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Réglages pilotes NVIDIA

Test • Radeon RX 5600 XT
Réglages pilotes NVIDIA
adrenalin 2019 t

• Protocole de test

Afin de reproduire une mise en situation de nos cartes nous permettant de les départager au mieux en réduisant les autres points de limitation des moteurs 3D, nous avons opté pour une configuration musclée. Exit la plateforme X99 / LGA 2011, puisque nous utilisons à présent le couple Z390 / LGA 1151. Ce CPU est plus performant en jeu, tout en étant plus accessible, ce qui correspond davantage aux choix d'un joueur pour une plateforme dédiée gaming. Nous désactivons l'hyper-threading afin de privilégier la répétabilité des mesures et utilisons une grande quantité de mémoire vive pour éviter toute limitation à ce niveau.

 

• Hardware
Intel Core i9-9900K@5 GHz (HT Off)
ASUS MAXIMUS XI Hero (Wi-Fi)
G.Skill Ripjaws V [2 x 16 Go 3200@14-14-14-1T]
Samsung 960 Pro - 512 Go (OS) / Aorus GP-ASM2NE6200TTTD - 2 To (Jeux)
BeQuiet! Dark Power Pro 10 1200 W
Acer Predator X27

 

 

prot maximus11hero DDR4 G.Skill Trident Z dark power pro 10

 

Nous avons réuni pour ce test le panel de cartes suivantes, avec entre parenthèses les fréquences GPU et mémoire maximales en MHz. Pour rappel, la fréquence GPU variera plus ou moins largement à la baisse, pour les cartes dotées d'un "boost" par rapport à cette valeur indiquée, selon la charge, température et/ou consommation. Cette indication max n'est donc là qu'à titre purement informatif et ne correspond pas forcément à la valeur des fréquences appliquées durant les tests (plus de détails un peu plus bas).

En l'absence de Radeon 5600 XT de référence et compte-tenu de l'overclocking significatif de la Sapphire Pulse, nous avons également reconfiguré cette dernière afin de respecter les valeurs officielles (Peak Boost 1560 MHz, GDDR6 12 Gbps, TBP 150 W), elle sera intitulée Radeon RX 5600 XT dans nos graphiques.

 

Sapphire RX 590 Nitro+ SE (1560/2100)

Sapphire RX Vega56 (1590/800)

Sapphire RX Vega64 (1630/945)

Sapphire Pulse RX 5500 XT 4 Go (1872/1750)

Asus Dual RX 5500 XT Neo 8 Go (1869/1750)

Sapphire Pulse RX 5600 XT @ Radeon RX 5600 XT (1560/1500)

Sapphire Pulse RX 5600 XT OC (1752/1750)

AMD Radeon RX 5700 (1700/1750)

PNY GTX 1650 SUPER (1905/1500) 

Gainward GTX 1660 Pegasus (1965/2001)

Palit GTX 1660 SUPER GamingPro (1965/1750)

Palit GTX 1660 Ti StormX (1965/1500)

NVIDIA RTX 2060 Founders Edition (1950/1750)

NVIDIA RTX 2060 SUPER Founders Edition (1950/1750)

  

gpu_boost.jpg

Petit aparté concernant GPU Boost et Powertune : nous avons indiqué pour information les fréquences maximales atteignables par les cartes à notre disposition, notons qu'en pratique lors d'une séance de jeu soutenue, l'augmentation de la température GPU et/ou la consommation atteignant les limites fixées par les constructeurs, vont conduire à une baisse plus ou moins sensible des fréquences de fonctionnement. C'est pourquoi nous veillons à "bien faire chauffer" les cartes entre chaque session de benchs et nous ne commençons les mesures de performances des cartes disposant de ces mécanismes de contrôle, que lorsque la température de fonctionnement se stabilise, impliquant une baisse des fréquences pour celles ne disposant pas d'un refroidisseur capable de maintenir (avec les réglages par défaut) une température inférieure à ces seuils sous forte charge. Lorsque ce n'est pas possible (comme dans le cas de benchs "automatisés"), nous répétons ces derniers jusqu'à atteindre ces températures lors des passes suivantes et ne comptabilisons les résultats qu'à partir de ce moment.

