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GF106

Test • nVIDIA GeFORCE GTS 450
GF106

• GF106, un GF104 ultra-light !

Comme nous l'évoquions en débutant ce dossier, le GF106 doit permettre à nVIDIA de proposer des cartes graphiques dans le créneau lucratif des modèles à moins de 130€. Ce dernier est en réalité la seule alternative pour jouer aux jeux récents à faible coût puisque les cartes d'entrée de gamme ou pire les solutions graphiques intégrées aux chipset/CPU sont bien souvent beaucoup trop bridées pour offrir un gameplay satisfaisant.

 

Mais pour proposer des tarifs correspondants aux attentes de ces clients, le GF104 certes fort réussi était encore trop complexe et donc onéreux, nVIDIA lui a donc fait subir un petit régime passant ainsi le nombre de transistors nécessaires de 1.95 milliards à 1,17 soit une réduction plus que conséquente ! Le procédé de fabrication ne change pas puisque le caméléon fait graver ses puces via TSMC en 40 nm. Contrairement aux GF100/104, le dernier né n'est pas recouvert d'un IHS, chaque dollar compte dans ce segment. La puce adopte une forme carrée classique contrairement au GF104 rectangulaire :

 

GF106 [cliquer pour agrandir]

Die GF 106

 

Nous n'allons pas redétailler toute l'architecture fermi, nous vous invitons à consulter les dossiers GTX 465/470/480 et GTX 460 pour cela. Pour faire simple, le GF106 reprend l'évolution de l'architecture mise en oeuvre sur le GF104 mais à une échelle moindre puisque toutes les caractéristiques ou presque sont divisées par 2. Notons toutefois que le bus mémoire 256 bits de sa devancière n'est lui amputé que de 50% pour atteindre la valeur inhabituelle de 192 bits associé à 24 ROP (32 sur le GF104).


Diagrame GF106

Diagramme GF106

 

Voilà pour la théorie, mais à l'instar des précédentes puces de cette famille, nVIDIA n'a en pratique (pour le moment) pas utilisé toutes les caractéristiques de son GPU. Différence notable cette fois, les unités de calcul sont enfin activées dans leur intégralité, une première pour la génération fermi puisque ce n'est pas le cas des GF100 ou GF104 ! Par contre, le bus mémoire n'emploie pas les 192 bits, un contrôleur 64 bits et les 8 ROP associés n'étant pas utilisés, ramenant leurs valeurs à 128 bits et 16 ROP. Il ne faut pas chercher du côté du rendement cette fois mais plus des coûts et du marketing associé pour trouver l'explication à cette amputation.

 

En effet, avec un tel bus la quantité de mémoire eut été soit 768 Mo, soit 1536 Mo alors que le standard à l'heure actuelle est de 1 Go. Proposer des cartes à 768 Mo aurait permis un petit gain en termes de coût de production associé à des performances en hausse pour peu que les jeux ne saturent pas cette quantité, ce qui commence toutefois à être le cas lorsque les filtrages (AA/AF) sont activés en haute résolution (1680 et +). De plus, ce choix se serait avéré désastreux dans l'esprit de certains consommateurs non avertis qui considèrent que 1Go est toujours supérieur à 768 Mo donnant ainsi un avantage à AMD et ses 57xx employant des capacités plus classiques. 1,5 Go aurait permis tous les avantages, mais le surcout des 512 Mo sur le tarif final aurait inévitablement dégradé le positionnement des GTS 450 face à la concurrence.

 

Côté fréquences, elles sont en progression par rapport aux GF100/GF104 avec 783 MHz pour le coeur du GPU et 1566 MHz pour les shaders. Côté GDDR5, on retrouve donc 1 Go à 1804 MHz adressé en 128 bits et associé à 16 ROP

 

GPUZ GTS 450

GPUZ nVIDIA GeFORCE GTS 450

 

A l'instar des GF100/104, le caméléon abaisse sérieusement les fréquences au repos comme en témoigne la copie d'écran suivante, vu le résultat atteint sur les GTX 460, c'est prometteur pour les GTS 450 :

 

fréquences repos GTS 450

 GPUZ fréquences repos GTS 450

 

C'est tout pour la théorie, en pratique nVIDIA a lancé sa GTS 450 avec un design de référence et des caractéristiques minimales, en pratique les constructeurs peuvent s'en donner à coeur joie comme nous allons le constater dans les pages suivantes.



Un poil avant ?

2 millions pour IE9 bêta

Un peu plus tard ...

