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screen Dying Light

Test • GeForce TITAN X / GM200
screen Dying Light
screen Far Cry 4

• Dying Light

Dying Light est la dernière création du studio Polonais Techland popularisé par son célèbre Call of Juarez, un des premiers jeux DX10 par le biais d'un patch au Chrome Engine, le moteur 3D maison. Avec ce titre, il passe en version 6, compatible DX11 bien-sûr et on abandonne le Western pour le Survival Horror. NVIDIA a collaboré avec le studio pour proposer par le biais de ses librairies Gameworks le DOF et l'HBAO+. Le jeu est testé dans sa dernière version (1.5.1) maintenue à jour via Steam et nous utilisons un déplacement reproductible mesuré à l'aide de Fraps, toutes les options au maximum et le filtra AA inclus au moteur activé.

 

screen Dying Light [cliquer pour agrandir]

Elle faiblit vraiment la lumière là ? - Cliquez pour agrandir

 

Si les GeFORCE prennent l'ascendant en FHD, la parité prévaut dans les définitions supérieures avec tout de même la GTX 980 un bon ton au-dessus et la TITAN X encore au-delà.

 

graph Dying Light

 

On poursuit avec une autre célèbre franchise fps.

 

 

• Far Cry 4

Far Cry avait fait connaitre Crytek et son moteur CryEngine, suite au divorce entre le studio allemand et Ubisoft, ce dernier a repris à son compte le développement de Far Cry et après un épisode 2 faisant une escapade en Afrique, le 3 sur une île paradisiaque, le numéro 4 nous permet d'explorer les contreforts de l'Himalaya retranscrits à l'aide du moteur Dunia 2 (basé à l'origine sur le CryEngine). Ce dernier compatible DX11 s'appuie lui aussi sur les bibliothèques Gameworks de NVIDIA pour proposer diverses améliorations visuelles. En contrepartie, il se montre terriblement gourmand en particulier avec le filtrage MSAA. Le jeu est maintenu à jour via Uplay, nous mesurons les performances par le biais de Fraps sur un déplacement reproductible avec le préréglage Ultra + l'occlusion ambiante sur HBAO+, les Ombres douces et les rayons Crépusculaires activés, soit 3 options gérées par le biais des librairies Gameworks et le SMAA bien moins gourmand que le MSAA.

 

screen Far Cry 4 [cliquer pour agrandir]

Un cri va être entendu de loin et dans pas longtemps là ! - Cliquez pour agrandir

 

Avantage très net aux cartes du caméléon, l'activation des 3 options liées aux librairies Gameworks entrainant une baisse de 24% sur la TITAN X et près du double sur la 290X alternative en FHD, avec les conséquences que vous imaginez au niveau de la hiérarchie des cartes.

 

graph Far Cry 4

 

Au tour de la course automobile de revenir au sein de notre panel.



Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

Les puces Maxwell ne sont pas potes avec les barbus


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Les 50 ragots
Les ragots sont actuellement
verrouillage dossierouverts aux ragoteurs logués
par mart666, le Mercredi 22 Avril 2015 à 13h47  
Ça promets pour une 980Ti !! J'ai hâte de voir ça !
Message de Un ragoteur tout mignon de Arizona supprimé par un modérateur : Au plaisir de ne plus te lire le troll !
par Eric B., le Lundi 20 Avril 2015 à 11h09  
Ce n'est pas du tout HS de signaler les anomalies (avec le bouton "Signaler un truc" c'est même mieux ) : un copier/coller de la ligne sans la modifier ensuite, oups !
par MeFabzi, le Lundi 20 Avril 2015 à 10h58  
Un peu HS mais dans le tableau à la page 4, c'est quoi la différence entre la 670 et la 680 ?
Message de Un ragoteur tout mignon embusqué supprimé par un modérateur : Troll
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Lundi 20 Avril 2015 à 05h27  
Excellent article ! Il confirme que la 4K sera bien envisageable via du sli (je pense a la 980ti), en attendant les futurs 16nm. Nvidia a apparemment décidé de ce coté d'accélérer le pas en passant chez samsung pour ses futur puces.
par Un ragoteur tout mignon d'Ile-de-France, le Lundi 20 Avril 2015 à 02h58  
Je ne sais pas combien je vais payer ma prochaine carte graphique, mais quelque chose me dit que je vais la garder longtemps ...
Message de Un ragoteur lambda d'Ile-de-France supprimé par un modérateur : Bon il va falloir apprendre à lire !
par Dark, le Dimanche 19 Avril 2015 à 19h42  
par Eric B. le Dimanche 19 Avril 2015 à 07h21
Ce qui se passe surtout, c'est qu'un certain nombre ici passe son temps à critiquer l'award plutôt que de lire le dossier voir même seulement la page verdict... Je pense qu'au final la récompense va soit disparaître comme sur certains sites, soit s'orienter vers des awards qui n'incluent pas de notion de hiérarchie entre eux comme c'est le cas des bronze/argent/or/diamant. Ca pourra être un choix technologique de la rédaction, ou rapport qualité/prix de la redac, ou que sais-je d'autre.
Mon dieu ! certains vont être obligés de regarder le texte au lieu de la récompense, pour avoir une idée de ce que vaut l'item testé. Ça ne va pas être triste
par Eric B., le Dimanche 19 Avril 2015 à 19h16  
Asus RoG Swift PG278Q (depuis quelques mois déjà afin d'évaluer G-Sync), pour l'UHD je dispose d'un Samsung SyncMaster U28D590D
par zaibaker, le Dimanche 19 Avril 2015 à 18h46  
par Eric B. le Dimanche 19 Avril 2015 à 07h25
A voir, c'est vrai que c'est quelque chose que je n'ai jamais évalué (j'avais pas le moniteur pour ceci-dit).
Bon à savoir .
J'espère que vous le ferez à l'occasion.

Tu as quelle moniteur désormais?

N'oubliez pas le 720p pour ceux jouant en hdmi .
Je ne sais pas si depuis ils ont réglé le DSR avec la 3D vision, histoire de ne pas avoir qu'un vieux 720p.

Je reste aux aguets en tout cas, encore bravo pour le super boulot que vous faites avec ce superbe comptoir .
par lulu-nico, le Dimanche 19 Avril 2015 à 16h41  
L'efficacité énergétique supérieur du gm200 vient est surement du a ça fréquence.
Elle est plus faible que la 980 ç permet une baisse de la tension.
La 9xx ti ça serait bien de la ram a 8 ghz.
la fréquence sera plus haute donc ça sera utile.
Si nvidia ne le fait pas sur le modèle de référence les modèles customs doivent le faire pour se démarquer.