COMPTOIR
register

×

Les jeux à venir pour le DLSS 3

Test • Nvidia GeForce RTX 4080
Les jeux à venir pour le DLSS 3
Activation DLSS 3

• DLSS 3

Intronisé à l'occasion du lancement de la RTX 4090, la troisième itération du Deep Learning Super-Sampling, est une exclusivité de la génération Ada. En quelques mots, le DLSS 3 est un DLSS 2 auquel on adjoint la technologie Reflex et un mécanisme de génération d'images intermédiaires. Il s'appuie donc toujours sur les Tensor Cores, mais aussi une unité OFA qui va permettre d'analyser les images pour permettre la génération la plus précise possible. Si cette unité n'est pas exclusive à la série 40, sa puissance ne serait pas suffisante (selon Nvidia) sur les générations précédentes pour parvenir à un résultat visuel satisfaisant. Pour ceux désirant plus de détails, nous vous renvoyons aux pages dédiées dans notre précédent dossier.

 

A noter que plus d'une trentaine de jeux et applications sont annoncés comme allant prendre en charge le DLSS 3 dans les mois à venir, mais d'ores et déjà, un certain nombre est accessible à tout le monde, à l'instar de Flight Simulator depuis sa mise à jour 40th Anniversary, ou encore A Plague Tale : Requiem & F1 22 pour ne citer que les plus célèbres. La dernière mise à jour de Cyberpunk n'inclus par encore ce DLSS 3 (à contrario du FSR 2.1), mais cela ne saurait tarder puisqu'une branche beta du jeu propose cette implémentation depuis plus d'un mois maintenant.

 

Les jeux à venir pour le DLSS 3 [cliquer pour agrandir]

 

Et comment tout ceci se met en œuvre au sein d'un jeu ? Généralement par le biais de deux étapes, la première consistant à activer le DLSS Super Resolution (DLSS 2.x), puis d'y adjoindre l'option DLSS Frame Generation. Reflex sera automatiquement activé (que l'option soit exposée ou non) et vous serez alors en mode DLSS 3.

 

Activation DLSS 3 [cliquer pour agrandir]Activation du DLSS 3 au sein de A Plague Tale : Requiem

 

Pour ce test, nous nous limitons à l'étude des performances de ce DLSS 3, l'aspect visuel sera traité très prochainement dans des publications spécifiques à chaque jeu, comme vous avez l'habitude de retrouver régulièrement au sein de nos colonnes. Nous avons donc inclus 7 jeux qui proposent à l'heure actuelle l'implémentation du DLSS 3, que ce soit au travers d'une build publique ou beta.

 

Nous utilisons naturellement la RTX 4080 pour vérifier les gains à attendre pour cette dernière, avec les différentes techniques d'upscaling contemporaines, et ce en comparaison du rendu dans la définition native choisie, ici 3840 x 2160. Nous poussons tous les détails au maximum et activons le Ray Tracing lorsque l'option est disponible. A noter que nous avons inclus le FSR à titre purement informatif (et indifféremment la version 1.x ou 2.x selon sa disponibilité dans le jeu), puisque cela n'a pas beaucoup de sens de privilégier ce choix sur une GeForce compatible avec le DLSS.

 

 

Les gains sont variables selon les différents titres, on note malgré tout, le bénéfice indéniable du DLSS 3 pour les jeux très gourmands (Cyberpunk 2077 + RT Psycho) ou souffrant de limitation CPU, à l'instar de Flight Simulator. C'est encore plus sensible au niveau du 1er centile, c'est à dire là où le besoin s'en fait le plus fortement ressentir. En contrepartie, la latence PC est légèrement dégradée en comparaison du DLSS2. Passons à présent à la partie consommation électrique durant les séquences de tests, dont les résultats sont reportés dans le graphique suivant.

 

 

Les différentes techniques d'upscaling ont généralement un léger impact positif sur la consommation des cartes, puisque le rendu a lieu dans une définition moindre que celle affichée, réduisant d'autant la charge de calcul. Cela ne change pas radicalement la donne, mais quand on couple cela aux gains de performances, l'efficacité énergétique bondit largement. A ce petit jeu, le DLSS 3 s'en sort plutôt bien.

 

 

Voilà ce que nous pouvions vous dire sur le DLSS 3, en attendant d'affiner tout cela au travers de futurs dossiers, proposant des comparaisons vidéos. Passons à présent au suivi des fréquences et l'overclocking page suivante.



Un poil avant ?

Ventes de jeux vidéo : toujours du Call of, mais...

Un peu plus tard ...

