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3 tests de performance GPU pour Cyberpunk 2077

C'est parti pour trois tests de plus sur Cyberpunk 2077. Ce matin, Tomiche faisait un focus sur un peu tous les effets importants du jeu, qui font son originalité, à savoir le Ray Tracing, le DLSS, et les presets bas et ultra. Vous retrouverez la vidéo ci-dessous. Cette fois PCGH, TPU et Techspot ont fait leur propre article, avec les définitions majeures 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160, seuls les Allemands ont rajouté le 3440x1440. En gros, parmi tous les tests, tout y est passé : nombre de cartes conséquent, plusieurs presets dont medium et ultra, puis rajout du DLSS et du RT pour les RTX, les seules qui sont en mesure d'appliquer ces effets en cette heure, en attendant qu'AMD trouve une solution pour optimiser la relative jeunesse/limitation de leurs unités de calcul RT et compenser l'absence d'un upscaling type DLSS.

 

Les articles, d'un test à l'autre, renvoient vers le même genre de résultats, avec Ampere et RDNA 2 au coude à coude en rastérisation, mais avec une RTX 3090 qui domine les débats, et des cartes Polaris et Pascal à partir de la GTX 1060 vraiment en difficulté avec le preset Ultra. Il est parfaitement conseillé de passer en medium pour gagner de très précieuses images par seconde, et en règle générale il faut tâtonner au cas par cas pour trouver le juste équilibre. Au final, graphiquement le jeu est très réussi, les animations faciales sont une réussite, les décors et le nombre de persos à l'écran aussi, l'univers est cohérent, d'un point de vue moteur 3D, on a franchi un nouveau cap, le premier de la nouvelle génération ?

 

 

Les tests 1 et 2 de Techspot
Un poil avant ?

Windows Insider 21277 : les débuts de Windows 21H1 et de l'émulation ARM64

Un peu plus tard ...

Comptotuto • Bidouiller Cyberpunk pour son CPU AMD

Les 28 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par roid1995, le Mardi 15 Décembre 2020 à 17h08  
par Reflections, le Dimanche 13 Décembre 2020 à 23h47
Il est tellement dans le "coup" que sa CG AMD tourne à 10ips avec le RT activé
Au secour des dissidents essaient d'établir un fief de nvidia ici!!!!!!!!!!!!!!
par Reflections, le Dimanche 13 Décembre 2020 à 23h47  
par Thibaut G., le Dimanche 13 Décembre 2020 à 12h03
et chez Jemporte, ça vaut le coup le DLSS ou il s'en passe ?
Il est tellement dans le "coup" que sa CG AMD tourne à 10ips avec le RT activé
par Thibaut G., le Dimanche 13 Décembre 2020 à 12h03  
par Jemporte, le Dimanche 13 Décembre 2020 à 11h10
Sur TPU, le DLSS est méchamment pris en défaut sur un vitrine au point que ça vaut pas le coup.
et chez Jemporte, ça vaut le coup le DLSS ou il s'en passe ?
par Jemporte, le Dimanche 13 Décembre 2020 à 11h10  
Sur TPU, le DLSS est méchamment pris en défaut sur un vitrine au point que ça vaut pas le coup.
Message de DP en Auvergne-Rhône-Alpes supprimé par un modérateur : c'est un non-sujet, c'est HS, et il est réglé de surcroit ; )
par Pascal M., le Samedi 12 Décembre 2020 à 23h03  
par Wulfy, le Samedi 12 Décembre 2020 à 21h50
Merci pour l'info !
Effectivement ça me prend beaucoup plus de ressources CPU avec cette manip, et un petit boost de fps à la clé
Hop un grand lien tout pourri !
par Supernaz, le Samedi 12 Décembre 2020 à 22h44  
Vous êtes fâchés avec GameGpu?
par Wulfy, le Samedi 12 Décembre 2020 à 21h50  
par Un ragoteur de transit d'Occitanie, le Samedi 12 Décembre 2020 à 20h53
a comprendre et essayer pour les cpu AMD: un petit lien tout mignon
Merci pour l'info !
Effectivement ça me prend beaucoup plus de ressources CPU avec cette manip, et un petit boost de fps à la clé
Message de Un ragoteur sans nom en Wallonie supprimé par un modérateur : hs
par Un ragoteur de transit d'Occitanie, le Samedi 12 Décembre 2020 à 20h53  
a comprendre et essayer pour les cpu AMD: un petit lien tout mignon
par Un énarque des ragots en Île-de-France, le Samedi 12 Décembre 2020 à 20h51  
Même pas 60fps de moyenne en RT ultra avec le i9 9900K !
Message de Zoroastre supprimé par un modérateur : hs