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Le dernier Flight Simulator surfe sur la vague du succès

Quand Microsoft a annoncé avoir repris en main la destinée de sa licence phare Flight Simulator il y a quelques années, des sourires ont apparu chez de nombreux geeks. Les tentatives foirées de F2P comme Flight en 2012, issues des cerveaux de MS ont permis à d'autres acteurs comme X-Plane, de tirer à eux la couverture de la simulation de vol, en étant plus moderne que le vieux Flight Simulator paru en 2006. Et puis ASOBO, cocorico, a eu à matérialiser les volontés de la Raymonde, et a lancé le Flight Simulator que nous connaissons et qui est un incontournable du genre. Techniquement, il s'appuie sur des données récupérées par satellite, offrant une grande ressemblance des lieux à ce qu'ils sont en réalité. Cette fidélité dans la retranscription, associée à des visuels épatants pour le genre, a permis aux développeurs de travailler sur un matelas confortable. Depuis 2020, il y a eu le mode DX12, les upscalings depuis le FSR 2 au DLSS 3, plus des améliorations de performances notables, du contenu additionnel gratuit, le tout grâce à 27 mises à jour.

 

Tout ceci a amené, ou plutôt convaincu, des millions de joueurs à s'offrir le précieux sésame de la liberté virtuelle. 10 millions de joueurs ont posé leur main sur leur manche, virtuel rassurez-vous. Ils ont enregistré 500 millions de plans de vol, et parcouru 6400 millions de km. C'est l'équivalent de 200 voyages autour du soleil. C'est beau tout ça, c'est joli (Jumper), mais à quand un Combat Flight Simulator 4, qui permettrait de revivre les aventures de Pépé Boyington dans le Pacifique ?

 

 

Un poil avant ?

ASRock confirme ses cartes RX 7900, plus une cinquième qui mouille !

Un peu plus tard ...

Un pilote graphique s'échappe des labos NVIDIA

Les 16 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Une ragoteuse à forte poitrine en Bourgogne-Franche-Comté, le Dimanche 11 Décembre 2022 à 16h40  
par Un ragoteur qui pipotronne du Grand Est¶, le Dimanche 11 Décembre 2022 à 05h03
Et on te dit que c'est juste un coup de pub, car il n'y a rien de "préalable"...

C'est un peu comme un patron qui annonce une formation en interne de 2 mois préalable à la signature du contrat, quoi, à un moment, il y a un truc qui cloche.
Ah bon ? Où ça ? Vous ne m'avez rien dit du tout.
Et il dit qu'il ne voit pas le rapport.
par Un ragoteur qui pipotronne du Grand Est, le Dimanche 11 Décembre 2022 à 05h03  
par Un ragoteur blond en Bourgogne-Franche-Comté, le Samedi 10 Décembre 2022 à 09h00
Il parle d'une formation, pas d'une pratique personnelle. La FAA a bien un regard sur ce qui est autorisé ou non dans ce cadre.
Et on te dit que c'est juste un coup de pub, car il n'y a rien de "préalable"...

C'est un peu comme un patron qui annonce une formation en interne de 2 mois préalable à la signature du contrat, quoi, à un moment, il y a un truc qui cloche.
par Un ragoteur blond en Bourgogne-Franche-Comté, le Samedi 10 Décembre 2022 à 09h00  
par Jemporte, le Vendredi 09 Décembre 2022 à 22h58
Pas besoin de FAA ou autre autorisation administrative. On peut le faire chez soi entre deux séances de vol. C'est tout l'intérêt.
Il parle d'une formation, pas d'une pratique personnelle. La FAA a bien un regard sur ce qui est autorisé ou non dans ce cadre.
par Un ragoteur des lumières des Hauts-de-France, le Samedi 10 Décembre 2022 à 02h32  
par Vaark, le Vendredi 09 Décembre 2022 à 21h43
Ok, je ne comprends absolument plus le principe de l'anti-aliasing.
J'ai l'impression que dans ce FS il ne fait qu'ajouter un flou dégueulasse sans permettre la moindre amélioration de performances.

Ou est-ce que quelqu'un arrive à voir des différences de rendu qui vous laissent à penser que l'AA apporte quelque chose de positif ? J'ai pas l'oeil pour ces choses là donc si d'aucuns peuvent m'éclairer je prends.
À part pour l'atroce loupiotte cockpit qui clignote dans le premier extrait, s'entend

Et oui pour un Combat Flight Sim, parce qu'à part un peu de voltige et se poser dans un stade, j'ai pas le goût de faire un vol long courrier de plusieurs milliers de kilomètres, mais c'est une question de sensibilité personnelle, je crois que j'serais plus heureux avec un truc plus arcade genre Ace Combat ou Captain Skyhawk !
Même avis, sans AA c'est mieux, plus de piqué. DLAA n'est pas loin malgré tout.
par Jemporte, le Vendredi 09 Décembre 2022 à 22h58  
par lolof1, le Vendredi 09 Décembre 2022 à 00h18
-Aux usa la FAA ,l'administration des vols aux usa autorise en formation primaire dans las aéroclubs d'utiliser Mfs 2020 en pré formation .
Pas besoin de FAA ou autre autorisation administrative. On peut le faire chez soi entre deux séances de vol. C'est tout l'intérêt.
par Vaark, le Vendredi 09 Décembre 2022 à 21h43  
Ok, je ne comprends absolument plus le principe de l'anti-aliasing.
J'ai l'impression que dans ce FS il ne fait qu'ajouter un flou dégueulasse sans permettre la moindre amélioration de performances.

