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Microsoft reconnait que le cloud gaming, c'est pas encore trop ça pour l'instant...

Le cloud gaming a beaucoup fait parler de lui ces dernières années. Il faut dire que l'idée de pouvoir jouer à n'importe quel jeu « simplement » avec une (bonne) connexion internet et un appareil même médiocre a de quoi séduire, de plus en plus d'ailleurs vu les prix du matos en ce moment. Par conséquent, beaucoup de compagnies se sont lancées dans cette brèche et ont investi - et continuent à investir - des millions de thunes pour développer cette offre encore inexistante il n'y a pas si longtemps de ça.

On pensera à NVIDIA et son GeForce Now (que nous avons testé), Sony et PlayStation Now, Luna d'Amazon, Xbox Cloud Gaming de Microsoft pour n'en citer que les principaux. Petit rappel que Google va se retirer de ce segment et débrancher Stadia début 2023. EA s'était payé la division cloud gaming de Gamefly en 2018 et a entre-temps aussi expérimenté avec ce type de service. En France, nous avons aussi Shadow, anciennement Blade, mais c'est plus un service de cloud computing que spécifiquement de cloud gaming. L'entreprise avait déposé le bilan en 2021, placée en redressement judiciaire, puis fut récupérée un mois plus tard par HubiC (OVHcloud). Bien que modifiée et plus chère depuis Blade, son offre existe toujours. Par ailleurs, Netflix a récemment officiellement fait part de son ambition d'aborder le marché du cloud gaming.

 

microsoft xbox gaming cloud

 

C'est dans le cadre d'une réponse à la Competition and Market Authority du Royaume-Uni - qui a lancé une enquête approfondie de la très généreuse proposition d'acquisition d'Activision-Blizzard par Microsoft - s'étalant sur 33 pages que Microsoft a fait connaitre son avis sur l'état du marché du cloud gaming et de son offre. Tout d'abord, Microsoft reconnait que le cloud gaming pourrait à l'avenir réduire l'importance des distinctions matérielles, mais admet dans la foulée que le cloud gaming n'en est qu'à ses balbutiements et que ce type de service n'a pas encore fait ses preuves vis-à-vis des consommateurs. Certes, une bonne partie des limitations des années précédentes ont à présent été surmontées, notamment en ce qui concerne la puissance des serveurs et des centres de données, et la qualité de la connexion internet chez l'utilisateur. Cependant, il reste encore beaucoup à faire pour arriver à offrir une expérience équivalente à celle fournie par un rendu local, particulièrement pour les joueurs les plus « exigeants ».

 Ainsi, Microsoft ne s'attend pas à une adoption rapide, à quelques exceptions près, tout simplement parce que le cloud gaming nécessite un changement significatif du comportement des consommateurs et de leurs attentes. Il faut donc que les services de streaming arrivent à rivaliser efficacement avec l'offre alternative de jeu téléchargeable sur les points tels que le scénario, les performances graphiques, la vitesse (temps de chargement, latences), la mécanique, la sélection et les coûts pour espérer gagner des parts de marchés.

 

Bon, il est important de préciser que ce discours a avant tout pour vocation de calmer les inquiétudes de l'autorité de la concurrence britannique vis-à-vis des risques de pratiques anticoncurrentielles dans le cas où Microsoft réussirait à boucler son acquisition d'Activision-Blizzard. Microsoft cherche donc à faire passer le message que compte tenu du faible niveau d'adoption du cloud gaming et de son immaturité, ce n'est pas dans son intérêt de nuire ou de dégrader les services concurrents, car cela retarderait encore davantage l'adoption de la technologie. De ce fait, Microsoft explique que c'est au contraire dans son intérêt d'encourager une adoption généralisée du cloud gaming par autant de fournisseurs que possible pour encourager le changement des habitudes du consommateur, pour ensuite mener au succès du cloud gaming, ce à quoi contribuerait son acquisition d'Activision-Blizzard. Autrement dit, les pratiques anticoncurrentielles seront retardées jusqu'à ce que le marché atteigne une certaine maturité.

 

Au fond, Microsoft n'a pas tort, le cloud gaming a encore du chemin à faire avant de devenir un phénomène mainstream et mondial, quand bien même les technologies nécessaires existent à présent. Néanmoins, ce n'est probablement plus qu'une question de temps... (Source)

Un poil avant ?

Incroyable, un nouveau ventirad pour GPU arrive sur le marché !

Un peu plus tard ...

