant d'un mode DX12 ou Vulkan (nous excluons toutefois Quantum Break puisque la version DX12 UWP est moins performante, quelles que soient les cartes, que la version Steam DX11, seule utilisée en définitive pour ce test !). Est reporté le score le plus performant de chaque mode dans cet indice, c'est à dire systématiquement DX12/Vulkan pour les RADEON, ce qui n'est pas le cas des GeFORCE (BF1, Deus Ex et Warhammer en DX11). C'est beaucoup mieux pour la RX VEGA64 qui se rapproche à 3% de la GTX 1080 FE et respectivement (+22% et 52% de mieux que les Fury X et RX 580).

 

 

En UHD sur ces 9 jeux DX12/Vulkan, l'indice moyen n'évolue pas beaucoup, si ce n'est un petit rapproché de la RX VEGA64 sur la GTX 1080 FE, ne comptant plus que 2% d'avance.

 

 

 

• 3DMark Time Spy & VR Mark

L'année 2016 aura été une période bénie pour les amateurs de benchmark puisque FutureMark a ajouté un nouveau test à son bench vedette 3DMark, à savoir Time Spy dédié à DX12 et utilisé ici en version 2.2.3732. Qui plus est, VR Mark est enfin disponible afin d'évaluer les performances des cartes en usage réalité virtuelle. Nous utilisons le test le plus exigeant à savoir la Blue Room en version 1.0.1227.

 

Screen Time Spy [cliquer pour agrandir]

Screen VRMark [cliquer pour agrandir]

 

Time Spy (score Graphic reporté ici) permet aux cartes de références de refroidir entre chaque run, ce qui a tendance à leur permettre de conserver plus longtemps des fréquences élevées, ce qui explique l'ascendant plus important (30%) de la RX VEGA64 sur la Fury X, ne souffrant pas, elle, de la température élevée de notre salle de test (27°C), du fait de son watercooling. La GTX 1080 FE dispose de son côté d'un avantage de 2% sur la nouvelle star des rouges, avantage passant à 5% sur VR Mark.

 

 

Passons à l'overclocking page suivante.



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par Eric B., le Samedi 16 Septembre 2017 à 17h30  
Désolé pour la perte de données, c'est toujours délicat lorsque l'on doit faire un changement imprévu. Pour ta question au niveau de la conso, c'est en fait beaucoup plus, j'ai noté par exemple 236 W au niveau du GPU seul dans GPU-Z, alors que la consommation totale de la carte approchait 309 W.
par Armand Raynal, le Samedi 16 Septembre 2017 à 11h34  
Sinon j'ai reçu ma carte. J'ai du installer windows 10 car pas de driver w8, très chiant. Comme un con j'ai même réussi à paumer quelques données importantes dans l'opération.

j'ai installé le morpheus 2 dessus donc et j'ai eu pas mal de chance on dirait avec ma puce. Fabriquée à taiwan avec epoxy d'ailleurs.

J'ai pas testé grand chose comme jeu alors c'est pas 100% validé. Juste dishonored 2, crysis 3, shadow warrior 2 et 3dmark(11000 et quelques de graphic score). Et sous crysis 3 à certain point de vue la mémoire se downlock sévèrement, pourtant les temps et la conso sont basses.

1% d'OC sur le core, 1V tout rond sur le p6, p7 et la hbm aussi, qui elle mouline à pas moins de 1100mhz. 2% d'OC sur le core ni 1110mhz sur la hbm ne sont stables sur crysis 3 avec ce voltage. C'est stable jusqu'à 3% sous dishonored 2 mais la carte tourne des fois un peu en dessous de sa fréquence max, je pige pas bien pourquoi, ptet encore limitée par la bande passante(la limite de conso est à +20%).

