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$599 pour le Rift, la blagounette sauce Oculus ! (MAJ)

Mise à jour du 06 janvier à 22h30 : le prix en Gaule est de 699€, ce qui ne file pas spécialement la "gaule", et la livraison interviendra le 28 mars dans 20 pays dont la France.


 

Comme on vous l'annonçait il y a deux jours, c'est aujourd'hui le jour de lancement de la version grand public du Rift d'Oculus. Le premier vrai casque de réalité virtuelle à atteindre le marché (les quelques gadgets sortis avant pour smartphones ne comptent pas vraiment) et peut-être le modèle le plus attendu vu le budget communication dépensé pour en faire parler.

 

Les dernières prédictions de tarifs laissaient penser que l'appareil coûterait au moins $300 à la sortie. On a vite compris que le tarif serait revu à la hausse quand ils ont eu des soucis à faire fonctionner leur engin sans faire vomir l'utilisateur. Apparemment, en plus du budget communication, celui en recherche et développement à gonflé puisque c'est à $599 qu'apparait l'engin, en précommande avec une livraison estimée pour avril pour les premiers acheteurs. Il n'est d'ailleurs possible que d'en acheter un par tête de pipe.

 

Sans vrai retour sur les possibilités de ce casque et de la réalité virtuelle en général, la sauce risque d'avoir du mal à prendre pour ce premier modèle. Avec un écosystème plus costaud, plus de jeux et surtout la possibilité de le faire tourner sans avoir une machine gonflée aux €uros hormones (un logiciel pour Windows permet de savoir si votre PC est compatible), il aurait certainement eu plus de facilité à convaincre. Vu que le HTC Vive va coûter une blinde avec ses caméras super précises et que l'OSVR traine la patte, Oculus/Facebook a les coudées franches pour s'en mettre plein les poches et ne va pas se gêner. Espérons maintenant que Lord GabeN arrive avec une solution moins coûteuse, histoire de nous faire oublier qu'il prend les joueurs pour des jambons avec ses clauses abusives sur Steam.

 

oculus rift final

 