Comparatif de liquides pour watercooling

Les 25 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par julo1977, le Samedi 16 Octobre 2010 à 08h31  
Et je rajoute que cette une roxxxor en OC je suis @ 970/1940/1951 en Benchs, pour GPU/Shaders/Memory et @ 920/1840/1951 pour les jeux ....
par julo1977, le Samedi 16 Octobre 2010 à 08h29  
par Guerre des prix le Mardi 12 Octobre 2010 à 17h26
+56W pour l'Asus TOP à 925 MHz, légèrement plus qu'une GTX 460 (1 Go) à 675 MHz...

+9W pour la Cyclone OC de MSI à 850 MHz qui égale l'Asus...

Sans ou avec overclocking le GF106 est à la peine face aux HD 5700.

*

La gamme Fermi 2010 est globalement décevante.
Les GTX460/OC brillent par un bon positionnement tarifaire.
NVIDIA va devoir faire un effort supplémentaire avec la vague HD 6000.
Pas vraiment d'accord je viens d'acheter une GTS450 Gainward de rèférence et je suis devant une 5770 après OC sur les Benchs notamment au 3DMarks 06 mais après ce n'est que mon expérience. J'ai eu une 5770 pour parler de cette différence....

par Guerre des prix, le Mardi 12 Octobre 2010 à 17h26  
+56W pour l'Asus TOP à 925 MHz, légèrement plus qu'une GTX 460 (1 Go) à 675 MHz...

+9W pour la Cyclone OC de MSI à 850 MHz qui égale l'Asus...

Sans ou avec overclocking le GF106 est à la peine face aux HD 5700.

*

La gamme Fermi 2010 est globalement décevante.
Les GTX460/OC brillent par un bon positionnement tarifaire.
NVIDIA va devoir faire un effort supplémentaire avec la vague HD 6000.
par doctorcpu, le Samedi 09 Octobre 2010 à 08h10  
Encore un autre modèle compatible 1.4a et donc TV 3D avec la carte GAINWARD 450 GTS GOLDEN SAMPLE et dispo dans une version extreme Golden sample Like hell

gainward gts
par doctorcpu, le Vendredi 08 Octobre 2010 à 08h58  
Petite question au grand gourou David , as tu déja testé une GTS 450 avec un Cpu AMD phenom X4 ou X6 , si oui il n'y a pas de problèmes ?

Bizarre que les deux cartes dans le test ne proposent que du vieux HDMI 1.3 alors qu'un constructeur comme Zotac propose dans la même gamme une GTS 450 AMP en HDMI 1.4 compatible TV 3D
par Eric B., le Jeudi 07 Octobre 2010 à 17h35  
Suffit de lire pourtant ! Donc tout simplement parce que d'une part on n'a réussi à se procurer qu'une 512 Mo et que finalement ça tombe pas si mal puisque comme l'expliquait David, les GTS 450, 5750 1 Go et 5770 512 Mo sont au même prix, les 5770 1 Go étant quant à elles un peu plus chères.
par jame, le Mercredi 06 Octobre 2010 à 09h08  
Comme la plupart je pige pas pourquoi vous avez pris le 512 Mo 5770 in stead of la 1Go ?
par julolagum, le Mercredi 29 Septembre 2010 à 19h57  
Bonsoir dommage que vous ayez pas fait les bench de jeux et unigine avec l'oc asus 1020/1038/2040 j'aurais bien voir la différence....
par David S., le Mardi 21 Septembre 2010 à 16h38  
Et dans plusieurs autres enseignes oui, Cdiscount etc. on trouve de la HD 5770 1Go à 130€.

Mais 114,85€ (HD 5750 1Go la moins chère) reste jusqu'à preuve du contraire le plus proche de 115,43€ (GTS 450 la moins chère)
par Seth-01, le Mardi 21 Septembre 2010 à 16h28  
par David S. le Mardi 21 Septembre 2010 à 15h02
C'est la HD 5750 512Mo que l'on trouve à moins de 100€, pas la 1Go. On peut trouver la GTS 450 à partir de 115€, donc la carte qui reste la plus proche en termes de prix est bel et bien la HD 5750 1Go, ou alors la HD 5770 512Mo au choix.
y'a une HD5770 1 Go de dispo sur pixmania @ 129€
par SoKette, le Mardi 21 Septembre 2010 à 16h27  
par Eric B. le Mardi 21 Septembre 2010 à 15h00
(c'est un modèle Asus non oc avec un refroidisseur en cuivre très silencieux d'ailleurs)
Merci
par Un ragoteur de passage, le Mardi 21 Septembre 2010 à 15h34  
Petite idée pour des tests à venir :
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un petit test d'applis CUDA (genre encodage ou applis open scientifique), ça serait sympa d'ajouter ça dans vos tests entre CG Nvidia

merci pour votre écoute ;o)