Adaptateur 12VHPWR : deux fabricants seulement les fournissent, pour deux design différents

Les 100 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur sans nom en Île-de-France, le Samedi 19 Novembre 2022 à 22h26  
par Scrabble le Samedi 19 Novembre 2022 à 12h43
Tu confond le mot "normalement" avec le mot "habituellement"
Le fait que le rapport perfs/prix des GPU n'évolue presque plus, c'est quelque chose de nouveau, effectivement, mais ça n'en fait pas quelque chose d'anormal
kaz à raison, je ne sais pas ce que tu cherches encore mis à part passer pour un "je ne sais quoi".

par Scrabble, le Samedi 19 Novembre 2022 à 12h43  
par Kahz le Vendredi 18 Novembre 2022 à 21h54
En conclusion, c'est une bonne carte, mais pas à ce prix là... comme dirais Gamers Nexus, il y a "stagnation" des perfs, puisque augmentation des perfs = augmentation du prix.
Si tu payes plus, tu as mieux, il est maintenant juste possible de payer encore plus pour avoir encore mieux. Normalement, une nouvelle gamme c'est que pour le même prix, tu as mieux que la gamme précédente.
Tu confond le mot "normalement" avec le mot "habituellement"
Le fait que le rapport perfs/prix des GPU n'évolue presque plus, c'est quelque chose de nouveau, effectivement, mais ça n'en fait pas quelque chose d'anormal
par Kahz, le Vendredi 18 Novembre 2022 à 21h54  
En conclusion, c'est une bonne carte, mais pas à ce prix là... comme dirais Gamers Nexus, il y a "stagnation" des perfs, puisque augmentation des perfs = augmentation du prix.
Si tu payes plus, tu as mieux, il est maintenant juste possible de payer encore plus pour avoir encore mieux. Normalement, une nouvelle gamme c'est que pour le même prix, tu as mieux que la gamme précédente. Mais effectivement, ils ont l'intention de faire cohabiter les 2 gammes... Business is Business

J'espère vraiment qu'AMD va réussir à faire à Nvidia ce qu'ils ont fait à Intel... Le marché du CPU est bien plus intéressant maintenant qu'il y a de la concurrence !
par Alffir, le Jeudi 17 Novembre 2022 à 21h18  
par Eric B. le Jeudi 17 Novembre 2022 à 11h15
En fait c'est toujours un dilemme, mais j'ai fait mon deuil depuis un moment de ces retours en arrière au-delà de la Gen -1 (sauf exception). Pourquoi ? Tout simplement parce que la charge que nous appliquons à une carte contemporaine n'est pas celle qui conviendrait à une carte Gen-2/-3.
Je sais très bien que c'est difficile d'avoir un réglage qui convient à toutes les cartes, c'est pour ça que je dis que ça aurait plus sa place pour un dossier spécial que pour un test qui sort le jour du NDA.

Je ne parle pas de ma 2070S, mais une RTX2080Ti ne passerait pas moins bien qu'une RX6800, notamment en RT.

Faudrait presque se fixer 60 ou 120 FPS pour toutes les cartes, et regarder quelle résolution maximum permet chaque carte.
par anteraks21, le Jeudi 17 Novembre 2022 à 18h47  
par Un rat goth à l'heure en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Mercredi 16 Novembre 2022 à 20h01
Oui il faut attendre 10 jours quel horreur n'est-ce pas bouhhh bouhhh et quand tu auras les précommandes AMD pour 3 semaines d'attente tu diras hip hip hourraaa je vais l'acheter

Trop lol sérieux...
Pour AMD ça sera directement sur leur site comme pour la rtx 4080 qui a été disponible il y a 3 jours. Je passe toujours sur des cartes FE car la garantie est de 3 ans.
par Eric B., le Jeudi 17 Novembre 2022 à 13h01  
par lulu-nico ?? le Jeudi 17 Novembre 2022 à 11h41
En parlant de vram tu as eu des limitations dur les cartes de ce tests ?
Non, je n'ai rien remarqué de tel.
par lulu-nico, le Jeudi 17 Novembre 2022 à 11h41  
par Eric B. le Jeudi 17 Novembre 2022 à 11h15
En fait c'est toujours un dilemme, mais j'ai fait mon deuil depuis un moment de ces retours en arrière au-delà de la Gen -1 (sauf exception). Pourquoi ? Tout simplement parce que la charge que nous appliquons à une carte contemporaine n'est pas celle qui conviendrait à une carte Gen-2/-3.
Avec ta 2070S, tu vas tout naturellement baisser le niveau de détails pour privilégier le confort d'usage avec les production contemporaine gourmandes, je me trompe ? C'est légitime et logique. Du coup appliquer une charge totalement inadaptée va conduire parfois à un effondrement des perfs (saturation mémoire, etc.) faisant croire à la nécessité de changer, alors que ce n'est pas forcément utile (passer de Ultra à élevé par exemple ne dénature pas sensiblement le jeu dans de nombreux cas).
Et si on réduit cette fois la charge, ce sont les cartes contemporaines qui vont se tourner les pouces voir être limitées par le CPU, retirant la pertinence du test... Bien sûr cela ne touche pas tous les jeux, mais déjà que beaucoup de lecteurs ne lisent pas le texte hors graphiques, ça me parait quelque part un chouia malhonnête de procéder ainsi, poussant à la consommation là où ce n'est pas forcément utile.
En conclusion, le transgénérationnel n'est pas si aisé lorsque l'on veut garder la pertinence du test, ce que nous cherchons à faire systématiquement.
En parlant de vram tu as eu des limitations dur les cartes de ce tests ?
Encore bravo pour le test c'est le plus complet sue j'ai vu sur le web
Vous êtes l'un des seuls site à avoir refait avec le 13900k
J'ai vu des tests ou la 4090 n'est que 25 % devant la 4080 si on croit ça son prix devient correct ça change tout
par Eric B., le Jeudi 17 Novembre 2022 à 11h15  
par Alffir le Jeudi 17 Novembre 2022 à 08h46
Seul "critique", plutôt que faire 3080Ti/3090/3090Ti, ça serait pas préférable d'ajouter une carte de la génération précédente ?
.
En fait c'est toujours un dilemme, mais j'ai fait mon deuil depuis un moment de ces retours en arrière au-delà de la Gen -1 (sauf exception). Pourquoi ? Tout simplement parce que la charge que nous appliquons à une carte contemporaine n'est pas celle qui conviendrait à une carte Gen-2/-3.

