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screen Ryse : Son of Rome

Test • GeForce TITAN X / GM200
screen Ryse : Son of Rome
screen The Evil Within

• Ryse : Son of Rome

Ryse : Son of Rome est le jeu développé par Crytek pour le lancement de la XBox One afin de démontrer les possibilités graphiques de la dernière-née de Microsoft. Si de ce point de vue le résultat fut une réussite, l'intérêt du jeu est plus discutable pour certains, toujours est-il qu'il emploie le CryEngine dans sa version la plus récente et qu'il est maintenu à jour via Steam. Nous poussons les options au maximum avec l'AA temporel activé en UHD et le SSAA 1.5x en FHD/QHD, puis nous mesurons un déplacement reproductible à l'aide de Fraps.

 

screen Ryse : Son of Rome [cliquer pour agrandir]

Pascal et son casque, plus seyant qu'une moumoute pour avoir quelques poils sur le caillou ! - Cliquez pour agrandir

 

Développé spécifiquement pour une architecture CGN, il ne fait pas de doute que Ryse est apprécié des Radeon, la R9 290X alternative devançant la 980 de référence, mais encore une fois, face au GM200 l'histoire n'est plus la même. La proximité des résultats entre QHD et UHD s'explique par l'utilisation du SSAA 1.5x dans le premier cas (qui correspond du coup à calculer la même quantité de pixels) et l'anti-aliasing temporel dans le second.

 

graph Ryse : Son of Rome

 

Poursuivons avec un jeu qui fait coller la trouille au slip pour citer notre Titi national !

 

 

• The Evil Within

Le survival horror a trouvé un représentant tout à fait honorable avec ce jeu développé par le studio Japonais Tango Gameworks. Le moteur utilisé est l'IDTech 5, c'est à dire le moteur 3D OpenGL du dernier jeu d'ID Software à savoir RAGE qui permet de gérer très efficacement la pénombre et les ombres, ce qui convient parfaitement à ce type de jeu. Le jeu est maintenu à jour via STEAM, nous désactivons le cinemascope, le limiteur d'ips et poussons toutes les options au maximum, couplées avec le SMAA avant de mesurer un déplacement reproductible à l'aide de Fraps.

 

screen The Evil Within [cliquer pour agrandir]

"La poisse, j'ai encore oublié le parapluie !" - Cliquez pour agrandir

 

Cette fois, c'est une parité qui s'installe entre RADEON et GeFORCE < 980, cette dernière disposant d'une marge confortable et la TITAN X bien plus encore.

 

graph The Evil Within

 

Poursuivons avec une expérience narrative qui ne vous prendra pas par la main page suivante :



Un poil avant ?

Aqua Computer sort six waterblocks pour la Titan X

Un peu plus tard ...

Les puces Maxwell ne sont pas potes avec les barbus


Sur le comptoir, au ~même sujet

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Les 50 ragots
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par mart666, le Mercredi 22 Avril 2015 à 13h47  
Ça promets pour une 980Ti !! J'ai hâte de voir ça !
Message de Un ragoteur tout mignon de Arizona supprimé par un modérateur : Au plaisir de ne plus te lire le troll !
par Eric B., le Lundi 20 Avril 2015 à 11h09  
Ce n'est pas du tout HS de signaler les anomalies (avec le bouton "Signaler un truc" c'est même mieux ) : un copier/coller de la ligne sans la modifier ensuite, oups !
par MeFabzi, le Lundi 20 Avril 2015 à 10h58  
Un peu HS mais dans le tableau à la page 4, c'est quoi la différence entre la 670 et la 680 ?
Message de Un ragoteur tout mignon embusqué supprimé par un modérateur : Troll
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Lundi 20 Avril 2015 à 05h27  
Excellent article ! Il confirme que la 4K sera bien envisageable via du sli (je pense a la 980ti), en attendant les futurs 16nm. Nvidia a apparemment décidé de ce coté d'accélérer le pas en passant chez samsung pour ses futur puces.
par Un ragoteur tout mignon d'Ile-de-France, le Lundi 20 Avril 2015 à 02h58  
Je ne sais pas combien je vais payer ma prochaine carte graphique, mais quelque chose me dit que je vais la garder longtemps ...
Message de Un ragoteur lambda d'Ile-de-France supprimé par un modérateur : Bon il va falloir apprendre à lire !
par Dark, le Dimanche 19 Avril 2015 à 19h42  
par Eric B. le Dimanche 19 Avril 2015 à 07h21
Ce qui se passe surtout, c'est qu'un certain nombre ici passe son temps à critiquer l'award plutôt que de lire le dossier voir même seulement la page verdict... Je pense qu'au final la récompense va soit disparaître comme sur certains sites, soit s'orienter vers des awards qui n'incluent pas de notion de hiérarchie entre eux comme c'est le cas des bronze/argent/or/diamant. Ca pourra être un choix technologique de la rédaction, ou rapport qualité/prix de la redac, ou que sais-je d'autre.
Mon dieu ! certains vont être obligés de regarder le texte au lieu de la récompense, pour avoir une idée de ce que vaut l'item testé. Ça ne va pas être triste
par Eric B., le Dimanche 19 Avril 2015 à 19h16  
Asus RoG Swift PG278Q (depuis quelques mois déjà afin d'évaluer G-Sync), pour l'UHD je dispose d'un Samsung SyncMaster U28D590D
par zaibaker, le Dimanche 19 Avril 2015 à 18h46  
par Eric B. le Dimanche 19 Avril 2015 à 07h25
A voir, c'est vrai que c'est quelque chose que je n'ai jamais évalué (j'avais pas le moniteur pour ceci-dit).
Bon à savoir .
J'espère que vous le ferez à l'occasion.

Tu as quelle moniteur désormais?

N'oubliez pas le 720p pour ceux jouant en hdmi .
Je ne sais pas si depuis ils ont réglé le DSR avec la 3D vision, histoire de ne pas avoir qu'un vieux 720p.

Je reste aux aguets en tout cas, encore bravo pour le super boulot que vous faites avec ce superbe comptoir .
par lulu-nico, le Dimanche 19 Avril 2015 à 16h41  
L'efficacité énergétique supérieur du gm200 vient est surement du a ça fréquence.
Elle est plus faible que la 980 ç permet une baisse de la tension.
La 9xx ti ça serait bien de la ram a 8 ghz.
la fréquence sera plus haute donc ça sera utile.
Si nvidia ne le fait pas sur le modèle de référence les modèles customs doivent le faire pour se démarquer.