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Usage du TR 3990X

Test • Threadripper 3990X
Usage du TR 3990X
Accessoires inclus dans la boite
Fréquences Threadripper 3990X

• Threadripper 3990X

Pour ce test, AMD nous a fait parvenir un Threadripper 3990X. Il arrive dans le même packaging soigné que l'on retrouve sur les 3960X/3970X, composé d'une boite en carton présentant une petite fenêtre pour laisser apparaître le processeur par transparence. Ce dernier est fixé dans un présentoir recouvert d'une "cloche" en plastique translucide légèrement fumé. Les adeptes de l'écologie pourront pester du fait de cette multiplication d'emballages, ces derniers apportent toutefois un petit côté premium et la taille est fort heureusement plus réduite que sur les précédentes générations. Pour le tarif, il faudra compter 3990$ pour le 3990X, autant dire que l'on a affaire au processeur le plus onéreux jamais vu sur plateforme grand public. On pourra tout de même disserter assez longuement sur cette notion, sachant que les cartes mères TRX40 se négocient aux alentours de 500 € pour les moins onéreuses. Vous l'aurez compris, ce processeur ne s'adresse pas à monsieur tout le monde d'un point de vue tarif, d'autant que, comme vous allez vous en rendre compte, les gains à en attendre découleront aussi grandement du type de tâches qui lui seront confiées.  

 

Usage du TR 3990X [cliquer pour agrandir]À qui s'adresse le Threadripper 3990X (selon AMD )?

 

En sus du processeur, on trouve à l'intérieur de la boite un petit livret et 3 accessoires : un cadre orange permettant de sécuriser la mise en place du CPU (déjà installé sur ce dernier), un adaptateur pour la fixation d'un kit watercooling (AMD recommande l'usage d'un refroidisseur de ce type) sur base Asetek (waterblock + pompe rond), et un tournevis de type Torx taré. N'y voyez aucun jugement, juste qu'à l'image d'une clef dynamométrique, ce petit outil limite le couple de serrage du socket au juste nécessaire.

 

Accessoires inclus dans la boite [cliquer pour agrandir]

Les accessoires inclus dans la boite

 

Le CPU se clipse et dé-clipse de son cadre sans difficulté, l'assemblage pourra alors coulisser en toute sécurité dans le rail de guidage du socket, qui sécurisera la mise en place de ce CPU plutôt encombrant et lourd, risquant de détériorer les pins en cas de maladresse sans ce système astucieux. On remarquera qu'AMD ne s'est  toujours pas donné la peine de renommer le cadre marqué SP3 (nom du socket pro), alors que Threadripper utilise officiellement la dénomination sTRx4 à présent. Physiquement, il reprend logiquement les dimensions exactes des précédents Threadripper (1000/2000/3000), seule la sérigraphie permet de différencier les puces entre elles. Ci-dessous le modèle coiffant la gamme actuelle, le monstrueux Threadripper 3990X.

 

3990x recto3990x verso

Threadripper 3990X recto et verso

 

Voyons ce que CPU-Z peut nous apprendre sur notre processeur. Le TDP officiel reste fixé à 280 W, à l'instar de celui des 3960X/3970X, embarquant bien moins de cœurs. Cela a pour conséquence une réduction notable de la fréquence de base pour le nouveau à 2,9 GHz, contre 3,8/3,7 GHz pour ses petits frères. Côté mémoire, là-aussi pas de changement avec toujours 4 canaux, ce qui conduit à une bande passante mémoire disponible par cœur divisée par deux en cas de sollicitation intégrale. Si cela n'impactera pas toutes les applications, c'est tout de même un point de restriction pour certaines.

 

Les 256 Mo de cache L3 liés aux 8 CCD sont bien présents, ce Threadripper 3990X est réellement un monstre côté caractéristiques, à priori pas encore assez pour AMD qui cumule toujours les L3 et L2 pour annoncer 288 Mo de cache. Quid des fréquences appliquées à présent ? Au repos, elle se limite à 3,6 GHz avec un vCore très faible, à l'instar des deux autres Threadripper 3000 testés précédemment. En boost, cette dernière peut dépasser brièvement les 4,3 GHz officiels communiqués par AMD.

