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Image thermique de la Sapphire Pulse RX 5600 XT OC au repos

Test • Radeon RX 5600 XT
Image thermique de la Sapphire Pulse RX 5600 XT OC au repos
Image infrarouge de Sapphire Pulse RX 5600 XT OC en charge
Image infrarouge de Sapphire Pulse RX 5600 XT OC en charge sans plaque arrière

Sonomètre

• Nuisances sonores

Nous laissons le boîtier ouvert et positionnons le sonomètre à 20 cm de la carte graphique, à la même hauteur. Afin de limiter au maximum les nuisances externes aux cartes, nous coupons temporairement pendant la mesure, les ventilateurs du boîtier, du CPU et de l'alimentation (via l'intégration d'un interrupteur sur cette dernière). Nous utilisons un sonomètre Casella Tech CEL-620A1, certifié et calibré pour une plage de mesures comprises entre 20 et 140 dBA.

 

Au repos, la carte de Sapphire coupant sa ventilation, elle est en conséquence totalement inaudible dans ces conditions, un très bon point. En charge, le résultat est là aussi excellent, puisque la carte finit sous les 30 dBA. Autant dire qu'il faudra avoir l’ouïe très (très) fine pour l'entendre au fond du boitier, puisqu'il est fort probable que le refroidisseur CPU ou les ventilateurs du boitier, la couvre totalement. 

 

 

 

• Températures

Nous utilisons les sondes internes monitorées via GPU-Z en tâche de fond, durant 20 min de charge GPU sévère, pour mesurer la température des processeurs graphiques. Nous laissons ensuite les cartes au repos durant 20 min, avant de relever à nouveau la température des GPU. Les cartes sont installées dans notre boîtier Cooler Master Cosmos II, spacieux et disposant d'une ventilation efficace. Nous reportons systématiquement la température du GPU le plus chaud, s'il y en a plusieurs. Au repos, les cartes coupant leur ventilation atteignent logiquement des valeurs plus élevées, c'est le cas de la carte évaluée ce jour. En charge, la carte de Sapphire reste à une température GPU convenable, malgré une ventilation réduite. Quid des autres composants par contre ?

 

 

 

Caméra thermique

• Imagerie thermique

Pour préciser notre avis quant à l'efficacité thermique du refroidisseur équipant la Sapphire Pulse RX 5600 XT OC, rien de mieux qu'une petite séance d'imagerie infrarouge à l'aide de notre caméra thermique Fluke Ti110.

 

Au repos, aucune température alarmante à signaler, en toute logique vu la consommation de la carte dans ces conditions (cf. ci-dessous) ! La backplate masque une partie conséquente, mais il n'y a aucune raison de générer une chaleur importante dans ces conditions. En charge, le dos du GPU qui est visible est le point le plus chaud à 73°C. Là-aussi la plaque arrière empêche une visibilité totale, c'est pourquoi nous l'avons démontée. Notez que cette dernière participe au refroidissement du contrôleur d'alimentation, mais aussi des VRM. Ce n'est d'ailleurs pas par hasard, puisque le point le plus chaud est situé au dos de ces derniers, à plus de 80°C. Les autres points chauds au dos du PCB se situent essentiellement au niveau des puces mémoire et du Navi 10 naturellement, mais les valeurs restent correctes à ce niveau, bien qu'élevées pour la GDDR6.

 

Image thermique de la Sapphire Pulse RX 5600 XT OC au repos [cliquer pour agrandir]Image infrarouge de Sapphire Pulse RX 5600 XT OC en charge [cliquer pour agrandir]Image infrarouge de Sapphire Pulse RX 5600 XT OC en charge sans plaque arrière [cliquer pour agrandir]

Images thermiques de la Sapphire Pulse RX 5600 XT OC (au repos et en charge avec et sans backplate)

 

Poursuivons nos mesures par la consommation des cartes testées.

 

 

• Consommation des cartes seules

Pince ampèremétrique

Pour déterminer la consommation des cartes graphiques seules, nous avons introduit fin 2015 un protocole s'appuyant sur un Riser PCIe 16X à partir duquel nous "extrayons" les différentes alimentations 12 V et 3.3 V fournies par ce port. Nous mesurons ensuite les tensions et intensités sur ces alimentations, ainsi que celles externes (connecteurs PCIe à 6 ou 8 pins) à l'aide de 3 pinces ampèremétriques Fluke 325 et d'un multimètre Fluke 179, pour calculer la consommation réelle des cartes.

