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Comme promis, NVIDIA a lancé son pilote de janvier

NVIDIA avait promis de lancer son pilote vendredi, et ce fut fait. Les 511.23 marquent les débuts de la nouvelle branche R510. Ils apportent le support optimal pour le jeu vedette God of War, ce qui inclut le DLSS, et Reflex. En outre, Rainbow Six Extraction, Hitman III, The Anacrusis, GRIT et Monster Hunter Rise profitent des derniers raffinements de la part des verts.

 

pilote geforce dsrDSR pour tous les verts

 

L'autre promesse, tenue, c'est l'arrivée du DLDSR, une technologie de downscaling via IA via les tensor cores, qui calculent une image 2.25 fois plus élevée que la définition de votre écran, et par un filtre de downscaling, l'adapte à votre écran pour une qualité meilleure, mais aussi des performances plus élevées que les DSR qui tirent sur les cuda cores. Si vous avez une RTX, essayez le DLDSR, sinon tentez le DSR, c'est quand même un truc qui offre un rendu meilleur et vous permet de vous passer d'antialiasing. Notez que chez AMD, l'équivalent au DSR se nomme VSR, pour Virtual Super Resolution.

 

pilote geforce dldsrDLDSR pour les RTX

 

Avec ce pilote, est ajouté le support du Dynamic Refresh rate pour Windows 11, CUDA 11.6, quelques extensions OpenCL, et un nouveau compilateur OpenCL. Ici Cognacq-Jay, à vous les studios disait Léon !

Un poil avant ?

Quoi en vue chez Noctua pour 2022 ?

Un peu plus tard ...

La RTX 3090 Ti en retard ?

Les 4 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par kab, le Dimanche 16 Janvier 2022 à 19h20  
eh bien... chez moi ca merdouille grave les derniers drivers

DLSS en PLS (110 i/s sans, 40-50 avec...) avec les 511.17
et là, plus d'image du tout dès que je lance un jeu (black screen) avec les 511.23

roll back powaaaa !
par Thibaut G., le Samedi 15 Janvier 2022 à 20h19  
par Un ragoteur qui aime les BX en Île-de-France, le Samedi 15 Janvier 2022 à 14h48
Avec son lot de bug :Liste des bugs connus dans les drivers NVIDIA GeForce 511.23 Deathloop : Erreur TDR et corruption de l'image lorsque le paramètre Windows HDR est activé. Far Cry 6 : Corruption des objets géométriques dans le benchmark et en pleine partie sous Windows 11. Sonic & All-Stars Racing Transformed : Plantage lorsque les joueurs conduisent dans l'eau durant une course. Perte du son lors de la lecture de contenu Dolby Atmos si la carte graphique est connectée à un amplificateur Home Cinema en HDMI 2.1 (GeForce RTX 30 Series). Le réglage du type d'affichage sur dGPU n'est pas conservé après un redémarrage ou une sortie de veille prolongée (S4) des PC portables Advanced Optimus. L'image se déplace en haut à gauche de l'écran après un démarrage à froid lorsque la fonction Image Scaling est appliquée au bureau Windows. L'image des vidéos est corrompue dans les applications DirectX 11 ou bien le système plante lorsque la fonction Image Scaling est activée et si une transition HDR est effectuée.
rien de nouveau, que ce soit AMD ou Nvidia,chaque publi de pilote donne lieu aux bugs résolus et à ceux qui sont connus mais en cours de résolution.
par GrAmS, le Samedi 15 Janvier 2022 à 18h46  
Le 511.17 sorti en début de semaine pour la compatibilité 3080 Super ++ 12Gio a pas fait long feu.
par Un ragoteur qui aime les BX en Île-de-France, le Samedi 15 Janvier 2022 à 14h48  
Avec son lot de bug :Liste des bugs connus dans les drivers NVIDIA GeForce 511.23

Deathloop : Erreur TDR et corruption de l'image lorsque le paramètre Windows HDR est activé.
Far Cry 6 : Corruption des objets géométriques dans le benchmark et en pleine partie sous Windows 11.
Sonic & All-Stars Racing Transformed : Plantage lorsque les joueurs conduisent dans l'eau durant une course.
Perte du son lors de la lecture de contenu Dolby Atmos si la carte graphique est connectée à un amplificateur Home Cinema en HDMI 2.1 (GeForce RTX 30 Series).
Le réglage du type d'affichage sur dGPU n'est pas conservé après un redémarrage ou une sortie de veille prolongée (S4) des PC portables Advanced Optimus.
L'image se déplace en haut à gauche de l'écran après un démarrage à froid lorsque la fonction Image Scaling est appliquée au bureau Windows.
L'image des vidéos est corrompue dans les applications DirectX 11 ou bien le système plante lorsque la fonction Image Scaling est activée et si une transition HDR est effectuée.