 

Fréquences Threadripper 3990X [cliquer pour agrandir]

CPU-Z Threadripper 3990X

 

Il s'agit toutefois de la valeur de "crête", lorsque très peu de cœurs sont sollicités. Cette fréquence s'accompagne toujours d'une tension (lue par CPU-Z) élevée, ici à 1,39 V, mais en recul par rapport à ses "petits" frères. Du fait de l'architecture multi-chip, il est difficile de savoir à quoi correspond exactement cette dernière. Lorsque tous les cœurs sont sollicités, la fréquence chute jusqu'à 3,8 GHz pour 1,13 V, toujours selon CPU-Z. En utilisant HWInfo avec un intervalle de mesure fixé à 500 ms, nous mesurons même un minimum à 3725 MHz sur certains cœurs, même si c'est extrêmement bref comme en atteste la valeur moyenne.

  

HWinfo Threadripper 3990X

HWInfo Threadripper 3990X

 

Et côté performance, 128 Threads sont-ils toujours bien utilisés par les logiciels actuels (applications et OS) ? Le SMT est-il bien utile avec un tel parallélisme déjà disponible ? Pour vérifier ce point, nous avons décidé de comparer les performances applicatives, ce dernier activé ou non. Notons qu'AMD préconise Windows 10 1903 dans sa build 18362.365 ou plus récente afin que l'ordonnanceur soit en capacité de tirer parti des 128 Threads. Voyons donc les résultats. Comme vous pouvez le constater, un tel niveau de parallélisme est difficilement exploité par les logiciels retenus pour notre panel. En moyenne, la désactivation conduit en conséquence à des gains d'une dizaine de pourcents, et parfois la perte avec SMT actif est substantielle. Compte tenu de cet état de fait, nous avons décidé de reporter dans la page performance les résultats avec SMT désactivé pour le 3990X, lorsque son comportement diffère fortement de celui du 3970X dans une application.    

 

 

C'est fini pour cette hydre à 64 têtes, voyons à présent une carte mère conçue spécifiquement pour ce dernier.



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En route vers des Macs à base AMD ?

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ouverts à tous, c'est open bar !
par Eric B., le Dimanche 16 Février 2020 à 07h22  
par Une ragoteuse à forte poitrine en Île-de-France, le Mercredi 12 Février 2020 à 23h46
Pour RDR2 (GTA V aussi donc) et Battlefield V ok on peut oublier.
Wolfenstein Youngblood atteint des FPS très haut vu son moteur conçu pour être léger, ça risque pas de valoir le coup de l'utiliser.
Au contraire, on arrive très vite à une limitation CPU et comme la limite i/s du moteur est très haute (1000 de mémoire), cela en fait un bon candidat.
par Une ragoteuse à forte poitrine en Île-de-France, le Mercredi 12 Février 2020 à 23h46
Sinon j'ai trouvé ces jeux là (tous connus et récents):
- Call of Duty Black Ops 4 (2018)
- Assassin's Creed Odyseey (2018) => trop de variabilité selon les sessions de mesure du à la météo dynamique, donc pas assez reproductible
- The Division 2 (2019) => limitation GPU intervenant trop rapidement : je l'avais intégré au départ pour le dossier Zen2 avant de le sortir lors du second dossier consacré à cause de cela
- Warhammer vermintide 2 (2018)
- Detroit Become Human (2018)
- Kingdom Come: Deliverance (2018)
- Resident Evil 2 (2019)
- WRC 8 (2019)
- Sniper Ghost Warrior Contracts (2019)
- Devil's Hunt (2019)

pour remplacer les autres, t'en penses quoi ?
Pour les autres je vais tester sachant que certains sont récents mais utilisent un moteur ancien, lui...
par Une ragoteuse à forte poitrine en Île-de-France, le Mercredi 12 Février 2020 à 23h46  
par Eric B., le Samedi 08 Février 2020 à 19h19
Les réponses (dans d'autres dossiers hein !) sont justement qu'il n'y aurait qu'un seul test synthétique, personnellement je suis agnostique sur le sujet, mais en commentaires, tout le monde n'était pas convaincu par GeekBench. Après on peut faire un sondage.

Pour RDR2, il est trop gourmand côté GPU pour le moment, on verra avec la prochaine génération de GPU, en attendant GTAV avec le même moteur (il a tout de même progressé avec RDR2) fait le job. BF5 je boycott autant que possible les jeux EA, qui empêchent le lancement du jeu si plus de 5 changements de configurations (même si c'est juste le CPU ou GPU) dans un laps de 24h, c'est déjà galère avec les GPU je vais pas remettre une couche sur les CPU. Je pense par contre à intégrer Anno 1800 et Wolfenstein YoungBlood qui d'après mes essais semblent bien adaptés à l'exercice.
Go pour le sondage !

Pour RDR2 (GTA V aussi donc) et Battlefield V ok on peut oublier.
Wolfenstein Youngblood atteint des FPS très haut vu son moteur conçu pour être léger, ça risque pas de valoir le coup de l'utiliser.

