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ARK Survival Evolved : toujours autant déprimant !

Voilà le jeu qui a du potentiel mais qui est la victime d'une drôle de politique de la part des développeurs. Le fond de l'histoire est bon, survivre au milieu de dinosaures, domestiquer certains, créer des communautés, le tout avec une grosse dose de SF. On se souvient que lors de son introduction sur Steam dans la catégorie accès anticipé, ARK avait frappé fort avec un prix intéressant de surcroît. Quelques semaines plus tard, les développeurs annonçaient, un peu trop précipitamment, l'arrivée dans les semaines qui suivaient une rustine DX12. Cette dernière ne verra jamais le jour puisque devant l'ampleur de la tâche, le studio a fait marche arrière, premier couac. Le second couac provenait des performances miteuses en ultra, avec un moteur qui a la réputation d'être cependant souple, l'Unreal Engine 4. Troisième couac, et pas des moindres, le Studio Wildcard a annoncé et procédé à l'arrivée d'un DLC alors que le jeu est encore en accès anticipé. Ce dernier point constitue le quatrième couac bien entendu.

 

Finalement, Gamegpu a repris le titre dans son état actuel, dans sa phase de développement, et a passé son panel de test dessus. Comme toujours, ce sont les 3 définitions phare qui sont reprises, 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160. Le preset choisi est le très élevé. Force est de constater que ça n'a pas franchement bougé niveau optimisation du moteur, les performances sont toujours autant asthmatiques. Inutile de dire que la communauté préférerait un jeu fini et qui ronronne comme une bonne vieille 205 GRD plutôt que de voir arriver des DLC en accès anticipé ! Surtout que ça commence à durer plus que de raison...

 

ark survival evolved

 

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