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intel computex 2019 ice lake 10nm architecture t

Un autre test d'Ice Lake, sous Windows cette fois-ci
intel computex 2019 ice lake 10nm architecture t

Ça y est, enfin, il semblerait qu’Ice Lake commence tout doucement à sortir, les sites outre-Atlantique étant peu à peu équipés du précieux Graal. Certes, Phoronix a depuis longtemps le sien, mais le test n’était effectué principalement que pour des résultats dans le domaine applicatif, exposant cependant des gains substantiels.

 

Cette fois-ci, c’est sur ce bon vieux Windows que le test a eu lieu, avec un i7-1065G7. Si ce nom vous rappelle quelque chose, c’est que ce CPU était déjà celui utilisé pour mesurer les gains par rapport à Coffee Lake lors d’une utilisation avec un GPU externe, et le laptop utilisé est toujours un Razer Blade Stealth. Équipé de 4 cœurs et 8 threads cadencés à 1,30 GHz, mais moulinant à 3,90 GHz en boost pour un TDP de 15 W - configurable entre 12 W et 25 W selon l’intégrateur —, il intègre également la fameuse partie graphique Gen11 où les 64 EU sont toutes activées et tournent, elles, à 1,10 GHz seulement.

 

intel computex 2019 ice lake 10nm architecture t [cliquer pour agrandir]

Alors, ça envoie du lourd ce 10 nm ?

 

Point de jeux extrêmement gourmands ici — pas vraiment l’usage typique de ce type de machine — mais des titres populaires tels Rocket League, GTA V, Civilization VI ou encore Gears 5, tous en 1080p préréglage bas. À 15 W, le TDP bride clairement la puce, qui se place systématiquement sous un R5 2500U avantagé par ses 10 W suplémentaires. Une fois la limite passée à 25 W, l’i7 dévoile un peu plus ses armes et offre des performances dépassant cette concurrence rouge, mais se faisant battre sous Civilization et GTA, probablement pour des raisons de limitation par la partie CPU trop faiblement clockée. Cependant, ce sont les APU Picasso en Zen+ qui sont davantage en concurrence, pour qui le jeu sera nettement plus serré.

 

Néanmoins, voir Intel sur un pied d’égalité avec les parties VEGA rouges est très encourageant pour la suite. Le projet Xe, s’il ne souffre pas des retards du 10 nm et du 7 nm, devrait suivre la lancée instaurée par ces parties graphiques toujours plus puissantes, et apporter un peu plus de concurrence dans le domaine des GPU et APU. Patience donc !

 

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Les 19 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Ideal, le Mercredi 11 Décembre 2019 à 12h24  
par Un ragoteur blond en Auvergne-Rhône-Alpes le Mardi 10 Décembre 2019 à 01h58
Aucun contraire, les TFLOPS à calcul comparable sont un excellent indicateur
de performance.
Bah pas pour les jeux petit malin, enfin bon pour te faire comprendre la simple vérité qui n'est que logique pure faudrait reprendre toute ta construction cérébrale neurone par neurone.
C'est ainsi avec les fanboys qui métastasent en haters .
par Nicolas D., le Mardi 10 Décembre 2019 à 10h32  
par Sandy Quylaut en Nouvelle-Aquitaine le Lundi 09 Décembre 2019 à 19h23
...À 15 W, le TDP bride clairement...Une fois la limite passée à 15 W...
Alors là , j'ai pas compris: le premier chiffre doit pas être correct.
Non non, ce sont les seconds : le R5 est à 25 W de TDP
par Un ragoteur des lumières en Île-de-France, le Mardi 10 Décembre 2019 à 04h51  
par Un ragoteur qui pipotronne en Auvergne-Rhône-Alpes le Mardi 10 Décembre 2019 à 02h47
Idem. Curieux de connaître la solution retenue entre mono et multidie...
Je crois qu'on ait. Ce sera mono-die 6 cores+ unités Vega (plus que sur Zen+).
Par contre il y aurait des APU Ryzen 4000 desktop avec un die Navi à la place du deuxième chiplet (spéculations).
par Un ragoteur des lumières en Île-de-France, le Mardi 10 Décembre 2019 à 04h48  
Au niveau des CPU mobiles il devrait y avoir du Ice Lake 6 coeurs donc équivalent au futur Zen 2 (et 8 coeurs en 14nm). Au niveau serveur il y aurait un 37 coeurs, mais au niveau desktop on sait pas (mais les desktops sont annoncés). Peut-être autant que possible par la techno du moment.
par Un ragoteur des lumières en Île-de-France, le Mardi 10 Décembre 2019 à 04h44  
Alors attention, Ice Lake ou le 10nm est en retard d'un an sur ce qui a été annoncé il y a un an (début 2019). Normalement on aurait du avoir les CPU serveur 10nm au second trimestre 2019.
En réalité Intel nous dit maintenant qu'en septembre 2019 ils ont enfin un 10nm fiable (pas encore le 10nm+) et ont une usine et demi qui a été convertie et va entrer en production + un troisième usine en début d'année prochaine. Ce qu'on constate sur Ice Lake c'est que niveau conso il n'y aurait aucun progrès par rapport au 14nm, mais qu'il pourrait monter en fréquences comme le 14nm. Pour l'instant en 10nm. Il est probable que cette production coûte cher (plus que le 14nm à cause du process) et qu'il y a en plus un nombre de défauts supérieure (les chips 10nm serveurs sont prévus avec moins de coeurs qu'en 14nm). Donc 2020 ne devrait pas être une saison de rattrapage mais plutôt un saison de mise au point du 10nm avec peut-être des éléments passage au 10nm+. Les coeurs Ice Lake sont par contre à égalité en IPC avec Zen2 et le GPU Gen 11 égale les solution APU Vega. Pour rester dans la course, Intel devrait drastiquement baisser ses marges et devrait voire fondre ses bénéfices voire devoir passer dans le rouge.
par Un ragoteur qui pipotronne en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mardi 10 Décembre 2019 à 02h47  
par Cristallix le Lundi 09 Décembre 2019 à 22h03
On va attendre les Zen2 sauce APU, ça va être drôle ça aussi
Idem. Curieux de connaître la solution retenue entre mono et multidie...
par Un ragoteur blond en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mardi 10 Décembre 2019 à 01h59  
Au contraire*
par Un ragoteur blond en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mardi 10 Décembre 2019 à 01h58  
par Un ragoteur qui draille en Île-de-France le Lundi 09 Décembre 2019 à 21h21
Les TFlops ont toujours été un mauvais indicateur.

