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Call of Duty : Balck Ops - Cold War

Test • AMD Radeon RX 6900 XT
Call of Duty : Balck Ops - Cold War
control t

• Call of Duty : Blak Ops - Cold War

Call of Duty est la licence phare de l'éditeur Activision, qui propose un opus tous les ans développé en alternance entre plusieurs studios de développement. Cette année, c'est au tour du duo Raven Software / Treyarch de s'y coller, avec un épisode Cold War sentant bon le napalm et l'Union soviétique. Il s'appuie naturellement sur l'IW Engine, mais pas dans sa version 8.0, introduite pourtant l'année dernière par le reboot de Modern Warfare. Il s'agit ici plutôt un pot-pourri de diverses versions, si bien qu'il est nommé en interne Black Ops Cold War Engine. Comme l'an passé, le Ray Tracing fait partie de l'attirail technique utilisé, avec un gain visuel un peu plus flagrant que pour Modern Warfare, mais aussi plus gourmand. Tout n'est pas parfait visuellement pour autant, nous avons dédié un dossier à ce sujet, que vous pouvez consulter ici. Nous poussons les détails au maximum, couplés au SMAA 2TX Filmique, avant de procéder aux mesures via Frameview, d'une séquence reproductible. 

 

Call of Duty : Balck Ops - Cold War [cliquer pour agrandir]

Apocalypse Now powwwaaaa

 

Le jeu est jouable dans de bonnes conditions en UHD (tout à fond) sur les cartes de nouvelle génération testées,  et le SAM apporte des gains intéressants aux RX 6000. La RX 6900 XT se détache de sa petite sœur pour 6 à 8%, c'est suffisant pour devancer la RTX 3080 FE, mais trop juste pour revenir au niveau de la RTX 3090 FE, y compris avec le resize BAR.

 

 

Le jeu propose également une prise en charge du Ray Tracing, mais cette dernière s'avère plus lourde que sur son prédécesseur. Ajoutez à cela des performances moindres en rastérisation pure, et vous avez le cocktail d'un framerate poussif lorsque les effets sont à leur niveau maximum. Les Radeon sont à la peine, d'autant qu'à priori un bug des pilotes conduit à une contreperformance notable une fois le SAM activé en RT. Les GeForce s'en sortent bien mieux, mais le taux d'images par seconde reste insuffisant. Heureusement, le DLSS 2.0 permet d'améliorer largement la situation, alors qu'il faut encore attendre pour voir débouler l'équivalent du côté rouge. 

 

 

 

• Control

Control est le dernier jeu développé par Remedy Entertainment, studio finlandais à qui l'on doit des séries à succès comme Max Payne (et son fameux bullet time) et Alan Wake. Leur précédent titre était Quantum Break, exclusivité Xbox qui est arrivée par la suite sur Windows. Premier jeu à utiliser le moteur Northlight Engine, il s'est avéré d'une gourmandise extrême dès que l'on désactivait l'upscaling inclus au moteur. Souci, ce dernier rendait l'image terriblement floue. C'est beaucoup mieux avec Control, la puissance des cartes a également bien progressé depuis, évitant d'avoir à recourir à cet upscaling, hormis en DLSS. Dans la peau de Jessie, qui va développer pas à pas ses pouvoirs paranormaux, il faudra affronter la corruption issue d'une entité hostile aka le Hiss. Nous utilisons un déplacement reproductible pour mesurer les performances à l'aide de Frameview, preset élevé sélectionné, mais avec le MSAA ramené à 2x.

 

control t [cliquer pour agrandir]

Pourquoi ça fume là ?

 

Avantage aux verts cette fois, la RX 6900 XT apporte 9% de gains par rapport à la RX 6800 XT, de quoi revenir au niveau de la RTX 3080 FE, sa grande sœur restant de son côté intouchable. 