 

• Software

Windows 10 Pro (1909) 64-bit

AMD Crimson Adrenalin 2019 20.1.2 / 20.1.1 RC5 Press (RX 5600 XT)

NVIDIA GeForce 441.87

 

Nous utilisons Windows 10 (November 2019 Update) dans sa version 64-bit afin d'exploiter une quantité conséquente de mémoire vive et ne pas limiter les jeux qui en auraient besoin à ce niveau. Cela nous permet également d'inclure les jeux DX12 et DXR, qui ne sont supportés que par ce dernier. Les dernières mises à jour de l'OS et de DirectX sont bien sûr installées.

 

Côté pilotes, nous employons les derniers disponibles au moment des mesures. Les réglages par défaut sont utilisés pour les deux constructeurs : ils impliquent une optimisation du filtrage trilinéaire et de la Tesselation (uniquement les RADEON pour cette dernière), qui conduit à limiter le facteur maximal de cette dernière, afin d'éviter une amplification géométrique risquant d'engorger le GPU. Voici ce que cela donne pour les cartes du caméléon :

 

Réglages pilotes NVIDIA [cliquer pour agrandir]

Réglages par défaut des pilotes GeFORCE

 

Notez que le panneau de contrôle d'AMD introduit avec les pilotes Crimson et toujours d'actualité avec les Adrenalin 2019, a été "refondu" pour la version 2020. C'est toujours une franche réussite en termes de design et de réactivité, par contre l'accès à certaines fonctionnalités nous semble plus fastidieux. En définitive l'ergonomie nous parait meilleure côté vert, par contre le visuel est largement supérieur côté rouge. Voici les réglages par défaut des RADEON :

 

adrenalin 2019 t [cliquer pour agrandir]

Réglages par défaut des pilotes RADEON

 

• Protocole

La configuration est installée dans un boîtier Cooler Master Cosmos II disposant d'un ventilateur 200 mm en façade, un 140 mm à l'arrière et trois 120 mm au sommet, tous étant raccordés au rhéobus intégré positionné sur la vitesse intermédiaire et couplés à des adaptateurs LNA de Noctua. Pour les tests à proprement parler, les résultats ont été obtenus via FRAPS 3.5.99, Frameview 0.9.4124.26691055 ou PresentMon sur un déplacement reproductible, et correspondent à la moyenne de 3 "passes" minimum. La température de la pièce est maintenue à 20°C durant tous les tests. Lorsque le jeu inclut un outil de bench représentatif et fiable (répétabilité des résultats du test), nous pouvons également l'utiliser (toujours 3 "passes" minimum).

 

Le panel de test comprend 15 jeux, tous utilisant un moteur 3D différent afin de mesurer l'efficacité de nos cartes dans diverses situations. Nous essayons de suivre l'actualité vidéoludique en remplaçant régulièrement des références par de nouvelles, en nous assurant que le titre retenu convient à cet exercice (répétabilité, absence de limitation, etc.). Nous avons choisi de ne retenir les définitions 1920 x 1080 (FHD) et 2560 x 1440 (QHD) qui siéent à ces cartes. Enfin, les mesures sont réalisées avec des niveaux de qualité précisés lors de la description de chaque jeu testé ou dans les graphiques.



Un poil avant ?

Une 2080 Super... mobile en approche ?

Un peu plus tard ...

