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Battlefield 4 : premier test de la bêta

Battlefield 4 a vu sa bêta fermée s'ouvrir hier, cela a suffit à nos confrères de Gamegpu pour passer le jeu sous son panel de cartes graphiques volumineux et assez représentatif des 3 dernières générations, puisqu'on couvre de la HD 5770 à la HD 7990 et de la GTX 460 à la GTX 690. Comme d'habitude, deux définitions sont retenues, 1920x1080 et 2560x1600, de quoi mettre à l'épreuve les candidates sur ce premier jeu sous Frostbite 3.

 

Ce n'est pas tout puisqu'il y a également une vingtaine de CPU, suffisant pour voir que la collaboration entre AMD et Dice porte ses fruits, le FX-8350 venant se caler au niveau du Core i7 2600K, mais à distance néanmoins des hexacores Intel. Quoi qu'il en soit, si vous voulez voir ce que donne BF4, vous savez où lire !

 

battlefield4_non_definitif.jpg  

 

Et le lien qui va avec

Un poil avant ?

A quand les prochains pilotes Catalyst dédiés au Frame Pacing ?

Un peu plus tard ...

Marketing NVIDIA : un label Battlebox pour les PC ultra haut de gamme

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par Eliot2013, le Samedi 05 Octobre 2013 à 10h00  
par NarOneR le Vendredi 04 Octobre 2013 à 10h27
Pas tant que ça dans la mesure ou j'afficher moins de FPS avec la même qualité.
Je veux bien que d'afficher plus de FPS prend plus de CPU et c'est normal mais en prendre plus en affichant moins juste parce la charge est répartir sur deux cartes je trouve pas ça normal.
Logiquement un patch après la sortie du jeux devrais sortir concernant Mantle donc avoir par la suite sur le comportement du jeux en fonction du hardware.

C'est sans le rappeler Béta éventuellement ton problème peu être expliqué par une surconsommation charge peu être du par la béta. Ton problème n'est pas pour rappeler d'une certaine époque ou un quad de 2,4 Ghz arrivait a faire autant voir bien plus de FPS en fonction du jeux, qu'un Dual Core 8400 à 4 Ghz...

Maintenant, faut bien comprendre que BF fonctionne en streaming ayant besoin de ressource CPU pour faire le transfert donnée,s'il ne dispose pas de ressource suffisant les FPS chutes ...

par NarOneR, le Vendredi 04 Octobre 2013 à 10h27  
Pas tant que ça dans la mesure ou j'afficher moins de FPS avec la même qualité.
Je veux bien que d'afficher plus de FPS prend plus de CPU et c'est normal mais en prendre plus en affichant moins juste parce la charge est répartir sur deux cartes je trouve pas ça normal.
par Eliot2013, le Vendredi 04 Octobre 2013 à 09h06  
par NarOneR le Jeudi 03 Octobre 2013 à 20h16
Et ba rigole mais avec une carte je fais 60 FPS, logique ce truc
Oui, logique dans le sens ou tu a libérés de la charge Cpu.

par NarOneR, le Jeudi 03 Octobre 2013 à 20h16  
par Eliot2013 le Jeudi 03 Octobre 2013 à 12h54
Je comprend bien, mais le comportement de BF4 est bien différent de BF3 en terme de demande ressource CPU et ce en fonction de la carte graphique.
Donc idem, mon cross HD 7970 GHZ que je compare avec I5 2500k à 4,5 Ghz par un i7 4770k
4,5 GHz, le tout en 1600p, j'obtiens en gros 25 % de perf de plus, il est clair que c'est pas encore une version finale et loin d'être parfaite je l'accorde, mais je constate en ce stade un bon travail dans la gestion d'exploitation des threads ainsi un gain non négligeable.

