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Une nouvelle casquette pour EPIC Games : éditeur

Après avoir dans un premier temps évolué (non sans mal) de son statut de développeur de jeu et de moteur de jeu vers propriétaire de son propre store en 2019, EPIC Games passe à l’étape suivante de son existence en s’octroyant désormais le titre d’éditeur de jeu vidéo !

En effet, la compagnie vient d’annoncer la signature d’un contrat d’édition pour les futures publications de 3 studios : Remedy Entertainement, Gen Design et PLAYDEAD. Le premier est aujourd’hui bien reconnu avant tout pour ses excellents titres Quantum Break (2016) et Control (2019) ; Gen Design est réputé tout particulièrement pour son exclusivité PS4 The Last Guardian ; plus modeste, le danois PLAYDEAD est l’auteur des titres Limbo (2010) et Inside (2016), qui n’ont toutefois pas démérité non plus.

 

 

Positionné dès le lancement de sa plateforme de vente en faveur des revenus des développeurs, EPIC Games — l’éditeur — se vante d’avoir signé des contrats avec des termes dont l’entreprise elle-même en aurait rêvé à son époque de créateur de jeu lors de ses propres recherches d’une maison d’édition. Par exemple, EPIC Games explique qu’il prendra notamment en charge 100 % des coûts de développement des futurs jeux des trois signataires ci-dessus et leur laissera ensuite 50 % des bénéfices réels après avoir amorti les coûts de développement.

Toutefois, le détail le plus important ici est qu’EPIC Games garantira aux studios/développeurs le maintien de la propriété de leurs propres licences, c’est-à-dire que ceux-ci n’auront pas à les céder à l’éditeur comme c’est souvent le cas ailleurs. Cela permettrait peut-être enfin d’éviter qu’une licence se retrouve enfermée définitivement entre les mains d’un seul éditeur tout-puissant et donc soumis exclusivement à son bon vouloir, et dont les visions et objectifs ne sont pas toujours bien alignés avec ceux d’un studio (RIP Mass Effect, snif).

 

Enfin, tout ça, c’est sur le papier, à voir comment les choses se dérouleront en pratique et si la formule d’EPIC - cherchant visiblement encore une fois à se positionner en trouble-fête de l’industrie - sera en mesure de convaincre d’autres studios, mais aussi les joueurs ! En attendant, dans le cas de Remedy Entertainement, l’accord implique au moins les deux prochains titres AAA multiplateformes du studio, ainsi qu’un troisième titre mineur.

 

epic games store logo

Un poil avant ?

HPE encore obligé de corriger un bug qui suicide des SSD...

Un peu plus tard ...

