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Cyberpunk 2077 met à jour/enrichit ses configurations

En septembre, CDRP donnait ses configurations pour jouer à Cyberpunk 2077, mais clairement c'était succinct et pas effrayant. À trois semaines du lancement, le 10 décembre, et après que les grands aient dévoilé leur matériel, voici enfin les configurations définitives, bien déterminées, précises, et répertoriées selon 7 modes. Regardons ce qu'il en est avant de continuer, mais tout le monde pourra y accéder, car ça remonte assez loin.

 

ConfigDEF/DetailOSCPUGPURAMSTOCK
MINI 1080p Low W7 ou W10 i5-3570K ou FX-8310 GTX 780 ou RX 470 8 Go 70 Go
RECO 1080p High W10 i7-4790 ou R3 3200G GTX 1060/1660S ou RX 590 12 Go 70Go SSD
HIGH 1440p Ultra W10 i7-4790 ou R3 3200G RTX 2060 ou RX 5700 XT 12 Go 70 Go SSD
ULTRA 2160p Ultra W10 i7-4790 ou R5 3600 RTX 2080S/3070 ou RX 6800 XT 16 Go 70 Go SSD
RT MINI 1080p RT Medium W10 i7-4790 ou R3 3200G RTX 2060 16 Go 70 Go SSD
RT HIGH 1440p RT Ultra W10 i7-6700 ou R5 3600 RTX 3070 16 Go 70 Go SSD
RT ULTRA 2160p RT Ultra W10 i7-6700 ou R5 3600 RTX 3080 16 Go 70 Go SSD

 

Finalement c'est assez conforme à l'idée que l'on pouvait s'en faire. On constate que la demande en termes de CPU n'est pas exagérée, loin s'en faut, en termes de GPU ça tire plus dans les ressources. Le minimum demande du Kepler, mais aussi du Polaris, nous avions vu en interne que la RX 480 était peu ou prou au niveau d'une GTX 780 Ti. On constate l'incorporation des Ampere et RDNA2, pour ce qui est du Ray Tracing, il est compliqué de dire comment se comporteront les Navi 21. Les polonais ont surtout déclaré que le RT ne serait que pris en charge par les RTX au lancement, et qu'ils travaillaient avec AMD pour optimiser la prise en charge sur les RX 6800. Ca semble là aussi un peu politique, et un peu technique. En effet, si c'est une fonctionnalité DXR, le jeu est associé à Nvidia pour l'élaboration/optimisation du Ray Tracing. On peut aussi penser que la RTX 2080 Ti peut remplacer la RTX 3070 dans le tableau.

 

Ci-dessous, une vidéo de propagande venue des verts qui montre le jeu et le RT. On y apprend que ce seront bien les ombres et les réflexions qui seront gérées par le Ray Tracing.

 

Un poil avant ?

La EVGA RTX 3090 Kingpin est officielle, didiou !

Un peu plus tard ...

TerraMaster nous pond un NAS F5-221 en 5 baies !

