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hyperx cloud flight s

Nous avons essayé • HyperX Cloud Flight S
hyperx cloud flight s
hyperx cloud flight s - logiciel ngenuity
hyperx cloud flight s - gestion des boutyons multimédia
hyperx chargeplay
hyperx cloud flight s - utilisation avec le CXhargePlay

• souplesse et légèreté

HyperX Cloud Flight S
Impédance 32 ohms
Sensibilité ?
Fréquence 10 Hz - 20 kHz
Type de haut-parleur Néodyme 50 mm
Fréquence micro

50 Hz - 18 kHz

Sensibilité micro -40,5 dB
Direction micro Bidirectionelle
FONCTIONNALITÉS 7.1 Virtuel, pad programmable, canaux séparés, suppression du bruit
Connectivité USB-A
Mode sans fil

2,4 GHz custom

Windows, PS4, PS4 Pro

Poids 320 g
Tarif 169,99 €

Le Cloud Flight S reprend les grandes lignes du design des casques de chez HyperX, en changeant toutefois certains aspects pour l’adapter à l’utilisation en sans-fil. Ainsi, ce modèle est moins aéré pour accueillir une batterie et être plus solide en apparence. Cependant le casque reste avec un poids correct de 320 g quand le micro est branché, ce qui lui permet de ne pas trop peser sur la tête. Son design est harmonieux, avec des courbes qui se suivent et qui lui donne un côté plus uni et il dispose d’un système de maintient en place des écouteurs — avec un léger jeu pour s’adapter à tous les crânes — afin de le maintenir durant sa charge, nous y reviendrons. Question équilibre et souplesse, il n’y a rien à dire, en quelques minutes le casque se fait oublier et il ne vous donnera pas la sensation d’avoir une bouillotte sur vos oreilles après quelques heures de jeu. Pareil, aucune sensation désagréable liée au poids et sa répartition n’a pas été ressentie durant notre test, avec au contraire un casque bien maintenu sans faire trop de pression sur notre tête. Quant aux mécaniques et au cerceau, nous avons le droit ici à de l’acier, ce qui laisse présumer que même si les plastiques peuvent douiller durant une chute, nous ne risquons pas de voir les écouteurs se détacher pour autant.

 

hyperx cloud flight s [cliquer pour agrandir]

Le design de ce Cloud Flight S est adapté pour embarquer une batterie et paraître résistant.

 

Au niveau des coussinets, ceux-ci sont agréables et peuvent accueillir les plus grandes oreilles sans difficulté apparente. Ils sont suffisamment rigides pour étouffer en partie les sons environnants, surtout les registres proches des voix humaines. La mousse présente sur le cerceau est agréable elle aussi et diminuera la présence ressentie du casque. Le micro détachable est simple et facile d’accès, avec une légère lumière rouge pour vous indiquer lorsque vous êtes en mode muet. Cela est plus agréable que les casques vous donnant des indicateurs lumineux dans votre champ de vision, comme le Spearhead VRX de 1more ou le Virtuoso Wireless SE de chez Corsair. Par contre si vous êtes amateurs de cache-oreilles lumineux, vous serez déçus d’apprendre que le casque restera sombre, celui-ci ne disposant pas de loupiottes, qu’importe la couleur. Dernier point, la connexion se fait via un dongle USB maison, compatible sur Windows, mais aussi sur PS4 et PS4 Pro.

 

hyperx cloud flight s - touches multimedia

hyperx cloud flight s - micro

Les mécaniques paraissent solides, mais la surface en plastique « doux » a tendance à trop attirer la poussière.

 

Un logiciel (trop) simpliste

Le Cloud Flight S utilise l’application de HyperX NGENUITY, qui se télécharge depuis le Microsoft Store, c’est donc une application universelle. Si celle-ci fonctionne bien pour ce casque, ses fonctions restent limitées dans l’ensemble à gérer les différents volumes sonores entre le volume de jeu/multimédia et celui du chat, à activer ou non le mode 7.1 virtuel et à programmer les boutons multimédias. Nous donnerons cependant un bon point à la fonction de gestion automatique du 7.1 selon les jeux lancés, bien que celle-ci soit encore très limitée sur les titres pris en charge. On notera cependant que ces derniers sont parmi les FPS/Battle Royal les plus joués du moment.