AMD piraté, Navi se baladerait dans la nature

Les 22 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Thibaut G., le Dimanche 29 Mars 2020 à 21h15  
par Sarge, le Dimanche 29 Mars 2020 à 19h15
Que tu aimes ou non GoG, ce n'est pas important.. Pour l'instant, oui tu as raison.. GoG est clairement un outsider, un ovnis (à cause de son catalogue qui est son plus gros point faible.. si ce n'est le seul), mais demain qui sait ? Peut-être auront ils la player base pour négocier plus de jeux Day One.. on ne peut qu'espérer à l'heure actuelle !
Ah ben ça je suis complètement d'accord, c'est souhaitable !
par Sarge, le Dimanche 29 Mars 2020 à 19h15  
par Thibaut G., le Dimanche 29 Mars 2020 à 15h25
je suis tout sauf débile l'ami, j'ai pas dit que je n'aimais pas gog contrairement à ce que tu laisses entendre, Gog est juste hors course sur le marché des launcher pour les raisons que j'ai cité. ET entre autres choses, l'absence de titres majeurs day one, perso je m'en fous de pas avoir de DRM sur des jeux qui ont 10 ans, et donc pas le choix.
Que tu aimes ou non GoG, ce n'est pas important.. Pour l'instant, oui tu as raison.. GoG est clairement un outsider, un ovnis (à cause de son catalogue qui est son plus gros point faible.. si ce n'est le seul), mais demain qui sait ? Peut-être auront ils la player base pour négocier plus de jeux Day One.. on ne peut qu'espérer à l'heure actuelle !
par Thibaut G., le Dimanche 29 Mars 2020 à 15h25  
par Sarge, le Dimanche 29 Mars 2020 à 14h14
Tout dépend de comment tu classes les jeux anciens (oui, il y a 7-80% de classic/indé sur GoG) !? Dishonored 2, par exemple, ancien ou pas ? Il a 4 ans le jeu et ce n'est clairement pas le seul. Il y a eu qqs AAA ou AA en day one, Vampyr ou il y en aura : Vampire The Masquerade Bloodlines 2.. Evidemment, si tu veux parler de choix, certes, il est moindre..mais de quoi parle t on aussi ?
On parle d'une entreprise qui essaye de convaincre les développeurs de faire confiance aux joueurs et qu'en retour, ils seront récompensés par l'achat de leurs jeux et non le piratage. Car le DRM ne sert à rien (à part "enmerder" le joueur, tout en le rendant non propriétaire de son jeu acheté ) et ce n'est pas DooM Eternal qui dira le contraire.. il a battu le record du jeu, le plus rapidement piraté..le 20 mars à 0:01, il était déjà piraté.
GoG contrairement à Epic ou à Steam ne joue pas aux "mafieux", il ne sert aucunes vis et essaye seulement de convaincre par l'honnêteté et les faits. Il est très clair que GoG n'arrivera pas à faire autant de chemin qu'Epic a fait en si peu de temps, en payant à gauche et à droite, X sommes..mais, avec le temps et la player base (argument de steam notamment), je pense que GoG surprendra ! Cependant, personne ne peut prédire l'avenir, mais aucune entreprise n'est arrivée au sommet en moins de 2 sec.
je suis tout sauf débile l'ami, j'ai pas dit que je n'aimais pas gog contrairement à ce que tu laisses entendre, Gog est juste hors course sur le marché des launcher pour les raisons que j'ai cité. ET entre autres choses, l'absence de titres majeurs day one, perso je m'en fous de pas avoir de DRM sur des jeux qui ont 10 ans, et donc pas le choix.
par Sarge, le Dimanche 29 Mars 2020 à 14h14  
Tout dépend de comment tu classes les jeux anciens (oui, il y a 7-80% de classic/indé sur GoG) !? Dishonored 2, par exemple, ancien ou pas ? Il a 4 ans le jeu et ce n'est clairement pas le seul. Il y a eu qqs AAA ou AA en day one, Vampyr ou il y en aura : Vampire The Masquerade Bloodlines 2.. Evidemment, si tu veux parler de choix, certes, il est moindre..mais de quoi parle t on aussi ?
On parle d'une entreprise qui essaye de convaincre les développeurs de faire confiance aux joueurs et qu'en retour, ils seront récompensés par l'achat de leurs jeux et non le piratage. Car le DRM ne sert à rien (à part "enmerder" le joueur, tout en le rendant non propriétaire de son jeu acheté ) et ce n'est pas DooM Eternal qui dira le contraire.. il a battu le record du jeu, le plus rapidement piraté..le 20 mars à 0:01, il était déjà piraté.
GoG contrairement à Epic ou à Steam ne joue pas aux "mafieux", il ne sert aucunes vis et essaye seulement de convaincre par l'honnêteté et les faits. Il est très clair que GoG n'arrivera pas à faire autant de chemin qu'Epic a fait en si peu de temps, en payant à gauche et à droite, X sommes..mais, avec le temps et la player base (argument de steam notamment), je pense que GoG surprendra ! Cependant, personne ne peut prédire l'avenir, mais aucune entreprise n'est arrivée au sommet en moins de 2 sec.
par Thibaut G., le Dimanche 29 Mars 2020 à 10h08  
par Unragoteursansespace en Île-de-France, le Dimanche 29 Mars 2020 à 02h45
Quand on sait que Epic ne se gêne pas pour utiliser le crunch sur ces développeurs de Fornite alors que le jeu engendre d'énorme profit, Epic devrait balayer devant sa porte avant de faire la morale aux autres
De plus les jeux vidéos ayant un capital risque énorme on verra quand un jeu aura de mauvaise vente si il restera sur son beau cheval blanc

GoG à gagné sa popularité sans avoir à s'en vanter à tout bout de champs, et on ne juge pas GoG sur ces bonnes intentions mais sur des faits
gog, hormis les jeux CDProjekt Red, vend des titres anciens et c'est quand même son fond de commerce. Il est à part pour moi parce qu'il ne vend pas des jeux AAA ou AA en day one, mais beaucoup plus tard. Tout le monde n'a pas envie d'attendre quand il attend un tel jeu depuis des lustres. Et vu les vieilleries vendues par Gogo, heureusement que c'est pas cher, manquerait plus que ça...
par Sarge, le Dimanche 29 Mars 2020 à 09h39  
par Unragoteursansespace en Île-de-France, le Dimanche 29 Mars 2020 à 02h45
Quand on sait que Epic ne se gêne pas pour utiliser le crunch sur ces développeurs de Fornite alors que le jeu engendre d'énorme profit, Epic devrait balayer devant sa porte avant de faire la morale aux autres
De plus les jeux vidéos ayant un capital risque énorme on verra quand un jeu aura de mauvaise vente si il restera sur son beau cheval blanc

GoG à gagné sa popularité sans avoir à s'en vanter à tout bout de champs, et on ne juge pas GoG sur ces bonnes intentions mais sur des faits
+1
par Unragoteursansespace en Île-de-France, le Dimanche 29 Mars 2020 à 02h45  
Quand on sait que Epic ne se gêne pas pour utiliser le crunch sur ces développeurs de Fornite alors que le jeu engendre d'énorme profit, Epic devrait balayer devant sa porte avant de faire la morale aux autres
De plus les jeux vidéos ayant un capital risque énorme on verra quand un jeu aura de mauvaise vente si il restera sur son beau cheval blanc

GoG à gagné sa popularité sans avoir à s'en vanter à tout bout de champs, et on ne juge pas GoG sur ces bonnes intentions mais sur des faits
par Sarge, le Samedi 28 Mars 2020 à 16h13  
par Un ragoteur qui pipotronne du Grand Est, le Samedi 28 Mars 2020 à 09h07
et donc aussi l'abrutissement de certains consommateurs, qui voient leur monde s'ecrouler quand il faut cliquer ailleurs pour lancer un jeu... j'ai juste envi de leur dire : la plateforme pc est pas fait pour vous, achetez vous une console et vous resterez tranquille dans le confort d'un store unique...
Gonflé quand même ton commentaire.. j'en déduis que tu as fait le tour des "launchers" et par conséquent, on peut en parler plus précisément ?

