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screen Anno 2070

Test • GeForce GTX 960
screen Anno 2070
screen Assassins Creed Unity

• ANNO 2070

Le superbe Anno 2070 utilise une version modifiée du moteur InitEngine d'Anno 1404, supportant désormais DX11. Le jeu est maintenu à jour via STEAM, pour ce qui est de sa plastique, elle est toujours de haut niveau même si le charme inhérent au moyen-âge de la version précédente a un peu de mal à se transposer dans le futur où le bateau est encore le principal moyen de déplacement du fait de la montée des eaux, consécutive à la fonte des glaces de l'Arctique. Pour le test, nous mesurons un déplacement reproductible sur une sauvegarde personnelle. Toutes les options sont réglées à leur niveau maximum et l'anti-aliasing est activé.

 

screen Anno 2070 [cliquer pour agrandir]

C'est chouette le futur, quoiqu'un peu humide tout de même ! - Cliquez pour agrandir

 

Ce moteur traditionnellement favorable à AMD convient également à l'architecture Maxwell si bien que la GTX 960 parvient à s'approcher de la GTX 770 et égaler la R9 285, le modèle de MSI égale de son côté la 770.

 

graph anno 2070

 

Des envies de meurtres ? Pas de souci, Ubisoft a pensé à tout afin d'éviter tout passage à l'acte malheureux.

 

 

• Assassin's Creed Unity

Le dernier opus de la licence à succès Assassin's Creed de l'éditeur français Ubisoft nous replonge en pleine révolution Française via son moteur 3D de dernière génération compatible DX11 et poétiquement nommé AnvilNext (dans sa dernière révision) s'appuyant également sur la bibliothèque GameWorks de NVIDIA. Le framerate de ce jeu s'avère très variable selon les scènes avec de fortes limitations CPU par moment et une gourmandise GPU très prononcée. Pour nos tests, nous mesurons via Fraps un déplacement reproductible avec tous les détails au maximum (HBAO+, Ombres douces, Flous lumineux) hormis les textures limitées à faible pour ne pas pénaliser outre mesure les cartes ne disposant que de 2 Go de mémoire, le tout couplé au MSAA 4X. Le jeu est quant à lui maintenu à jour via Uplay.

 

screen Assassins Creed Unity [cliquer pour agrandir]

C'est t'y pas beau Paris au XVIII siècle ? - Cliquez pour agrandir

 

Les cartes ne disposant que de 2 Go de mémoire prennent cher en 1440P malgré les restrictions imposées au niveau des textures, la GTX 960 ne fait pas exception. L'utilisation d'un AA de type post process (FXAA, TXAA) au lieu du MSAA permet de restaurer quelque peu les performances avec cette définition. En 1080P, la nouvelle venue se situe à nouveau au niveau de la R9 285, notons qu'à part la GTX 970 en 1080P, aucune carte de notre panel ne permet de jouer (à peu près) correctement avec ce niveau de détails.

 

graph Assassins Creed Unity

 

Poursuivons page suivante dans la thématique avec l'une des plus grosses franchises du simulateur de meurtres dans sa 4e version !



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Un peu plus tard ...

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Les 129 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France, le Samedi 31 Janvier 2015 à 09h37  
par MetallixX974, le Lundi 26 Janvier 2015 à 14h54
Il va y avoir une version Ti (960 Ti)?
normalement oui
par MetallixX974, le Lundi 26 Janvier 2015 à 14h54  
Il va y avoir une version Ti (960 Ti)?
par Un ragoteur correcteur embusqué, le Lundi 26 Janvier 2015 à 12h42  
Quelle stagnation depuis 2012 ! Les 7870/7950/7970 et r7 270 270x sont tellement proches en perf et trouvable d'occasion à des prix dérisoires !! Cette GTX 960 est une bonne carte pour un pc neuf et jouer en fullhd maximum, mais pour upgrader de l'existant autant se tourner vers l'occas à prix cassé ou attendre les prochaines générations en 20nm ou moins. Quand on voit les promo avec de la r9 290x à 250€, la 960 fait sacrement pale figure !

