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Turing en chiffres

Test • NVIDIA GeFORCE RTX 2060
Turing en chiffres
Diagramme TU106
GPU Boost 3.0
GPU Boost 4.0

• Turing

Pour ceux intéressés par l'architecture Turing, nous vous invitons à lire le dossier que nous lui avons consacré il y a quelque temps. Résumée en quelques lignes, cette dernière ressemble beaucoup à Volta avec quelques ajouts. Par rapport à Pascal (gaming) : des caches plus gros et rapides, des SM "plus petits" mais plus nombreux et capables de traiter en parallèle les calculs sur entiers ou en virgule flottante (y compris en demi-précision (FP16) à double vitesse). Ces derniers intègrent à présent des Tensor Cores, accélérant significativement les calculs liés à l'intelligence artificielle, en particulier l'inférence, ainsi que les RT Cores, pierre angulaire de l'accélération matérielle du Ray Tracing, utilisable en temps réel dans les jeux via un rendu hybride, mixant cette technique à une base rastérisation.  

 

Turing en chiffres [cliquer pour agrandir]

Turing en chiffres dans sa déclinaison dédiée à la RTX 2080 Ti

 

 

• TU106

NVIDIA a conçu à partir de cette architecture 3 GPU (pour le moment), le plus "petit", alias TU106, se retrouve au sein de la RTX 2070, mais aussi de la carte qui nous intéresse aujourd'hui, à savoir la RTX 2060. Ce GPU mesure tout de même un peu moins de 450 mm², soit très proche du flagship (hors pro) de la génération précédente (GP102). Le procédé de fabrication TSMC 12 nm FFN est personnalisé pour le caméléon (FFN = FinFET NVIDIA), il s'agit d'une optimisation du 16 nm FinFET Plus du fondeur, dont les gains ne sont pas à chercher du côté de la densité, mais de la performance des transistors, afin de rester dans une enveloppe thermique "gérable", malgré l'explosion de leur nombre. Vous retrouverez ci-dessous un résumé des différents GPU utilisés sur le haut de gamme des GeFORCE série 10 et 20.

 

Cartes
GPUNombre de transistorsSuperficie Die

Densité (Millions de transistors / mm²)

Procédé de fabrication
GeForce RTX 2080 Ti TU102 18,6 Milliards 754 mm² 24,7 TSMC 12 nm FFN
GeForce RTX 2080 TU104 13,6 Milliards 545 mm² 24,9 TSMC 12 nm FFN
GeForce RTX 2070/60 TU106 10,8 Milliards 445 mm² 24,3 TSMC 12 nm FFN
GeForce GTX 1080 Ti GP102 12 Milliards 471 mm² 25,5 TSMC 16 nm FF+
GeForce GTX 1080/70 (Ti) GP104 7,2 Milliards 314 mm² 22,9 TSMC 16 nm FF+ 
GeForce GTX 1060 GP106 4,4 Milliards 200 mm² 22 TSMC 16 nm FF+

 

TU106 s'appuie sur 3 GPC, réduisant d'autant les unités de rastérisation, mais reprenant la constitution de ceux utilisés par TU102, soit la présence de 6 TPC / 12 SM. On peut donc voir TU106 comme un demi TU102, à l'interface mémoire près. En effet, alors que le caméléon utilise un bus mémoire 192-bit sur ses puces série xx06 depuis plusieurs années, ce sont cette fois pas moins de 8 contrôleurs mémoire qui prennent place au sein du die, pour une largeur cumulée de 256-bit, la même que TU104. Il en va de même pour les éléments liés, c'est-à-dire les 64 ROP et 4 Mo de cache L2.

 

Diagramme TU106 [cliquer pour agrandir]

 

Le GPU utilisé sur la GeForce RTX 2060 est toutefois "incomplet", ce qui signifie que le caméléon a désactivé un certain nombre de blocs/unités pour faciliter la production : certaines puces partiellement défectueuses lors de la gravure, peuvent donc répondre aux spécifications retenues par NVIDIA pour sa RTX 2060, permettant ainsi de les "recycler", augmentant d'autant les rendements avec un effet bénéfique sur les coûts de production. Voici résumées les principales caractéristiques dans le tableau ci-dessous.