Comptoiroscope • A Plague Tale Requiem en 4k, avec DLSS 2

Les 24 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par MirageFL, le Dimanche 23 Octobre 2022 à 11h02  
par Rondoudou, le Samedi 22 Octobre 2022 à 23h37
Un monde ou plus rien ne nous appartient, tout sera loué. Regarde les voitures, LLD par ci, LLD par là...on peut toujours acheter à crédit, mais tu ne vois plus que la promotion de la LLD qui est une arnaque financière...pour nous je veux dire, pour eux c'est le top !
Le consommateur ne voit en effet que ses "gains" à court terme, là où l'entreprise se trouve gagnante à plus long terme...
par YulFi, le Dimanche 23 Octobre 2022 à 08h16
Comparer un PC et la multitude d'utilisations possibles avec une console (jeux vidéos + vidéos) ou le cloud (jeux vidéos only) ... comment dire...
Et puis, bon courage pour faire du cloud gaming sans préalablement être muni d'un appareil et de ses périphériques
par YulFi, le Dimanche 23 Octobre 2022 à 08h16  
par Un ragoteur qui pipotronne des Pays de la Loire, le Samedi 22 Octobre 2022 à 07h37
Une histoire de 4-5 ans encore... l'augmentation du prix du hardware n'est pas un hasard !
pc correct 1600€/ps5 : 500€/cloud : 25€/mois
Comparer un PC et la multitude d'utilisations possibles avec une console (jeux vidéos + vidéos) ou le cloud (jeux vidéos only) ... comment dire...
par Un ragoteur lambdo en Île-de-France, le Dimanche 23 Octobre 2022 à 08h08  
C'est marrant, quand on te parle de jeux sur un portable de faible puissance avec la carte graphique déportée sur une connexion usb, on te dit qu'il faut une connexion usb4 et que le fil ne doit pas faire plus d'1m, pour avoir un latence correcte. Mais là, pour le cloud, tout va bien. La carte graphique peut se trouver à 1000 km de chez toi, aucun problème de latence. Mais bien sûr.

Non, il est clair qu'avec le cloud, on ne peut avoir que des jeux avec une latence très dégradée. Si c'est pour jouer aux échecs, pas de problème. Mais, si c'est pour jouer à des FPS, là, c'est complètement foireux.