Par contre on peut garder Hitman 2, Shadow of the Tomb Raider et Total War: Three Kingdoms ?
Ils sont toujours aussi bon pour l'exercice, en plus d'être récents.

Sinon j'ai trouvé ces jeux là (tous connus et récents):
- Call of Duty Black Ops 4 (2018)
- Assassin's Creed Odyseey (2018)
- The Division 2 (2019)
- Warhammer vermintide 2 (2018)
- Detroit Become Human (2018)
- Kingdom Come: Deliverance (2018)
- Resident Evil 2 (2019)
- WRC 8 (2019)
- Sniper Ghost Warrior Contracts (2019)
- Devil's Hunt (2019)

pour remplacer les autres, t'en penses quoi ?
par Un rat goth à l'heure en Auvergne-Rhône-Alpes, le Lundi 10 Février 2020 à 22h08  
il donne envie celui là
Est ce que c 'est le genre de cpu qui va aller en s'améliorant avec des futures maj des logiciels (du type lightroom)?
j aimerais bien voir ce qu'il donne sur des empilements avec des softs comme Siril (astrophoto)
En tout cas, depuis 3 ans, ça bouge enfin chez les CPU !
Message de Scrabble supprimé par un modérateur : HS (il te faut nettoyer ton cache et tout rentrera dans l'ordre :) )
par Eric B., le Samedi 08 Février 2020 à 19h19  
Les réponses (dans d'autres dossiers hein !) sont justement qu'il n'y aurait qu'un seul test synthétique, personnellement je suis agnostique sur le sujet, mais en commentaires, tout le monde n'était pas convaincu par GeekBench. Après on peut faire un sondage.

Pour RDR2, il est trop gourmand côté GPU pour le moment, on verra avec la prochaine génération de GPU, en attendant GTAV avec le même moteur (il a tout de même progressé avec RDR2) fait le job. BF5 je boycott autant que possible les jeux EA, qui empêchent le lancement du jeu si plus de 5 changements de configurations (même si c'est juste le CPU ou GPU) dans un laps de 24h, c'est déjà galère avec les GPU je vais pas remettre une couche sur les CPU. Je pense par contre à intégrer Anno 1800 et Wolfenstein YoungBlood qui d'après mes essais semblent bien adaptés à l'exercice.
par Un ragoteur qui aime les BX en Île-de-France, le Samedi 08 Février 2020 à 19h16  
par Eric B., le Samedi 08 Février 2020 à 17h56
Oh que si, il y a eu des réponses !

Les benchs synthétiques ce n'est pas notre tasse de thé, il y a déjà CPU Queen, certains veulent Geekbench comme toi et d'autres le test de CPU-Z, ce qui est sûr c'est qu'il n'y en aura qu'un seul.
Merde, j'ai raté les réponses ?
Du coup qu'est-ce qu'il en a été dit ?

Mmm, on vire CPU Queen ? (faites-vous etendres les autres si vous le voulez !)
Le gros avantage avec Geekbench c'est qu'on peut comparer avec les puces ARM (devices mobiles, Windows ARM, etc), mais aussi comparer avec des scores sous Linux.

Sinon pareil, il ne devrait y avoir qu'un seul test synthétique. En vrai, c'est juste pour ces raisons que j'insiste sur Geekbench, sinon je n'en aurait mis aucun.

(J'ai pas oublié ton post beaucoup plus bas, mais je dois déjà répondre à Guillaume pour le post sur le SSD mais y'a des trucs que je pige toujours pas sur le CTF .
Parmi les premières propositions à l'arrache, Read Dead Redemption 2 et Battlefield V ? Il est vrai que la grande popularité de l'Unreal Engine 4 rend l'exercice plus dûr).
par Eric B., le Samedi 08 Février 2020 à 18h41  
par Jame patagueul, le Samedi 08 Février 2020 à 18h21
Intel va pas te dire qu'ils ont changé de micro-architecture c'est sur : c'est toujours du X86
Et après tu vas te plaindre de notre soit disant arrogance, mais pour nous prendre pour des jambons tu te poses là avec des remarques de ce type... Pour le reste, tu prouves juste ce que je te disais depuis le début : aucun changement de micro-architecture CPU, mais comme tu ne veux toujours pas l'admettre, tu essaies des pirouettes comme celle citée et tu viens coller ici toutes les nouveautés groupées de l'IGP et de la plateforme que tu as pu glaner ici et là (j'attends sous peu le lien YT) en espérant faire diversion. Ça ne fonctionne pas, désolé il t'en faudra un peu plus pour espérer faire illusion ici.

