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Test • Radeon RX 5600 XT

• Spécifications

Détaillons à présent les caractéristiques des nouvelles venues en comparaison d'un certain nombre de cartes des segments Mainstream et Performance, des générations actuelles et passées, que ce soit du côté rouge, comme vert.

 

CartesGPUFréq. Boost GPU (MHz)Fréq. Mémoire (MHz)Unités de calculTMUROPTaille mémoire (Go)Bus mémoire (bits)Calcul SP (Tflops)Bande Passante (Go/s)TDP (W)
RX 460 Polaris 11 1200 1750 896 56 16 2 / 4 128 2,2 112 75
RX 470 Polaris 10 1206 1650 2048 128 32 4 256 4,9 211 130
RX 480 Polaris 10 1266 2000 2304 144 32 4 / 8 256 5,8

256

170
RX 560 Polaris 21 1275 1750 1024 64 16 4 128 2,6 112 100
RX 570 Polaris 20 1244 1750 2048 128 32 4 / 8 256 5,1 224 150
RX 580 Polaris 20 1340 2000 2304 144 32 4 / 8 256 6,2 256 185
RX 590 Polaris 30 1545 2000 2304 144 32 8 256 7,1 256 225
RX 5500 Navi 14 1670 1750 1408 88 32 4 128 4,7 224 110
RX 5500 XT Navi 14 1717 1750 1408 88 32 4 / 8 128 4,8 224 130
RX 5600 XT Navi 10 1375 1500 2304 144 64 6 192 6,3 288 150

RX 5700 

Navi 10 1625 1750 2304 144 64 8 256 7,5 448 180
RX 5700 XT Navi 10 1755 1750 2560 160 64 8 256 9 448 225
GTX 1050 GP107 1455 1750 640 40 32 2 128 1,9 112 75
GTX 1050 Ti GP107 1392 1750 768 48 32 4 128 2,1 112 75
GTX 1060 GP106 1708 2003 1152 72 48 3 192 3,9 192 120
GTX 1060 GP106 1708 2003 1280 80 48 6 192 4,4 192 120
GTX 1650 TU117 1665 2000 896 56 32 4 128 3,0 128 75
GTX 1650 SUPER TU116 1725 1500 1280 80 32 4 128 4,4 192 100
GTX 1660 TU116 1785 2003 1408 88 48 6 192 5,0 192 120
GTX 1660 SUPER TU116 1785 1750 1408 88 48 6 192 5,0 336 125
GTX 1660 Ti TU116 1770 1500 1536 96 48 6 192 5,4 288 120
RTX 2060 TU106 1680 1750 1920 120 48 6 192 6,5 336 160
RTX 2060 SUPER TU106 1650 1750 2176 136 64 8 256 7,2 448 175

 

La RX 5600 XT est en retrait de 16% côté puissance de calcul face à la aux RX 5700, tout du moins si elle respecte à la lettre les spécifications de référence, ce qui est loin d'être le cas d'un modèle comme la Sapphire Pulse. De quoi faire marginalement mieux que la RX 580 à ce niveau, toutefois le taux d'usage des unités de calcul RDNA est clairement supérieur à celui de Polaris (GCN 4). La bande passante mémoire est elle aussi en net recul (-36%) face à la RX 5700, mais là-aussi un modèle comme celui de Sapphire réduit le différentiel à 25%...

  

 

• Tests synthétiques

Nous utilisons la suite de tests Geeks 3D pour tâcher d'identifier les performances des nouvelles venues dans divers domaines. Débutons avec PixMark Julia FP32, qui permet de mesurer le débit de pixels en simple précision. Ce test relativement bref permet aux modèles de référence limités par leur température de conserver des fréquences plus élevées qu'une session de jeu durant son exécution. S'il traduit relativement bien la puissance "brute" respective des différentes cartes, il ne sollicite pas intégralement le GPU, évitant ainsi la limitation par leur enveloppe thermique de certaines cartes.

 

La Sapphire Pulse RX 5600 XT commence sur les chapeaux de roue en faisant (très) légèrement mieux que la RX 5700 dans ces conditions. Sa fréquence GPU en charge étant l'explication de ce comportement. Une fois ramenée aux fréquences de référence, les performances sont moins dé-coiffantes, mais suffisantes pour devancer toutes les cartes à base de TU116 sur ce test. Vega 10 domine largement sur ce test, mais la puissance brute ne lui a jamais fait défaut.