D'après GPUz elle consome dans les 200w sur crysis 3 avec cet UV/OC, ~180 sur dishonored 2, core uniquement. Faut rajouter dans les 20 watts pour la conso de la carte complète non ?
par Armand Raynal, le Jeudi 14 Septembre 2017 à 20h47  
par Thibaut G., le Mercredi 06 Septembre 2017 à 18h55
@canalguada : aucune réponse bloquée de notre part par personne de l'équipe. un bug venant de chez toi à priori, mais pas d'action de notre part en ce sens, pas de déviance stp dans tes propos
Il a peut être vécu le coup de la déconnexion auto que j'ai moi même subit bon nombre de fois. Et reporté plus d'une fois. Je le refais encore une fois :

Lorsqu'on poste sur une page ouverte depuis un bon moment y'a des chances pour qu'on ait été déco automatiquement, y'a rien qui l'indique, et lorsqu'on appuie sur 'et paf le ragot' y'a pas de message d'erreur ni rien, tout se passe comme si on était co, la boite avec le message disparait, à l'exception qu'évidemment le message n'est pas posté. Et il est du coup englouti dans les couloirs du temps les limbes du comptoir.

C'est très, très, très, très énervant de voir un pavé s'évaporer. Ca fait au moins 2 ans que j'expérimente ce problème, maintenant je ne poste plus sans c/c mon message avant par paranoia de l'écrire pour rien. Jdis ça jdis rien mais ça pourrait faire un beau cadeau de noel par exemple de régler ça
par Thibaut G., le Mercredi 06 Septembre 2017 à 18h55  
@canalguada : aucune réponse bloquée de notre part par personne de l'équipe. un bug venant de chez toi à priori, mais pas d'action de notre part en ce sens, pas de déviance stp dans tes propos
par Eric B., le Mercredi 06 Septembre 2017 à 16h55  
Mais de quoi parles-tu à la fin ? Désolé mais ton message est à la limite de ma capacité de compréhension ce soir tel que formulé. Pour commencer aucune réponse de ta part n'a été bloquée de notre côté à ma connaissance ! Ensuite il va falloir m'expliquer ce que tu appelles troller dans le message que tu cites, qui me parait pourtant courtois.

Les résultats sont ceux que j'ai mesurés avec les conditions indiquées, et oui ils me paraissent cohérents. Les gains moyens sur une carte graphique ne sont jamais la somme des augmentations respectives de fréquence GPU et mémoire, en toute logique. Après nous sommes d'accord que cela ne concerne que ce jeu testé pendant la séance rapide d'oc, mais il ne me semble pas avoir écrit le contraire.

par canalguada, le Mercredi 06 Septembre 2017 à 16h15  
par Eric B., le Lundi 04 Septembre 2017 à 15h46
Pas sûr de bien comprendre ce que tu veux dire, je récapitule : en undervoltant le GPU la fréquence de ce dernier progresse de 72 MHz (au mieux puisqu'elle fluctue comme écrit soit +4.79% max). La mémoire est overclockée de 6.87% (945 => 1010) et nous gagnons 4.8% de perfs dans The Witcher 3 en QHD ce qui est pour le coup cohérent. Pour la conso nous mesurons celle de la carte seule, autrement plus fiable que la config complète au wattmètre et elle ne bouge pas ou presque dans ce cas.
Pourquoi commenter et avoir bloqué ma réponse expliquant ce qui pouvait être déduit sans troller ? Parler de "cohérence", notamment sur cette proportion de 4,8%, alors que l'impact de la limite de température finit lui guère évalué poussant ou pas fréquence, ou comme si la fréquence de la mémoire comptait peu, c'est juste de la poudre aux yeux.