 

 

Control est probablement le jeu qui dispose de la meilleure intégration du Ray Tracing à l'heure actuelle, même si notre petit doigt bien informé nous laisse penser que ce titre va être perdu dans peu de temps. Qu'en est-il des performances après activation de ce dernier ? Compte tenu de la gourmandise du moteur avec les réglages élevés sans même activer de cette technique, il ne faisait pas de doute que cela représenterait un véritable défi pour les cartes actuelles. Les RX 6000 doivent à nouveau subir la loi des GeForce, la RX 6900 XT peinant à égaler la RTX 2080 Ti, laissant donc le champ libre aux cartes Ampere. Ces dernières ont toutefois besoin de l'appoint du DLSS 2.0 pour délivrer une expérience de jeu réellement confortable. 

 

 

En attendant Night City, quid d'un petit tour dans un Detroit auparavant ?



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Les 43 ragots
Les ragots sont actuellement
Prévention fanboysouverts aux ragoteurs logués
par Eric B., le Mercredi 30 Décembre 2020 à 17h00  
par Jollyexcalibur le Mercredi 30 Décembre 2020 à 16h13
Superbe test, dommage que ce dernier soit uniquement fait en 4K alors que l'on sait que la 6900 est taillée surtout pour du 2K, ou d'ailleurs elle bat facilement la 3080 et se montre à la
Hauteur de la 3090!
Ce n'est pas ce que pense AMD . Vu le délai entre mise à disposition du sample et des pilotes, il était impossible pour nous d'inclure 20 jeux et 2 définitions, ce sera pour un prochain dossier. Mais c'est clair qu'en baissant en définition, la 6900 XT est plus compétitive.
par Jollyexcalibur, le Mercredi 30 Décembre 2020 à 16h13  
Superbe test, dommage que ce dernier soit uniquement fait en 4K alors que l'on sait que la 6900 est taillée surtout pour du 2K, ou d'ailleurs elle bat facilement la 3080 et se montre à la
Hauteur de la 3090!
par Eric B., le Mercredi 16 Décembre 2020 à 07h36  
Désolé, pas de date communiquée quant à la mise à disposition du patch.
par frankletank, le Mardi 15 Décembre 2020 à 15h28  
Il y a une date pour avoir ce patch RT pour Dirt 5 ? (en espérant que le rachat EA n'annule en rien le futur contenu)
par Edenar, le Jeudi 10 Décembre 2020 à 03h32  
Merci pour le test

Trop proche de la 6800XT en perf pour être rentable, derrière la 3090 en perf (et de beaucoup en RT) et dépourvue de DLSS donc pas non plus une cible pour ceux à la recherche du meilleur du meilleur.

Un peu dommage, du coup je reste sur mon indécision pour choisir la remplaçante de ma vega 56. D'un côté la 3080 me plait niveau perf avec en bonus le RT/DLSS mais manque un peu de vram , de l'autre la 6800xt à qui il manque un écosystème logiciel mature et les perf en RT mais qui dispose de plus de vram et d"une archi proche des GPU des nouvelles consoles donc probablement capable de durer jusqu'à la prochaine gen (j'ai en tête l'exemple de la ps4 qui correspond à la gen de la HD7970 laquelle tient encore en 720p et de la ps4 pro qui correspond à polaris/vega encore valable en 1080p selon les modèles)

Je viens d'aller faire un tour pour voir les prix et les dispos chez les e-commerçants, à priori j'ai encore un moment pour me décider
par DoCky, le Mercredi 09 Décembre 2020 à 20h35  
par In GNU/Linux We trust le Mercredi 09 Décembre 2020 à 08h04
Je parle en mon nom propre (et probablement aussi au nom de beaucoup qui lisent et parlent peu voire pas) : ne pense pas de ton côté que nos remerciements ne sont là que parce que tu as poussé une gueulante justifiée. Tu fais un vrai boulot de dingue et de référence sur le matos, tant nombre et diversité de test que d'explications archis, d'infos sures comment obtenir le matos, etc....

...Avec toi et les deux autres, j'ai 99% des infos matos desktop fiables dont j'ai besoin, donc merci pour ce gain de temps dans cette veille matériel que tu permets à de nombreuses personnes comme moi, qui, sans, perdraient un temps fou à retrouver l'info disséminée dans des tests éparpillés et avec des doutes de collusion quant aux choix des tests suivant les générations et le sponsoring du moment.