Ou est-ce que quelqu'un arrive à voir des différences de rendu qui vous laissent à penser que l'AA apporte quelque chose de positif ? J'ai pas l'oeil pour ces choses là donc si d'aucuns peuvent m'éclairer je prends.
À part pour l'atroce loupiotte cockpit qui clignote dans le premier extrait, s'entend

Et oui pour un Combat Flight Sim, parce qu'à part un peu de voltige et se poser dans un stade, j'ai pas le goût de faire un vol long courrier de plusieurs milliers de kilomètres, mais c'est une question de sensibilité personnelle, je crois que j'serais plus heureux avec un truc plus arcade genre Ace Combat ou Captain Skyhawk !
par Un ragoteur bio du Grand Est, le Vendredi 09 Décembre 2022 à 21h25  
Je suppose que le matelas c'est en cas de crash?

Assez d'accord avec la phrase de clôture sinon.
par Un ragoteur de transit en Colombie-Britannique, le Vendredi 09 Décembre 2022 à 20h11  
1 milion de joueur, ca inclue surement en grand partie les gens qui l'ont installe gratos avec le game pass et qui ont fait 10 looping pendant 10 minutes et jamais touche au titre depuis.

Le simulateur est super mais il rest ultra long a lancer 3 min voir plus souvent, les graphisme soint horrible sur 90 percent de la planete, xplane est en fait plus joli dans les coins paumes parce que leur system de texture procedural est bien meilleur que les maps satellites floues (en airliner ca passe bcp mieux c'est sur), les textures du tarmac on des graviers de 10cm de large c'est juste atroce, et le moteur de rendu est pas super optimise. Ca bouffe du gpu haut de game pour render des scenes de PS4 a 25 fps...

Super boulot mais pour moi, msfs est encore loin de combler les attentes.
par YulFi, le Vendredi 09 Décembre 2022 à 15h00  
par lord Varices, le Vendredi 09 Décembre 2022 à 09h06
Sans doute parce que la simu d'avion et spatiale est la seule utilisation de la VR qui donne pas à coup sûr la gerbe au bout de 30 minutes.
Half Life Alyx passe très bien avec le déplacement en téléportation Je peux y jouer tant que j'ai de la batterie dans mon quest 2 (soit moins de 2h ) Pas de gerbe en vue. Avec le déplacement normal là par contre c'est gerbe instantanée.
par Un champion du monde embusqué, le Vendredi 09 Décembre 2022 à 12h02  
Parfaitement machin à raison ...hip
On veut un combat flight simu 4 pour faire piou piou avec des p51 et des Spitfire et canarder des convoi de trains, bombarder des pont ou le Yamato
par lord Varices, le Vendredi 09 Décembre 2022 à 09h06  
Sans doute parce que la simu d'avion et spatiale est la seule utilisation de la VR qui donne pas à coup sûr la gerbe au bout de 30 minutes.
par lolof1, le Vendredi 09 Décembre 2022 à 00h18  
Salut à tous

Ne pas oublié aussi une chose très importante sur ce succès de la simulation :
-Asobo/Microsoft voient les données des gamers ,la moitié des 10 millions de gamers sur ce simu pilote en VR
Mois après mois ils ont remarqués que les gamers pilote en Vr sur Mfs 2020 de plus en plus,de 12% à peine en 2020 les chiffres ont monté ,et plus de la moitié des 10 millions pilote avec un casque vr
Je suis passionné de simulation depuis 1986 et la simulation avec Microsoft /Flight simulator est une très vielle histoire .

En VR dans mon g2+RTX 3090/32 go de ram ,il faut pas avoir un Pc de gnognote,même les nouvelles RTX 4080/90 sont très appréciés des simers ????????????????

-Et puis les ventes de matériel de vol /palonnier /joys sont en pleine expansion aux usa/Europe/chine aussi
-Aux usa la FAA ,l'administration des vols aux usa autorise en formation primaire dans las aéroclubs d'utiliser Mfs 2020 en pré formation .
-Et pour finir les éditeurs d'objet virtuels comme des avions /piste /maps se frotte les mains,l'aftermarket se portent bien grâce à Mfs 2020.
Les autres simulateurs comme Xplane/IL2 Bob/DCS World sont largués en terme de vente mondiale et de très très loin ,battu par KO .
Ensuite beaucoup demande un Flight simulator militaire ,asobo dois avoir une idée sur cela ,ils ont débauché un des Boss du simulateur concurrent qu'est IL2 Battle Of Stalingrad .
Et cet ingénieur informatique à créer les modèles de vols de tous les avions du simulateur militaire ww2/ IL2 Battle Of Stalingrad et en vr en plus avec un rendu 4K dans les cockpits et vue extérieur ,un Kador qu'à embauché à l'ennemi Microsoft .

La tune coule à flot en vr /simulation car les geeks claquent du fric en matos Pc et des Pc à coup de 2000/5000€ en vr .

Aplushhss ??????????????