 

GeForce RTX 2060Quantité activéeQuantité Présente
GPC 3 3
TPC / SM 15 / 30 18 / 36
CUDA Cores 1920 2304
TMU 120 144
Tensor Cores 240 288
RT Cores 30 36
ROP 48 64
L2 (Mo) 3 4
Bus mémoire (bits) 192 256

 

Ainsi, 6 SM sont désactivés (sans plus de précision quant à la répartition entre GPC), mais également 2 contrôleurs mémoire 32-bit, portant la largeur du bus à 192-bit, identique à celle que l'on retrouvait sur la GTX 1060. Les partitions (x8) d'unités de rendu (ROP) liées aux contrôleurs mémoire, sont de facto désactivées, tout comme le cache L2 associé.

 

 

• GPU Boost 4.0

Avant d'attaquer la description de la carte testée en page suivante, un petit rappel sur un changement notable au niveau de la gestion des fréquences appliquées au processeur graphique via GPU Boost. Ce mécanisme a pour objectif de pousser chaque puce au plus près de ses limites, en s'affranchissant de tests trop sélectifs en sortie de production. C'est en effet GPU Boost qui est chargé par la suite, de s'assurer que les conditions environnementales permettent au GPU de fonctionner de manière stable et sans risque. Pour ce faire, il impose un double carcan constitué d'une limite de consommation et de température selon l'itération. Avec la version 3 introduite lors du lancement de Pascal, à partir de 37°C et tous les 5°C supplémentaires, le GPU perd 1 bin (~13 MHz) et ce jusqu'à la consigne de température maximale. Il perd alors autant de bins que nécessaire pour rester sous celle-ci.

 

La fréquence progressant de concert avec la tension d'alimentation du GPU, c'est un moyen très efficace pour contrôler la consommation (qui évolue au carré de la tension et dispose aussi de sa propre limite), évitant ainsi une envolée des nuisances sonores, avec un refroidisseur pas forcément dimensionné pour la dissiper discrètement, ce qui est le cas des Founders Edition à turbine. Le souci d'une telle approche, est la pénalisation de toutes les cartes Pascal, y compris les customs des constructeurs tiers, avec des refroidisseurs surdimensionnés. En effet, NVIDIA autorise la modification du TDP max. des cartes, mais en aucun cas les paliers de température par défaut de GPU Boost 3.0. Ci-dessous une représentation graphique de ce fonctionnement.

 

GPU Boost 3.0 [cliquer pour agrandir]

 

Avec Turing, NVIDIA a annoncé GPU Boost 4.0. En gros, ce dernier fonctionnerait de manière similaire, mais avec un ajustement qui fait toute la différence. En effet, les valeurs de températures sont à présent exposées, il est donc possible de les modifier. Bien sûr, il est nécessaire de rester dans la plage autorisée par le caméléon, mais le seuil à 37°C qui marquait le "début de la baisse" des fréquences, n'est plus imposé. Cela coïncide avec l’utilisation d'un refroidisseur plus performant sur les Founders Edition, qui ne perdent donc plus de fréquence du fait de la température. Toujours est-il, qu'il était très difficile de s'approcher du TDP max sur ces dernières en version Pascal, à part lors des premiers instants de forte sollicitation, ce ne sera plus le cas avec les versions Turing, qui seront davantage limitées par leur enveloppe thermique. Ci-dessous, la représentation schématique de GPU Boost 4.0. Notons également qu'un bin, prend à présent la valeur de 15 MHz, contre 13 MHz auparavant.

 

GPU Boost 4.0 [cliquer pour agrandir]

 

Voilà pour le sujet, passons page suivante à la description de la GeForce RTX 2060 FE.



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Les 75 ragots
Les ragots sont actuellement
zone limitée - permis de ragotage requisouverts aux ragoteurs logués
Message de Jemporte supprimé par un modérateur : HS (3615 Mavie)
par Jemporte, le Jeudi 31 Janvier 2019 à 18h13  
par TwoFace le Dimanche 13 Janvier 2019 à 11h56
C'est toujours Amazon qui gère, donc le fait que ce soit la version allemande ne change rien, ils sont toujours au top niveau garantie dans la grosse majorité des cas.
Et sinon pour le tarif c'est toujours en TTC sinon rien ne t'empêche de poser la question au service client d'Amazon FRANCE =)