Au sujet du L3, pas de changement non plus entre les deux (16 ways des 2 côtés), juste qu'Intel n'a pas tout communiqué au lancement de Skylake (presque rien même au lancement du 6700K), le détail de l'architecture est arrivée après les reviews initiales (si ma mémoire ne me joue pas de tours lors de l'IDC de 2015). Tu sais parfois, il faut savoir lâcher l'affaire quand on a fait une erreur (cela arrive à tout le monde, moi le premier), car insister en dépit du bon sens et des faits ne fait que diminuer sa propre crédibilité, d'autant que tout le monde était déjà passé à autre chose, à part toi visiblement (vu la tonalité de ton premier message, j'imagine que c'est difficile de se dédire ensuite).
par Un ragoteur de transit en Bourgogne-Franche-Comté, le Samedi 08 Février 2020 à 18h40  
par Jame patagueul, le Samedi 08 Février 2020 à 18h21
...
IGPU
Le sujet n'est pas l'iGPU, si tu as suivi la conversation depuis le début.

CPU
Amélioration du speedshift tech (transition idle full frequency)
fréquence +200Mhz de base
avec chipset série 200 : ajout du support optane + augmentation du nombre des pcie lanes
Nouveaux états de puissance C et P :
Core C1/C1E, C3, C6, C7 and C8 states
Package C2, C3, C6, C7 and C8 states
L3 maintenant 16 way associative (8 avant => a vérifier), impact fort sur le context switching.

MEMOIRE
Quel rapport avec la microarchitecture du CPU ?
...
Je pense que le sens du terme "microarchitercture" t'échappe totalement. A part le changement sur le L3, s'il est avéré, rien de tout cela ne te donne raison face à ce que te disent les autres personnes depuis le début.
par Jame patagueul, le Samedi 08 Février 2020 à 18h21  
par Eric B., le Samedi 08 Février 2020 à 09h24
J'attends que tu me les précises, Intel lors du lancement nous a clairement indiqué que la micro-architecture CPU était inchangée, je suis donc toutes ouïes.
C'est chiant cette limitation a 1200 symboles pour répondre.

Intel va pas te dire qu'ils ont changé de micro-architecture c'est sur : c'est toujours du X86

Pour le reste, voici le détail des nouveautés du CPU/IGPU :
IGPU
4K HEVC10-bit decode / encode
VP9 decode (encode ?)
ajout HDCP 2.2
HD630 (anciennement HD530 => mêmes performances juste un changement de nom)
support OpenCL 2.1 (contre OpenCL 2.0 pour l'ancien)

CPU
Amélioration du speedshift tech (transition idle full frequency)
fréquence +200Mhz de base
avec chipset série 200 : ajout du support optane + augmentation du nombre des pcie lanes
Nouveaux états de puissance C et P :
Core C1/C1E, C3, C6, C7 and C8 states
Package C2, C3, C6, C7 and C8 states
L3 maintenant 16 way associative (8 avant => a vérifier), impact fort sur le context switching.

MEMOIRE
support de la mémoire DDR4 2133/2400 (auparant 1886/2133Mhz).
Bande passante mémoire augmenté de 34 à 38Gb/s

Pour information : Absent sur version K : vPro Technology, Stable Image Platform Program, and Trusted Execution Technology.
par Eric B., le Samedi 08 Février 2020 à 17h56  
par Un ragoteur qui aime les BX en Île-de-France, le Samedi 08 Février 2020 à 16h15
Je l'ai demandé plusieurs fois mais sans réponse jusqu'ici : Y'a moyen d'intégrer Geekbench ?
Oh que si, il y a eu des réponses !

Les benchs synthétiques ce n'est pas notre tasse de thé, il y a déjà CPU Queen, certains veulent Geekbench comme toi et d'autres le test de CPU-Z, ce qui est sûr c'est qu'il n'y en aura qu'un seul.
par Un ragoteur qui aime les BX en Île-de-France, le Samedi 08 Février 2020 à 16h15  
par Pascal M., le Samedi 08 Février 2020 à 11h33
Nous allons dans quelques semaines faire une MAJ de protocole CPU pour le tendre vers des mesures de ce type. Nous notons tes suggestions
Je l'ai demandé plusieurs fois mais sans réponse jusqu'ici : Y'a moyen d'intégrer Geekbench ?
par Un ragoteur sans nom de Bretagne, le Samedi 08 Février 2020 à 15h22  
par Pascal M., le Samedi 08 Février 2020 à 11h33
Nous allons dans quelques semaines faire une MAJ de protocole CPU pour le tendre vers des mesures de ce type. Nous notons tes suggestions
merki