Les 39 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur en transit embusqué, le Samedi 28 Novembre 2020 à 22h20  
par Un ragoteur Gaulois en Auvergne-Rhône-Alpes, le Lundi 23 Novembre 2020 à 12h01
L'absence des GPU RDNA2 d'AMD a de quoi étonner. NVIDIA avait rapporté que le jeu utilisait du ray tracing DXR et aucune de ses extensions propriétaires. Par conséquent, il devrait être compatible avec les RX 6000. Sur Twitter, un utilisateur a questionné le studio à ce sujet. Marcin Momot a répondu que les équipes travaillaient avec AMD pour apporter le ray tracing aux GPU Big Navi « bientôt ». Pas d'explications de la part du studio, ni CD Projekt Red ni AMD n'avancent de raisons pour l'instant. En théorie, comme l'a clarifié AMD, ses RX 6000 supportent le ray tracing dans les titres qui ne s'appuient pas sur des extensions propriétaires ; ce qui est a priori le cas de Cyberpunk 2077. Néanmoins, il n'est pas exclu que le jeu soit si gourmand avec le ray tracing que des solutions d'upscaling comme le DLSS de NVIDIA s'imposent.
Surtout, espérons que tout ceci ne soit pas une simple manœuvre marketing, une exclusivité RTX dissimulée pendant quelques semaines. Rappelons que NVIDIA met en avant le RTX sur Cyberpunk 2077 depuis des mois. De plus, la société proposera le soft sur son service GeForce Now dès sa sortie, le 10 décembre. D'ailleurs, les membres de CD Projekt se sont livrés à une petite vidéo promotionnelle Behind The Scenes. Celle-ci est proposée en partenariat avec NVIDIA.
Peut-être est-ce un problème de performance, et que cdproject doit bosser avec AMD
pour bosser sur l'optimisation ?.
par Cristallix, le Mardi 24 Novembre 2020 à 09h12  
par sandypoutrepasmal, le Lundi 23 Novembre 2020 à 05h22
J'ai un i5 2500k à 4.5GHz et une 1070ti 8Go accompagné de 16Gigots de DédéR sur un moniteur en 3440*1440 100Hz G-synch.
Il va suer un peu mais ça devrait aller.
Mon CPU va avoir 10 ans en janvier, une décennie, il se porte comme un charme bien qu'il doit faire un peu goulot d'étranglement !
Il va falloir que je pense à upgrader cette année, et changer de pseudo par la même occasion.
Le plus dur sera le dernier point
par Un #ragoteur connecté embusqué, le Lundi 23 Novembre 2020 à 12h43  
par Un ragoteur Gaulois en Auvergne-Rhône-Alpes, le Lundi 23 Novembre 2020 à 12h01
Surtout, espérons que tout ceci ne soit pas une simple manœuvre marketing, une exclusivité RTX dissimulée pendant quelques semaines. Rappelons que NVIDIA met en avant le RTX sur Cyberpunk 2077 depuis des mois. De plus, la société proposera le soft sur son service GeForce Now dès sa sortie, le 10 décembre. D'ailleurs, les membres de CD Projekt se sont livrés à une petite vidéo promotionnelle Behind The Scenes. Celle-ci est proposée en partenariat avec NVIDIA.
c'est à dire pas comme l'exclusivité RT de Godfall limitée aux RX 6800 ?
par Un ragoteur Gaulois en Auvergne-Rhône-Alpes, le Lundi 23 Novembre 2020 à 12h01  
L'absence des GPU RDNA2 d'AMD a de quoi étonner. NVIDIA avait rapporté que le jeu utilisait du ray tracing DXR et aucune de ses extensions propriétaires. Par conséquent, il devrait être compatible avec les RX 6000. Sur Twitter, un utilisateur a questionné le studio à ce sujet. Marcin Momot a répondu que les équipes travaillaient avec AMD pour apporter le ray tracing aux GPU Big Navi « bientôt ». Pas d'explications de la part du studio, ni CD Projekt Red ni AMD n'avancent de raisons pour l'instant. En théorie, comme l'a clarifié AMD, ses RX 6000 supportent le ray tracing dans les titres qui ne s'appuient pas sur des extensions propriétaires ; ce qui est a priori le cas de Cyberpunk 2077. Néanmoins, il n'est pas exclu que le jeu soit si gourmand avec le ray tracing que des solutions d'upscaling comme le DLSS de NVIDIA s'imposent.
Surtout, espérons que tout ceci ne soit pas une simple manœuvre marketing, une exclusivité RTX dissimulée pendant quelques semaines. Rappelons que NVIDIA met en avant le RTX sur Cyberpunk 2077 depuis des mois. De plus, la société proposera le soft sur son service GeForce Now dès sa sortie, le 10 décembre. D'ailleurs, les membres de CD Projekt se sont livrés à une petite vidéo promotionnelle Behind The Scenes. Celle-ci est proposée en partenariat avec NVIDIA.
par CYCGalaxy, le Lundi 23 Novembre 2020 à 10h19  
Si un daltonien parcours ce forum et qu'il joue a des jeux Ray Tracing.