L'objectif du (long, oui) protocole semblant lui fournir de meilleurs compromis est précisément aussi de s'assurer d'avoir minimisé cet impact, évaluant gains réels, pas supposés juste parce qu'une fréquence moyenne aura progressé.
par Sciroccu, le Mardi 05 Septembre 2017 à 17h19  
Très bon test, merci c'est très instructif.
Disons qu'AMD a sorti des cartes pour enfin concurrencer le segment haut de gamme.
A des prix publics sans doute peu intéressants pour eux mais histoire d'être présent.
Il leur sera quand même difficile d'en vendre des wagons. A ces prix là généralement les gens se renseignent bien avant d'acheter et les cartes semblent moins intéressantes globalement que leurs homologues de chez Nvidia (pas plus perfs et bcp de points négatifs à côté ). L'écart entre les deux marques semble plus important que sur les segments entrée et milieu de gamme.
Tous les espoirs reposent sur la Rx vega 56 je suppose. Si elle arrive réellement à se positionner entre une 1070 et une 1080 pourquoi pas. Mais les Vega arrivent bien tard de toute façon. Beaucoup de gens (moi le premier) n'ont malheureusement pas attendu et l'année et quelques mois de ventes ratées (par rapport aux 1070/80) ne se rattrapera pas.
Il aurait fallu un produit exceptionnel sur au moins un point (performances ou prix je suppose) pour espérer combler un peu le retard de commercialisation.
Une génération qui ne fera sans doute pas date chez AMD.
par -------------------, le Mardi 05 Septembre 2017 à 08h46  
par jln, le Mardi 05 Septembre 2017 à 08h35
La 1060 n'est certainement pas 45% plus performantes qu'une 970
15% tout au plus.
La GTX 1060 est au niveau d'une GTX980 donc oui une gros 10% en plus

Le test
par Eric B., le Mardi 05 Septembre 2017 à 08h41  
par Jte Roule D3ssus, le Mardi 05 Septembre 2017 à 08h20
Bruyante au repos, une réacteur d'avion en charge, 300Watt de consommation ..... et le tout pour se retrouver parfois avec des performance digne d'une 1060GTX et souvent d'une 1070GTX.
Ce bide !

Une petite section VR serait bienvenu dans vos test pour savoir ce que vaut la carte
Faut pas tomber dans l'exagération non plus hein ! Elle n'est pas bruyante au repos et elle est quand même largement au-dessus d'une GTX 1060 (cf. perf de la RX 580) en moyenne, certes. Pour la VR on est pas équipé mais tu trouveras le test Blue room de VRMark en page 16 pour te faire une idée.
par jln, le Mardi 05 Septembre 2017 à 08h35  
par darktanker89, le Mardi 05 Septembre 2017 à 08h19
280-300€ ouai après un temps, je me rappel très bien des 370-400€ payés à l'époque.
Après si tu benchmarks les cartes sur leurs noms plutot que sur leur perf forcément ça donne un résultat bidon.
Perso quand j'achète une carte je me contrefiche qu'elle s'appelle x60 ou x70 ou trololilol90.
Je regarde ce que j'ai besoin en terme de perf en tenant compte du budget.
Ca te trouerait tellement le cul d'acheter une 1060 pour le prix d'une 970 (et encore..) sachant qu'elle te donne +45% sur une gen? C'est énorme.
Si même monsieur veut son prada/louboutains ou va-t-on?
La 1060 n'est certainement pas 45% plus performantes qu'une 970
15% tout au plus.
par Jte Roule D3ssus, le Mardi 05 Septembre 2017 à 08h20  
Bruyante au repos, une réacteur d'avion en charge, 300Watt de consommation ..... et le tout pour se retrouver parfois avec des performance digne d'une 1060GTX et souvent d'une 1070GTX.
Ce bide !

Une petite section VR serait bienvenu dans vos test pour savoir ce que vaut la carte
par darktanker89, le Mardi 05 Septembre 2017 à 08h19  
par jln, le Mardi 05 Septembre 2017 à 06h52
Une "bonne cuvée" mais qui se fait payer le prix fort aussi ....
Une 970 pouvait se trouver 280-300€, soit le prix d'une 1060 6Go... la 1070 est difficilement trouvable sous 360-380€ hors promo... le prix de la 1080 reste élevé et la 1080ti est clairement cher (pas de concurrence)
..
280-300€ ouai après un temps, je me rappel très bien des 370-400€ payés à l'époque.
Après si tu benchmarks les cartes sur leurs noms plutot que sur leur perf forcément ça donne un résultat bidon.
Perso quand j'achète une carte je me contrefiche qu'elle s'appelle x60 ou x70 ou trololilol90.
Je regarde ce que j'ai besoin en terme de perf en tenant compte du budget.
Ca te trouerait tellement le cul d'acheter une 1060 pour le prix d'une 970 (et encore..) sachant qu'elle te donne +45% sur une gen? C'est énorme.
Si même monsieur veut son prada/louboutains ou va-t-on?