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Vulkan pour les interfaces Android, le bon plan ?

SI vous n'aviez pas eu votre dose de moufles, voici une nouvelle rumeur bien fraîche. L'info provient originellement d'un commentaire posté par un développeur de chez Google sur la version petit droïde du navigateur Chromium. Selon ses dire, le support de Vulkan - l'API bas niveau du Khronos Group, fortement inspirée de la solution développée par AMD Mantle - pourrait être utilisée pour le rendu de l'interface utilisateur dans des versions ultérieures d'Android (au moins Android Q).

 

Une version alpha sous Android P est disponible, mais cette dernière est encore fortement instable. L'accès bas niveau induit par l'utilisation de Vulkan est théoriquement très prometteur sur terminaux mobiles, avec à la clef un potentiel gain d'autonomie et une fluidité accrue par rapport aux rendus OpenGL actuels. (Source : XDA via Tom's Hardware)

 

vulkan logo 2

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La philosophie Vulkan permettant d'exposer une vision plus bas niveau au programmeur pourrait bien contaminer les interfaces android.

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 0 minutes et demi

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