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Comptoiroscope • Vulkan ou DX12 pour RDR2 ?

Il a fait parler de lui à sa sortie sur consoles l'an dernier, eh bien Red Dead Redemption II fait encore parler de lui à sa sortie sur PC. Avec un poids démesuré et un micro patch de 3 Go le jour de la sortie, le dernier titre de Rockstar Games n'en finit plus d'affoler les compteurs. Alors que les premiers tests mettent en évidence la souffrance des GPU modernes, il nous a semblé intéressant de comparer les deux API permettant au jeu de tourner, à savoir Vulkan (par défaut) et DirectX 12.

 

 

Le test se fait une fois de plus avec une RTX 2080 Gaming OC couplée à un Ryzen R7 1800X, le tout sur une définition 1920x1080, avec le preset de qualité réglé au maximum (ce qui, au passage, ne met pas toutes les options au maximum, mais après ça devient beaucoup trop gourmand). On utilise le benchmark intégré au jeu, répété plusieurs fois pour "lisser" les résultats (et au passage limiter les bugs), et on change uniquement le mode Vulkan ou DirectX12. Le résultat est contrasté mais les deux concurrents se tiennent dans un mouchoir de poche. Pas nécessairement de quoi favoriser l'un ou l'autre, il conviendra donc à chacun de voir quelle API fonctionne le mieux, et pourquoi pas attendre un patch ou deux histoire de gratter en perf...

 

Un poil avant ?

Threadripper 3000 pour demain ?

Un peu plus tard ...

Test • NUC 8 Islay Canyon

Les 12 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur sans scrupule de Normandie, le Mercredi 29 Avril 2020 à 00h04  
Message de Un rat goth à l'heure embusqué supprimé par un modérateur : être fier de tipiaker, pas de ça chez nous merci
par beguemot, le Vendredi 08 Novembre 2019 à 05h48  
par Scrabble, le Jeudi 07 Novembre 2019 à 17h02
Je ne vois pas l'intérêt de demander un remboursement pour des problèmes qui seront réglés dans 15 jours. Quand à savoir pourquoi ils sortent un jeu buggué, c'est parce que le manque à gagner est énorme dès lors qu'il y a un report de la sortie du jeu.
Mais si tu ne fais rien tu acceptes d'avoir des jeux buggé à la sortie. Rock* a largement les moyens de finir ces jeux et on ne savez pas qu'il allait sortir il y a 1.5 mois. Je ne suis pas un fan / mouton. C'est un manque de respect et je ne suis pas sûr de le racheter un jour un jeu à ce studio.
par Scrabble, le Jeudi 07 Novembre 2019 à 17h02  
par beguemot, le Jeudi 07 Novembre 2019 à 16h52
Ce soir je vais demander mon remboursement. Je ne comprends pas comment ils peuvent sortir un jeu aussi buggé
Je ne vois pas l'intérêt de demander un remboursement pour des problèmes qui seront réglés dans 15 jours. Quand à savoir pourquoi ils sortent un jeu buggué, c'est parce que le manque à gagner est énorme dès lors qu'il y a un report de la sortie du jeu.
par beguemot, le Jeudi 07 Novembre 2019 à 16h52  
Ce soir je vais demander mon remboursement. Je ne comprends pas comment ils peuvent sortir un jeu aussi buggé
par Thomas N., le Jeudi 07 Novembre 2019 à 08h53  
par Un champion du monde du Grand Est, le Jeudi 07 Novembre 2019 à 03h30
et DX11 ?
Y'a pas, c'est soit Vulkan soit DX12 pour ce jeu.
par Un ragoteur Vulkanais en Province de Zhejiang, le Jeudi 07 Novembre 2019 à 08h15  
Vulkan semble avoir l'avantage (leger): plus de fps, moins de charge gpu, moins de vram, disponible sur toutes les plateformes...

Du coup, quel est l'intérêt pour Rockstar de maintenir DX12 ?
par Un rat goth à l'heure de Bretagne, le Jeudi 07 Novembre 2019 à 06h09  
par Un champion du monde du Grand Est, le Jeudi 07 Novembre 2019 à 03h30
et DX11 ?
Aucun intérêt, Vulkan tourne sur windows 7,8,10. D'ailleurs je ne comprends pas l'intérêt de l'implémentation de Dx12
par Un champion du monde du Grand Est, le Jeudi 07 Novembre 2019 à 03h30  
et DX11 ?
par cabou83, le Mercredi 06 Novembre 2019 à 20h08  
par Mitsu, le Mercredi 06 Novembre 2019 à 16h26
Il faudrait voir avec un GPU AMD, Vulkan lui est un peu plus favorable généralement.
Ben daprès le test de Guru 3D et Gamegpu, clairement ça change pas grand chose au pire on perd ou gagne 2fps max du max avec l'un ou l'autre.
Par contre chez Gamegpu ce qu'il en ressort c'est que DX12 consomme plus de Vram chez les Radeon et Vulkan plus chez les Geforce.
Donc si on a un GPU un peu limite en Vram genre une Fury chez AMD vaut mieux prendre Vulkan
Si on a genre une GTX1060 3Go go DX12 plutôt.
par Mitsu, le Mercredi 06 Novembre 2019 à 16h26  
Il faudrait voir avec un GPU AMD, Vulkan lui est un peu plus favorable généralement.
par Sanic ragot-agofast en Nouvelle-Aquitaine, le Mercredi 06 Novembre 2019 à 15h40  
Petit test que je trouverais intéressant (même si c'est un peu une niche) ça serais de comparer les performances du jeu en mode Vulkan sous Linux via Proton et ensuite les dernières versions de Wine et dxvk (indiquez également si par hasard vous avez utilisé Lutris svp) par rapport aux performances du jeu sous Windows 10.