Il y a tellement de hacks dans les drivers pour que les jeux soient
"optimisés" (suivez-mon ragard...) que certains feront tout pour pas que
ça se sache, quitte à plomber les drivers open source à 7 ans en arrière
pendant que la concurrence n'a pas à rougir de telles pratiques
(voir Phoronix).
Aucun contraire, les TFLOPS à calcul comparable sont un excellent indicateur
de performance.

Les incohérences de performances pratiques entre génération tel que sur
RDR2, ne sont que le réflet de la dégradation du travail réalisé en remplaçant
le qualitatif (e.g. FP32) par du quantitatif (e.g. FP16) et si cela reste
visuellement transparent alors on peut appeler cela une optimisation plutôt
qu'un vulgaire hack.

Par ailleurs, tous les programmes ne bénéficient pas de la même attention
de la part des programmeurs et c'est pour cette raison que sauf à restreindre
sévèrement son usage, il n'est inintéressant de considérer les performances
génériques des architectures matérielles.
par Ideal, le Lundi 09 Décembre 2019 à 23h14  
Oui je sais mais c'est un indicateur quand même, vu qu'il est donné dans le titre pour le futur iGPU Intel j'aurai aimé avoir celui d'AMD car je le connais pas.
par Un ragoteur qui draille en Île-de-France le Lundi 09 Décembre 2019 à 21h21
Les TFlops ont toujours été un mauvais indicateur.

Il y a tellement de hacks dans les drivers pour que les jeux soient "optimisés" (suivez-mon ragard...) que certains feront tout pour pas que ça se sache, quitte à plomber les drivers open source à 7 ans en arrière pendant que la concurrence n'a pas à rougir de telles pratiques (voir Phoronix).
Mais sinon c'est clair que le lobbying auprès des dev à une importance capitale dans l'optimisation et donc dans les "perfs" apparentes.

Suffit de voir un Battlefiel dev pour du AMD en gros où comme par magie les solutions Nvidia se cassent la gueule comparées à la moyenne des jeux (eux-mêmes dans la majorité assez dev pour du Nvidia) et puis comparé toussa avec un Final Fantasy XV qui lui est complètement dev pour du Nvidia.
Bref "The way it's meant to be playedcoded"

C'est évident que les EU font du flottant de façon dédié mais pour les calculs sur nombres entiers je crois pas avoir vu d'unités dédiés donc ça doit être fait à la façon "à la demande" un peu comme AMD mais je peux me tromper largement.
Ptet Nicolas pourra préciser.
par Cristallix, le Lundi 09 Décembre 2019 à 22h03  
On va attendre les Zen2 sauce APU, ça va être drôle ça aussi
par Un ragoteur qui draille en Île-de-France, le Lundi 09 Décembre 2019 à 21h21  
par Ideal le Lundi 09 Décembre 2019 à 18h53
Et les solutions AMD pour portable elles tapent dans les combiens en TFLOPS?

D'ailleurs je me demande comment fonctionne les solutions Intel entre les nombres flottants et Integer pour définir ce TFLOPS.
On est + proche de la façon Nvidia (les deux séparés c'est à dire des unités qui calculent que de l'integer ou que du flottant) ou de la façon AMD (façon global avec des unités qui peuvent faire l'un ou l'autre selon la demande)?
Les TFlops ont toujours été un mauvais indicateur.

Il y a tellement de hacks dans les drivers pour que les jeux soient "optimisés" (suivez-mon ragard...) que certains feront tout pour pas que ça se sache, quitte à plomber les drivers open source à 7 ans en arrière pendant que la concurrence n'a pas à rougir de telles pratiques (voir Phoronix).
Raison pour laquelle il faut des tests en conditions réelles.

Ice Lake avec cet Iris Graphics Pro (512 shaders/64EU), sera très probablement au niveau d'une GTX 750 Ti, GT 1030 ou d'une HD 6850, soit ce que Vega 11 peut déjà faire.

Les Iris Graphics Pro de maintenant (à 384 shaders) sont au niveau d'une GTX 260, alors que les HD UHD 530 630 Graphics ne sont qu'au niveau d'une 8800 GTS 640Mo
par Gustavo L.P., le Lundi 09 Décembre 2019 à 19h45  
Techspot généralement fait des bons tests, mais côté Ryzen (surement Intel aussi) la limite de consommation est définie par la marque qui a monté l'ordinateur portable (il y a une enveloppe max et chaque assembleur décide combien de Watt donner au CPU et au GPU).
Là pour le test c'est un HP Envy X360 2-en-1 15" (pour Ryzen 2500U) contre un Razer Blade Stealth 13 Ultra Gaming (Intel).

Dans les deux cas, deux machines qui se refroidissent bien, mais si vous achetez un petit ordinateur dont le système de refroidissement ne tient pas la route, vous n'aurez pas les mêmes chiffres (car enveloppe thermique revue à la baisse à cause de la chauffe)

2500U - 12 à 25W
i7-1065G7 - 15 à 25W