Les nouveautés NZXT : des alimentations avec du Seasonic dedans et un contrôleur RGB/ventilos

Les 115 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Eric B., le Vendredi 24 Janvier 2020 à 07h35  
Je vais regarder ce point à l'avenir.
par Guigui_26 en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 23 Janvier 2020 à 15h39  
Bonjour, pourriez-vous ajouter la mesure de conso et bruit en multiscreen au repos dans les tests de gpu? Manifestement c'est un défaut chez les rouges. Apparemment c'est plus ou moins bien géré si on a des écrans avec résolutions et fréquences identiques ou différentes.
https://www.techpowerup.com/review/sapphire-radeon-rx-5600-xt-pulse/31.html

Message de Un ragoteur sans nom du Centre-Val de Loire supprimé par un modérateur : hs
par Un ragoteur Gaulois en Bourgogne-Franche-Comté, le Jeudi 23 Janvier 2020 à 00h02  
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h11
Je me disais bien que c'était anormal de toujours pas t'avoir vu sur le topic.

Bien, dans ce cas là. Egalité. (<- apprends de moi, auvergnat. Et lui au moins a de quoi me répondre)
Qu'on ne cite donc plus DLSS comme avantage.

A noter que quasi personne ne connaissait RIS vu les commentaires CDH en général ("Han DLSS ! AMD n'a rien !" ). Et que toi seul jusqu'ici a parlé de la réponse de Nvidia au RIS.
Ce n'est pas parce que tu ne connais pas, que l'on est tous comme toi. Je ne vois pas pourquoi on devrait tous partir dans des délires de comptage de points, "amd a ci et nvidia n'a pas ça", ni pourquoi on devrait forcément parler de la réponse de nvidia au sharpening d'amd... Profite de ta carte graphique et détends toi.

Les sharpening des deux marques ont été cités dans news variées. De mémoire, celui de nvidia dont tu ignorais l'existence, a été cité dans une news sur les pilotes quand nvidia l'a rendu disponible.
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France, le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h55  
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h25
A quoi ça sert le "prix d'accès" RTX si même en ultra, les gens (donc leurs avis, même pas le mien. Donc t'es tout seul) constatent qu'il n'y a pas de résultats probants ?
Et a quoi ça sert d'avoir un "prix d'accès" RTX si ça ne durera à peine que un an encore ? On te rappelles que Battlefield V est un cas ultra favorable car c'est le jeu RTX le plus léger de tout le panel TechSpot, normal c'est sorti en 2018.
Donc oui, RTX 2080 minimum si tu veux jouer sans une loupe pour voir les détails, et encore.

Parce que tu penses vraiment que sur BFV ça va atteindre 60fps en 1080p en Ultra ? Ah oui, très convaincaint, 0 preuves.

TechSpot te donne tort encore une fois, puisque en low t'arrive à 80fps: https://static.techspot.com/articles-info/1934/images/2019-11-03-image.png
60fps

Je te rappelles que BFV a le mode Low, Medium, et ... Ultra ! Et que CDH te dit que tu perds 20fps en switchant de medium à Ultra.

Et aussi: https://hwzone.co.il/wp-content/uploads/2018/11/brxt2.png

Voilà, trois preuves contre des suppositions de ta part comme quoi ce sera fluide.

Donc non, 1 jeu. Et bien sûr, t'oublies encore les 3 autres. Et ça, c'est une maladie.

Tu penses avoir raison, mais au fond tu sais très bien que non et ce, quel que soit le nombre de topic et de jours. POINT

Encore une chose, on oublie pas que ça fait des jours que tu fais la girouette entre pro Nvidia et pro AMD, doublé d'une série d'attaques personnelles à mon égard sur ce topic même parce que t'as rien eu d'autre à dire.

Tu es un troll, abrège tes tourments en l'admettant.
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h25  
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h01
Tiens c'est marrant, tu quote CDH maintenant, depuis qu'on t'a pincé sur le fait que t'allais que sur les autres.

DLSS ne vaut pas RIS de loin, c'est quand que tu rebondis dessus ?