Tout à fait en phase avec ta position agnostique/laïque sur le silicium et ras-le-bol des prosélytes de sociétés commerciales
Je valide également
par Ping, le Mercredi 09 Décembre 2020 à 16h05  
par Eric B. le Mercredi 09 Décembre 2020 à 07h28
[fin du prêche totalement inutile car non écouté par ceux qui devraient]
Malheureusement, mais il faut continuer à croire

Et après un deux pavés comme ça en commentaire, tu peux te reposer
par Un passionné de jeux, le Mercredi 09 Décembre 2020 à 12h39  
par In GNU/Linux We trust le Mercredi 09 Décembre 2020 à 08h04
Tout à fait en phase avec ta position agnostique/laïque sur le silicium et ras-le-bol des prosélytes de sociétés commerciales
Idem j'approuve!
AMD/NVIDIA/INTEL on en change comme des chaussettes

par Cronff, le Mercredi 09 Décembre 2020 à 10h40  
par In GNU/Linux We trust le Mercredi 09 Décembre 2020 à 08h04
Je parle en mon nom propre (et probablement aussi au nom de beaucoup qui lisent et parlent peu voire pas) : ne pense pas de ton côté que nos remerciements ne sont là que parce que tu as poussé une gueulante justifiée. Tu fais un vrai boulot de dingue et de référence sur le matos, tant nombre et diversité de test que d'explications archis, d'infos sures comment obtenir le matos, etc.

[...]

Tout à fait en phase avec ta position agnostique/laïque sur le silicium et ras-le-bol des prosélytes de sociétés commerciales
Je plussoie à 100%
par Cronff, le Mercredi 09 Décembre 2020 à 10h38  
Merci CDH pour ce test

Effectivement, aujourd'hui cette 6900XT est difficile à justifier face à sa petite soeur comme face à la RTX3090.

Après, il est vrai que la différence de mémoire et la force brute en FP32 peuvent trouver grâce aux yeux de certains pros pour des applications spécifiques (CAO, rendus divers).
Mais là encore, il faudrait connaître les besoins réels de ce genre d'applications (mémoire? rastérisation? FP16/32? OpenCL/GL?).
Aussi, je ne serais pas surpris que certains softs comme SolidWorks limitent par logiciel les perfs sur une carte non pro.

Quequ'un a un retour là dessus?
par Eric B., le Mercredi 09 Décembre 2020 à 08h12  
par In GNU/Linux We trust, le Mercredi 09 Décembre 2020 à 08h04  
par Eric B. le Mercredi 09 Décembre 2020 à 07h25
je ne fais pas ça pour recevoir des éloges ou remerciements, il est tout à fait admis d'émettre des avis contradictoires ou des questionnements (si on en a, pas pour le plaisir de contredire hein !) Si j'écris cela, c'est que suite à mon "coup de gueule" [...]
Je parle en mon nom propre (et probablement aussi au nom de beaucoup qui lisent et parlent peu voire pas) : ne pense pas de ton côté que nos remerciements ne sont là que parce que tu as poussé une gueulante justifiée. Tu fais un vrai boulot de dingue et de référence sur le matos, tant nombre et diversité de test que d'explications archis, d'infos sures comment obtenir le matos, etc.

Perso, j'aime me tenir à jour des archis matérielles mais je n'y passe pas ma vie (regard vers jemporte & cie) et donc je n'y joue pas ma vie dans des prédictions ou des avis sur des marques.

Pour être efficace dans cette veille, je te lis pour obtenir le max d'infos fiables bien synthétisées et pour un bon ranking relatif des générations de matos,
+ Larrabel pour linux et les tests pro/calcul numériques
et Techpowerup pour les pages "puissances par watts et par dollar" parce que je suis écolo-radin.

Avec toi et les deux autres, j'ai 99% des infos matos desktop fiables dont j'ai besoin, donc merci pour ce gain de temps dans cette veille matériel que tu permets à de nombreuses personnes comme moi, qui, sans, perdraient un temps fou à retrouver l'info disséminée dans des tests éparpillés et avec des doutes de collusion quant aux choix des tests suivant les générations et le sponsoring du moment.

Tout à fait en phase avec ta position agnostique/laïque sur le silicium et ras-le-bol des prosélytes de sociétés commerciales