Avec ta 2070S, tu vas tout naturellement baisser le niveau de détails pour privilégier le confort d'usage avec les productions contemporaines gourmandes, je me trompe ? C'est légitime et logique. Du coup appliquer une charge totalement inadaptée va conduire parfois à un effondrement des perfs (saturation mémoire, etc.) faisant croire à la nécessité de changer, alors que ce n'est pas forcément utile (passer de ultra à élevé par exemple, ne dénature pas sensiblement le jeu dans de nombreux cas).

Et si on réduit cette fois la charge, ce sont les cartes contemporaines qui vont se tourner les pouces voir être limitées par le CPU, retirant la pertinence du test... Bien sûr cela ne touche pas tous les jeux, mais déjà que beaucoup de lecteurs ne lisent pas le texte hors graphiques, ça me parait quelque part un chouia malhonnête de procéder ainsi, poussant à la consommation là où ce n'est pas forcément utile.

C'est comme tester un THG en FHD ou une entrée de gamme en UHD, cela n'a pas de sens puisqu'elles ne sont pas prévues pour ça, du moins à leur lancement pour le THG. En conclusion, le transgénérationnel n'est pas si aisé lorsque l'on veut conserver la pertinence du test, ce que nous nous efforçons de faire systématiquement.
par Manu, le Jeudi 17 Novembre 2022 à 09h37  
par Un ragoteur qui pipotronne en Communauté Valencienne le Jeudi 17 Novembre 2022 à 08h12
Je ne serais pas étonné de voir des chutes de prix massives très rapidement sur ces cartes.
Mais vu comme cela part en ce moment, ont ils vraiment intérêt à baisser les prix ? Peut être suite à la réplique des rouges, qui sait...
En attendant, ils vont se faire pas mal de biftons
par Alffir, le Jeudi 17 Novembre 2022 à 08h46  
Encore merci pour vos tests toujours complets et facilement lisibles.

Seul "critique", plutôt que faire 3080Ti/3090/3090Ti, ça serait pas préférable d'ajouter une carte de la génération précédente ?

Bonne carte, mauvais prix, j'en achèterai une pour remplacer ma 2070S dans 4 ans quand la RTX6080 sortira.
par Un ragoteur qui pipotronne en Communauté Valencienne, le Jeudi 17 Novembre 2022 à 08h12  
Sauf que c'est sensé être une nouvelle génération, avec ces tarifs on se retrouve plutôt avec une extension de la gamme actuel vers le haut.

Je ne serais pas étonné de voir des chutes de prix massives très rapidement sur ces cartes.
par anteraks21 le Mercredi 16 Novembre 2022 à 18h47
La conclusion sur les tarifs de la RTX4000 n'est pas valable pour les pays hors CE. La tarification US de la RTX 4080 et 4090 est respectivement de 1200$ pour la 1er et 1600$ pour la seconde. Si on compare avec la RTX 3090 Ti qui est à 1100$ on se retrouve avec des RTX4000 bien mieux placées en prix car le % d'augmentation est inférieure à l'augmentation des performances.
Pour synthétiser le truc en prennent le RT QHD nous avons par rapport à la rtx 3090 Ti :

RTX 4080 + 25% en perf et +9% en tarif
RTX 4090 +61% en perf et +45% en tarif.

On pourrait faire la même analogie avec les prix EU mais rien de comparable car aux US le prix psychologique reste encore au dessus eu égard au niveau de vie (+30% pour les US)
Message de Un ragoteur sans nom en Île-de-France supprimé par un modérateur : HS