 

hyperx cloud flight s - logiciel ngenuity [cliquer pour agrandir]

Si le logiciel a le mérite d’être simple, certaines fonctions essentielles ont été oubliées, il semblerait.

 

L’autre bon point est l’intégration — assez rare — de la personnalisation des boutons multimédias embarqués sur l’écouteur gauche. Vous pourrez choisir parmi plusieurs options d’interaction avec le système selon vos habitudes : musique, jeux, streaming… Un bon point qui se couple très bien avec les boutons déjà présents sur le casque. Par contre, nous aurions aimé qu’un égaliseur de fréquence soit disponible, cela reste inadmissible sur un casque à ce tarif-là.

 

hyperx cloud flight s - gestion des boutyons multimédia [cliquer pour agrandir]

La personnalisation des touches présentes sur l’oreillette gauche est intéressante pour les amateurs de musiques ou les utilisateurs de chat vocal.

 

Un système de charge sans-fil universel pour moins de câbles

L’autre gros avantage de ce casque durant son utilisation est l’utilisation du standard de charge par induction Qi afin de se passer de câble envers le casque. Celui-ci sera donc totalement compatible avec tous les chargeurs et sources existant sur le marché qui ont adopté la norme déjà. Grâce au système de maintien des écouteurs, celui-ci se pose facilement sur un dock de charge et peut être aimanté si besoin pour plus de stabilité.

 

hyperx chargeplay [cliquer pour agrandir]

Le dock proposé par HyperX dispose du même revêtement qui attire la poussière que le casque, le rendant très rapidement moins esthétique.

 

Nous avons pu tester par la même occasion la solution de charge fournie séparément par HyperX, le ChargePlay Base. Il fonctionne via une connexion USB PD de 24 W, il vous faudra donc utiliser des adaptateurs secteurs ou des machines pouvant délivrer ce type de tension. La fonction de maintien du casque par magnétisme est pratique, et le chargeur ne chauffe pas trop pour autant, que ce soit le casque ou lui-même. Il permet de charger deux périphériques en même temps, et étant compatible Qi cela ne se limitera pas qu’aux périphériques HyperX, ce qui permettra de l’amortir plus facilement. Une accessoire utile donc, mais qui ne sera pas nécessaire surtout si vous n’avez pas d’autres périphériques que ce casque qui utilise la charge Qi.

 

hyperx cloud flight s - utilisation avec le CXhargePlay [cliquer pour agrandir]

 Le casque se tient facilement et sans encombre en équilibre pour recharger sa batterie en Qi

 