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par SPECTRAL, le Lundi 11 Janvier 2016 à 23h54  
700€ pour avoir des nausées et la gerbe au final, sympa
par Un ragoteur tout mignon embusqué, le Vendredi 08 Janvier 2016 à 18h09  
par Un rat goth à l'heure de Geneve, le Vendredi 08 Janvier 2016 à 09h25
Habitant en Suisse, je ne pourrais pas me faire procurer l'oculus moins chere qu'en france ? car en Suisse, la taxe est de 8% alors que en france, ça dépasse le double ... (70euro d'économie nan ?)
Achète en Allemagne. Pour la high tech, ils sont souvent les moins chers d'Europe.
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Vendredi 08 Janvier 2016 à 12h42  
Ok, welcome to 2016 ou même un passage de junior le terrible 2 se fait censurer (scène du vomis probablement trop violente pour notre époque)..
RIP mon enfance
par Baba the Dw@rf, le Vendredi 08 Janvier 2016 à 12h21  
par Dark, le Vendredi 08 Janvier 2016 à 10h40
Les nouvelles lunettes ont des verres adaptés à chaque oeil de façon à ce que chacun voit le plus possible la même chose, sinon change d'ophtalmo/opticien, ce n'est donc pas comparable. Mais cela n'empêche pas d'être malade et d'avoir des maux de tête lors d'un renouvellement de lunette : correction plus forte pour un oeil que pour l'autre comparé aux anciennes, correction mal adaptée justement. Je pense tout à fait que cela peut arriver avec ce type de casque VR si l'on ne peut équiper ses lunettes.
Il faut lire un peu avant d'intervenir j'ai bien parler "d'enfiler nos nouvelles lunettes", je parle bien de l'adaptation à une nouvelle correction.
De plus je maintiens que les maux têtes sont bien plus fréquents que les nausées qui elles sont très régulière en cas de désynchronisation de la vue et du couple équilibre/kinésthésie.
Par contre pour les lunettes je pense qu'ils y auront pensé ou auront au moins eu recours à une consultance ophtalmologique, il ne risque pas de vendre beaucoup dans le cas contraire.
par Thyrion, le Vendredi 08 Janvier 2016 à 12h06  
J'attends la version à 300 euros + dons des données personnelles
par Dark, le Vendredi 08 Janvier 2016 à 10h40  
par Baba the Dw@rf, le Vendredi 08 Janvier 2016 à 00h32
Dans ce cas je vomirais à chaque film 3D pourtant ce n'est pas le cas. Le coup des yeux qui voit pas la même chose, on serait malade rien qu'en enfilant nos nouvelles lunettes ou dans une situation similaire. Non au pire la différence entre les yeux donne mal à la tête, le vomis viens du décalage entre ce que les yeux voit et ce que notre équilibre et notre kinesthésie nous disent. C'est similaire au mal des transport, ou au mal de mer. Et comme pour ces maux tous le monde n'est pas égale (sans parler que la VR est plus apte à donner le mal du transport qu'un bête écran, ça aussi ça peut faire pleins de vomis ).
Les nouvelles lunettes ont des verres adaptés à chaque oeil de façon à ce que chacun voit le plus possible la même chose, sinon change d'ophtalmo/opticien, ce n'est donc pas comparable. Mais cela n'empêche pas d'être malade et d'avoir des maux de tête lors d'un renouvellement de lunette : correction plus forte pour un oeil que pour l'autre comparé aux anciennes, correction mal adaptée justement. Je pense tout à fait que cela peut arriver avec ce type de casque VR si l'on ne peut équiper ses lunettes.
par Un rat goth à l'heure de Geneve, le Vendredi 08 Janvier 2016 à 09h25  
Habitant en Suisse, je ne pourrais pas me faire procurer l'oculus moins chere qu'en france ? car en Suisse, la taxe est de 8% alors que en france, ça dépasse le double ... (70euro d'économie nan ?)
Message de Un ragoteur sans nom embusqué supprimé par un modérateur : troll et y en a pas besoin franchement
par Baba the Dw@rf, le Vendredi 08 Janvier 2016 à 00h32  
par jerem, le Jeudi 07 Janvier 2016 à 16h40
le problème vient des personnes qui n'ont pas tout à fait la même vision aux 2 yeux, et il suffit de pas grand chose comme écart pour que cette pseudo 3D donne le tournis voire pire....
Dans la vie de tous les jours, un écart de la vision des 2 yeux n'est pas forcément un problème parce que l'oeil "le plus fort" prend le dessus.
mais avec cette 3D, ça devient un gros problème pour les yeux en cas de différence de vision
Dans ce cas je vomirais à chaque film 3D pourtant ce n'est pas le cas. Le coup des yeux qui voit pas la même chose, on serait malade rien qu'en enfilant nos nouvelles lunettes ou dans une situation similaire. Non au pire la différence entre les yeux donne mal à la tête, le vomis viens du décalage entre ce que les yeux voit et ce que notre équilibre et notre kinesthésie nous disent. C'est similaire au mal des transport, ou au mal de mer. Et comme pour ces maux tous le monde n'est pas égale (sans parler que la VR est plus apte à donner le mal du transport qu'un bête écran, ça aussi ça peut faire pleins de vomis ).
par Un ragoteur qui draille de Lorraine, le Jeudi 07 Janvier 2016 à 19h22  
par jerem, le Jeudi 07 Janvier 2016 à 16h40
le problème vient des personnes qui n'ont pas tout à fait la même vision aux 2 yeux, et il suffit de pas grand chose comme écart pour que cette pseudo 3D donne le tournis voire pire....
Dans la vie de tous les jours, un écart de la vision des 2 yeux n'est pas forcément un problème parce que l'oeil "le plus fort" prend le dessus.
mais avec cette 3D, ça devient un gros problème pour les yeux en cas de différence de vision
en meme temps on est pas des robots dont la vision est mesurée au micron pres donc ca risque de faire beaucoup de vomi si ce que tu dis est vrai
par Un ragoteur qui draille de Lorraine, le Jeudi 07 Janvier 2016 à 19h21  
par PChard, le Jeudi 07 Janvier 2016 à 17h12
parce que ont a vraiment besoin de jouer au jeux video pour vivre je ne pense pas
j'ai acheté un volant ... 50 euros ... apres c'est sur y a des abrutis qui mettent 800 euros dans un téléphone aussi ... le genre de truc pour 20 que n'importe quel telephone fera aussi, faut juste pas etre un pigeon
par PChard, le Jeudi 07 Janvier 2016 à 17h12  
par Un ragoteur charitable d'Ile-de-France, le Jeudi 07 Janvier 2016 à 12h42
Parce que t'as absolument besoin de prendre l'Occulus pour jouer à tes jeux ?
Chaud en ce moment ces mentalités.
parce que ont a vraiment besoin de jouer au jeux video pour vivre je ne pense pas