Est-ce bien géré ?
par Vaark, le Lundi 23 Novembre 2020 à 08h34  
par Scrabble, le Lundi 23 Novembre 2020 à 06h49
Pareil, en WQHD depuis Mars 2014, d'abord en 60Hz, puis en 120Hz, et ça change la vie. Je comprend qu'on puisse acheter un écran FullHD si on a des moyens très limités, mais sinon, ça n'a plus aucun intérêt. Même les téléphones ont des résolutions supérieures.
C'est un argument qui se tient et qui reste cela dit à relativiser avec l'usage, le nombre de moniteurs dans le setup et la diagonale des écrans.

Si un PC gère sur un écran WQHD, il est sûr qu'il pourra faire pareil avec deux écrans FHD, mais davantage on ne sait pas.
Au bureau j'utilise 4 écrans (1x 17" moniteur intégré, 3x 22" moniteurs externes), le tout en FHD et ça me va très bien, le QHD n'apporterait pas grand chose et ne serait vraiment pas utile sur ces petits écrans.
A la maison j'utilise 3 écrans (deux 19" et un 27" ) que j'envisage de remplacer par un DWQHD 49", mais c'est vraiment une question de setup.
par Scrabble, le Lundi 23 Novembre 2020 à 06h49  
Pareil, en WQHD depuis Mars 2014, d'abord en 60Hz, puis en 120Hz, et ça change la vie. Je comprend qu'on puisse acheter un écran FullHD si on a des moyens très limités, mais sinon, ça n'a plus aucun intérêt. Même les téléphones ont des résolutions supérieures.
par pfloyd1, le Lundi 23 Novembre 2020 à 06h10  
Je suis également en WQHD avec un Ryzen 5 1600x et une 1080ti, et la plupart des jeux récents tournent en High ou Ultra entre 60 et 90 fps, je suis sur que le CPU fait goulot étranglement. J'attend la (vraie) sortie des Ryzen 5 5xxx pour supprimer ce goulot mais quand je vois qu'un Ryzen 5 3600 fait l'affaire en 1440p, il y a de quoi se demander si ça vaut le coup de changer le CPU pour le Zen 3
par sandypoutrepasmal, le Lundi 23 Novembre 2020 à 05h36  
par lerevolteur83, le Dimanche 22 Novembre 2020 à 20h54
3700x et 980ti, je pense pouvoir le passer en high 1080p@72fps, quitte à rétrograder à 60 ou baisser quelques paramètres en medium.

Si seulement les stocks étaient conséquents je me serais volontiers pris une RX6800 vu que je compte pas passer à l'UHD.
Salut
Le WQHD m'a apporté un vrai plus ces dernières années, que ce soit en bureautique pour la surface de travail (presque 2.5x plus de pixels) comme en jeu pour le champ visuel et l'immersion (35" ), si bien qu'il me serait clairement impossible de revenir en arrière tant le confort à l'utilisation est grand.
Je pense que tu devrais considérer cela pour le choix de ta CG.
Mec, on est bientôt en 2021.
par sandypoutrepasmal, le Lundi 23 Novembre 2020 à 05h22  
par Cristallix, le Dimanche 22 Novembre 2020 à 15h53
C'est quand même short. Ça devrait passer mais le pc va bien suer !
J'ai un i5 2500k à 4.5GHz et une 1070ti 8Go accompagné de 16Gigots de DédéR sur un moniteur en 3440*1440 100Hz G-synch.
Il va suer un peu mais ça devrait aller.
Mon CPU va avoir 10 ans en janvier, une décennie, il se porte comme un charme bien qu'il doit faire un peu goulot d'étranglement !
Il va falloir que je pense à upgrader cette année, et changer de pseudo par la même occasion.
par lerevolteur83, le Dimanche 22 Novembre 2020 à 20h54  
3700x et 980ti, je pense pouvoir le passer en high 1080p@72fps, quitte à rétrograder à 60 ou baisser quelques paramètres en medium.

Si seulement les stocks étaient conséquents je me serais volontiers pris une RX6800 vu que je compte pas passer à l'UHD.
par Cristallix, le Dimanche 22 Novembre 2020 à 15h53  
par gradius16, le Dimanche 22 Novembre 2020 à 12h43
Je ne joue presque plus mais je dois avouer que le dernier trailer m'a mis l'eau à la bouche. Ca devrait passer en 1080p low avec une GTX 970 et un i5 2500k overclocké non ?
C'est quand même short. Ça devrait passer mais le pc va bien suer !