Moi ce qui me dérange c'est les 2 jeux gratos absents de l'offre, donc si on rajoute les 2 jeux il vaut peut-être mieux acheter au pays du fromage qui pue
Amazon France ne répond pas au sujet d'Amazon.de (et vice-versa). Il faut les contacter personnelement. Les 5 Amazon européens sont indépendants (Allemagne, Italie, Royaume-Uni, Espagne, France). Amazon.co.uk peut être contacté comme l'Allemagne ou la France.
Par ailleurs Amazon Espagne (qui n'a pas de numéro) est contactable mais via une rédirection d'Amazon.com global mais les gars d'Amazon.it ne sont pas joignables du tout (même pour les ritals) que par leur messagerie web et rien par téléphone (Amazon global n'a pas de téléphone à vous fournir).
Et en règle générale, si Amazon France n'est jamais le moins cher, Amazon Allemagne n'est pas toujours le moins cher, loin s'en faut, et on n'y trouve pas forcément tout ce qu'on trouve en France et vice-versa. A noter qu'Amazon.co.uk dispose de produits US qu'on trouve pas ailleurs et malgré tout livrent souvent en France (pas tout le temps).
En fait les stocks Amazon sont plus ou moins communs. Quand on vous livre dans la journée avec prime, c'est que c'est en France. Quand l'option n'est pas proposée voire ça met 1 jour, mais c'est toujours Amazon.fr qui vend, c'est que c'est stocké sur un Amazon étranger.
par TwoFace, le Dimanche 13 Janvier 2019 à 11h56  
par philippe le Dimanche 13 Janvier 2019 à 11h41
Oui mais à titre perso, pour ce niveau de prix, j'ai pas envie d'acheter à l'étranger. En cas de pb, ça fait encore plus de problème.
Et amazon.de semble vouloir généraliser ceci: Dieser Verkäufer liefert den von Ihnen gewählten Artikel nicht nach Frankreich (Festland).
Le zonage d'amazon.de, c'est allemagne, pays bas, pologne...
Et j'ai comme l'impression que ton lien est un prix HT.
C'est toujours Amazon qui gère, donc le fait que ce soit la version allemande ne change rien, ils sont toujours au top niveau garantie dans la grosse majorité des cas.
Et sinon pour le tarif c'est toujours en TTC sinon rien ne t'empêche de poser la question au service client d'Amazon FRANCE =)

Moi ce qui me dérange c'est les 2 jeux gratos absents de l'offre, donc si on rajoute les 2 jeux il vaut peut-être mieux acheter au pays du fromage qui pue

par philippe, le Dimanche 13 Janvier 2019 à 11h41  
par TwoFace le Samedi 12 Janvier 2019 à 16h52
638 euros une RTX 2080 MSI VENTUS vendu et expédié par Amazon.de
https://www.amazon.de/gp/offer-listing/B07HZJ9NYR/ref=dp_olp_new?ie=UTF8&condition=new
Oui mais à titre perso, pour ce niveau de prix, j'ai pas envie d'acheter à l'étranger. En cas de pb, ça fait encore plus de problème.
Et amazon.de semble vouloir généraliser ceci: Dieser Verkäufer liefert den von Ihnen gewählten Artikel nicht nach Frankreich (Festland).
Le zonage d'amazon.de, c'est allemagne, pays bas, pologne...
Et j'ai comme l'impression que ton lien est un prix HT.
par TwoFace, le Samedi 12 Janvier 2019 à 16h52  
par philippe le Samedi 12 Janvier 2019 à 16h03
Réflexion personnelle:
Sur d'autres site, la RTX 2060 est sous la GTX 1080, plutôt une GTX 1070 TI.
Mais ce qui m'interpelle est qu'un demi gpu avec 25% de RAM en moins ne soit qu'à 15% du GPU complet (2070).
Où est le problème de scaling?
Edit: j'ai ma réponse, les 2060/2070 sont des demi 2080TI... j'ai mal lu. C'est pas la même chose.
Mais tout ça ne change pas mon pb, j'ai une GTX 1070 avec un ecran 4K et je ne vois rien de descend pour upgrader ma 1070.
La 2070 est aussi chere que la 1080. Meme en la revendant 200E, ça fait cher pour 15% de perf en plus.
La 2060 bien que moins chere que la 1080 reste un non sens.
La 2080 présente un bon en perf, surtout 4K, mais le prix, LE PRIX !!!
638 euros une RTX 2080 MSI VENTUS vendu et expédié par Amazon.de
https://www.amazon.de/gp/offer-listing/B07HZJ9NYR/ref=dp_olp_new?ie=UTF8&condition=new
par Eric B., le Samedi 12 Janvier 2019 à 16h25  
Les résultats, désolé je vais me répéter , dépendent du panel de jeux testés, de la scène retenue parmi ces derniers, de la configuration attenante et du protocole de test aussi. Rien de surprenant donc à ce qu'il y ait des variations d'un site à l'autre, cela permet d'ailleurs de recouper les sources et se forger sa propre opinion sans se limiter à un seul avis.