 

Au repos, le modèle de Sapphire s'avère particulièrement vertueux, faisant  en cela presque jeu égal avec les cartes Navi 14. En charge cette fois, les 160 W du TDP ne sont pas bien loin selon nos mesures, à noter que la version recadencée se situe à 143 W (-15 W), AMD a donc bien calibré sa limite de consommation (150 W) pour ne pas limiter la RX 5600 XT de référence. C'est en tout état de cause un excellent résultat, puisque la consommation est moindre (très légèrement) que celle de la RTX 2060 FE. 

 

 

 

• Efficacité énergétique

Afin d'évaluer l'efficacité énergétique des cartes, nous réalisons un indice basé sur les performances et consommations respectives de ces dernières, lors des sessions de mesure. Bien entendu, cet indice ne représente que la situation au travers des jeux mesurés, avec ces scènes et niveaux de détails (on note d'ailleurs une variation significative du ratio selon le jeu). Les cartes Turing permettent de lutter voir devancer légèrement Navi 10 et 14 à ce niveau pour les meilleures, et ce malgré le déficit du procédé de gravure. Il sera intéressant de voir ce que le caméléon va faire avec le prochain nœud de gravure. En attendant, la RX 5600 XT s'avère une redoutable compétitrice à ce niveau.

 

 

Il est temps de passer, page suivante, à notre verdict.



Un poil avant ?

Une 2080 Super... mobile en approche ?

Un peu plus tard ...

Les nouveautés NZXT : des alimentations avec du Seasonic dedans et un contrôleur RGB/ventilos

Les 115 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Eric B., le Vendredi 24 Janvier 2020 à 07h35  
Je vais regarder ce point à l'avenir.
par Guigui_26 en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 23 Janvier 2020 à 15h39  
Bonjour, pourriez-vous ajouter la mesure de conso et bruit en multiscreen au repos dans les tests de gpu? Manifestement c'est un défaut chez les rouges. Apparemment c'est plus ou moins bien géré si on a des écrans avec résolutions et fréquences identiques ou différentes.
https://www.techpowerup.com/review/sapphire-radeon-rx-5600-xt-pulse/31.html

Message de Un ragoteur sans nom du Centre-Val de Loire supprimé par un modérateur : hs
par Un ragoteur Gaulois en Bourgogne-Franche-Comté, le Jeudi 23 Janvier 2020 à 00h02  
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h11
Je me disais bien que c'était anormal de toujours pas t'avoir vu sur le topic.

Bien, dans ce cas là. Egalité. (<- apprends de moi, auvergnat. Et lui au moins a de quoi me répondre)
Qu'on ne cite donc plus DLSS comme avantage.

A noter que quasi personne ne connaissait RIS vu les commentaires CDH en général ("Han DLSS ! AMD n'a rien !" ). Et que toi seul jusqu'ici a parlé de la réponse de Nvidia au RIS.
Ce n'est pas parce que tu ne connais pas, que l'on est tous comme toi. Je ne vois pas pourquoi on devrait tous partir dans des délires de comptage de points, "amd a ci et nvidia n'a pas ça", ni pourquoi on devrait forcément parler de la réponse de nvidia au sharpening d'amd... Profite de ta carte graphique et détends toi.

Les sharpening des deux marques ont été cités dans news variées. De mémoire, celui de nvidia dont tu ignorais l'existence, a été cité dans une news sur les pilotes quand nvidia l'a rendu disponible.
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France, le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h55  
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h25
A quoi ça sert le "prix d'accès" RTX si même en ultra, les gens (donc leurs avis, même pas le mien. Donc t'es tout seul) constatent qu'il n'y a pas de résultats probants ?
Et a quoi ça sert d'avoir un "prix d'accès" RTX si ça ne durera à peine que un an encore ? On te rappelles que Battlefield V est un cas ultra favorable car c'est le jeu RTX le plus léger de tout le panel TechSpot, normal c'est sorti en 2018.
Donc oui, RTX 2080 minimum si tu veux jouer sans une loupe pour voir les détails, et encore.

Parce que tu penses vraiment que sur BFV ça va atteindre 60fps en 1080p en Ultra ? Ah oui, très convaincaint, 0 preuves.

TechSpot te donne tort encore une fois, puisque en low t'arrive à 80fps: https://static.techspot.com/articles-info/1934/images/2019-11-03-image.png
60fps

Je te rappelles que BFV a le mode Low, Medium, et ... Ultra ! Et que CDH te dit que tu perds 20fps en switchant de medium à Ultra.

Et aussi: https://hwzone.co.il/wp-content/uploads/2018/11/brxt2.png

Voilà, trois preuves contre des suppositions de ta part comme quoi ce sera fluide.