 

 

Poursuivons avec GiMark, éprouvant les cartes via une scène très chargée côté géométrie : à nouveau la 5600 XT de Sapphire égale la RX 5700 de référence, elle parvient même à devancer les cartes à base de TU106 sur ce test. Ces dernières sont en fait bridées à ce niveau par les pilotes, afin de laisser un avantage aux Quadro utilisant ce même GPU.

 

 

Terminons cette séquence de tests spécifiques, par le traitement de la Tesselation. A nouveau la RX 5600 XT OC de Sapphire rend la vie de la 5700 de référence compliquée, c'est plus difficile face aux TU106, et ce malgré le bridage logiciel pour ce test, témoignant de l'avantage considérable du caméléon à ce niveau.

 

 

C'est tout pour cette partie synthétique, voyons page suivante le protocole de test.



Un poil avant ?

Une 2080 Super... mobile en approche ?

Un peu plus tard ...

Les nouveautés NZXT : des alimentations avec du Seasonic dedans et un contrôleur RGB/ventilos

Les 115 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Eric B., le Vendredi 24 Janvier 2020 à 07h35  
Je vais regarder ce point à l'avenir.
par Guigui_26 en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 23 Janvier 2020 à 15h39  
Bonjour, pourriez-vous ajouter la mesure de conso et bruit en multiscreen au repos dans les tests de gpu? Manifestement c'est un défaut chez les rouges. Apparemment c'est plus ou moins bien géré si on a des écrans avec résolutions et fréquences identiques ou différentes.
https://www.techpowerup.com/review/sapphire-radeon-rx-5600-xt-pulse/31.html

Message de Un ragoteur sans nom du Centre-Val de Loire supprimé par un modérateur : hs
par Un ragoteur Gaulois en Bourgogne-Franche-Comté, le Jeudi 23 Janvier 2020 à 00h02  
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h11
Je me disais bien que c'était anormal de toujours pas t'avoir vu sur le topic.

Bien, dans ce cas là. Egalité. (<- apprends de moi, auvergnat. Et lui au moins a de quoi me répondre)
Qu'on ne cite donc plus DLSS comme avantage.

A noter que quasi personne ne connaissait RIS vu les commentaires CDH en général ("Han DLSS ! AMD n'a rien !" ). Et que toi seul jusqu'ici a parlé de la réponse de Nvidia au RIS.
Ce n'est pas parce que tu ne connais pas, que l'on est tous comme toi. Je ne vois pas pourquoi on devrait tous partir dans des délires de comptage de points, "amd a ci et nvidia n'a pas ça", ni pourquoi on devrait forcément parler de la réponse de nvidia au sharpening d'amd... Profite de ta carte graphique et détends toi.

Les sharpening des deux marques ont été cités dans news variées. De mémoire, celui de nvidia dont tu ignorais l'existence, a été cité dans une news sur les pilotes quand nvidia l'a rendu disponible.
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France, le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h55  
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h25
A quoi ça sert le "prix d'accès" RTX si même en ultra, les gens (donc leurs avis, même pas le mien. Donc t'es tout seul) constatent qu'il n'y a pas de résultats probants ?
Et a quoi ça sert d'avoir un "prix d'accès" RTX si ça ne durera à peine que un an encore ? On te rappelles que Battlefield V est un cas ultra favorable car c'est le jeu RTX le plus léger de tout le panel TechSpot, normal c'est sorti en 2018.
Donc oui, RTX 2080 minimum si tu veux jouer sans une loupe pour voir les détails, et encore.

Parce que tu penses vraiment que sur BFV ça va atteindre 60fps en 1080p en Ultra ? Ah oui, très convaincaint, 0 preuves.

TechSpot te donne tort encore une fois, puisque en low t'arrive à 80fps: https://static.techspot.com/articles-info/1934/images/2019-11-03-image.png
60fps

Je te rappelles que BFV a le mode Low, Medium, et ... Ultra ! Et que CDH te dit que tu perds 20fps en switchant de medium à Ultra.

Et aussi: https://hwzone.co.il/wp-content/uploads/2018/11/brxt2.png

Voilà, trois preuves contre des suppositions de ta part comme quoi ce sera fluide.

Donc non, 1 jeu. Et bien sûr, t'oublies encore les 3 autres. Et ça, c'est une maladie.