Alors, si tu prends un peu en compte la grosse majorité des commentaires du net et ceux de CDH, tu remarqueras qu'une grosse partie pense que RTX c'est gadget en l'état actuel (MEME EN MAX). Donc autant dire qu'il l'emportent sur ton petit avis. Donc:

BFV: Pourquoi tu prends pas en compte le Ultra et ton DLSS que tu chéris tant ?: 34FPS !
Control: Pourquoi pas, 62.9fps en Elevé. (grosse disparité vs Techspot, mais soit. OK)

Mais il se passe quoi pour les autres jeux sur Techspot ? Tu les oublies ?
Donc oui, 1 jeu seulement qui va dans ton cas vs 5, encore une fois pcq tu prends que ce qui t'arranges.
Mais bon, tu sembles penser que la RTX 2060 tiendra ad vitam eternam de telles perfs avec RTX, à l'aube des jeux next-gen. Sachant que 2-3 jeux te donnent déjà tort sur ce point.

Comme d'had, t'es très mal placé pour parler de bullshit.
Tu es gravement malade en fait, je te réponds et tu déformes tous les propos jusqu'à inventer....

BFV j'ai PRECISE EN QHD alors imagine les perfs en FHD.....dur dur hein ??????
Donc avec control cela donne 2 jeux...
Et on parle DXR medium pas ultra, on parle prix d'accès au RT, et ça doit faire 15 fois que je te reprends sur le fait que tu OSES affirmer que le DXR c'est injouable à moins de 800 euros (RTX 2080..).
Alors que je te prouve depuis X jours après plusieurs topics que TU AS TORT...
Et au lieu de l'admettre tu continues tes bullshit avec toute la complaisance qui sied à sa seigneurie..
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France, le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h11  
par Thibaut G. le Mercredi 22 Janvier 2020 à 22h49
tu sais donc que le DLSS est une chose, et que ce que tu adores chez AMD alias le RIS existe chez Nvidia dans le panneau de contrôle ou via GFE. Un oubli qui tombait à pic pour ta démo
Je me disais bien que c'était anormal de toujours pas t'avoir vu sur le topic.

Bien, dans ce cas là. Egalité. (<- apprends de moi, auvergnat. Et lui au moins a de quoi me répondre)
Qu'on ne cite donc plus DLSS comme avantage.

A noter que quasi personne ne connaissait RIS vu les commentaires CDH en général ("Han DLSS ! AMD n'a rien !" ). Et que toi seul jusqu'ici a parlé de la réponse de Nvidia au RIS.
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France, le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h01  
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Mercredi 22 Janvier 2020 à 22h12
A part raconter de la merde tu sais faire quoi au juste ?????

Control :

http://www.comptoir-hardware.com/articles/cartes-graphiques/39709-experience-impact-visuel-et-performances-dxr-et-dlss-pour-control.html?start=5

RT moyen + dlss en 1080p = ips bas 79,2 fps et 84,8 fps en moyenne. Avec une très bonne qualité du DLSS.

BFV :

http://www.comptoir-hardware.com/articles/cartes-graphiques/39504-test-nvidia-geforce-rtx-2080-super.html?start=6

54 fps en QHD DXR medium sans DLSS

Finalité le pire c'est qu'on te laisse faire tes bullshit chaque jour sans aucune modération...
Tiens c'est marrant, tu quote CDH maintenant, depuis qu'on t'a pincé sur le fait que t'allais que sur les autres.

DLSS ne vaut pas RIS de loin, c'est quand que tu rebondis dessus ?

Alors, si tu prends un peu en compte la grosse majorité des commentaires du net et ceux de CDH, tu remarqueras qu'une grosse partie pense que RTX c'est gadget en l'état actuel (MEME EN MAX). Donc autant dire qu'il l'emportent sur ton petit avis. Donc:

BFV: Pourquoi tu prends pas en compte le Ultra et ton DLSS que tu chéris tant ?: 34FPS !
Control: Pourquoi pas, 62.9fps en Elevé. (grosse disparité vs Techspot, mais soit. OK)

Mais il se passe quoi pour les autres jeux sur Techspot ? Tu les oublies ?
Donc oui, 1 jeu seulement qui va dans ton cas vs 5, encore une fois pcq tu prends que ce qui t'arranges.
Mais bon, tu sembles penser que la RTX 2060 tiendra ad vitam eternam de telles perfs avec RTX, à l'aube des jeux next-gen. Sachant que 2-3 jeux te donnent déjà tort sur ce point.