Donc non, 1 jeu. Et bien sûr, t'oublies encore les 3 autres. Et ça, c'est une maladie.

Tu penses avoir raison, mais au fond tu sais très bien que non et ce, quel que soit le nombre de topic et de jours. POINT

Encore une chose, on oublie pas que ça fait des jours que tu fais la girouette entre pro Nvidia et pro AMD, doublé d'une série d'attaques personnelles à mon égard sur ce topic même parce que t'as rien eu d'autre à dire.

Tu es un troll, abrège tes tourments en l'admettant.
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h25  
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h01
Tiens c'est marrant, tu quote CDH maintenant, depuis qu'on t'a pincé sur le fait que t'allais que sur les autres.

DLSS ne vaut pas RIS de loin, c'est quand que tu rebondis dessus ?

Alors, si tu prends un peu en compte la grosse majorité des commentaires du net et ceux de CDH, tu remarqueras qu'une grosse partie pense que RTX c'est gadget en l'état actuel (MEME EN MAX). Donc autant dire qu'il l'emportent sur ton petit avis. Donc:

BFV: Pourquoi tu prends pas en compte le Ultra et ton DLSS que tu chéris tant ?: 34FPS !
Control: Pourquoi pas, 62.9fps en Elevé. (grosse disparité vs Techspot, mais soit. OK)

Mais il se passe quoi pour les autres jeux sur Techspot ? Tu les oublies ?
Donc oui, 1 jeu seulement qui va dans ton cas vs 5, encore une fois pcq tu prends que ce qui t'arranges.
Mais bon, tu sembles penser que la RTX 2060 tiendra ad vitam eternam de telles perfs avec RTX, à l'aube des jeux next-gen. Sachant que 2-3 jeux te donnent déjà tort sur ce point.

Comme d'had, t'es très mal placé pour parler de bullshit.
Tu es gravement malade en fait, je te réponds et tu déformes tous les propos jusqu'à inventer....

BFV j'ai PRECISE EN QHD alors imagine les perfs en FHD.....dur dur hein ??????
Donc avec control cela donne 2 jeux...
Et on parle DXR medium pas ultra, on parle prix d'accès au RT, et ça doit faire 15 fois que je te reprends sur le fait que tu OSES affirmer que le DXR c'est injouable à moins de 800 euros (RTX 2080..).
Alors que je te prouve depuis X jours après plusieurs topics que TU AS TORT...
Et au lieu de l'admettre tu continues tes bullshit avec toute la complaisance qui sied à sa seigneurie..
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France, le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h11  
par Thibaut G. le Mercredi 22 Janvier 2020 à 22h49
tu sais donc que le DLSS est une chose, et que ce que tu adores chez AMD alias le RIS existe chez Nvidia dans le panneau de contrôle ou via GFE. Un oubli qui tombait à pic pour ta démo
Je me disais bien que c'était anormal de toujours pas t'avoir vu sur le topic.

Bien, dans ce cas là. Egalité. (<- apprends de moi, auvergnat. Et lui au moins a de quoi me répondre)
Qu'on ne cite donc plus DLSS comme avantage.

A noter que quasi personne ne connaissait RIS vu les commentaires CDH en général ("Han DLSS ! AMD n'a rien !" ). Et que toi seul jusqu'ici a parlé de la réponse de Nvidia au RIS.
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France, le Mercredi 22 Janvier 2020 à 23h01  
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Mercredi 22 Janvier 2020 à 22h12
A part raconter de la merde tu sais faire quoi au juste ?????

Control :

http://www.comptoir-hardware.com/articles/cartes-graphiques/39709-experience-impact-visuel-et-performances-dxr-et-dlss-pour-control.html?start=5

RT moyen + dlss en 1080p = ips bas 79,2 fps et 84,8 fps en moyenne. Avec une très bonne qualité du DLSS.

BFV :

http://www.comptoir-hardware.com/articles/cartes-graphiques/39504-test-nvidia-geforce-rtx-2080-super.html?start=6

54 fps en QHD DXR medium sans DLSS

Finalité le pire c'est qu'on te laisse faire tes bullshit chaque jour sans aucune modération...
Tiens c'est marrant, tu quote CDH maintenant, depuis qu'on t'a pincé sur le fait que t'allais que sur les autres.

DLSS ne vaut pas RIS de loin, c'est quand que tu rebondis dessus ?

