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Et le second PT pour The Witcher 3 est là

Malgré le downgrade récent du jeu d'un point de vue graphique, TW3 n'en reste pas moins un excellent jeu, c'est une certitude. Ça reste très beau avec des végétaux très bien rendus et une intégration de "l'herbe" impeccable qui ne ruine pas les performances des cartes. Les défauts du 2 ont été gommés et il y a quand même beaucoup d'ajouts dans le gameplay, sans oublier un monde ouvert vaste, varié et collant complètement à l'esprit du titre, tantôt rassurant dans des villages bien occupés, tantôt angoissants dans les forêts et marécages. Bref c'est un très bon jeu qui vous occupera de longues heures entre la quête principale et les secondaires.

 

Gamegpu a fait son test, comme d'habitude avec son panel de GPU bien vaste, et les trois définitions 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160, et ce avec deux presets qualitatifs, Elevés et Extrêmes. Il y a également la partie processeur, et elle est satisfaisante pour bien des puces AMD avec un SLi de GTX 980, puisque le FX-8350 se situe quasiment au niveau d'un i7 5960X, mais il semble quand même que nous soyons en présence d'une belle limitation graphique. Pour la partie GPU, c'est moins bon pour AMD que pour chez PCGH, en effet la GTX 960 colle aux R9 290 et R9 290X, tandis que la GTX 780 reste devant la GTX 960, cette dernière ayant eu des perfs assez folles à croire chez PCGH. Pour autant les résultats de Gamegpu semblent plus "logiques", on attendra donc d'autres tests de ce genre pour démêler les infos, après tout le choix d'une scène peut conditionner de manière totalement différentes les mesures que l'on obtient, d’où le fait de recouper les articles !

 

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Les 40 ragots
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par Un rat goth à lheure de Haute-Normandie, le Jeudi 21 Mai 2015 à 19h56  
par Thibaut G. le Jeudi 21 Mai 2015 à 06h36
l atesselation, tu avais raison pour les AMD, ça marche, mais pour les cheveux, essayes ce que je t'ai indiqué
les cheveux c'est autant un impact tessellation, un petit tuto guru3d

par contre pour ton truc dans le rep bin soit un peu plus précis ? merci
par Un ragoteur de Gaule embusqué, le Jeudi 21 Mai 2015 à 11h56  
par Un ragoteur tout mignon d'Ile-de-France le Jeudi 21 Mai 2015 à 02h47
Passer du mode "plein écran fenêtré" à plein écran tout court, ça booste allègrement les perfs? bizarre.
Pas vraiment, ca a tjrs ete le cas sur beaucoup de jeu depuis des années (tout comme les alt tab qui parfois flinguent les FPS)
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Jeudi 21 Mai 2015 à 10h33  
par Un ragoteur qui craint d le Jeudi 21 Mai 2015 à 08h43
http://forum.hardware.fr/hfr/Hardware/2D-3D/unique-nvidia-black-sujet_910643_548.htm#t9495105
Je crois que ce "lien" a déjà été spammé au moins 382000 fois ici depuis 3h du mat
par Un ragoteur qui craint d, le Jeudi 21 Mai 2015 à 08h43  
http://forum.hardware.fr/hfr/Hardware/2D-3D/unique-nvidia-black-sujet_910643_548.htm#t9495105
par Thibaut G., le Jeudi 21 Mai 2015 à 06h36  
par Un ragoteur sans nom embusqué le Jeudi 21 Mai 2015 à 00h30
D'ou vient cette soluce ?
Faudra que je test mais même sur le site d'AMD ils préconisent de forcer la tessellation dans les driver.
l atesselation, tu avais raison pour les AMD, ça marche, mais pour les cheveux, essayes ce que je t'ai indiqué
par Un ragoteur tout mignon d'Ile-de-France, le Jeudi 21 Mai 2015 à 02h47  
Passer du mode "plein écran fenêtré" à plein écran tout court, ça booste allègrement les perfs? bizarre.
par JimRaynor242, le Jeudi 21 Mai 2015 à 01h19  
Vivement directx12 vue qu'il est opti pour, ça risque que faire chauffer grave les fps
Après en mono gpu sa passe mais en général pour mettre tout a fond vau mieux un ptit sli/Cross pour faire le taf.
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Jeudi 21 Mai 2015 à 00h30  
par Thibaut G. le Mercredi 20 Mai 2015 à 14h51
c'est pas la tesselation, mais le MSAA8x qui s'appliquait automatiquement sur les cheveux, suffit d'éditer la ligne du fichier rendering dans le dossier bin en 2x et ça passe comme dans du beurre, et avec des vrais poils
D'ou vient cette soluce ?
Faudra que je test mais même sur le site d'AMD ils préconisent de forcer la tessellation dans les driver.
par Un rat goth à lheure d'Ile-de-France, le Mercredi 20 Mai 2015 à 21h24  
par Un ragoteur qui draille de Quebec le Mercredi 20 Mai 2015 à 21h09
C'est vrai que entre hier et là, 24 heures c'est impossible...
C'est plutot 72 heures qu'il faut dire?
Le précédent test en allemand lui aussi datait d'hier, (Seit der Nacht vom 18. auf den 19. Mai ist The Witcher 3 spielbar. ) même date de diffusion que le test russe, c'est si dur à comprendre ou tu fais exprès ? C'est pas parce que vous découvrez quelque chose à une date précise que ça veut dire que ça vient tout juste de sortir.

Sinon si vous voulez un test qui va dans le sens du complot du pilote mieux optimisé pour les cartes Maxwell que Kepler, celui-ci devrait vous ravir : The Witcher 3 - Video Card Benchmark - Poor Software
par Un ragoteur qui draille de Quebec, le Mercredi 20 Mai 2015 à 21h09  
par Un rat goth à lheure d'Ile-de-France le Mercredi 20 Mai 2015 à 20h32
Ce test date d'hier le 19, donc y'a pas d'histoire d'en 24h...
C'est vrai que entre hier et là, 24 heures c'est impossible...
C'est plutot 72 heures qu'il faut dire?
par Un rat goth à lheure d'Ile-de-France, le Mercredi 20 Mai 2015 à 20h32  
par mart666 le Mercredi 20 Mai 2015 à 15h03
58fps de moyenne pour une gtx 780 ? wow c'est mieux que l'autre test des germains (25.9fps avec une gtx 770 donc 30 environ avec une gtx 780)

Ça a presque doublé en 24h, j'ai hâte de voir demain
Ce test date d'hier le 19, donc y'a pas d'histoire d'en 24h...
par Un ragoteur barjot d'Ile-de-France, le Mercredi 20 Mai 2015 à 17h55  
Ca fait très plaisir de voir un open world bien optimisé coté processeur.
Ca faisait longtemps...