Test • nVIDIA GeFORCE GTX 670 |
————— 10 Mai 2012
Test • nVIDIA GeFORCE GTX 670 |
————— 10 Mai 2012
Développé par le studio français Eden Games, Test Drive Unlimited 2 reprend le principe de liberté cher à la série et le transpose en partie d'Hawaï à Ibiza. Le moteur 3D évolue mais se retrouve malgré tout bien peu optimisé au regard de la qualité d'affichage, rendant le jeu souvent difficile à appréhender pour cause de stuttering avec les deux marques. Le jeu est utilisé dans la dernière version disponible au moment des tests.
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Il n'y a clairement pas photo à l'heure actuelle entre les 2 constructeurs avec ce jeu, la GTX 580 devançant toutes les HD 7900 pourtant en nets progrès par rapport à la génération 6, les GTX 680 et 670 ne faisant qu'en ajouter une couche. Le dernier patch semble avoir corrigé une bonne partie des lags que nous subissions avec les 2 marques, un bon point.
On poursuit avec un jeu d'aventure ?
Voici un jeu profitant d'un suivi remarquable de la part de ses créateurs (comme en témoigne cette version Enhanced Edition que nous testons à présent), bien que la quête n'atteigne pas les sommets des Elder Scrolls. Il utilise un moteur 3D visuellement très réussi qui propose un AA compatible avec son rendu différé, mais aussi un UberSampling des familles terriblement exigeant.
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Statu quo entre GTX 670 et HD 7970, hormis avec Ubersampling activé qui permet à cette dernière de devancer également la GTX 680. Notons que les RADEON sont toujours affectées par un stuttering très désagréable sur notre configuration.
Si on s'envoyait en l'air pour clore notre panel de jeu page suivante ?
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