Comme d'had, t'es très mal placé pour parler de bullshit.
par Thibaut G., le Mercredi 22 Janvier 2020 à 22h49  
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France le Mercredi 22 Janvier 2020 à 21h30
Faut pas réver, la RX 5600 XT est parfaitement placée tarifairement.

DLSS est enterré par Radeon Image Sharpening qui contrairement au premier n'est pas flou: https://www.techspot.com/article/1873-radeon-image-sharpening-vs-nvidia-dlss/

Le MDG que représente ces deux cartes sont déjà limites pour le 1080p 60fps Max sur de plus en plus de jeux : Borderlands 3, Control, Detroit: Become Human, Ghost Recon Breakpoint, Metro Exodus, Red Dead Redemption II, The Division 2 et Total War: Three Kingdoms.
Donc 8 jeux sur 15, plus de la moitié des jeux déjà et ce, 1 an avant l'arrivée des jeux "next-gen" à traver les nouvelles consoles.

Autant dire que dans un futur très proche, RTX ne te servira plus à rien sachant que même avec une RTX 2060 Super ça descend déjà en dessous des 60fps 1080p Max RTX Medium pour les jeux actuels: https://static.techspot.com/articles-info/1934/images/2019-11-03-image.png

RTX c'est (très relativement) visible, mais faudrait encore pouvoir décemment jouer à 60fps en 1080p avant d'y penser.

Bref, ne pas tuer cette concurrence acharnée des prix. Pour une fois qu'on se rapproche du prix juste de 250E day one (au lieu de 350E annoncés, 400E réels) depuis des années sur ce segment.
Il est aussi temps que le HDG redescende à 550E.
tu sais donc que le DLSS est une chose, et que ce que tu adores chez AMD alias le RIS existe chez Nvidia dans le panneau de contrôle ou via GFE. Un oubli qui tombait à pic pour ta démo
Message de Un ragoteur Godewin en Île-de-France supprimé par un modérateur : hs
Message de Un ragoteur blond en Auvergne-Rhône-Alpes supprimé par un modérateur : hs
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 22 Janvier 2020 à 22h12  
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France le Mercredi 22 Janvier 2020 à 21h30
Autant dire que dans un futur très proche, RTX ne te servira plus à rien sachant que même avec une RTX 2060 Super ça descend déjà en dessous des 60fps 1080p Max RTX Medium pour les jeux actuels: https://static.techspot.com/articles-info/1934/images/2019-11-03-image.png

RTX c'est (très relativement) visible, mais faudrait encore pouvoir décemment jouer à 60fps en 1080p avant d'y penser.

Bref, ne pas tuer cette concurrence acharnée des prix. Pour une fois qu'on se rapproche du prix juste de 250E day one (au lieu de 350E annoncés, 400E réels) depuis des années sur ce segment.
Il est aussi temps que le HDG redescende à 550E.
A part raconter de la merde tu sais faire quoi au juste ?????

Control :

http://www.comptoir-hardware.com/articles/cartes-graphiques/39709-experience-impact-visuel-et-performances-dxr-et-dlss-pour-control.html? start=5

RT moyen + dlss en 1080p = ips bas 79,2 fps et 84,8 fps en moyenne. Avec une très bonne qualité du DLSS.

BFV :

http://www.comptoir-hardware.com/articles/cartes-graphiques/39504-test-nvidia-geforce-rtx-2080-super.html?start=6

54 fps en QHD DXR medium sans DLSS

***Modération : c'est pas parce qu'on n'est rarement d'accord avec lui qu'on doit l'interdire, c'est quand fusent les insultes qu'on sévit. Tu prones la censure en fait?***