Tu penses avoir raison, mais au fond tu sais très bien que non et ce, quel que soit le nombre de topic et de jours. POINT

Encore une chose, on oublie pas que ça fait des jours que tu fais la girouette entre pro Nvidia et pro AMD, doublé d'une série d'attaques personnelles à mon égard sur ce topic même parce que t'as rien eu d'autre à dire.

Tu es un troll, abrège tes tourments en l'admettant.
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h25  
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h01
Tiens c'est marrant, tu quote CDH maintenant, depuis qu'on t'a pincé sur le fait que t'allais que sur les autres.

DLSS ne vaut pas RIS de loin, c'est quand que tu rebondis dessus ?

Alors, si tu prends un peu en compte la grosse majorité des commentaires du net et ceux de CDH, tu remarqueras qu'une grosse partie pense que RTX c'est gadget en l'état actuel (MEME EN MAX). Donc autant dire qu'il l'emportent sur ton petit avis. Donc:

BFV: Pourquoi tu prends pas en compte le Ultra et ton DLSS que tu chéris tant ?: 34FPS !
Control: Pourquoi pas, 62.9fps en Elevé. (grosse disparité vs Techspot, mais soit. OK)

Mais il se passe quoi pour les autres jeux sur Techspot ? Tu les oublies ?
Donc oui, 1 jeu seulement qui va dans ton cas vs 5, encore une fois pcq tu prends que ce qui t'arranges.
Mais bon, tu sembles penser que la RTX 2060 tiendra ad vitam eternam de telles perfs avec RTX, à l'aube des jeux next-gen. Sachant que 2-3 jeux te donnent déjà tort sur ce point.

Comme d'had, t'es très mal placé pour parler de bullshit.
Tu es gravement malade en fait, je te réponds et tu déformes tous les propos jusqu'à inventer....

BFV j'ai PRECISE EN QHD alors imagine les perfs en FHD.....dur dur hein ??????
Donc avec control cela donne 2 jeux...
Et on parle DXR medium pas ultra, on parle prix d'accès au RT, et ça doit faire 15 fois que je te reprends sur le fait que tu OSES affirmer que le DXR c'est injouable à moins de 800 euros (RTX 2080..).
Alors que je te prouve depuis X jours après plusieurs topics que TU AS TORT...
Et au lieu de l'admettre tu continues tes bullshit avec toute la complaisance qui sied à sa seigneurie..
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France, le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h11  
par Thibaut G. le Mercredi 22 Janvier 2020 à 22h49
tu sais donc que le DLSS est une chose, et que ce que tu adores chez AMD alias le RIS existe chez Nvidia dans le panneau de contrôle ou via GFE. Un oubli qui tombait à pic pour ta démo
Je me disais bien que c'était anormal de toujours pas t'avoir vu sur le topic.

Bien, dans ce cas là. Egalité. (<- apprends de moi, auvergnat. Et lui au moins a de quoi me répondre)
Qu'on ne cite donc plus DLSS comme avantage.

A noter que quasi personne ne connaissait RIS vu les commentaires CDH en général ("Han DLSS ! AMD n'a rien !" ). Et que toi seul jusqu'ici a parlé de la réponse de Nvidia au RIS.
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France, le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h01  
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Mercredi 22 Janvier 2020 à 22h12
A part raconter de la merde tu sais faire quoi au juste ?????

Control :

http://www.comptoir-hardware.com/articles/cartes-graphiques/39709-experience-impact-visuel-et-performances-dxr-et-dlss-pour-control.html?start=5

RT moyen + dlss en 1080p = ips bas 79,2 fps et 84,8 fps en moyenne. Avec une très bonne qualité du DLSS.

BFV :

http://www.comptoir-hardware.com/articles/cartes-graphiques/39504-test-nvidia-geforce-rtx-2080-super.html?start=6

54 fps en QHD DXR medium sans DLSS

Finalité le pire c'est qu'on te laisse faire tes bullshit chaque jour sans aucune modération...
Tiens c'est marrant, tu quote CDH maintenant, depuis qu'on t'a pincé sur le fait que t'allais que sur les autres.

DLSS ne vaut pas RIS de loin, c'est quand que tu rebondis dessus ?