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par Guillaume L., le Samedi 25 Avril 2020 à 09h24  
par iarwain le Lundi 20 Avril 2020 à 08h26
ok, merci pour vos réponses
Pour l instant je suis sur un sennheiser GSP500, j'en suis satisfait.
Mais je joue bcp a Tarkov, la localisation des sources de bruit est tellement importante sur ce jeu, je me demandait si un autre casque apporterait quelquechose. Du coup je suis encore plus dans le doute, notamment sur un vrai 5.1 comme le razer tiamat
Je ne suis pas sûr que ce "vrai" casque 5.1/7.1 soit franchement très au-dessus des solutions simulées, ou tout du moins que ce soit si prenant. Un kit 7.1 en haut-parleur en effet, mais sur un casque j'ose émettre un doute
Si tu ne cherche pas à massacrer ton portefeuille, évite d'investir autant dans une solution qui pourrait ne pas être aussi rentable, ou alors passe directement au kit 7.1
par iarwain, le Lundi 20 Avril 2020 à 08h26  
ok, merci pour vos réponses
Pour l instant je suis sur un sennheiser GSP500, j'en suis satisfait.
Mais je joue bcp a Tarkov, la localisation des sources de bruit est tellement importante sur ce jeu, je me demandait si un autre casque apporterait quelquechose. Du coup je suis encore plus dans le doute, notamment sur un vrai 5.1 comme le razer tiamat
par Un champion du monde de Bretagne, le Dimanche 19 Avril 2020 à 21h15  
par Pascal M. le Vendredi 17 Avril 2020 à 19h52
Subjectif dans une certaine mesure, surtout la couleur du son. Le reste ...
Clairement
C'est un peu comme le bruit de l'image
par Un ragoteur de transit des Hauts-de-France, le Dimanche 19 Avril 2020 à 17h04  
@iarwain
J'ai eu un Corsair hs1 et franchement, j'ai jamais réussi à trouver de différence entre les modes stéréo/5.1/7.1 en jeux ou sur des blurays. Mais il faut dire que le son en stéréo et déjà très " propre et clair "
Après, je suis novice et j'ai peut être les oreilles bouchées mais je rejoins Guillaume L. , un très bon casque stéréo devrait déjà améliorer la "spatialisation audio"
par Guillaume L., le Dimanche 19 Avril 2020 à 14h20  
par Un ragoteur blond en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Dimanche 19 Avril 2020 à 10h54
je plussoie !! votre avis svp
Si le jeu s'y prête, oui ça se ressent. Cela l'est surtout dans les jeux où les sources sont fréquentes et multiples (genre un champ de bataille ou une horde sur Vermintide) et qu'il devient plus simple de les dissocier.
Cependant, cela reste une émulation, il reste quelques limitations comme déterminer la distance réelle de la source. Sa position sera bonne, mais il faut parfois faire attention à ce que le tir soit pas plus près qu'on ne le pense. Ceci dit, c'est toujours mieux qu'un casque stéréo basique, à moins d'avoir des modèles très haut de gamme et d'une carte son qui va avec. Cela permet d'obtenir une spatialisation à tarif plus modéré disons .
par Un ragoteur blond en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Dimanche 19 Avril 2020 à 10h54  
par iarwain le Vendredi 17 Avril 2020 à 21h50
J'ai jamais pu tester de casque 5.1 ou 7.1, ca change vraiment la perception spatiale des sons pour les FPS?
je plussoie !! votre avis svp
par PapaGrosNouNours, le Samedi 18 Avril 2020 à 07h45  
Bonjour à Tous,
j'ai le premier casque sorti par HyperX que j'ai acheté ( environ 80€ ), d'après mes souvenirs peu-après sa sortie.
Sur mon PC je l'utilise pour le jeu et la musique depuis bientôt 6 ans.
Je retiens un rapport qualité/prix impeccable pour mon exigence (réelle) sur la qualité sonore et une qualité de fabrication sans faille : après ces années d'utilisation, si on excepte un peu de poussière, il est comme neuf.
Et si j'en crois ce test de CDH, concernant le son sur PC, HyperX semble bien être constant et fidèle à sa réputation depuis sa création. . .
BIZZZ
par iarwain, le Vendredi 17 Avril 2020 à 21h50  
J'ai jamais pu tester de casque 5.1 ou 7.1, ca change vraiment la perception spatiale des sons pour les FPS?
par Campi, le Vendredi 17 Avril 2020 à 21h15  
par Xeres le Vendredi 17 Avril 2020 à 19h33
Y'a aussi le 13/20 pour Doom 2016
Oh
par Pascal M., le Vendredi 17 Avril 2020 à 19h52  
par Xeres le Vendredi 17 Avril 2020 à 16h51
C'est vrai que ce sont les seuls à descendre le produit mais comme l'audio c'est très subjectifs...
Subjectif dans une certaine mesure, surtout la couleur du son. Le reste ...
par Xeres, le Vendredi 17 Avril 2020 à 19h33  
par Campi le Vendredi 17 Avril 2020 à 18h58
jv.com :

warcraft 3

half life

Dois je en dire plus?
Y'a aussi le 13/20 pour Doom 2016
par Campi, le Vendredi 17 Avril 2020 à 18h58  
par Xeres le Vendredi 17 Avril 2020 à 14h49
C'est marrant de voir qu'il a ses 5 étoiles et un 7.1 réussi chez vous et qu'en même temps sur JV.com, je cite leur avis "Le 7.1 qui ne sert à rien, le surround qui gâche le son".
jv.com :

warcraft 3

half life

Dois je en dire plus?