La gtx 960 a été conçu pour être pas chère à fabriquer avec son petit bus et quantité de mémoire, donc elle devra être vendue pas cher. Max 150€ et on reparle!

par Un ragoteur pyrénéen embusqué, le Dimanche 25 Janvier 2015 à 07h16  
par Superubu, le Samedi 24 Janvier 2015 à 23h40
Personnellement, vu l'effet mode de la 960 qui risque de la surcoter pour 2/3 mois et ses limitations en mémoire, à budget égal de la 960 je te suggèrerai une 770 d'occasion, ou une radeon 280X. Tu paieras beaucoups moins cher, et avec la Ram supplémentaire des cartes, tu auras quand même de quoi voir venir pour les années qui viennent. en tout cas pour la HD ce sera tout bon - et pour moins cher que la 960.
Merci de ta réponse et du conseil, effectivement une 770 d'occas ne coûte pas bien cher..... cool.
par Superubu, le Samedi 24 Janvier 2015 à 23h50  
Personnellement, vu l'effet mode de la 960 qui risque de la surcoter pour 2/3 mois et ses limitations en mémoire, à budget égal de la 960 je te suggèrerai une 770 d'occasion, ou une radeon 280X. Tu paieras beaucoups moins cher, et avec la Ram supplémentaire des cartes, tu auras quand même de quoi voir venir pour les années qui viennent. en tout cas pour la HD ce sera tout bon - et pour moins cher que la 960.
par Un ragoteur lambda embusqué, le Samedi 24 Janvier 2015 à 20h21  
par Un megoteur de Rhone-Alpes, le Samedi 24 Janvier 2015 à 18h55
http://techreport.com/news/27721/nvidia-admits-explains-geforce-gtx-970-memory-allocation-issue
Le problème est répandu.
Où est-ce que ça dit que la 970 n'a que 3,5Gb de vram ?
par Un megoteur de Rhone-Alpes, le Samedi 24 Janvier 2015 à 18h55  
http://techreport.com/news/27721/nvidia-admits-explains-geforce-gtx-970-memory-allocation-issue

Le problème est répandu.
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Samedi 24 Janvier 2015 à 11h06  
par Un megoteur embusqué, le Samedi 24 Janvier 2015 à 08h12
Le problème de VRAM limité à 3,5GB est confirmé par pas mal d'utilisateurs.

Sinon pour cette 960 ça va bouger les R7 360(X) Trinidad Pro et XT vont remettre les points sur les i.
Certains trouvent 3,0Gb, d'autres 3,3Gb, d'autres 3,5Gb. Soit les cartes sont vraiment foireuses, soit le bench utilisé est foireux.
par Un megoteur embusqué, le Samedi 24 Janvier 2015 à 08h12  
par Wait and see ? embusqué, le Samedi 24 Janvier 2015 à 01h36
Au final, bcp de suppositions et de résultats discordants. La moitié des posts à ce sujet sur le forum d'nvidia ne sont pas concordants, même si les mêmes 2-3 énervés qui polluent le topic affirment la même chose page après page.
Le problème de VRAM limité à 3,5GB est confirmé par pas mal d'utilisateurs.

Sinon pour cette 960 ça va bouger les R7 360(X) Trinidad Pro et XT vont remettre les points sur les i.
par Wait and see ? embusqué, le Samedi 24 Janvier 2015 à 01h36  
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Vendredi 23 Janvier 2015 à 21h57
...

Avec le problème de Vram sur les 970 dont on ne sait toujours pas si c'est fixable avéré actuellement, ça doit chauffer chez nvidia tous les gens qui supposent bcp de choses en se basant sur un post réalisé sur un bench obscur dont on ne connait pas la fiabilité.
Au final, bcp de suppositions et de résultats discordants. La moitié des posts à ce sujet sur le forum d'nvidia ne sont pas concordants, même si les mêmes 2-3 énervés qui polluent le topic affirment la même chose page après page.
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Vendredi 23 Janvier 2015 à 21h57  
Rapport perf/prix très moyen, coil whine, cartes peu compactes malgré le faible tdp, backplate qui chauffe beaucoup sur certains modèles... bref, je suis déçu comme pas mal de monde.
Je suis d'autant plus curieux de la suite commerciale de la 960 dans les semaines à venir.

Avec le problème de Vram sur les 970 dont on ne sait toujours pas si c'est fixable actuellement, ça doit chauffer chez nvidia.
par Un ragoteur pyrénéen embusqué, le Vendredi 23 Janvier 2015 à 21h32  
Perso je cherche à changer ma carte graphique (560 ti) pour l'arrivée de Witcher 3. J'hésitais à me prendre une 760 et voilà que la 960 déboule. Au vu de l'article je pencherais quand même pour la 760. Des avis ?
Pour info le reste de ma config : i7 860 / 8Go / écran 1920*1080