Alors, si tu prends un peu en compte la grosse majorité des commentaires du net et ceux de CDH, tu remarqueras qu'une grosse partie pense que RTX c'est gadget en l'état actuel (MEME EN MAX). Donc autant dire qu'il l'emportent sur ton petit avis. Donc:

BFV: Pourquoi tu prends pas en compte le Ultra et ton DLSS que tu chéris tant ?: 34FPS !
Control: Pourquoi pas, 62.9fps en Elevé. (grosse disparité vs Techspot, mais soit. OK)

Mais il se passe quoi pour les autres jeux sur Techspot ? Tu les oublies ?
Donc oui, 1 jeu seulement qui va dans ton cas vs 5, encore une fois pcq tu prends que ce qui t'arranges.
Mais bon, tu sembles penser que la RTX 2060 tiendra ad vitam eternam de telles perfs avec RTX, à l'aube des jeux next-gen. Sachant que 2-3 jeux te donnent déjà tort sur ce point.

Comme d'had, t'es très mal placé pour parler de bullshit.
par Thibaut G., le Mercredi 22 Janvier 2020 à 22h49  
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France le Mercredi 22 Janvier 2020 à 21h30
Faut pas réver, la RX 5600 XT est parfaitement placée tarifairement.

DLSS est enterré par Radeon Image Sharpening qui contrairement au premier n'est pas flou: https://www.techspot.com/article/1873-radeon-image-sharpening-vs-nvidia-dlss/

Le MDG que représente ces deux cartes sont déjà limites pour le 1080p 60fps Max sur de plus en plus de jeux : Borderlands 3, Control, Detroit: Become Human, Ghost Recon Breakpoint, Metro Exodus, Red Dead Redemption II, The Division 2 et Total War: Three Kingdoms.
Donc 8 jeux sur 15, plus de la moitié des jeux déjà et ce, 1 an avant l'arrivée des jeux "next-gen" à traver les nouvelles consoles.

Autant dire que dans un futur très proche, RTX ne te servira plus à rien sachant que même avec une RTX 2060 Super ça descend déjà en dessous des 60fps 1080p Max RTX Medium pour les jeux actuels: https://static.techspot.com/articles-info/1934/images/2019-11-03-image.png

RTX c'est (très relativement) visible, mais faudrait encore pouvoir décemment jouer à 60fps en 1080p avant d'y penser.

Bref, ne pas tuer cette concurrence acharnée des prix. Pour une fois qu'on se rapproche du prix juste de 250E day one (au lieu de 350E annoncés, 400E réels) depuis des années sur ce segment.
Il est aussi temps que le HDG redescende à 550E.
tu sais donc que le DLSS est une chose, et que ce que tu adores chez AMD alias le RIS existe chez Nvidia dans le panneau de contrôle ou via GFE. Un oubli qui tombait à pic pour ta démo
Message de Un ragoteur Godewin en Île-de-France supprimé par un modérateur : hs
Message de Un ragoteur blond en Auvergne-Rhône-Alpes supprimé par un modérateur : hs
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 22 Janvier 2020 à 22h12  
par Un ragoteur Godewin en Île-de-France le Mercredi 22 Janvier 2020 à 21h30
Autant dire que dans un futur très proche, RTX ne te servira plus à rien sachant que même avec une RTX 2060 Super ça descend déjà en dessous des 60fps 1080p Max RTX Medium pour les jeux actuels: https://static.techspot.com/articles-info/1934/images/2019-11-03-image.png

RTX c'est (très relativement) visible, mais faudrait encore pouvoir décemment jouer à 60fps en 1080p avant d'y penser.

Bref, ne pas tuer cette concurrence acharnée des prix. Pour une fois qu'on se rapproche du prix juste de 250E day one (au lieu de 350E annoncés, 400E réels) depuis des années sur ce segment.
Il est aussi temps que le HDG redescende à 550E.
A part raconter de la merde tu sais faire quoi au juste ?????

Control :

http://www.comptoir-hardware.com/articles/cartes-graphiques/39709-experience-impact-visuel-et-performances-dxr-et-dlss-pour-control.html? start=5

RT moyen + dlss en 1080p = ips bas 79,2 fps et 84,8 fps en moyenne. Avec une très bonne qualité du DLSS.

BFV :

http://www.comptoir-hardware.com/articles/cartes-graphiques/39504-test-nvidia-geforce-rtx-2080-super.html?start=6

54 fps en QHD DXR medium sans DLSS

***Modération : c'est pas parce qu'on n'est rarement d'accord avec lui qu'on doit l'interdire, c'est quand fusent les insultes qu'on sévit. Tu prones la censure en fait?***