Et ça, c'est sans compter la vitesse de transfert. Sur un PC, et pour un FPS, il faut un taux de transfert de dizaines de Gb par secondes pour que la qualité de l'image soit aux standards actuels. Là, on n'aura que 1 Gb/s (et encore, c'est dans le meilleur des cas, en pratique, on aura souvent nettement moins). Donc, on voit difficilement comment on pourrait avoir une image de bonne qualité.
par piratees, le Dimanche 23 Octobre 2022 à 08h03  
les gens préféreront toujours le matos a la maison et les prix des GPU sont abordable depuis quelque mois. et les console portable sont puissante comme la Deck qui fait presque tout les jeux PC
par Un ragoteur sans avis du Grand Est, le Dimanche 23 Octobre 2022 à 07h17  
par Rondoudou, le Samedi 22 Octobre 2022 à 23h37
Tu rigoles mais...c'est le Futur que nos élites vont mettre en place. Je ne veux pas jouer au complotiste mais, tout ce qui passe est un terreau fabuleux pour le K. Scwhab et le plan du forum de Davos, même Macron a cité des passages du livre lors de certains discours, comme quoi ... ça doit être son livre de chevet !
Un monde ou plus rien ne nous appartient, tout sera loué. Regarde les voitures, LLD par ci, LLD par là...on peut toujours acheter à crédit, mais tu ne vois plus que la promotion de la LLD qui est une arnaque financière...pour nous je veux dire, pour eux c'est le top !
Dommage, t'es en plein de dans
par Un ragoteur RGB en Île-de-France, le Dimanche 23 Octobre 2022 à 06h52  
par Un énarque des ragots en Île-de-France¶, le Samedi 22 Octobre 2022 à 22h20
Légende urbaine, la plupart des jeux ont des patchs day one de nos jours, rendant rapidement tout disc inutilisable, sans compter pour certains l'obligation d'être connecté
Pour les consoles jusqu'à la PS3 à la rigueur, après vous serez à la même enseigne que sur PC
A cela rajoutons l'obsolescence du matériel , ainsi que des disques CD/DVD qui se détériore dans le temps
J'ai Diablo II en original, heureusement que blizzard propose un téléchargement si on a une cle valide sinon je n'aurais jamais pu le réinstaller
Il n'y a aucune légende urbaine. Posséder un jeu n'est pas limité à n'avoir qu'un support physique. Posséder un jeu c'est l'opposé de le louer dans le cadre d'un pass lambda. Pour le reste j'ai des CD ou DVD qui ont 20ans et qui sont tous lisibles, il ne faut pas confondre support pressé et support gravé.
par Rondoudou, le Samedi 22 Octobre 2022 à 23h37  
par Scrabble, le Samedi 22 Octobre 2022 à 16h23
Oui, moi aussi, largement. Mais bon quand tu pense que maintenant, il y a des gens qui vont jusqu'à louer des vêtements
Tu rigoles mais...c'est le Futur que nos élites vont mettre en place. Je ne veux pas jouer au complotiste, mais tout ce qui passe est un terreau fabuleux pour le K. Scwhab et le plan du forum de Davos, même Macron a cité des passages du livre lors de certains discours, comme quoi ... ça doit être son livre de chevet !
Un monde ou plus rien ne nous appartient, tout sera loué. Regarde les voitures, LLD par ci, LLD par là...on peut toujours acheter à crédit, mais tu ne vois plus que la promotion de la LLD qui est une arnaque financière...pour nous je veux dire, pour eux c'est le top !
par Rondoudou, le Samedi 22 Octobre 2022 à 23h33  
J'ai la XboX SerieS X, et la fibre (débit réel 1200+).
J'ai testé Forza via le Cloud, j'ai joué 5min et j'ai viré cette merde.
Je préfère jouer avec Forza installé, parce que via le Cloud la définition est moindre mais pas seulement ! Du lag en veux-tu ? En voilà ! Des textures plus pauvres ? Affichage en retard de textures ? Alors c'est fait pour toi !
Ca doit bien marcher pour du jeu bien pauvre visuellement, mais un jeu comme Forza c'est un cauchemar...je n'ai rien testé d'autre, ça m'a vacciné.
Mais si ils arrivent à proposer du lourd plus tard je ne dis pas non, parce que 1To de SSD dont une partie réservée système (normal), ben c'est mort...tu blindes ton SSD rapidement, de nos jours les "gros" jeux pèsent leur pesant de Go
par Un énarque des ragots en Île-de-France, le Samedi 22 Octobre 2022 à 22h20  
par MirageFL, le Samedi 22 Octobre 2022 à 10h20
Je préfère acheter mes jeux, les posséder, en disposer comme je le souhaite, y rejouer des années plus tard, que les louer et subir les aléas du marché
Légende urbaine, la plupart des jeux ont des patchs day one de nos jours, rendant rapidement tout disc inutilisable, sans compter pour certains l'obligation d'être connecté
Pour les consoles jusqu'à la PS3 à la rigueur, après vous serez à la même enseigne que sur PC
A cela rajoutons l'obsolescence du matériel , ainsi que des disques CD/DVD qui se détériore dans le temps
J'ai Diablo II en original, heureusement que blizzard propose un téléchargement si on a une cle valide sinon je n'aurais jamais pu le réinstaller
par Reg24, le Samedi 22 Octobre 2022 à 17h15  
Sur le papier, le cloud gaming c'est bien, mais :

- Nécessite une bonne connexion (au minimum 20 méga, 50 voir 100 idéalement).
- Frame rate limité à 60 (sauf erreur).
- Latence supplémentaire, donc inutilisable pour des FPS compétitif.
- Dépendance totale, en cas de panne de co / problème coté serveur, pas de jeu local.
- Catalogue limité, sauf si on prend un Shadow, mais là ça devient du cloud computing, donc pas la même cible, ni les mêmes tarifs.
par Scrabble, le Samedi 22 Octobre 2022 à 16h23  
par MirageFL, le Samedi 22 Octobre 2022 à 10h20
Je préfère acheter mes jeux, les posséder, en disposer comme je le souhaite, y rejouer des années plus tard, que les louer et subir les aléas du marché
Oui, moi aussi, largement. Mais bon quand tu pense que maintenant, il y a des gens qui vont jusqu'à louer des vêtements
par Un passionné de jeux, le Samedi 22 Octobre 2022 à 15h53  
par MirageFL, le Samedi 22 Octobre 2022 à 10h20
Je préfère acheter mes jeux, les posséder, en disposer comme je le souhaite, y rejouer des années plus tard, que les louer et subir les aléas du marché
Idem! Surtout lorsqu'on possède un PC valant de 1000 à 3000 boules, ce n'est pas pour jouer en cloud avec une fréquence ips fortement réduite