Alors, si tu prends un peu en compte la grosse majorité des commentaires du net et ceux de CDH, tu remarqueras qu'une grosse partie pense que RTX c'est gadget en l'état actuel (MEME EN MAX). Donc autant dire qu'il l'emportent sur ton petit avis. Donc:

BFV: Pourquoi tu prends pas en compte le Ultra et ton DLSS que tu chéris tant ?: 34FPS !
Control: Pourquoi pas, 62.9fps en Elevé. (grosse disparité vs Techspot, mais soit. OK)

Mais il se passe quoi pour les autres jeux sur Techspot ? Tu les oublies ?
Donc oui, 1 jeu seulement qui va dans ton cas vs 5, encore une fois pcq tu prends que ce qui t'arranges.
Mais bon, tu sembles penser que la RTX 2060 tiendra ad vitam eternam de telles perfs avec RTX, à l'aube des jeux next-gen. Sachant que 2-3 jeux te donnent déjà tort sur ce point.

Comme d'had, t'es très mal placé pour parler de bullshit.
par Thibaut G., le Mercredi 22 Janvier 2020 à 22h49  
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France le Mercredi 22 Janvier 2020 à 21h30
Faut pas réver, la RX 5600 XT est parfaitement placée tarifairement.

DLSS est enterré par Radeon Image Sharpening qui contrairement au premier n'est pas flou: https://www.techspot.com/article/1873-radeon-image-sharpening-vs-nvidia-dlss/

Le MDG que représente ces deux cartes sont déjà limites pour le 1080p 60fps Max sur de plus en plus de jeux : Borderlands 3, Control, Detroit: Become Human, Ghost Recon Breakpoint, Metro Exodus, Red Dead Redemption II, The Division 2 et Total War: Three Kingdoms.
Donc 8 jeux sur 15, plus de la moitié des jeux déjà et ce, 1 an avant l'arrivée des jeux "next-gen" à traver les nouvelles consoles.

Autant dire que dans un futur très proche, RTX ne te servira plus à rien sachant que même avec une RTX 2060 Super ça descend déjà en dessous des 60fps 1080p Max RTX Medium pour les jeux actuels: https://static.techspot.com/articles-info/1934/images/2019-11-03-image.png

RTX c'est (très relativement) visible, mais faudrait encore pouvoir décemment jouer à 60fps en 1080p avant d'y penser.

Bref, ne pas tuer cette concurrence acharnée des prix. Pour une fois qu'on se rapproche du prix juste de 250E day one (au lieu de 350E annoncés, 400E réels) depuis des années sur ce segment.
Il est aussi temps que le HDG redescende à 550E.
tu sais donc que le DLSS est une chose, et que ce que tu adores chez AMD alias le RIS existe chez Nvidia dans le panneau de contrôle ou via GFE. Un oubli qui tombait à pic pour ta démo
Message de Un ragoteur Godewin en Île-de-France supprimé par un modérateur : hs
Message de Un ragoteur blond en Auvergne-Rhône-Alpes supprimé par un modérateur : hs
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 22 Janvier 2020 à 22h12  
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France le Mercredi 22 Janvier 2020 à 21h30
Autant dire que dans un futur très proche, RTX ne te servira plus à rien sachant que même avec une RTX 2060 Super ça descend déjà en dessous des 60fps 1080p Max RTX Medium pour les jeux actuels: https://static.techspot.com/articles-info/1934/images/2019-11-03-image.png

RTX c'est (très relativement) visible, mais faudrait encore pouvoir décemment jouer à 60fps en 1080p avant d'y penser.

Bref, ne pas tuer cette concurrence acharnée des prix. Pour une fois qu'on se rapproche du prix juste de 250E day one (au lieu de 350E annoncés, 400E réels) depuis des années sur ce segment.
Il est aussi temps que le HDG redescende à 550E.
A part raconter de la merde tu sais faire quoi au juste ?????

Control :

http://www.comptoir-hardware.com/articles/cartes-graphiques/39709-experience-impact-visuel-et-performances-dxr-et-dlss-pour-control.html? start=5

RT moyen + dlss en 1080p = ips bas 79,2 fps et 84,8 fps en moyenne. Avec une très bonne qualité du DLSS.

BFV :

http://www.comptoir-hardware.com/articles/cartes-graphiques/39504-test-nvidia-geforce-rtx-2080-super.html?start=6

54 fps en QHD DXR medium sans DLSS

***Modération : c'est pas parce qu'on n'est rarement d'accord avec lui qu'on doit l'interdire, c'est quand fusent les insultes qu'on sévit. Tu prones la censure en fait?***