Pourquoi un abruti (mot utilisé dans ton texte) devrait il partir de Steam (où il a ses jeux et ses nombreux contacts) pour aller sur Epic ? J'imagine pour profiter du DRM, de fonctionnalités moindres et des magnifiques exclusivités Epic Games Store.. sans évidemment oublier, ces gentils développeurs qui nous insultes sans sommation (ex : M. Exodus)..

Il y a qq mois des personnes disaient qu'Epic développait des jeux contrairement à Steam.. On parle de quoi ? Fortnite ? Un mode d'Arma 3 inspiré d'un film miteux ? En face, aujourd'hui, il y a HL : Alyx, un vrai et authentique jeu, avec une histoire à raconter.. Donc, pourquoi devrait on aller sur Epic ?

J'ai moi même plusieurs "launchers", mais à ce jour.. seul GoG se démarque de la masse, tout en proposant des fonctionnalités "basiques", mais indispensables. Une démarche honnête, orienté client ET développeurs.. une négociation win-win, j'adhère et je pense y adhérer de plus en plus !

Et pour finir, tu leurs dis quoi à ceux qui ont acheté DooM Eternal et qui ne peuvent pas jouer en multijoueur avec leurs amis, sur le Bethesda "Launcher" ? Des abrutis n'est ce pas.. ils n'avaient pas qu'à acheter le jeu ?!
par Un ragoteur qui pipotronne du Grand Est, le Samedi 28 Mars 2020 à 09h07  
pour ma part je m'en fout des jeux EA, mais pareil, c'est meme triste de voir qu'un mastodonte comme EA n'est pas arrive a faire accepter la vente de ses jeux par une solution maison, ca en dit long sur l'etat/les conditions du marche pour les plus petits a devoir payer une "taxe" store, jusqu'a present steam....

et donc aussi l'abrutissement de certains consommateurs, qui voient leur monde s'ecrouler quand il faut cliquer ailleurs pour lancer un jeu... j'ai juste envi de leur dire : la plateforme pc est pas fait pour vous, achetez vous une console et vous resterez tranquille dans le confort d'un store unique...
par Un ragoteur qui pipotronne du Grand Est, le Samedi 28 Mars 2020 à 09h03  
par Un Pipotronneur d'Occitanie, le Vendredi 27 Mars 2020 à 11h08
Faut voir si ça implique aussi une exlucivité illimité dans le temps à leur store ou pas. Ou s'il sépare leur activité d'éditeur et de distributeur proprement.

En tout cas EA a bien fait machine arrière pour ne pas limiter ses jeux à Origin. Il est donc permis d'espérer qu'Epic en grand pourfendeur du marché de l'édition ne veulent pas forcément bloquer "ses jeux" sur sa plateforme.
epicgames, c'est un "store", du coup la notion d'exclusivite a pas les meme implications sur une plateforme comme le pc.
Pour ma part, un editeur qui tente de vendre lui-meme ses jeux, ca me choque pas, que ce soit un gros ou un petit, le reste est une question de strategie commercial qui concerne avant tout le studio. la plupart des jeux indes que j'ai, jusqu'a il y'a pas si longtemps, je l'achetais directement sur leur shop, et visiblement ce systeme marche pas tres bien, quand on voit le mouvement qu'ont opere un certain nombre d'inde vers steam.
Epic devient editeur, c'est ses sous, sa strategie commerciale concernant ses jeux lui appartient... ca parait evident mais visiblement faut le rappeler a certains....
par Sarge, le Samedi 28 Mars 2020 à 08h57  
par Un ragoteur RGB en Nouvelle-Aquitaine, le Vendredi 27 Mars 2020 à 12h42
Rendez-moi le Epic Games qui à fait UT2004, j'en ai marre du Epic made in china édition vampire.
Clairement ! Ils peuvent continuer à étaler leurs "c*nneries", cela sera encore et toujours sans moi. De plus, ils ont conclu des contrats avec des studios qui ne m'intéressent absolument pas, tout bénef pour moi. Continuez !! .. ah elle est loin l'époque des UT et Paragon, car oui.. depuis, Steam se sort gentiment les doigts (HL : Alyx).
par Campi, le Samedi 28 Mars 2020 à 04h39  
par Un ragoteur RGB en Nouvelle-Aquitaine, le Vendredi 27 Mars 2020 à 12h42
Rendez-moi le Epic Games qui à fait UT2004, j'en ai marre du Epic made in china édition vampire.
+1 epic c'est fini depuis gars of war en exclu 360 qui était un gros doigt au joueurs pc qui avaient fait vivre leur boîte jusque là.