Effectivement, comme il est écrit en page verdict, cette carte ne présente pas grand intérêt pour les possesseurs d'une 1070 ou équivalent (et plus), surtout en UHD. La meilleure option pour du 4K sans se ruiner est éventuellement de se tourner vers une 1080 Ti ou 2080 neuve ou d'occasion à bon prix (pas évident à trouver et sans certitude quant au traitement enduré par la carte précédemment (mining ?)) ou attendre la futur Radeon VII même si elle sera elle aussi onéreuse, mais la concurrence pourrait faire bouger les prix.
par philippe, le Samedi 12 Janvier 2019 à 16h03  
Réflexion personnelle:
Sur d'autres site, la RTX 2060 est sous la GTX 1080, plutôt une GTX 1070 TI.
Mais ce qui m'interpelle est qu'un demi gpu avec 25% de RAM en moins ne soit qu'à 15% du GPU complet (2070).
Où est le problème de scaling?
Edit: j'ai ma réponse, les 2060/2070 sont des demi 2080TI... j'ai mal lu. C'est pas la même chose.
Mais tout ça ne change pas mon pb, j'ai une GTX 1070 avec un ecran 4K et je ne vois rien de descend pour upgrader ma 1070.
La 2070 est aussi chere que la 1080. Meme en la revendant 200E, ça fait cher pour 15% de perf en plus.
La 2060 bien que moins chere que la 1080 reste un non sens.
La 2080 présente un bon en perf, surtout 4K, mais le prix, LE PRIX !!!
par Splatshys, le Samedi 12 Janvier 2019 à 15h11  
par TwoFace le Samedi 12 Janvier 2019 à 14h38
Ca va dépendre de tes moyens si tu n'en es pas à 120 euros près go la 2070 custom
Merci pour ta réponse =)

J'ai pas spécialement vocation a utiliser le 4K ou le ray tracing je vais attendre Février si il y a de bons plans sur la 2070, sinon ce sera 2060 =)

par TwoFace, le Samedi 12 Janvier 2019 à 14h38  
par Splatshys le Samedi 12 Janvier 2019 à 14h16
Hello,

Venant d'une Asus 780 je me tâte entre le 2060 FE ou une 2070 custom.
La différence de prix me gêne vis à vis des perfs, qu'en pensez vous?

Ca va dépendre de tes moyens si tu n'en es pas à 120 euros près go la 2070 custom
par Splatshys, le Samedi 12 Janvier 2019 à 14h16  
Hello,

Venant d'une Asus 780 je me tâte entre le 2060 FE ou une 2070 custom.
La différence de prix me gêne vis à vis des perfs, qu'en pensez vous?

par plopingo, le Mercredi 09 Janvier 2019 à 10h30  
par Eric B. le Mercredi 09 Janvier 2019 à 10h29
Il suffit de lire le descriptif du test, pour GTA V nous utilisons une scène personnalisée bien plus lourde que le bench intégré, la sollicitation des différentes unités du GPU pouvant alors différer largement.
ok
par Eric B., le Mercredi 09 Janvier 2019 à 10h29  
Il suffit de lire le descriptif du test, pour GTA V nous utilisons une scène personnalisée bien plus lourde que le bench intégré, la sollicitation des différentes unités du GPU pouvant alors différer largement.

Edit: Comparer des résultats issus de tests et protocoles différents donnera bien souvent une vue quelque peu différente, c'est pour ça qu'il ne faut pas hésiter à multiplier les sources pour se forger sa propre opinion.