As tu fait le test sur une seule carte pour constaté une diminution d'impact de charge du CPU?
Et ba rigole mais avec une carte je fais 60 FPS, logique ce truc
par Eliot2013, le Jeudi 03 Octobre 2013 à 12h54  
par NarOneR le Jeudi 03 Octobre 2013 à 06h35
Ouais enfin je faisait tourner BF3 en 5760*1080 sans problèmes puis la configuration minimal est un dual core. Même quand je réduis la résolution en 1280*720 en low j'ai la même nombre de FPS donc je pense qu'il y a quand un même un sacré problème.
Je comprend bien, mais le comportement de BF4 est bien différent de BF3 en terme de demande ressource CPU et ce en fonction de la carte graphique.
Donc idem, mon cross HD 7970 GHZ que je compare avec I5 2500k à 4,5 Ghz par un i7 4770k
4,5 GHz, le tout en 1600p, j'obtiens en gros 25 % de perf de plus, il est clair que c'est pas encore une version finale et loin d'être parfaite je l'accorde, mais je constate en ce stade un bon travail dans la gestion d'exploitation des threads ainsi un gain non négligeable.

As tu fait le test sur une seule carte pour constaté une diminution d'impact de charge du CPU?
par Un ragoteur touf-touf de Lorraine, le Jeudi 03 Octobre 2013 à 08h41  
Le jeu est codé avec les pieds ou quoi ? Impossible de jouer même en low et pourtant j'ai installé le dernier pilote en date. La bêta c'est sans moi pour l'instant, sachant qu'on a déjà fait le tour de la map. En plus les grosses chutes d'ips empêche de jouer dans de bonnes conditions, on est la uniquement pour servir de poteau à l'équipe d'en face

J'espère juste qu'à sa sortie ça ne sera pas ça mais j'en doute...
par NarOneR, le Jeudi 03 Octobre 2013 à 06h35  
par Eliot2013 le Mercredi 02 Octobre 2013 à 23h04
BF4 du faite d'être logiquement optimisé 8 cores sollicite énormément sur le CPU, âpres être a 100 % signifie donc une situation dite cpu limited.
Ouais enfin je faisait tourner BF3 en 5760*1080 sans problèmes puis la configuration minimal est un dual core. Même quand je réduis la résolution en 1280*720 en low j'ai la même nombre de FPS donc je pense qu'il y a quand un même un sacré problème.
par GhostKilla, le Jeudi 03 Octobre 2013 à 04h19  
C'est une catastrophe ce jeu, il claque toute les configs

avec mon 1090T + HD 6950, j'atteindrai peut être les 30 fps en 1920*1080

Non sérieux j'espère qu'ils vont optimiser ça car c'est une catastrophe sinon, pourtant le 3 tourne très bien sur ma config, ils l'ont dopé aux hormones leur new frosbit ou quoi ...
par Eliot2013, le Mercredi 02 Octobre 2013 à 23h04  
par NarOneR le Mercredi 02 Octobre 2013 à 22h14
Quand je lis vos commentaire je me dis que j'ai un problème...
J'ai un i5 2500k @5Ghz un cross de 7970 et 12Go de Ram 1600Mhz et je fais entre 45 et 55 FPS quelque soit la résolution ou les graphismes.
CPU à 100% tout le temps.
Je veux bien que mon proc commence à se faire vieux mais quand même...
BF4 du faite d'être logiquement optimisé 8 cores sollicite énormément sur le CPU, âpres être a 100 % signifie donc une situation dite cpu limited.


par NarOneR, le Mercredi 02 Octobre 2013 à 22h14  
Quand je lis vos commentaire je me dis que j'ai un problème...
J'ai un i5 2500k @5Ghz un cross de 7970 et 12Go de Ram 1600Mhz et je fais entre 45 et 55 FPS quelque soit la résolution ou les graphismes.
CPU à 100% tout le temps.
Je veux bien que mon proc commence à se faire vieux mais quand même...
par Kreem, le Mercredi 02 Octobre 2013 à 18h47  
Je viens d'apprendre que la bêta est une ancienne build du jeu (ce qui explique pas mal de chose). Liste des bugs connu: lien
par Un ragoteur qui se tâte de Antwerpen, le Mercredi 02 Octobre 2013 à 17h54  
par Québécois de Quebec le Mercredi 02 Octobre 2013 à 16h07
72 fps avec une gtx 780 et un cpu à 1000$ overcloqué à un poil de 5ghz.

Je doit m'attendre à 45 fps avec un 3770k non overcloqué ou quoi ?!?

Bon je fais comme d'habitude, je prends pas de risque, j'achète pas et je retourne à GTA 5...
De toute façon, les drivers ne sont pas encore développés, le jeu est encore en beta. D'ici la sortie on peut espérer un gain de fps significatif du aux optimisations